基于mysql的bbs设计(四)

 更新时间:2016年11月25日 16:14  点击:1581
5。版面模块设计
所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按
照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。
对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层
完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层
分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问
,则在上层做合并 工作,本层不管。
至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有
关, 主要考虑可行性,效率需求等。
权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,
和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可
以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功
能模块层再检查一次吧

  Class BoardManage {
private:
public:
// 有关分类的操作
int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,
char ** classname );
返回分类的信息,中英文名。
int GetBoardName( int maxboards, char *classid,
char **boardname );
返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..
from sboard
where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。
// 修改需要版面管理员以上的特权
int NewClass( char * newclassname, int type );
新建分类,普通分类还是特殊分类,
int DeleteClass( char *newclassname );
删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将
相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,
int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );
将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其
效果和modifyboardinfo一样,
int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );
从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也
是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属
于任何分类。
4。用户模块设计
对于底层数据库,调用mysql的C API函数来进行数据库的修改,内部保存
一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供
用户管理的接口。
Class UserManage {
private:
char myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空
time logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间
char loginhost[20]; //上站地点。
public:
int NewUser( char *userid, char *passwd );
新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空,
firstlogintime,权限等设缺省值。
int UserLogin( char *userid, char *passwd );
用户登陆,验证密码,
int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd );
修改密码,要求原密码一致。
int ChangePriData( char *newname, char *newemail,
char *newaddr );
改变基本数据,泥称,email,住址。。。。
int ModifyNumData( int addlogin, int addpost );
修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。
int UserLogout();
用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等
// 普通查询命令
int QueryCommonData( const char * userid, int& loginnum,
char * username, int& postnum,
time& lastlogin, char *lasthost );
查询网友基本信息。
// 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。
int QueryPriData( const char * userid, char *email,
char *addr );
查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。
int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level );
修改用户的权限,
int ModifyUserId( char *oldid, char *newid );
char *newemail, char *newaddr );
修改用户的基本数据。
int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost );
修改用户的文章数等数据。
int ModifyUserPasswd( char *userid, char *newpasswd );
修改用户的密码。
}
以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,
是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层?
这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是
看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查
问题呢?
3。数据库设计
关键还是mysql的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的
大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust?
table的名字设计,采用一位前缀表明类型,全部用小写表示(?),例如:
系统的数据库,以s为前导,如用户表:suser(sUSER 呢?),具体如下:
s :系统表,suser,sclass
m :用户信件表,msysop,mdrangon
w :用户消息表,wsysop,wdrangon
a :版面索引表,alinux,acampus
b :版面文章表,blinux,bcampus
c :特殊分类版面表,cnewboard
i :精华区索引表,ilinux,ilinux01,icampus,icampus04
j :精华区文章表,jlinux,jcampus,
另外,是使用字串还是数字作为标识呢?例如,一个叫sysop的帐号,其
id是1,他的信的表是msysop还是m00001呢?同样,一个叫campus的版,对应的
代码是5,则这个版的文章的表名是bcampus还是b00005呢?可能用字串会容易
理解,查错吧。
用户信息表:suser
usernum int unique, // 唯一标识符,最多30000个帐号,会不会太少了?
userid char[20] primary key, // 排序的关键字,id,全小写。
passwd char[20], // 密码,存放加密后的密文。
realid char[20], // 实际id,大小写混合。
username char[24], // 用户的泥称
userlevel longint, // 64种权限?
numlogins int,
numposts int,
firstlogin time,
lastlogin time,
staytime time, /* 总共停留时间 */
lasthost char[32],
email varchar[100],
address varchar[100],
// 还需要其他数据吗?是否需要留出一定的保留值,以后alter table来
// 增加新的字段时,效率如何?
版面分类表:sclass
classnum int unique, // 分类标识
classid char[20], // 分类的英文id:computer
classname varchar[100],// 分类的中文描述:电脑世界
classtable char[20], // 特殊分类对应的版面表
// 一般来说,每个版面只属于一个分类,对于特殊分类,例如拳头版块,
// 新版面,可以用专门的表来描述
版面表:sboard
boardnum int unique, // 版面的标识(需要吗?)
1。系统架构:
采用模块化思想,分为3层:
a。数据存储层:使用mysql来存放bbs的所有数据,包括用户信息,
文章数据,用户信件,用户消息,系统数据(?),关键问题:
数据库的规划,是否用文件来辅助。
b。系统功能层:完成bbs的基本功能,由多个并列模块组成,向下
调用mysql的函数访问数据库,向上,接受处理请求,将处理的
结果返回上层,根据请求类型,返回成败结果和其他数据。而且
模块高度灵活,可以方便的修改增加。包括:
** 用户模块,处理用户的注册,基本数据的修改,权限的变化,
网友信息的查询。
** 版面模块,完成文章发表,文章的读取,文章的删除,文章
的加标记,读改删权限检查,此模块对数据库的要求最高。
** 精华区模块,包括精华区的文章,目录的增加,删除,上下移 动
(?)读改删权限检查,目录结构是其中的难点。
** 信件模块,包括发新信件,读删信件,信笺标记,新信件的通

** 消息模块,包括发送消息,接受消息,新消息通知,消息回顾,
消息存信件。
** 系统动态模块,包括当前上站人数,当前动态,由于变动频繁,
此类数据用共享内存实现可能更好。
** 聊天模块,双人聊天是否能借鉴icq的做法,由双方直接通话,
但聊天结果存信件可能较麻烦,同时,为兼容telnet功能,当
上层服务层为telnet时,增加专门的模块来进行处理。
** 聊天室模块,利用共享内存还是数据库?开房间,里面的权限
问题。
根据需要,还能增加新的功能。例如:活动看板模块,但对于非
telnet终端,意义好象不大。。。。。
c。服务层:直接和客户机对话,根据客户机的请求,调用功能模块取得
数据,然后将数据发送回客户端,根据客户端的类型,分别开发不同
的服务模块,并且尽可能合理进行抽象,使对不同的服务层,能共用
系统功能层的模块。具体包括:
cq66服务端,采取原cq66的方式,并重新规划协议,支持系统功能
层的所有功能,但要用专门的客户端程序(cq66),如果能做到向
下兼容则更好,客户端程序要随服务端的升级而升级,用户可能有
点不便。有需要可以在传输过程中加入加密功能,类似ssh。
<?php
// bi bolo monggole huen !
//
// v2.0.5
// <?
// include("linuxfreak.php3");
// ?>
// dreamphp boy = sunboy
$link_prefix = "&nbsp;&nbsp;o ";
$link_postfix = "<BR>n";
$cache_file = "/tmp/linuxfreak2.cache";
$cache_time = 1200;
$max_items = 8;
$target = "_top";
// End of customizations
$backend = "http://www.linuxfreak.org/backend/linuxfreak.rdf";
$items = 0;
$time = split(" ", microtime());
srand((double)microtime()*1000000);
$cache_time_rnd = 300 - rand(0, 600);
if ( (!(file_exists($cache_file))) || ((filectime($cache_file) $cache_time - $time[1]) $cache_time_rnd < 0) || (!(filesize($cache_file))) ) {
$fpread = fopen($backend, 'r');
if(!$fpread) {
} else {
$fpwrite = fopen($cache_file, 'w');
if(!$fpwrite) {
} else {
while(! feof($fpread) ) {
$buffer = ltrim(Chop(fgets($fpread, 256)));
if (($buffer == "<item>") && ($items < $max_items)) {
$title = ltrim(Chop(fgets($fpread, 256)));
$link = ltrim(Chop(fgets($fpread, 256)));
$title = ereg_replace( "<title>", "", $title );
$title = ereg_replace( "</title>", "", $title );
$link = ereg_replace( "<link>", "", $link );
$link = ereg_replace( "</link>", "", $link );
fputs($fpwrite, "$link_prefix<A HREF="$link" TARGET="$target">$title</A>$link_postfix");
$items ;
}
}
}
fclose($fpread);
}
fclose($fpwrite);
}
if (file_exists($cache_file)) {
include($cache_file);
}
?>
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