csharp

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微软将这门语言开发成全部面向对象,取消了面向过程,再起名字的时候,因为C/C++在先,就起名字为“C++++”,即4个加号,为了简单,就写成了“C#”,而#就是4个加号。“#”也读作了“sharp”,即锐利、强大的意思。

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    Guid类型的变量不会为空,初始化没有赋值的GUID是00000000-0000-0000-0000-000000000000所以正确的判断应该是if(Guid guid== Guid.Empty)举个例子Guid guid = Guid.Parse("0000...2020-09-28
  • 在Winform程序中使用Spire.Pdf实现页面添加印章功能的实现

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  • 使用c#实现随机数猜数游戏的示例代码

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  • Unity快速生成常用文件夹的方法

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  • 详解C#压缩、解压文件夹/文件(带密码)

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#压缩、解压文件夹/文件(带密码)的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-09-04
  • WPF实现平面三角形3D运动效果

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  • C# 如何解析获取Url参数值

    这篇文章主要介绍了C# 如何解析获取Url参数值,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-09-01
  • C#中接口(Interface)的深入详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#中接口(Interface)的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-08-30
  • WPF实现背景灯光随鼠标闪动效果

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  • 浅析c# 线程同步

    这篇文章主要介绍了c# 线程同步的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-08-29
  • Unity3D生成一段隧道网格的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D生成一段隧道网格的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-08-18
  • c# 引用对象赋值时 为什么需要深度克隆

    引用类型变量的赋值:引用类型变量中保存的是“指向实际数据的引用指针”。在进行赋值操作的时候,它和值类型一样,也是先有一个复制的操作,不过它复制的不是实际的数据,而是引用(真实数据的内存地址)。所以引用类型的变量在赋值的时候,赋给另一变量的实际上是内存地址。这样赋值完成后,2个引用变量中保存的是同一引用,他们的指向完全一样。...2020-08-17
  • 详细介绍C# 泛型

    这篇文章主要介绍了C# 泛型的相关资料,帮助大家更好的理解和学习C#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-08-15
  • C#在LINQ中使用GroupBy

    这篇文章主要介绍了C#在LINQ中如何使用GroupBy,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-08-08
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    这篇文章主要介绍了C# 调用WebService的方法,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-08-04
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    这篇文章主要介绍了C#结合SMTP实现邮件报警通知的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-07-26
  • C# 如何使用ajax请求

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  • C#中的虚方法和抽象方法的运用

    这篇文章主要介绍了C#中的虚方法和抽象方法的运用,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-07-24
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    这篇文章主要介绍了c# 运算符重载的相关资料,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-07-20
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