基于mysql的bbs设计(五)

 更新时间:2016年11月25日 16:14  点击:1519
6。bbsd和cq66服务器端改造
bbsd中,关于用户的模块应该比较好改,只要将写.PASSWD文件的操作换为
操作数据库的UserManage类的成员函数即可,但可能要先判断什么数据更改,
要调用哪个函数。并发操作的一致性,则由数据库的加锁功能保证,mysql应该
支持这种的锁吧。文章方面可能比较麻烦,也是将原来对文件的操作转换成操作
数据库的BoardManage类的成员函数即可。
cq66模式应该比较好改动,可能就是原来取文章的协议要变化一下。取文章
标题的时候,同时也将文章的长度发送过去,然后客户端可以根据显示区的大小,
逐步请求文章的内容,请求文章的时候要给出请求的范围。
关于系统模块层,可能做成so的形式会不会较好,(so是不是相当于dll,
容不容易做的,有没有必要?),同时系统模块层应不应该保存一些局部数据呢?
还是做成公用函数一样的接口呢?回想UserManage类,可能没必要区分特权指令,
所有操作都要提供操作对象的id,而权限检查交到上面的服务层来完成?
7。初步测试计划
要测试,等先要把东西做出来,要做东西,先要有别的东西。。。。。
首先将167系统装好,配好mysql,然后学学mysql的 C API 接着建好表,
要做这个计划,先要将短学期的5000行代码写完,然后是复习考研,复习之余将编译器作业作好,再有时间而且没有mm来找我,就可以开始做了。。。。。

PHP实例剖析:计数器
作者:Sucre_tiger
本款计数器用文本计数,没有用到数据库,可以实现如下功能:
利用一个文本文件实现多个页的计数减少服务器的I/O占用率在需要纪录的文件里,只需加入很少的几行代码
基本思路如下:
服务器程序从文本文件中读取该页被浏览的次数,(因为所有文件向服务器提出请求时,他们的环境变量REQUEST_URI都代表他来自于何处... ...,所以,以请求文件的环境变量REQUEST_URI来辨别到底是那一页正被浏览。),将这个次数加一储存,并在调用这页的用户的计算机上显示出来。
请先看我的数据文本中纪录的数据样本,(红色为浏览次数,其前面为相应的被浏览的文件)
Counter.dat/script/s2.php|3|/script/s1.php|11| /script/counter.php|5| /testhtml/s2.php|7|/testhtml/s3.php|6|
Now,Let’s go!
counter.php
<html><head>
<title>计数器</title>
<head>
<body>
<?php
/* 定义储存数据的文本文件 */
$counterFile="counter.dat";
/* 定义一个标记,用来辨别现在需纪录的数据是否已经文本数据中 */
$sign=False;
/* 将数据以数组的方式读入变量 $sounterData 备用, */
$counterData=file($counterFile);
/* 用count()函数计算共有多少个纪录 */
/* 用explode()函数把$counterData[$i]按符号"|"分开,并以数组的方式送回到变量$varArray里 */
/* 函数implode()与explode()刚刚相反,把数组$varArray以符号"|"连接起来送回到$counterData */
/* 还利用了环境变量$PATH_INFO
for($i=0;$i<=count($counterData)-1;$i )
 {
  $varArray=explode("|",$counterData[$i]);
  if ($varArray[0]==$GLOBALS["REQUEST_URI"])
   {
    $varArray[1] ;
    print($varArray[1]);
    $counterData[$i]=implode("|", $varArray);
    $sign=True;
    /* 找到本纪录所在的位置后, 用break 退出循环 */ 
    break;
   }
 }
/* 在这里,利用implode()这个函数的功能,将数据整理好了,一起写入文本文件中 */
/* 这样,对服务器的I/O占用就降到了最低点
4。用户模块设计
对于底层数据库,调用mysql的C API函数来进行数据库的修改,内部保存
一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供
用户管理的接口。
Class UserManage {
private:
char myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空
time logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间
char loginhost[20]; //上站地点。
public:
int NewUser( char *userid, char *passwd );
新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空,
firstlogintime,权限等设缺省值。
int UserLogin( char *userid, char *passwd );
用户登陆,验证密码,
int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd );
修改密码,要求原密码一致。
int ChangePriData( char *newname, char *newemail,
char *newaddr );
改变基本数据,泥称,email,住址。。。。
int ModifyNumData( int addlogin, int addpost );
修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。
int UserLogout();
用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等
// 普通查询命令
int QueryCommonData( const char * userid, int& loginnum,
char * username, int& postnum,
time& lastlogin, char *lasthost );
查询网友基本信息。
// 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。
int QueryPriData( const char * userid, char *email,
char *addr );
查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。
int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level );
修改用户的权限,
int ModifyUserId( char *oldid, char *newid );
char *newemail, char *newaddr );
修改用户的基本数据。
int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost );
修改用户的文章数等数据。
int ModifyUserPasswd( char *userid, char *newpasswd );
修改用户的密码。
}
以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,
是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层?
这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是
看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查
问题呢?
5。版面模块设计
所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按
照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。
对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层
完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层
分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问
,则在上层做合并 工作,本层不管。
至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有
关, 主要考虑可行性,效率需求等。
权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,
和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可
以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功
能模块层再检查一次吧

  Class BoardManage {
private:
public:
// 有关分类的操作
int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,
char ** classname );
返回分类的信息,中英文名。
int GetBoardName( int maxboards, char *classid,
char **boardname );
返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..
from sboard
where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。
// 修改需要版面管理员以上的特权
int NewClass( char * newclassname, int type );
新建分类,普通分类还是特殊分类,
int DeleteClass( char *newclassname );
删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将
相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,
int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );
将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其
效果和modifyboardinfo一样,
int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );
从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也
是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属
于任何分类。
3。数据库设计
关键还是mysql的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的
大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust?
table的名字设计,采用一位前缀表明类型,全部用小写表示(?),例如:
系统的数据库,以s为前导,如用户表:suser(sUSER 呢?),具体如下:
s :系统表,suser,sclass
m :用户信件表,msysop,mdrangon
w :用户消息表,wsysop,wdrangon
a :版面索引表,alinux,acampus
b :版面文章表,blinux,bcampus
c :特殊分类版面表,cnewboard
i :精华区索引表,ilinux,ilinux01,icampus,icampus04
j :精华区文章表,jlinux,jcampus,
另外,是使用字串还是数字作为标识呢?例如,一个叫sysop的帐号,其
id是1,他的信的表是msysop还是m00001呢?同样,一个叫campus的版,对应的
代码是5,则这个版的文章的表名是bcampus还是b00005呢?可能用字串会容易
理解,查错吧。
用户信息表:suser
usernum int unique, // 唯一标识符,最多30000个帐号,会不会太少了?
userid char[20] primary key, // 排序的关键字,id,全小写。
passwd char[20], // 密码,存放加密后的密文。
realid char[20], // 实际id,大小写混合。
username char[24], // 用户的泥称
userlevel longint, // 64种权限?
numlogins int,
numposts int,
firstlogin time,
lastlogin time,
staytime time, /* 总共停留时间 */
lasthost char[32],
email varchar[100],
address varchar[100],
// 还需要其他数据吗?是否需要留出一定的保留值,以后alter table来
// 增加新的字段时,效率如何?
版面分类表:sclass
classnum int unique, // 分类标识
classid char[20], // 分类的英文id:computer
classname varchar[100],// 分类的中文描述:电脑世界
classtable char[20], // 特殊分类对应的版面表
// 一般来说,每个版面只属于一个分类,对于特殊分类,例如拳头版块,
// 新版面,可以用专门的表来描述
版面表:sboard
boardnum int unique, // 版面的标识(需要吗?)
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