layer实现弹窗提交信息

 更新时间:2017年1月9日 10:00  点击:1860

layer是非常好用的弹窗插件,具体参见官方文档
点击这里进入。官方有很多示例,使用方法也非常简单,引入官方下载的css和js就可以了。但是有时候,弹窗提醒并不能满足我们的所有要求。例如,在奖品界面,希望点击“编辑奖品”的时候,能弹出对话框让我们来填写信息,如下图所示:

如何用简洁美观的 layer 实现这一功能呢?官方并没有给我们提供示例,那就自己动手写吧。下面把代码贴出来。

给“添加奖品”按钮加上单击触发confirmUpdateAward方法

var awards = "";
function confirmUpdateAward(i) {
 layer.open({
  type: 1,
  closeBtn: false,
  shift: 7,
  shadeClose: true,
  content: "<div style='width:350px;'><div style='width:320px;margin-left: 3%;' class='form-group has-feedback'><p>请输入奖项名称</p><input id='awardName' class='form-control' type='text' name='awardName' value='"+awards[i].awName+"'/></div>" +
  "<div style='width:320px;margin-left: 3%;' class='form-group has-feedback'><p>请输入奖项描述</p><input id='awardDescription' class='form-control' type='text' name='awardDescription' value='"+awards[i].awDescription+"'/></div>"+
  "<div style='width:320px;margin-left: 3%;' class='form-group has-feedback'><p>请输入获奖人数</p><input id='awardUserCount' class='form-control' type='number' name='awardUserCount' value='"+awards[i].awUserCount+"'/></div>"+
  "<div style='width:320px;margin-left: 3%;' class='form-group has-feedback'><p>请输入奖项类别</p><input id='awardKind' class='form-control' type='text' name='awardKind' value='"+awards[i].awKind+"'/>" +
  "<button style='margin-top:5%;' type='button' class='btn btn-block btn-success btn-lg' onclick='updateAward("+awards[i].id+")'>提交</button></div>"
 });
}

function updateAward(awardId){

 var awardUserCount = $("#awardUserCount").val();
 if(awardUserCount*1>8888 || awardUserCount*1<1){
  layer.msg('人数必须是1到8888', {
   time: 500, //0.5s后自动关闭
   // btn: ['明白了', '知道了']
  });
 }else{
  var awardName = $("#awardName").val();
  var awardDescription = $("#awardDescription").val();
  var awardKind = $("#awardKind").val();
  $.ajax({
   type: "post",
   url : getContextPath() + "/award/updateAward",
   dataType:'json',
   data: {
    "awardId":awardId,
    "awardName":awardName,
    "awardDescription":awardDescription,
    "awardUserCount":awardUserCount,
    "awardKind":awardKind
   },
   success: function(data){
    var updateSuccess = data.data;
    if(updateSuccess){
     layer.msg('修改成功', {
      time: 500, //0.5s后自动关闭
      // btn: ['明白了', '知道了']
     });
     refreshPage();
    }else{
     layer.msg('修改失败', {
      time: 500, //20s后自动关闭
      // btn: ['明白了', '知道了']
     });
    }
   }
  });
  layer.closeAll();
 }
}

这里有几个需要注意的点:

第一:最后一定要用

layer.closeAll();

否则提交之后弹窗不会自己关闭。

第二:

<input type="number" />

只能保证用户不能输入字母(实际上字母e是可以输入的,会认为是科学技术法),但是通过Json传到后端的依旧是String类型,在做将该信息用

Integer.valueOf();

强转为Integer时候,一定要判断String是否为空,否则会抛异常。

第三:

这里实际上是用到了一个js方法之间调用巧传对象的方法。

当我们从数据库取出若干条奖品记录时,每一条记录都应该有一个“修改”按钮。当我们做修改的时候,用户都希望输入框中显示之前的信息,但是js的方法之间调用的时候,传对象很麻烦,有什么简便的方法呢?

如上面的源码所示,我们只传序号 i 过去。下面这段代码是奖品展示页面的代码,我们可以看到每条记录都有“编辑”按钮。

$(document).ready(function () {
 refreshPage();
});

//定义全局变量
var awards = "";

function refreshPage(){
 $.ajax({
  type: "post",
  url : getContextPath() + "/award/getAllAwards",
  dataType:'json',
  data: {
  },
  success: function(data){
   awards = data.data;
   var awardHtml = "";
   var iLen = awards.length;
   //遍历取出每一条奖品
   for(var i = iLen - 1 ; i >=0 ; i--){
    awardHtml+="<tr><td><span id='span"+i+"' style='cursor:pointer;' onclick='selectAward("+i+","+iLen+")' class='label label-default'>"+"选中"+"</span></td><td>"+awards[i].awName+"</td><td>"+awards[i].awDescription+"</td><td>"+
     awards[i].awUserCount+"</td><td>"+awards[i].awKind+"</td><td><span style='cursor:pointer;' class='label label-info' onclick='confirmUpdateAward("+i+")'>"+"编辑"+"</span></td><td>" +
     "<span class='label label-danger' style='cursor:pointer;' onclick='comfirmDeleteAward("+awards[i].id+")'>"+"删除"+"</span></td></tr>";
   }
   $("#awardTable").html(awardHtml);
  }
 });
}


注意看

onclick='confirmUpdateAward("+i+")'>"+"编辑"+"</span>

这句,我们只传了i到我们最开始写的confirmUpdateAward方法里面,却因为在js中定义了全局变量 awards ,就可以巧妙地在confirmUpdateAward方法中使用awards[i]了。

layer做信息提交遇到的坑都写在这里了,应该再没什么别的问题了,有需要的话可以留言评论。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • openlayers6之地图覆盖物overlay详解

    overlay就是在地图上以另外一种形式浮现在地图上,常见的地图覆盖物为这三种类型,如:popup 弹窗、label标注信息、text文本信息等,接下来跟随小编看下openlayers6之地图覆盖物overlay详解,一起看看吧...2021-09-15
  • 基于Vue+Openlayer实现动态加载geojson的方法

    本文通过实例代码给大家介绍基于Vue+Openlayer实现动态加载geojson的方法,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧...2021-09-01
  • Vue+Openlayer批量设置闪烁点的实现代码(基于postrender机制)

    本篇文章给大家介绍基于postrender机制使用Vue+Openlayer批量设置闪烁点的实现代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧...2021-09-01
  • vue-video-player 断点续播的实现

    这篇文章主要介绍了vue-video-player 断点续播的实现,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-02-01
  • Android GSYVideoPlayer视频播放器功能的实现

    这篇文章主要介绍了Android GSYVideoPlayer视频播放器功能的实现,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-03-31
  • keras.layer.input()用法说明

    这篇文章主要介绍了keras.layer.input()用法说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-17
  • 很棒的vue弹窗组件

    这篇文章主要为大家详细介绍了vue弹窗组件的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2017-05-27
  • openlayers6之地图覆盖物overlay三种常用用法(popup弹窗marker标注text文本)

    这篇文章主要介绍了openlayers6之地图覆盖物overlay三种常用用法(popup弹窗marker标注text文本),主要讲overlay三种最常用的案例,感兴趣的朋友一起看看吧...2021-09-15
  • 基于jPlayer三分屏的制作方法

    jPlayer是一个JavaScript写的完全免费和开源的jQuery多媒体库插件,这篇文章主要介绍了基于jPlayer三分屏的制作方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2016-12-31
  • Web页中使用MediaPlayer

      在Web页中嵌入Media Player的方法比较简单,只要用HTML中的<Object></Object>可以了,如下所示。 <OBJECT ID="WMPlay" WIDTH=320 HEIGHT=240CLASSID="CLSID:22...2016-09-20
  • C# WindowsMediaPlayer 的一些用法实例

    这篇文章介绍了C# WindowsMediaPlayer 的一些用法实例,有需要的朋友可以参考一下...2021-09-22
  • jquery插件Jplayer使用方法简析

    这篇文章主要介绍了jquery插件Jplayer使用方法简析,具有实用价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2016-04-24
  • Vue+Openlayer使用modify修改要素的完整代码

    这篇文章主要介绍了Vue+Openlayer使用modify修改要素的完整代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-09-08
  • bootstrap实现弹窗和拖动效果

    这篇文章主要介绍了bootstrap实现弹窗和拖动效果的相关资料,需要的朋友可以参考下...2016-01-07
  • layer实现弹窗提交信息

    这篇文章主要为大家详细介绍了layer实现弹窗提交信息的相关代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2017-01-09
  • Validform+layer实现漂亮的表单验证特效

    创建一个JavaScript表单验证插件,可以说是一个繁琐的过程,涉及到初期设计、开发与测试等等环节。实际上一个优秀的程序员不仅是技术高手,也应该是善假于外物的。本文就给大家结合2款优秀的插件来实现这个问题,有需要的小伙伴可以参考下...2016-01-20
  • 在MVC上引入service Layer是一个很好的方案【荐】

    MVC是一种web应用程序开发模式,他能够很好的管理代码,但是当mvc业务很复杂时,如果开发人员水平不齐,也会导致代码冗余,这时引入引入service Layer就是一个非常不错的解决方...2016-10-10
  • cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍

    这篇文章主要介绍了cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验

    这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验,这是一个非常值得研究的问题,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • 帝国cms整合ckplayer6.1的方法

    ckplayer已经有了最新版,2013-5-1已经进化至6.1版本了整合帝国cms需要跟以前有些相应的改动...2013-06-06