关于Flyweight模式应用实践的相关介绍

 更新时间:2020年6月25日 11:42  点击:1482

什么是Flyweight模式?

享元模式(Flyweight Pattern)是一种软件开发中的设计模式,其主要解决的问题是通过类对象的共享,来避免大量创建拥有相同内容的对象的开销。可以简单理解用空间换取时间。

举例说明

一般的设计模式解释中都会用到如下两种场景来解释Flyweight Pattern:

1.GUI字处理软件中每个文字都是对象,缓存这些对象公用。
2.字符串驻留技术(String Interning)。
具体实现

复制代码 代码如下:

/// <summary>
  /// 享元模式Flyweight的实现
  /// </summary>
  /// <typeparam name="T">Type of object.</typeparam>
  /// <example>
  /// // C# 中数组是引用类型
  /// var pool = new FlyweightObjectPool byte[] (() => new byte[65535]);
  /// pool.Allocate(1000);
  /// var buffer= pool.Dequeue();
  /// // .. do something here ..
  /// pool.Enqueue(buffer);
  /// </example>
  public class FlyweightObjectPool<T> where T : class
  {
    private readonly Func<T> _factoryMethod;
    private readonly ConcurrentQueue<T> _queue = new ConcurrentQueue<T>();

    /// <summary>
    /// 享元模式Flyweight的实现
    /// </summary>
    /// <param name="factoryMethod">分配缓存的方法</param>
    public FlyweightObjectPool(Func<T> factoryMethod)
    {
      _factoryMethod = factoryMethod;
    }

    /// <summary>
    /// 分配指定数量的对象
    /// </summary>
    /// <param name="count">指定的数量</param>
    public void Allocate(int count)
    {
      for (int i = 0; i < count; i++)
        _queue.Enqueue(_factoryMethod());
    }

    /// <summary>
    /// 缓存一个对象
    /// </summary>
    /// <param name="buffer">对象</param>
    public void Enqueue(T buffer)
    {
      _queue.Enqueue(buffer);
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个对象
    /// </summary>
    /// <returns>对象</returns>
    public T Dequeue()
    {
      T buffer;
      return !_queue.TryDequeue(out buffer) ? _factoryMethod() : buffer;
    }
  }

使用举例

复制代码 代码如下:

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      var pool = new FlyweightObjectPool<byte[]>(() => new byte[65535]);
      pool.Allocate(1000);

      var buffer = pool.Dequeue();

      // .. do something here ..

      pool.Enqueue(buffer);
    }
  }

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