Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例
更新时间:2020年4月25日 17:41 点击:1753
CCControlSwitch是开关按钮,关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。以下的演示中出现的key和value代表什么意思,知道的人说一声。
bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //参数就不说了,看一下你的资源文件就明白了 CCControlSwitch * controlSwitch = CCControlSwitch::create( CCSprite::create("extensions/switch-mask.png"), CCSprite::create("extensions/switch-on.png"), CCSprite::create("extensions/switch-off.png"), CCSprite::create("extensions/switch-thumb.png"), CCLabelTTF::create("On", "Arial-BoldMT", 16), CCLabelTTF::create("Off", "Arial-BoldMT", 16)); //设置位置 controlSwitch->setPosition(ccp(240,160)); //这个函数对应初始时,开关的状态是开还是关。 controlSwitch->setOn(true); //这个函数对应开关能否使用。 controlSwitch->setEnabled(true); //添加事件监听 controlSwitch->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::valueChanged), CCControlEventValueChanged); this->addChild(controlSwitch); bRet = true; } while (0); return bRet; } void HelloWorld::valueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent) { CCControlSwitch * controlSwitch = (CCControlSwitch *)pSender; CCLog("click"); }
相关文章
Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例,本文代码中包含大量注释来讲解CCControlColourPicker控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例,本文的讲解内容包含在代码注释中,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中实现弹出对话框示例,注意本文代码中的注释,本文同时给出了效果图,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World!本文基于vs2010和C++语言开发,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
这篇文章主要介绍了使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析,主要针对画面变化以及触摸响应方面,需要的朋友可以参考下...2020-04-25Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例,本文代码中包含大量注释来讲解CCControlButton控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中背景音乐和音效使用实例,注意本文中使用大量注释来说明背景音乐和音效的使用方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例,cocos2d-x中的场景切换是通过导演类调用相应的方法完成的,本文通过代码和详细注释来说明,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之文本类,文本类是UI开发中经常使用的,本文用详细的代码注释讲解了文本类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析,接上一篇内容,本文着重分析源码文件,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中CCEditBox文本输入框的使用实例,本文在代码中用大量注释讲解了CCEditBox的使用方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x人物动作类实例,本文用大量代码和图片讲解Cocos2d-x中的动作,代码中同时包含大量注释说明,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例,本文代码中含大量注释讲解了CCControlSwitch控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例,本文的代码中含有详细注释,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中获取系统时间和随机数实例,本文代码含有大量注释来讲解获取系统时间和随机数的方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之开发环境搭建,本文使用Visual Studio作为开发IDE,是不同于其它教程的,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 3.x入门教程(一):基础概念,本文讲解了Director、Scene、Layer、Sprite等内容,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例,本文代码中包含大量注释讲解了CCControlSlider控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍
这篇文章主要介绍了cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍,需要的朋友可以参考下...2020-04-25