Cocos2d-x学习笔记之CCLayerColor层的使用实例
更新时间:2020年4月25日 17:41 点击:1568
CCLayerColor层的使用方法,写的详细了一些,和上篇文章基本差不多的(查看CCLayer的更多介绍),只不过这次HelloWorld继承自CCLayerColor。
bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { //ccc4这个宏的参数分别为R,G,B,A最后一个是透明度,设置成255就是不透明的,设置成0是透明的 CC_BREAK_IF(!CCLayerColor::initWithColor(ccc4(128,128,128,255))); CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite * sprite = CCSprite::create("image1.png"); sprite->setPosition(ccp(100,100)); this->addChild(sprite); //新建一个colorlayer ccColor4B color = ccc4(200,200,0,255); CCLayerColor * layer = CCLayerColor::create(color); //设置layer层的大小 layer->setContentSize(CCSizeMake(200,200)); //这一步使layer层的锚点为(0.5,0.5),若不怎么设置,默认锚点在(0,0)处 layer->ignoreAnchorPointForPosition(false); layer->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); this->addChild(layer); bRet = true; } while (0); return bRet; }
相关文章
Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例,本文代码中包含大量注释来讲解CCControlColourPicker控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x Schedule定时器的使用实例,本文的讲解内容包含在代码注释中,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中实现弹出对话框示例,注意本文代码中的注释,本文同时给出了效果图,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World!本文基于vs2010和C++语言开发,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
这篇文章主要介绍了使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析,主要针对画面变化以及触摸响应方面,需要的朋友可以参考下...2020-04-25Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例,本文代码中包含大量注释来讲解CCControlButton控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中背景音乐和音效使用实例,注意本文中使用大量注释来说明背景音乐和音效的使用方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例,cocos2d-x中的场景切换是通过导演类调用相应的方法完成的,本文通过代码和详细注释来说明,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之文本类,文本类是UI开发中经常使用的,本文用详细的代码注释讲解了文本类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析,接上一篇内容,本文着重分析源码文件,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中CCEditBox文本输入框的使用实例,本文在代码中用大量注释讲解了CCEditBox的使用方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x人物动作类实例,本文用大量代码和图片讲解Cocos2d-x中的动作,代码中同时包含大量注释说明,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例,本文代码中含大量注释讲解了CCControlSwitch控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例,需要的朋友可以参考下...2020-04-25- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例,本文的代码中含有详细注释,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中获取系统时间和随机数实例,本文代码含有大量注释来讲解获取系统时间和随机数的方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之开发环境搭建,本文使用Visual Studio作为开发IDE,是不同于其它教程的,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 3.x入门教程(一):基础概念,本文讲解了Director、Scene、Layer、Sprite等内容,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例,本文代码中包含大量注释讲解了CCControlSlider控件类的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍
这篇文章主要介绍了cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍,需要的朋友可以参考下...2020-04-25