基于C#的winform实现数字华容道游戏

 更新时间:2022年2月17日 19:19  点击:360 作者:Iawfy_

数字华容道游戏类似于拼图游戏,只需将数字1~15按顺序排好即可。该游戏逻辑比较简单,易于编程实现。

游戏界面如图:

编程准备:

所需控件:label 用于显示时间, 一个重新开始的button,一个panel容器来存放数字块(按钮),再加一个timer来计时及判断游戏是否结束。

主要代码:

variables类:

class variables
    {
        public static int[] a = new int[16] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,
             14, 15,16 };
        public static Button[,] buttons = new Button[4, 4];
    }

数组a用于存放数字,随机打乱顺序并分配给buttons。buttons即游戏中的方块。

Methods类:

 class Method
    {
        //数组打乱顺序
        public int[] NewSorting(int[]a)
        {
            Random r = new Random();
            for(int i=0;i<a.Length;i++)
            {
                int temp = a[i];
                int randomindex = r.Next(0, a.Length);
                a[i] = a[randomindex];
                a[randomindex] = temp;
            }
            return a;
        }
 
        //向容器中添加16个按钮
        public void AddButtons(Panel panel,Button[,] buttons)
        {
            //数组随机打乱顺序
            int[] s = NewSorting(a);
            //每个按钮的宽度及高度
            int width = 32;
            int height = 32;
            int x0 = panel.Location.X;
            int y0 = panel.Location.Y;
            for(int i=0;i<buttons.GetLength(0);i++)
                for(int j=0;j<buttons.GetLength(1);j++)
                {
                    Button butt = new Button();
                    //设置按钮相关属性
                    butt.Size = new System.Drawing.Size(width, height);
                    butt.Location = new System.Drawing.Point(x0 + (j + 1) * width, y0 + (i + 1) * height);
                    butt.Visible = true;
                    //打乱顺序的数组分配给每个button
                    butt.Text = s[i * buttons.GetLength(0) + j].ToString();
                    if (butt.Text=="16")
                     {
                        butt.Hide();
                      }
                    variables.buttons[i, j] = butt;
                    
                    //手动添加点击事件
                    butt.Click += new EventHandler(butt_Click);
                    //按钮添加到容器
                    panel.Controls.Add(butt);
                }
        }
 
        //自定义点击事件
        public void butt_Click(Object sender,EventArgs e)
        {
            Button butt = sender as Button;
            Button butt_16 = Find_Button16();
 
            //判断是否相邻,如果相邻则交换
            if(Neighboor(butt,butt_16))
            {
                swap(butt, butt_16);
                butt_16.Focus();
            }
        }
 
        //找出隐藏的按钮 即16所在的按钮
        public Button Find_Button16()
        {
            for(int i=0;i<buttons.GetLength(0);i++)
                for(int j=0;j<buttons.GetLength(1);j++)
                {
                    if (buttons[i, j].Visible == false)
                        return buttons[i, j];
                }
            return null;
        }
 
        //判断两个按钮是否相邻   即两个按钮的坐标位置是否差一个宽度或者高度
        public bool Neighboor(Button butt1, Button butt2)
        {
            int x1 = butt1.Location.X;
            int y1 = butt1.Location.Y;
 
            int x2 = butt2.Location.X;
            int y2 = butt2.Location.Y;
 
            if(((x1==x2)&&(Math.Abs(y1-y2)==butt1.Height))||((y1==y2)&&(Math.Abs(x1-x2)==butt1.Width)))
             {
                return true;
              }
            return false;
        }
 
        //交换两个按钮   交换text 与visible
        public void swap(Button butt1,Button butt2)
        {
            string s = butt1.Text;
            butt1.Text = butt2.Text;
            butt2.Text = s;
 
            bool a = butt1.Visible;
            butt1.Visible = butt2.Visible;
            butt2.Visible = a;
        }
 
        //判断游戏是否完成
        public bool GameoverOrNot()
        {
            for (int i = 0; i < buttons.GetLength(1); i++)
                for (int j = 0; j < buttons.GetLength(0); j++)
                {
                    if (int.Parse(variables.buttons[i, j].Text) != (i * buttons.GetLength(0) + j + 1))
                        return false;
                }
            return true;
        }
    }

游戏中的数字方块为Methods类中的AddButtons方法自动生成的,数字方块总共有16个,其中15个的visible属性为true,1个为false。

窗体界面代码:

public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
                   
        Method method = new Method();
        int count;
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            method.AddButtons(panel1, buttons);
            label2.Text = "0"+"S";  //初始时间
            timer1.Start();  //启动计时器
        }
 
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //默认100毫秒刷新一次
            count += 1;
            label2.Text = (count/10).ToString()+"S";
            if (method.GameoverOrNot())
            {
                timer1.Stop();
                MessageBox.Show("挑战成功!");
            }
        }
 
        private void ButtonR_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Stop();
            for (int i = 0; i < buttons.GetLength(0); i++)
                for (int j = 0; j < buttons.GetLength(1); j++)
                {
                    buttons[i, j].Hide();
                }
 
            method.AddButtons(panel1, buttons);
            count = 0;
            timer1.Start();
        }
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

原文出处:https://blog.csdn.net/Iawfy_/article/details/111191312

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • 经典实例讲解C#递归算法

    这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#中list用法实例

    这篇文章主要介绍了C#中list用法,结合实例形式分析了C#中list排序、运算、转换等常见操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25