C#多线程基础知识汇总
最近自己写了个小爬虫,里面用到了多线程技术,忽然发现对此技术竟然有些陌生了,于是乎开始疯狂的去问度娘,在此记录下来,以便自己和各位小伙伴们学习。
一、什么是线程
一个应用程序就相当于一个进程,进程拥有应用程序的所有资源进程包括线程,进程的资源被线程共享,但不拥有线程。我们可以打开电脑中的任务管理器,运行的.exe都是一个进程,里面的分支是线程。
二、多线程
多线程其实就是进程中一段并行运行的代码
1. 创建并启动线程
static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; var thread = new Thread(Test1); thread.Start(); Console.WriteLine(threadId + "_Main()"); Console.Read(); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test1() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine(threadId + "_Test()"); for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(threadId + "_" + i); } }
结果:
2、暂定线程诺干时间
static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; var thread = new Thread(Test1); thread.Start(); Console.WriteLine($"主线程Id{threadId}_Main()"); Console.Read(); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test1() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_Test()"); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.Sleep(1000);//单位毫秒 Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_{DateTime.Now}"); } }
结果:
3、线程合并
Thread.Join操作会阻塞当前线程,等待子线程完成后再进行运行。
static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; var thread = new Thread(Test1); thread.Start(); Console.WriteLine($"主线程Id{threadId}_Main()1"); thread.Join(); Console.WriteLine($"主线程Id{threadId}_Main()2"); Console.Read(); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test1() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_Test()"); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.Sleep(1000);//单位毫秒 Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_{DateTime.Now}"); } }
结果:
4、线程终止
static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; var thread = new Thread(Test1); thread.Start(); Console.WriteLine($"主线程Id{threadId}_Main()1"); Thread.Sleep(3000); thread.Abort(); Console.WriteLine($"主线程Id{threadId}_Main()2"); Console.Read(); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test1() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_Test()"); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.Sleep(1000);//单位毫秒 Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_{DateTime.Now}"); } }
结果:
5、线程中的参数传递
static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"主线程Id{threadId}_Main()"); //第一种参数传递方式 var thread1 = new Thread(() => Test1("小魔王")); thread1.Start(); //第二种参数传递方式(参数只能是一个,object类型) var parameterizedThreadStart = new ParameterizedThreadStart(Test2); var thread2 = new Thread(parameterizedThreadStart); thread2.Start("大魔王"); Console.Read(); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test1(string name) { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_我的名字叫:{name}"); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test2(object name) { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_我的名字叫:{name}"); }
结果:
还有其他的传递方式,在此先不做说明了,这里只介绍Thread提供的这么几种。
6、线程安全和线程锁Lock
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。线程安全情况下,不会出现数据不一致或者数据污染的问题。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据! 若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
lock 关键字通过获取指定对象的互斥锁,将语句块标记为临界区,执行语句然后释放该锁。
lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。使用Lock,会导致整个应用程序串行化,降低程序的并发能力,影响性能。
到底什么场景下要使用lock保证线程安全:该串行就串行,该并行就并行。
加锁前:
public static int i = 1000000; static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; for (int j = 0; j < 2; j++) { var thread = new Thread(Test1); thread.Start(); } Console.Read(); } /// <summary> /// 测试方法 /// </summary> private static void Test1() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_i初始值:{i}"); int count = 0; for (int j = 0; j < 1000000; j++) { i--; count++; } Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_运行次数:{count}"); Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_i结束值:{i}"); }
结果:
加锁后:
public static int i = 1000000; private readonly static object objLock = new object(); static void Main() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; for (int j = 0; j < 2; j++) { var thread = new Thread(Test1); thread.Start(); } Console.Read(); } private static void Test1() { //获取线程Id var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; int count = 0; lock (objLock) { Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_i初始值:{i}"); for (int j = 0; j < 1000000; j++) { i--; count++; } } Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_运行次数:{count}"); Console.WriteLine($"辅线程Id{threadId}_i结束值:{i}"); }
结果:
好啦,今天关于线程的知识就分箱到这里啦。
到此这篇关于C#多线程基础知识汇总的文章就介绍到这了,更多相关C#多线程基础内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!
相关文章
C# WinForm多线程解决界面卡死问题的完美解决方案,使用BeginInvoke
问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界...2020-06-24- 我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
- 这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
- 本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
- 这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)
这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25- 这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
- 这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
- 最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
- 这篇文章主要用实例讲解C#递归算法的概念以及用法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
- 本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
- 轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
- 这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
- 本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
- 下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25