深入了解c# 迭代器和列举器
大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 07 篇文章。
在 C# 中,大多数方法都是通过 return 语句立即把程序的控制权交回给调用者,同时也会把方法内的本地资源释放掉。而包含 yield 语句的方法则允许在依次返回多个值给调用者的期间保留本地资源,等所有值都返回结束时再释放掉本来资源,这些返回的值形成一组序列被调用者使用。在 C# 中,这种包含 yield 语句的方法、属性或索引器就是迭代器。
迭代器中的 yield 语句分为两种:
- yeild return,把程序控制权交回调用者并保留本地状态,调用者拿到返回的值继续往后执行。
- yeild break,用于告诉程序当前序列已经结束,相当于正常代码块的 return 语句(迭代器中直接使用 return 是非法的)。
IEnumerable<int> Fibonacci(int count) { int prev = 1; int curr = 1; for (int i = 0; i < count; i++) { yield return prev; int temp = prev + curr; prev = curr; curr = temp; } } void Main() { foreach (int term in Fibonacci(10)) { Console.WriteLine(term); } }
输出:
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
实际场景中,我们一般很少直接写迭代器,因为大部分需要迭代的场景都是数组、集合和列表,而这些类型内部已经封装好了所需的迭代器。比如 C# 中的数组之所以可以被遍历是因为它实现了 IEnumerable 接口,通过 GetEnumerator() 方法可以获得数组的列举器 Enumerator,而该列举器就是通过迭代器来实现的。比如最常见的一种使用场景就是遍历数组中的每一个元素,如下面逐个打印数组元素的示例。
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; IEnumerator enumerator = numbers.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { Console.WriteLine(enumerator.Current); }
其实这就是 foreach 的工作原理,上面代码可以用 foreach 改写如下:
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; foreach (int number in numbers) { Console.WriteLine(number); }
当然,列举器不一定非要通过迭代器实现,例如下面这个自定义的列举器 CoffeeEnumerator。
public class CoffeeCollection : IEnumerable { private CoffeeEnumerator enumerator; public CoffeeCollection() { enumerator = new CoffeeEnumerator(); } public IEnumerator GetEnumerator() { return enumerator; } public class CoffeeEnumerator : IEnumerator { string[] items = new string[3] { "espresso", "macchiato", "latte" }; int currentIndex = -1; public object Current { get { return items[currentIndex]; } } public bool MoveNext() { currentIndex++; if (currentIndex < items.Length) { return true; } return false; } public void Reset() { currentIndex = 0; } } }
使用:
public static void Main(string[] args) { foreach (var coffee in new CoffeeCollection()) { Console.WriteLine(coffee); } }
理解迭代器和列举器可以帮助我们写出更高效的代码。比如判断一个 IEnumerable<T> 对象是否包含元素,经常看到有些人这么写:
if(enumerable.Count() > 0) { // 集合中有元素 }
但如果用列举器的思维稍微思考一下就知道,Count() 为了获得集合元素数量必然要迭代完所有元素,时间复杂度为 O(n)。而仅仅是要知道集合中是否包含元素,其实迭代一次就可以了。所以效率更好的做法是:
if(enumerable.GetEnumerator().MoveNext()) { // 集合中有元素 }
这样写时间复杂度是 O(1),效率显然更高。为了书写方便,C# 提供了扩展方法 Any()。
if(enumerable.Any()) { // 集合中有元素 }
所以如有需要,应尽可能使用 Any 方法,效率更高。
再比如在 EF Core 中,需要执行 IQueryable<T>
查询时,有时候使用 AsEnumerable()
比使用 ToList、ToArray 等更高效,因为 ToList、ToArray 等会立即执行列举操作,而 AsEnumerable() 可以把列举操作延迟到真正被需要的时候再执行。当然也要考虑实际应用场景,Array、List 等更方便调用者使用,特别是要获取元素总数量、增删元素等这种操作。
以上就是深入了解c# 迭代器和列举器的详细内容,更多关于c# 迭代器和列举器的资料请关注猪先飞其它相关文章!
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