C# SendInput 模拟鼠标操作的实现方法

 更新时间:2020年6月25日 11:42  点击:1840

刚刚开始学习C#,想自己做一个网页游戏的挂。游戏里面有收钱的动作,一个建筑物一个建筑物的点,很累啊。于是想用C#模拟鼠标操作替我收钱,想着学习这个对以后的测试工作也有帮助,于是有了动力。学习过程也是曲折的,因为网上搜了半天资料很少。该游戏是Flash的,用sendmessage不行,因为取不到里面的对象。查到有些介绍Mouse_Event的文章,但是msdn上说已经过时。于是查到了SendInput函数。

废话少说,上代码:

首先看下 Win API 中SendInput函数描述:

复制代码 代码如下:

UINT WINAPI SendInput(
  __in  UINT nInputs,
  __in  LPINPUT pInputs,
  __in  int cbSize
);

对应的C#代码:
复制代码 代码如下:

[DllImport("user32.dll")]
public static extern UInt32 SendInput(UInt32 nInputs,Input[] pInputs, int cbSize);

其中参数pInputs是的数组类型,数组元素INPUT结构,所以我们下面还要在C#中定义对应的INPUT结构或者对象。INPUT结构中主要是定义你需要的鼠标或者键盘等操作。nInputs指明pInputs数组长度。cbSize指明INPUT结构的大小。

定义INPUT结构,下面是Win API 中INPUT结构描述:

复制代码 代码如下:

typedef struct tagINPUT {
  DWORD type;
  union {
    MOUSEINPUT    mi;
    KEYBDINPUT    ki;
    HARDWAREINPUT hi;
  } ;
} INPUT, *PINPUT;

对应的C#代码
复制代码 代码如下:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]       

public struct Input
 {
             [FieldOffset(0)]public Int32 type;
             [FieldOffset(4)]public MouseInput mi;
             [FieldOffset(4)]public tagKEYBDINPUT    ki;
             [FieldOffset(4)]public tagHARDWAREINPUT hi;    
 }


上面看到,还有MOUSEINPUT,KEYBDINPUT,HARDWAREINPUT结构需要定义。下面直接贴出代码啦。

Win API中描述:

复制代码 代码如下:

typedef struct tagMOUSEINPUT { LONG dx; LONG dy; DWORD mouseData; DWORD dwFlags; DWORD time; ULONG_PTR dwExtraInfo; } MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT;
typedef struct tagKEYBDINPUT { WORD wVk; WORD wScan; DWORD dwFlags; DWORD time; ULONG_PTR dwExtraInfo; } KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT;
typedef struct tagHARDWAREINPUT { DWORD uMsg; WORD wParamL; WORD wParamH; } HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT;

C#中对应代码:
复制代码 代码如下:

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MouseInput
        {
            public Int32 dx;
            public Int32 dy;
            public Int32 Mousedata;
            public Int32 dwFlag;
            public Int32 time;
            public IntPtr dwExtraInfo;
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct tagKEYBDINPUT
        {
           Int16      wVk;
           Int16     wScan;
           Int32     dwFlags;
           Int32     time;
           IntPtr   dwExtraInfo;
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct tagHARDWAREINPUT
        {
            Int32 uMsg;
            Int16 wParamL;
            Int16 wParamH;
        }


我主要是模拟鼠标,所以只需定义鼠标的flag值:

复制代码 代码如下:

        const int MouseEvent_Absolute = 0x8000;
        const int MouserEvent_Hwheel = 0x01000;
        const int MouseEvent_Move = 0x0001;
        const int MouseEvent_Move_noCoalesce = 0x2000;
        const int MouseEvent_LeftDown = 0x0002;
        const int MouseEvent_LeftUp = 0x0004;
        const int MouseEvent_MiddleDown = 0x0020;
        const int MouseEvent_MiddleUp = 0x0040;
        const int MouseEvent_RightDown = 0x0008;
        const int MouseEvent_RightUp = 0x0010;
        const int MouseEvent_Wheel = 0x0800;
        const int MousseEvent_XUp = 0x0100;
        const int MousseEvent_XDown = 0x0080;

c#中模拟鼠标操作的代码:

复制代码 代码如下:

        for (i = X; i <= X+width; i += 450) 

               //X为Flash窗口的左上角的x轴绝对坐标值。屏幕左上角坐标是(0,0)。width是Flash窗口宽度。
        {

                for (j = Y; j <= Y +height; j+=150) //Y为Flash窗口的左上角的y轴绝对坐标值。height是Flash窗口高度。
                {

                    MouseInput myMinput = new MouseInput();
                    myMinput.dx = i;
                    myMinput.dy = j;
                    myMinput.Mousedata = https://www.jb51.net/cx361/archive/2011/12/11/0;
                    myMinput.dwFlag = MouseEvent_Absolute | MouseEvent_Move | MouseEvent_LeftDown | MouseEvent_LeftUp;

                    myMinput.time = 0;
                    Input[] myInput = new Input[1];
                    myInput[0] = new Input();
                    myInput[0].type = 0;
                    myInput[0].mi = myMinput;

                    UInt32 result = SendInput((uint)myInput.Length, myInput, Marshal.SizeOf(myInput[0].GetType()));
                    if (result == 0)
                    {
                        MessageBox.Show("fail");
                    }
                }
            }


知识点:将像素坐标转化为绝对坐标:

API中MouseInput结构中的dx,dy含义是绝对坐标,是相对屏幕的而言的,屏幕左上角的坐标为(0,0),右下角的坐标为(65535,65535)。而我们在C#中获得的对象(Frame,button,flash等)的坐标都是像素坐标,是跟你当前屏幕的分辨率相关的。假如你的显示器分辨率是1024*768,那么屏幕左上角的像素坐标是(0,0),右下角坐标为(1024,768)。转换函数如下:

复制代码 代码如下:

dx = x * (65335/ScreenWidth) //x,y为像素坐标。
dy = y * (65335/ScreenHeight)//ScreenWidth和ScreenHeight,其实是当前显示器的分辨率,获得方法是ScreenWidth=Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width;

ScreenHeight=Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;

[!--infotagslink--]

相关文章

  • php svn操作类

    以前我们开发大型项目时都会用到svn来同步,因为开发产品的人过多,所以我们会利用软件来管理,今天发有一居然可以利用php来管理svn哦,好了看看吧。 代码如下 ...2016-11-25
  • 写得不错的jquery table鼠标经过变色代码

    代码如下:$(&#39;#<%=AllEvent.ClientID%> tr:not(:has("th"))&#39;).hover(function () { $bg = $(this).css(&#39;background-color&#39;); $(this).css(&#39;background-...2013-10-03
  • C#操作config文件的具体方法

    这篇文章介绍了在C#中对config文件的操作,有需要的朋友可以参考一下...2020-06-25
  • Android模拟器上模拟来电和短信配置

    如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
  • python自动化办公操作PPT的实现

    这篇文章主要介绍了python自动化办公操作PPT的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-05
  • 鼠标划过实现延迟加载并隐藏层的js代码

    鼠标划过实现延迟加载并隐藏层的js代码...2013-10-13
  • 夜神android模拟器设置代理的方法

    夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
  • PHP函数分享之curl方式取得数据、模拟登陆、POST数据

    废话不多说直接上代码复制代码 代码如下:/********************** curl 系列 ***********************///直接通过curl方式取得数据(包含POST、HEADER等)/* * $url: 如果非数组,则为http;如是数组,则为https * $header:...2014-06-07
  • C#模拟http 发送post或get请求的简单实例

    下面小编就为大家带来一篇C#模拟http 发送post或get请求的简单实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • nodejs文件操作模块FS(File System)常用函数简明总结

    件系统操作相关的函数挺多的。首先可以分为两大类。一类是异步+回调的。 一类是同步的。在这里只对异步的进行整理,同步的只需要在函数名称后面加上Sync即可1. 首先是一类最常规的读写函数,函数名称和形式,应该是起源于C...2014-06-07
  • C#模拟window操作鼠标的方法

    这篇文章主要介绍了C#模拟window操作鼠标的方法,可实现模拟鼠标移动到固定位置后点击右键的功能,涉及鼠标常用事件的操作技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • 微信小程序手势操作之单触摸点与多触摸点

    这篇文章主要介绍了微信小程序手势操作之单触摸点与多触摸点的相关资料,需要的朋友可以参考下...2017-03-13
  • python中字符串最常用的十三个处理操作记录

    这篇文章主要给大家介绍了关于python中字符串最常用的13个处理操作的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-03-09
  • 用Intel HAXM给Android模拟器Emulator加速

    Android 模拟器 Emulator 速度真心不给力,, 现在我们来介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速,使模拟器运行度与真机比肩。 周末试玩了一下在Eclipse中使...2016-09-20
  • 基于JavaScript获取鼠标位置的各种方法

    这篇文章主要介绍了基于JavaScript获取鼠标位置的各种方法 ,需要的朋友可以参考下...2015-12-18
  • JS实现网页游戏中滑块响应鼠标点击移动效果

    本文实例讲述了JS实现网页游戏中滑块响应鼠标点击移动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:这是网页游戏中的一个有趣效果,可以完成以下几个动作:滚动、scroll 8个方向、鼠标坐标获娶对象上下左右位置获取,大家可以自己添...2015-10-21
  • C#获取鼠标在listview右键点击单元格的内容方法

    下面小编就为大家带来一篇C#获取鼠标在listview右键点击单元格的内容方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • js操作XML文件的实现方法兼容IE与FireFox

    下面小编就为大家带来一篇js操作XML文件的实现方法兼容IE与FireFox。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2016-07-01
  • C# 模拟浏览器并自动操作的实例代码

    这篇文章主要介绍了C# 模拟浏览器并自动操作的实例代码,文中讲解非常细致,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • c#对字符串操作的技巧小结

    c#对字符串操作的技巧小结,需要的朋友可以参考一下...2020-06-25