C# 设计模式系列教程-抽象工厂模式

 更新时间:2020年6月25日 11:24  点击:1649

1. 概述

  抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。

2. 抽象工厂模式中的角色

   2.1 抽象工厂(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。

   2.2 具体工厂(ConcreteFactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。

   2.3 抽象产品(AbstractProduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。

   2.4 具体产品(ConcreteProduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。

3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是SqlServer数据库,它的Licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如Access。有的客户拥有其它数据库服务商的Licence,他们也不想使用还要另付费的SqlServer。

   3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。

   3.2 实现类图

//img.jbzj.com/file_images/article/201606/201606021022164.png

  3.3 实现代码

    3.3.1 抽象工厂类,提供了创建一组相关或相互依赖的对象的接口。

 /// <summary>
 /// 抽象工厂类
 /// </summary>
 public interface IDatabaseFactory
 {

  IEmployee CreateEmployee();

  IUser CreateUser();
 }

    3.3.2 具体工厂类,提供了创建SqlServer,或Access具体产品的实现

 /// <summary>
 /// 与SqlServer相关产品的实现
 /// </summary>
 public class SqlServerDatabaseFactory : IDatabaseFactory
 {

  public IEmployee CreateEmployee()
  {

   return new SqlEmployee();
  }

  public IUser CreateUser()
  {

   return new SqlUser();
  }

 }


 /// <summary>
 /// 与Access相关产品的实现
 /// </summary>
 public class AccessDatabaseFactory : IDatabaseFactory
 {

  public IEmployee CreateEmployee()
  {

   return new AccessEmployee();
  }

  public IUser CreateUser()
  {

   return new AccessUser();
  }

 }

    3.3.3 两个抽象产品,分别是IUser和IEmployee

 /// <summary>
 /// 抽象产品
 /// </summary>
 public interface IUser 
 {
  User GetUser();

  bool SaveUser();
 }

 /// <summary>
 /// 抽象产品
 /// </summary>
 public interface IEmployee
 {

  Employee GetEmployee();

  bool SaveEmployee();
 }

  3.3.4 具体产品的实现

 /// <summary>
 /// 与SqlServer相关的具体产品User
 /// </summary>
 public class SqlUser : IUser
 {
  public User GetUser()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveUser()
  {

   return false;
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与SqlServer相关的具体产品Employee
 /// </summary>
 public class SqlEmployee : IEmployee
 {

  public SqlEmployee()
  {

  }

  public Employee GetEmployee()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveEmployee()
  {

   return false;
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与Access相关的具体产品User
 /// </summary>
 public class AccessUser : IUser
 {

  public AccessUser()
  {

  }

  public User GetUser()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveUser()
  {

   return false;
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与Access相关的具体产品Employee
 /// </summary>
 public class AccessEmployee : IEmployee
 {

  public AccessEmployee()
  {

  }

  public Employee GetEmployee()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveEmployee()
  {

   return false;
  }

 }

4. 模式总结

  4.1 优点
    4.1.1 具体产品从客户代码中被分离出来
    4.1.2 容易改变产品的系列(如SqlServer产品系列,Access产品系列)
    4.1.3 将一个系列的产品族统一到一起创建

  4.2 缺点
    在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口,如增加一种产品Customer变得非常困难。

  4.3 实用范围
    4.3.1 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
    4.3.2 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
    4.3.3 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
    4.3.4 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持猪先飞。

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