C# 6.0 的知识梳理
序
目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段。C# 6.0 虽说出了一段时间,但是似乎有许多园友对这一块知识并不了解,如拼接字符串的 $ 符号,在此,小人献上拙作一篇《C# 6.0 的知识梳理》,祝大家在新的一年里:年年有今日,岁岁有今朝,月月涨工资,周周中彩票,天天好心情,日日好运道,白天遇财神,夜晚数钞票。
好了,废话不多说,我们先来回顾一下 C# 的版本史。后续我会对带 0 的版本号进行的简写:C# 6.0 -> C# 6。由于新的特性较多,笔者就每种特性只截取其中一部分作为示例,点到即止。
一、C# 与 VS 的前世今生
二、nameof
用于获取变量、类型或成员的简单(非限定)字符串名称。可以在错误消息中使用类型或成员的非限定字符串名称,而无需对字符串进行硬编码,这样也方便重构。
用法:这里用来验证字符串的参数是否为空:
private void Func(string msg) { if (string.IsNullOrEmpty(msg)) { throw new ArgumentException(nameof(msg)); } }
简单示例:
using System; using SystemTest = System.Text; namespace _01_nameof { class Program { private static void Func1(int x) { } private string F<T>() => nameof(T); private void Func2(string msg) { } static void Main(string[] args) { var program = new Program(); Console.WriteLine(nameof(SystemTest)); Console.WriteLine(nameof(Func1)); Console.WriteLine(nameof(Program)); Console.WriteLine(nameof(program)); Console.WriteLine(nameof(F)); Console.Read(); } } }
【备注】如果需要获取完全限定名,我们可以通过 typeof 表达式和 nameof 结合使用。
三、内插字符串 Interpolated Strings
用 $ 来构造字符串。 内插字符串表达式类似于包含表达式的模板字符串。内插字符串表达式通过将包含的表达式替换为表达式结果的 ToString 表现形式来创建字符串。
简单示例:
var name = "Fanguzai"; Console.WriteLine($"Hello, {name}");
【注意】想要在内插字符串中包含大括号(“{” 或 “}”),请使用两个大括号,即 “{{” 或 “}}”。
值得思考的示例:
var s1 = $"hello, {name}"; IFormattable s2 = $"Hello, {name}"; FormattableString s3 = $"Hello, {name}";
四、NULL 条件运算符
用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 NULL 值。 这些运算符可让你编写更少的代码来检查 null 值。
string name = null; Console.WriteLine($"1:{name?.Length}"); name = "Fanguzai"; Console.WriteLine($"2:{name?.Length}"); Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");
我们来看看另一种用途,可以使用非常少的代码以线程安全的方式调用委托:
//普通的委托调用 Func<int> func = () => 0; if (func!=null) { func(); } //简化调用 func?.Invoke();
五、catch 和 finally 块中使用 await
现在可以在 catch 和 finally 块中使用 await 了。
用法:
async Task Test() { var wc = new WebClient(); try { await wc.DownloadDataTaskAsync(""); } catch (Exception) { await wc.DownloadDataTaskAsync(""); //OK } finally { await wc.DownloadDataTaskAsync(""); //OK } }
六、自动实现的属性
现在可以通过与初始化字段相似的方式来初始化自动属性。当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。
class MyClass { public string Name { get; set; } = "Fanguzai"; } static void Main(string[] args) { var myClass=new MyClass(); Console.WriteLine(myClass.Name); Console.Read(); }
其实就是 Name 提供默认的返回值,也可以理解为这样写:
class MyClass { public string Name { get; set; } public MyClass() { Name = "Fanguzai"; } }
七、只有 getter 的自动属性
现在可以定义只读自动属性,而不必使用完整属性语法定义属性。可以在声明属性的位置或类型的构造函数中初始化属性。
class Person { //新语法 private string Name { get; } = "Fanguzai"; //不用带上 private set; //旧语法 public int Age { get; private set; } ; }
八、具有表达式主体的函数成员
可以采用与用于 lambda 表达式相同的轻量语法,声明具有代码表达式主体的成员。具有立即仅返回表达式结果,或单个语句作为方法主题的方法定义很常见。 以下是使用 => 定义此类方法的语法快捷方式:
class MyClass { public int this[int id] => id; //索引 public double Add(int x, int y) => x + y; //带返回值方法 public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //无返回值方法 }
九、索引初始值设定项
现在可以初始化支持索引编制的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。
var nums = new Dictionary<int, string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" }; //这是旧的方式 var otherNums = new Dictionary<int, string>() { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} };
十、using static 类型
可以导入静态类型的可访问静态成员,以便可以在不使用类型名限定访问的情况下引用成员。
using System; using static System.Console; namespace _08_usingStatic类型 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!"); WriteLine("Hi,Fanguzai!"); // 使用了 using static System.Console; } } }
using static 仅导入可访问的静态成员和指定类型中声明的嵌套类型,不会导入继承的成员。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持猪先飞!
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