C# Socket实现简单控制台案例

 更新时间:2020年6月25日 11:19  点击:1538

一、服务器端

1. 实例化并设置socket实例对象

    a.创建ip地址和端口

    b.绑定监听地址

    c.设置一下允许同时访问数

2. 监听连接

    a.通过启动一个新的线程执行,这样主线程不会假死(启动线程,所带的参数必须是object类型)

    b.利用循环等待连接并返回一个负责通信的socket实例

    c.返回的socket实例中可以获取到所连接客服的IP地址

3. 接收客服的发送过来的消息

    a.在监听方法中启动一个新的线程执行

    b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数

    c.如果有效字节数为0则跳出循环

    d.接收到消息给客服的返回消息

4. 控制台程序服务器端代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ServerSocket
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("Hello World!");
   Socket serverSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
   IPAddress ip = IPAddress.Any;
   IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);
   //socket绑定监听地址
   serverSocket.Bind(point);
   Console.WriteLine("Listen Success");
   //设置同时连接个数
   serverSocket.Listen(10);

   //利用线程后台执行监听,否则程序会假死
   Thread thread = new Thread(Listen);
   thread.IsBackground = true;
   thread.Start(serverSocket);

   Console.Read();
  }

  /// <summary>
  /// 监听连接
  /// </summary>
  /// <param name="o"></param>
  static void Listen(object o)
  {
   var serverSocket = o as Socket;
   while (true)
   {
    //等待连接并且创建一个负责通讯的socket
    var send = serverSocket.Accept();
    //获取链接的IP地址
    var sendIpoint = send.RemoteEndPoint.ToString();
    Console.WriteLine($"{sendIpoint}Connection");
    //开启一个新线程不停接收消息
    Thread thread = new Thread(Recive);
    thread.IsBackground = true;
    thread.Start(send);
   }
  }

  /// <summary>
  /// 接收消息
  /// </summary>
  /// <param name="o"></param>
  static void Recive(object o)
  {
   var send = o as Socket;
   while (true)
   {
    //获取发送过来的消息容器
    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
    var effective = send.Receive(buffer);
    //有效字节为0则跳过
    if (effective == 0)
    {
     break;
    }
    var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer,0, effective);
    Console.WriteLine(str);
           var buffers = Encoding.UTF8.GetBytes("Server Return Message");
           send.Send(buffers);

   }
  }
 }
}

二、客户端

1. 实例化并进行连接socket实例对象

    a.创建ip地址和端口(服务器的IP和端口)

    b.与服务器端建立链接

2. 接收服务器发送的消息

    a.启动一个新的线程执行

    b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数

    c.如果有效字节数为0则跳出循环

3. 给服务器发送消息

    a. 调用socket对象的send()方法直接发送

4. 控制台程序客户端代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace SocketClient
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("Hello World!");
   //创建实例
   Socket socketClient = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
   IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.0.111");
   IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);
   //进行连接
   socketClient.Connect(point);
   
   //不停的接收服务器端发送的消息
   Thread thread = new Thread(Recive);
   thread.IsBackground = true;
   thread.Start(socketClient);

   //不停的给服务器发送数据
   int i = 0;
   while (true)
   {
    i++;
    var buffter = Encoding.UTF8.GetBytes($"Test Send Message:{i}");
    var temp = socketClient.Send(buffter);
    Thread.Sleep(1000);
   }
   
  }


  /// <summary>
  /// 接收消息
  /// </summary>
  /// <param name="o"></param>
  static void Recive(object o)
  {
   var send = o as Socket;
   while (true)
   {
    //获取发送过来的消息
    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
    var effective = send.Receive(buffer);
    if (effective == 0)
    {
     break;
    }
    var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, effective);
    Console.WriteLine(str);
   }
  }
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

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