Unity调用手机摄像机识别二维码

 更新时间:2020年6月25日 10:36  点击:1625

本文实现Unity调用手机摄像,拍摄,然后识别二维码,显示二维码的内容。

需要导入一个zxing.unity.dll文件,现在这个脚本的识别数据是放在Updata里边扫描的 数据量特别大会卡  要是用的话就自己做一下一秒执行一次。我这里没有弄

下载地址:zxing.unity.dll

代码:

using System.Threading;
using UnityEngine;
using ZXing;
 
public class WebCameraScript : MonoBehaviour
{
 public string LastResult;
 public string Lastresult;
 public Color32[] data;
 private bool isQuit;
 
 public GUITexture myCameraTexture;
 private WebCamTexture webCameraTexture;
 
 private void Start()
 {
 // bool success = CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
 // Checks how many and which cameras are available on the device
 for (int cameraIndex = 0; cameraIndex < WebCamTexture.devices.Length; cameraIndex++)
 {
  // We want the back camera
  if (!WebCamTexture.devices[cameraIndex].isFrontFacing)
  {
  //webCameraTexture = new WebCamTexture(cameraIndex, Screen.width, Screen.height);
  webCameraTexture = new WebCamTexture(cameraIndex, 200, 200);
 
  // Here we flip the GuiTexture by applying a localScale transformation
  // works only in Landscape mode
  myCameraTexture.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
  }
 }
 
 // Here we tell that the texture of coming from the camera should be applied 
 // to our GUITexture. As we have flipped it before the camera preview will have the 
 // correct orientation
 myCameraTexture.texture = webCameraTexture;
 // Starts the camera
 webCameraTexture.Play();
 //enabled=WebCamTexture.s
 }
 
 public void ShowCamera()
 {
 myCameraTexture.guiTexture.enabled = true;
 webCameraTexture.Play();
 }
 
 public void HideCamera()
 {
 myCameraTexture.guiTexture.enabled = false;
 webCameraTexture.Stop();
 }
 
 private void OnGUI()
 {
 GUI.Label(new Rect(60, 30*1, Screen.width, 20), "LastResult:" + LastResult);
 if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "ON/OFF"))
 {
  if (webCameraTexture.isPlaying)
  HideCamera();
  else
  ShowCamera();
 }
 }
 
 private void Update()
 {
 //data = new Color32[webCameraTexture.width * webCameraTexture.height];
 data = webCameraTexture.GetPixels32();
 
 DecodeQR(webCameraTexture.width, webCameraTexture.height);
 }
 
 
 private void DecodeQR(int W, int H)
 {
 if (isQuit)
  return;
 // create a reader with a custom luminance source
 var barcodeReader = new BarcodeReader {AutoRotate = true, TryHarder = true};
 
 // while (true)
 {
  try
  {
  // decode the current frame
  Result result = barcodeReader.Decode(data, W, H);
  if (result != null)
  {
   LastResult = result.Text;
   // shouldEncodeNow = true;
   print("i read out::" + result.Text);
  }
 
  // Sleep a little bit and set the signal to get the next frame
  Thread.Sleep(200);
  data = null;
  }
  catch
  {
  }
 }
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • php生成二维码中文乱码问题解决方法

    最近做了个扫描二维码得到vcard的项目,遇到一个问题,有一部分生成完的二维码,用android系统手机扫描后得到的vcard中的中文姓名是乱码,经过比对发现,这部分vcard中ORG这个...2016-11-25
  • php二维码生成

    本文介绍两种使用 php 生成二维码的方法。 (1)利用google生成二维码的开放接口,代码如下: /** * google api 二维码生成【QRcode可以存储最多4296个字母数字类型的任意文本,具体可以查看二维码数据格式】 * @param strin...2015-10-21
  • 微信小程序二维码生成工具 weapp-qrcode详解

    这篇文章主要介绍了微信小程序 二维码生成工具 weapp-qrcode详解,教大家如何在项目中引入weapp-qrcode.js文件,通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下...2021-10-23
  • Unity时间戳的使用方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity时间戳的使用方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • .NET C#利用ZXing生成、识别二维码/条形码

    ZXing是一个开放源码的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库,它包含了联系到其他语言的端口。这篇文章主要给大家介绍了.NET C#利用ZXing生成、识别二维码/条形码的方法,文中给出了详细的示例代码,有需要的朋友们可以参考借鉴。...2020-06-25
  • 浅谈js二维码扫码登录是什么原理

    这篇文章主要介绍了浅谈js二维码扫码登录是什么原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-04-13
  • 微信开发生成带参数的二维码的讲解

    在微信公众号平台开发者那里,在“账号管理”那里,有一项功能是“生成带参数的二维码”,通过这儿生成的二维码,只要通过微信扫一扫之后,会把事件自动推送到微...2016-05-19
  • C#利用QrCode.Net生成二维码(Qr码)的方法

    QrCode.Net是一个使用C#编写的用于生成二维码图片的类库,使用它可以非常方便的为WinForm、WebForm、WPF、Silverlight和Windows Phone 7应用程序提供二维码编码输出功能。可以将二维码文件导出为eps格式...2020-06-25
  • Unity中 ShaderGraph 实现旋涡传送门效果入门级教程(推荐)

    通过Twirl 旋转节点对Gradient Noise 梯度噪声节点进行操作,就可得到一个旋转的旋涡效果。具体实现代码跟随小编一起通过本文学习下吧...2021-07-11
  • Unity延时执行的多种方法小结

    本文主要介绍了4种延时执行的方法,主要包括Update计时器,Invoke,协程,DoTween,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-07-07
  • Unity shader实现遮罩效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity shader实现遮罩效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • 基于Bootstrap的Metronic框架实现条码和二维码的生成及打印处理操作

    这篇文章主要介绍了基于Bootstrap的Metronic框架实现条码和二维码的生成及打印处理操作的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2016-09-01
  • unity 如何判断鼠标是否在哪个UI上(两种方法)

    这篇文章主要介绍了unity 判断鼠标是否在哪个UI上的两种实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-10
  • Unity实现换装系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现换装系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-04-11
  • 利用unity代码C#封装为dll的步骤分享

    这篇文章主要给大家介绍了关于利用unity代码C#封装为dll的相关资料,文中通过图文将实现的方法介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • jquery canvas生成带有二维码的海报

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery canvas生成带有二维码的海报,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-10-29
  • Unity Shader实现径向模糊效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity Shader实现径向模糊效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-08-09
  • unity 实现摄像机绕某点旋转一周

    这篇文章主要介绍了unity 实现摄像机绕某点旋转一周,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • Unity实现截图功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现截图功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-06-25
  • Unity中EventTrigger的几种使用操作

    这篇文章主要介绍了Unity中EventTrigger的几种使用操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-10