C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能
更新时间:2020年6月25日 10:36 点击:1841
实现
新建控制台程序
在main方法中
//复制源路径 string source = @"D:\音乐迷\音乐迷\mv\消愁-毛不易.mp4"; //复制目的路径 string target = @"C:\Users\Administrator\Desktop\霸道的程序猿.mp4"; CopyFile(source,target); Console.WriteLine("复制成功"); Console.ReadKey();
然后实现复制视频文件的方法
public static void CopyFile(string source,string target) { //创建一个负责读取的流 using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) { //创建一个负责写入的流 using (FileStream fdWrite = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write)) { // 5 兆的字节数组 byte[] buffer = new byte[1024*1024*5]; //因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候 应该通过一个循环去读取 while (true) { //返回本次读取实际读取到的字节数 int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); //如果返回一个0 也就意味着什么都没有读取到 即读取完了 if (r == 0) { break; } fdWrite.Write(buffer,0,r); } } } }
运行效果
知识点扩展:C#使用FileStream复制多媒体文件,具体代码如下所示:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace 多媒体文件复制 { class Program { static void Main(string[] args) { //先读取出来,再写入到指定路径 string source = @"C:\123\123.avi"; string target = @"C:\123\456.avi"; CopyFile(source, target); } public static void CopyFile(string source, string target) { //创建一个读取的流 using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) { //创建一个写入的流 using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { //每次读取5M大小 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; //文件可能比较大,循环去读 while (true) { //本次实际读取到的字节数 int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); //如果读取到的字节数为0,则意味着读完了 if (r == 0) { break; } fsWrite.Write(buffer, 0, r); } } } } } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的C#中使用FilleStream实现视频文件的复制功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对猪先飞网站的支持!
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