C/C++ Qt TreeWidget 嵌套节点操作使用
在上一篇博文《C/C++ Qt TreeWidget 单层树形组件应用》中给大家演示了如何使用TreeWidget
组件创建单层树形结构,并给这个树形组件增加了右键菜单功能,接下来将继续延申树形组件的使用,并实现对树形框多节点的各种操作。
常用树形框节点间的操作方法如下:
- 节点遍历
- 初始化节点
- 单击双击节点
- 添加根节点
- 添加子节点
- 修改选中节点
- 删除选中节点
- 枚举全部节点
- 枚举选中节点
- 获取节点子节点
简单的节点遍历
首先我们还是使用TreeView
组件实现一个简单的多层嵌套树结构,代码运行后,首先循环设置3个外层节点,接着循环内层节点,并将内层中的QStandardItem
追加到外层上面。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QTreeView> #include <QStandardItemModel> // By: LyShark // https://www.cnblogs.com/lyshark MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); QStandardItemModel *tree = new QStandardItemModel(0,3,this); ui->treeView->setColumnWidth(0,50); // 设置第1列长度 ui->treeView->setColumnWidth(1,200); // 设置第2列长度 ui->treeView->setColumnWidth(2,200); // 设置第3列长度 tree->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("序号")); tree->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("姓名")); tree->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("年龄")); ui->treeView->setModel(tree); for (int i = 0; i < 4; ++i) { // 设置3个外层节点 QList<QStandardItem *> items; for (int i = 0; i < 3; ++i) { QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("%0").arg(i)); if (0 == i) item->setCheckable(true); items.push_back(item); } tree->appendRow(items); // 设置内层 for (int i = 0; i < 2; ++i) { QList<QStandardItem *> childItems; for (int i = 0; i < 3; ++i) { QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("lyshark")); if (0 == i) item->setCheckable(true); childItems.push_back(item); } items.at(0)->appendRow(childItems); } } } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
代码运行效果如下:
初始化树形节点
首先在开始操作元素之前,我们可以在MainWindow::MainWindow
中对树形节点进行简单的初始化,插入几个测试节点.
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <iostream> #include <QTreeWidgetItem> #include <QString> // By: LyShark MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->treeWidget->clear(); // 设置QTreeWidget的列数 ui->treeWidget->setColumnCount(1); // 设置QTreeWidget标题隐藏 ui->treeWidget->setHeaderHidden(true); // 创建QTreeWidget的朋友节点,父节点是tree QTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友"))); Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico")); // 添加一个图标 Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate); Friend->setCheckState(0,Qt::Checked); // 给Friend添加一个子节点frd QTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend); frd->setText(0,"www.lyshark.com"); frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico"))); frd->setCheckState(0,Qt::Checked); // 默认选中状态 QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend); frs->setText(0,"cdn.lyshark.com"); frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico"))); frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked); // 默认未选中 // ---------------------------------------------------------- // 创建名叫同学节点,父节点同样是tree QTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同学"))); ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico")); // 添加一个图标 ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked); // 默认选中 //Fly是ClassMate的子节点 QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("nas.lyshark.com"))); Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico"))); //创建子节点的另一种方法 ClassMate->addChild(Fly); Fly->setCheckState(0,Qt::Checked); // 设置为选中 QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("lyshark.cnblogs.com"))); Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico"))); ClassMate->addChild(Fls); Fls->setCheckState(0,Qt::Checked); // 设置为选中 // ---------------------------------------------------------- // 陌生人单独一栏 QTreeWidgetItem *Strange = new QTreeWidgetItem(true); Strange->setText(0,"陌生人"); Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico")); // 添加一个图标 ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate); ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange); // 增加文本到编辑框 ui->plainTextEdit->appendPlainText("hello lyshark"); //展开QTreeWidget的所有节点 //ui->treeWidget->expandAll(); //ui->treeWidget->resize(271,401); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
代码运行效果如下:
单击双击节点反馈
当我们将鼠标停靠在指定节点内并点击时,我们需要触发treeWidget_itemDoubleClicked
属性让其反馈该行标题等基本属性.
// 当我们双击指定的成员时获取到该成员的名字 void MainWindow::on_treeWidget_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column) { QString str = item->text(column); std::cout << str.toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data()); } // 当我们单击指定成员时获取数据 void MainWindow::on_treeWidget_itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column) { QString str = item->text(column); std::cout << str.toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data()); }
代码运行效果如下:
添加 父节点/子节点
通过代码的方式当点击on_pushButton_clicked
时分别实现增加一个父节点和一个子节点的功能。
// 单击按钮添加新的父节点 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QString NodeText = "新的父节点"; QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(true); item->setText(0,NodeText); item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico")); ui->treeWidget->addTopLevelItem(item); } // 单击按钮添加子节点 void MainWindow::on_pushButton_4_clicked() { QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem(); if(item!=NULL) AddTreeNode(item,"新子节点","新子节点"); else AddTreeRoot("新子节点","新子节点"); }
代码运行效果如下:
删除选中节点
首先选中要删除的指定节点,然后可以对该节点进行删除操作,删除子节点直接移除即可,删除父节点需要连同内部子节点一并删掉。
// 删除选中的节点 void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() { QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem(); if(currentItem == NULL) return; // 如果没有父节点则直接删除 if(currentItem->parent() == NULL) { delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row()); std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl; } else { // 如果有父节点就要用父节点的takeChild删除节点 delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row()); } }
代码运行效果如下:
修改指定节点名称
单击后将指定节点修改为Modify并将图标设置为新的
// 修改节点 // By: LyShark void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { // 得到当前节点 QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem(); if(currentItem == NULL) return; // 修改选中项 for(int x=0;x<currentItem->columnCount();x++) { currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x)); currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico")); } }
代码运行效果如下:
枚举所有节点元素
枚举当前Tree中的所有节点元素,并将结果输出到右侧编辑框内。
// 枚举所有节点 // By: LyShark // 枚举所有节点 void MainWindow::on_pushButton_5_clicked() { // 获取到全部的根节点数量 int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount(); QTreeWidgetItem *child; for(int x=0;x<size;x++) { // 输出所有父节点 child = ui->treeWidget->topLevelItem(x); std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data()); // 得到所有子节点计数 int childCount = child->childCount(); // std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl; // 输出根节点下面的子节点 for(int y=0;y<childCount;++y) { QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y); std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data()); } } }
代码运行效果如下:
枚举选中节点元素
枚举当前Tree中选中节点的元素,并将结果输出到右侧编辑框内。
// 枚举所有的 【选中】节点 void MainWindow::on_pushButton_7_clicked() { // 获取到全部的根节点数量 int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount(); QTreeWidgetItem *child; for(int x=0;x<size;x++) { // 输出所有父节点 child = ui->treeWidget->topLevelItem(x); // 得到所有子节点计数 int childCount = child->childCount(); // 输出根节点下面的子节点 for(int y=0;y<childCount;++y) { QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y); // 判断是否选中,如果选中输出父节点与子节点 if(Qt::Checked == grandson->checkState(0)) { std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data() << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data()); } } } }
代码运行效果如下:
获取选中子节点的父节点
获取子节点的父节点ID,然后根据ID得到子节点名字。
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked() { // 取所有的父节点 QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent(); int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem); std::cout << "root Count = " << root_count << std::endl; if(root_count != -1) { // 指定序号对应的父节点名字 QTreeWidgetItem *child; child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count); std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl; ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data()); } }
代码运行效果如下:
补充一下节点插入函数的定义,AddTreeRoot/AddTreeNode
两个函数定义如下所示.
// mainwindow.h 中增加头部声明 QTreeWidgetItem * AddTreeRoot(QString name,QString desc); QTreeWidgetItem * AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc); // mainwindow.cpp 中增加实现部分 QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc) { QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc); ui->treeWidget->addTopLevelItem(item); return item; } QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc) { QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc); parent->addChild(item); return item; }
到此这篇关于C/C++ Qt TreeWidget 嵌套节点操作使用的文章就介绍到这了,更多相关Qt TreeWidget 嵌套节点内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!
原文出处:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/15611884.html
相关文章
- 下面小编就为大家分享一篇Qt 使用Poppler实现pdf阅读器的示例代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
- 这篇文章主要介绍了将matplotlib绘图嵌入pyqt的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-27
- 在前一篇中我们介绍了键盘和鼠标事件,其实还有一个非常常用的事件,就是定时器事件,如果要对程序实现时间上的控制,那么就要使用到定时器。而随机数也是很常用的一个功能,在我们要想产生一个随机的结果时就要使用到随机数。本文我们就来简单介绍一下定时器和随机数。...2020-04-25
- 这篇文章主要给大家介绍了关于教你3分钟如何发布Qt程序的相关资料,文中通过实例代码结束的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧...2020-08-24
- 这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现闹钟小程序,利用Qt的designer设计需要的闹钟界面,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25
- 本文主要介绍了Qt使用windeployqt工具实现程序打包发布方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-11-01
- 信号和槽是Qt特有的信息传输机制,本文主要介绍了浅谈Qt信号与槽的各种连接方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-02
- 这篇文章主要介绍了PyQt QMainWindow的使用示例,帮助大家更好的理解和学习使用pyqt,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-20
- 本文主要介绍了Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-10-21
- 这篇文章主要为大家详细介绍了Qt自定义控件实现线条型加载条,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25
- 这篇文章主要为大家详细介绍了Qt自定义控件实现圆圈加载进度条,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25
- 这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现Flappy Bird游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25
- 这篇文章主要为大家详细介绍了Qt使用QPainter绘制3D立方体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-08-21
- 这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现进程界面之间的鼠标焦点切换,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-09-25
- 下面小编就为大家带来一篇QT开发应用程序的欢迎界面实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
- 本文主要介绍了Qt实现网络聊天室,实现一个在线聊天室, 使用tcp对客户端和服务器端进行通讯。具有一定的参考价值,具有一定的参考价值,...2021-06-23
- 如果用qt写程序作为上位机,然后通过和usb和下位机通信的时候,就需要用到qt中的串口通信了。本文介绍了QT串口通信的实现方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-05-20
- 本文将介绍Qt之ui在程序中的使用-多继承法,需要的朋友可以参考...2020-04-25
- 下面小编就为大家带来一篇QT网络编程UDP下C/S架构广播通信(实例讲解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
- 这篇文章主要个给大家介绍了关于Qt自定义表头实现过滤功能的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Qt具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧...2020-04-25