php curl伪造referer与来源IP实例

 更新时间:2016年11月25日 17:20  点击:1823
php curl伪造referer与来源IP非常的简单,今天做一个图片采集的也有做过,下面我把两个例子都整理一下,供大家参考。

例子1

 代码如下 复制代码
[one.php]

<?php
$post_data = array (
  "user" => "gongwen",
  "pwd" => "123456"
);

$header_ip = array(
  'CLIENT-IP:88.88.88.88',
  'X-FORWARDED-FOR:88.88.88.88',
);

$referer='http://www.111cn.net';

$ch = curl_init();
curl_setopt ($ch, CURLOPT_URL, 'http://localhost/curl/two.PHP');

//伪造来源referer
curl_setopt ($ch,CURLOPT_REFERER,$referer);

//伪造来源ip
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $header_ip);

//提交post传参
curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $post_data);

//加上这个表示执行curl_exec是把输出做为返回值,不会输出到浏览器
curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,1);
$out_put=curl_exec ($ch);
curl_close ($ch);
echo $out_put;


[two.php]

<?php
 //请求来源referer
 echo '[HTTP_REFERER]<br>';
 echo $_SERVER['HTTP_REFERER'];

 //请求来源ip
 //[注]此处的IP打印顺序是目前很多开源系统的IP获取顺序
 echo '<hr>[IP]<br>';
 echo $_SERVER['HTTP_CLIENT_IP'];
 echo '<br>';
 echo $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR'];
 echo '<br>';
 echo $_SERVER['REMOTE_ADDR'];

 //POST数据
 echo '<hr>[POST]<br><pre>';
 var_dump($_POST);
 echo '</pre>';




浏览器访问one.php。页面打印如下:


例子2

 代码如下 复制代码
function getImagesUrl( $url,$userinfo,$header)
{
    $ch = curl_init();
    $timeout = 1;
    curl_setopt ($ch, CURLOPT_URL, "$url");
    curl_setopt ($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $header);
    curl_setopt ($ch, CURLOPT_REFERER, "http://www.baidu.com/");
    curl_setopt ($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);
    curl_setopt ($ch, CURLOPT_USERAGENT, "$userinfo");
    curl_setopt ($ch, CURLOPT_CONNECTTIMEOUT, $timeout);     
    $contents = curl_exec($ch);
    curl_close($ch);
    //echo $contents;
    return $contents ;
   
}

function saveurl( $handle ,$filename)
{
    $fp = fopen($filename,"w");
    fwrite($fp,$handle);
    unset($fp);
    unset($handle);
}

$binfo =array('Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; InfoPath.2; AskTbPTV/5.17.0.25589; Alexa Toolbar)','Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:22.0) Gecko/20100101 Firefox/22.0','Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET4.0C; Alexa Toolbar)','Mozilla/4.0(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)',$_SERVER['HTTP_USER_AGENT']);
//123.125.68.*
//125.90.88.*
$cip = '123.125.68.'.mt_rand(0,254);
$xip = '125.90.88.'.mt_rand(0,254);
$header = array(
'CLIENT-IP:'.$cip,
'X-FORWARDED-FOR:'.$xip,
);
$u = $binfo[mt_rand(0,3)];

$get_file = getImagesUrl($value,$u,$header);
saveurl($get_file,'a.jpg');



即可。

我们写php程序时,会用到很多变量,如果过期的变量不即时销毁,会呆用一点的内存。php提供了销毁指定的变量的函数unset(),但是有些时候,用unset()也无法销毁变量占用的内存,本文用例子来讲解unset()销毁变量。

我们先看一个例子:

 代码如下 复制代码
<?php 
$s=str_repeat('1',255);  //产生由255个1组成的字符串 
$m=memory_get_usage();  //获取当前占用内存 
unset($s); 
$mm=memory_get_usage();  //unset()后再查看当前占用内存 
echo $m-$mm; 
?> 


最后输出unset()之前占用内存减去unset()之后占用内存,如果是正数,那么说明unset($s)已经将$s从内存中销毁(或者说,unset()之后内存占用减少了),可是我在PHP5和windows平台下,得到的结果是:-48。这是否可以说明,unset($s)并没有起到销毁变量$s所占用内存的作用呢?我们再作下面的例子:

 代码如下 复制代码
<?php 
$s=str_repeat('1',256);  //产生由256个1组成的字符串 
$m=memory_get_usage();  //获取当前占用内存 
unset($s); 
$mm=memory_get_usage();  //unset()后再查看当前占用内存 
echo $m-$mm; 
?> 


这个例子,和上面的例子几乎相同,唯一的不同是,$s由256个1组成,即比第一个例子多了一个1,得到结果是:224。这是否可以说明,unset($s)已经将$s所占用的内存销毁了?

通过上面两个例子,我们可以得出以下结论:结论一、unset()函数只能在变量值占用内存空间超过256字节时才会释放内存空间。

那么是不是只要变量值超过256,使用unset就可以释放内存空间呢?我们再通过一个例子来测试一下:

 代码如下 复制代码
<?php 
$s=str_repeat('1',256);  //这和第二个例子完全相同 
$p=&$s; 
$m=memory_get_usage(); 
unset($s);  //销毁$s 
$mm=memory_get_usage(); 
echo $p.'<br />'; 
echo $m-$mm; 
?> 



刷新页面,我们看到第一行有256个1,第二行是-48,按理说我们已经销毁了$s,而$p只是引用$s的变量,应该是没有内容了,另外,unset($s)后内存占用却比unset()前增加了!现在我们再做以下的例子:

 代码如下 复制代码
<?php 
$s=str_repeat('1',256);  //这和第二个例子完全相同 
$p=&$s; 
$m=memory_get_usage(); 
$s=null;  //设置$s为null 
$mm=memory_get_usage(); 
echo $p.'<br />'; 
echo $m-$mm; 
?>



 现在刷新页面,我们看到,输出$p已经是没有内容了,unset()前后内存占用量之差是224,即已经清除了变量占用的内存。本例中的$s=null也可以换成unset(),如下:

 代码如下 复制代码
<?php 
$s=str_repeat('1',256);  //这和第二个例子完全相同 
$p=&$s; 
$m=memory_get_usage(); 
unset($s);  //销毁$s 
unset($p); 
$mm=memory_get_usage(); 
echo $p.'<br />'; 
echo $m-$mm; 
?> 



我们将$s和$p都使用unset()销毁,这时再看内存占用量之差也是224,说明这样也可以释放内存。那么,我们可以得到另外一条结论:结论二、只有当指向该变量的所有变量(如引用变量)都被销毁后,才会释放内存。

相信经过本文的例子后,大家应该对unset()有所了解了,最起码,本人用unset()也是为了在变量不起作用时,释放内存。

自动登录的原理很简单就是用户初次登录时把用户名与密码保存在cookies中,这样下次登录时加以判断cookies值中的用户名与密码是不是与数据库一样,如果是的就自动登录并设置session 即可,具体如下。

做网站的时候经常会碰到要实现记住密码,下次自动登录,一周内免登陆,一个月内免登陆这种需求。这种功能一般都是通过cookie来实现的。本篇文章将简单说一下如何使用php实现该需求的。当然实现该需求的方法有N多种。

整个过程就是用户在登陆的时候,如果选择了记住密码或者一周内免登陆等这个选项的时候,则在用户成功登陆操作完成之后,存储一个实现自动登录的cookie的数据到数据库的用户表里面,作为下次自动登录时验证用。验证通过则自动登录,否则需要输入用户名,密码进行登录。保存的这个cookie值则可以取一个随机码。

具体示例代码如下:

 代码如下 复制代码

$username=trim($_POST['username']);
$password=md5(trim($_POST['password']));
$ref_url=$_GET['req_url'];
$remember=$_POST['remember'];//是否自动登录标示
$err_msg='';
if($username==''||$password==''){
 $err_msg="用户名和密码都不能为空";
}else{
 $row=getUserInfo($username,$password);
 if(empty($row)){
  $err_msg="用户名和密码都不正确";
 }else{
  $_SESSION['user_info']=$row;
  if(!empty($remember)){//如果用户选择了,记录登录状态就把用户名和加了密的密码放到cookie里面
   setcookie("username",$username,time()+3600*24*365);
   setcookie("password",$password,time()+3600*24*365);
  }
  if(strpos($ref_url,"login.php")===false){
   header("location:".$ref_url);
  }else{
   header("location:main_user.php");
  }
 }
}

另外在访问网站的每个页面时,都要先进行一遍如下函数的检查。

 代码如下 复制代码

//检查用户是否登录
function checklogin(){
 if(empty($_SESSION['user_info'])){//检查一下session是不是为空
  if(empty($_COOKIE['username'])||empty($_COOKIE['password'])){//如果session为空,并且用户没有选择记录登录状
   header("location:login.php?req_url=".$_SERVER['REQUEST_URI']);//转到登录页面,记录请求的url,登录后跳转过去,用户体验好。
  }else{//用户选择了记住登录状态
   $user=getUserInfo($_COOKIE['username'],$_COOKIE['password']);//去取用户的个人资料
  if(empty($user)){//用户名密码不对没到取到信息,转到登录页面
   header("location:login.php?req_url=".$_SERVER['REQUEST_URI']);
  }else{
   $_SESSION['user_info']=$user;//用户名和密码对了,把用户的个人资料放到session里面
  }
  }
 }
}

经常在论坛和QQ群上听人说Drupal很慢,初始状态下承载不了多少数据量及并发,性能很差。但是我们可以发现很多大站也是用Drupal开发的,因为大站做了性能优化,包括硬件及软件优化,这里我们来讨论一下Drupal缓存技术。

所以,你不能说要彻底解决性能问题,但你可以根据实际情况,采用一些常用的解决方案来让网站的性能得到显著提升。我们常说的80/20理论你肯定知道,那么用20%的努力换取80%的性能提升,何乐而不为呢。

Drupal作为Web开源系统的一种,被称之为CMF(内容管理框架),拥有非常优秀的架构和扩展性,以及海量的第三方模块,现在已经被越来越多的人所熟知和采用。采用Drupal这样主流Web系统的一个好处就是有好多全世界优秀的专家投入到其中,给出各种各样的性能优化方案。我们大多数人作为使用者只要知道如何选择适合自己的优化方案,就能显著提升自己网站的性能。

前面说的都是性能优化,其实本文的重点是缓存技术,在我看来,对Drupal来说,缓存和性能优化基本就是同义词,大多数Drupal的优化技术都是使用各种各样的缓存。缓存有的是静态页面缓存,有的是动态缓存,有的是CSS,Javascript和图片的缓存。有的放在内存里,有的放数据库里,有的放磁盘上,还有的还需要配合一些服务器软件来提供。林林总总,对新手来说很可能就挑花眼了,所以本文想要在缓存这个话题上,给新手一些指引,本人学识有限,不可能面面俱到,希望读者可以批评指正。

核心缓存

作为最基本的优化手段,Drupal对缓存提供了一些基本的支持,比如外部的区块缓存,匿名用户页面缓存,内部还有比如菜单系统缓存,主题钩子注册表缓存等等。

可以说,作为一个不大的Drupal站点,使用核心内置的常规手段,性能就不会太差。多说一句,一般开发阶段是不开启缓存的,但一旦上线,区块缓存和匿名用户静态页面是必须要开的,CSS和JS也一定是要开启合并压缩的。这样一来,对于匿名用户,应该说速度就会比之前快不少。

Boost


Drupal 默认提供的匿名用户缓存是存在数据库里的,这意味着即使是缓存了的网页也要占用数据库连接和内网流量。而如果换成 Boost 模块,你的缓存都直接走静态文件,这不仅仅是不走数据库了,甚至都不经过Drupal了,所以作为页面缓存来讲 Boost 的效果极为出色。

Varnish HTTP Accelerator Integration

这里把 Varnish 模块列出来只是要告诉大家,如果你的服务器仍然有很大的内存,如果在前面使用 Varnish 服务器软件,你可以将静态网页缓存到 Varnish 开辟的内存中,可想而知速度就更快了。而且Varnish还可以帮助你缓存CSS,Javascript等静态文件。

Memcache API and Integration, Memcache Storage,Redis

Drupal的缓存技术应用-让你的网站飞起来

匿名用户的访问已经那么快了,那如果你的网站有很多活跃的登录用户怎么办呢,之前说的大部分缓存都将失效,这可如何是好呢,对于登录用户来说,最有效的就是使用 Memcache 让许多系统的内部缓存可以从内存中读取,从而得到更好的性能,并且 Memcache 本身还是可以分布式部署的,有很好的延展性。而最后一个 Redis 同样优秀,这里不会比较它们之间的优劣,只是建议你可以先从 Memcache 开始。

Memcache API and Integration和 Memcache Storage,你只需要一个,并且较为推荐后者。

APC - Alternative PHP Cache

Drupal的缓存技术应用-让你的网站飞起来

另一个能让登录用户感觉到快起来的技术就是 Alternative PHP Cache,也就是APC,他的作用就是让PHP文件不必每次都从磁盘加载,而是可以缓存到内存,并且是缓存的编译中间代码,所以对PHP语言的复杂系统来说优化效果很明显。这可以说是所有PHP网站必装的一个组件,当然他还有其他竞争者,比如eAccelerator, XCache以及最新的Zend Opcache等组件。不过再Zend Opcache组件没出现之前,APC在Linux系统上的表现略强于其他,而新出的Zend Opcache据说可以比APC还强上一些(10%以下),但同样,这里不做比较,只是建议你可以从 APC 开始。这里有一篇文章 (link is external)可以作为你的延伸读物。

另外,如果我们紧紧是使用APC的代码文件Opcode缓存特性,是不需要APC这个模块的,这个模块提供的是存一些额外的数据缓存到APC,这样我们就能够做到一部分不经常改变的cache表放到APC,经常改变的cache表放到Memcache,另外一些大的缓存表则需要放到数据库中。

Entity cache

接下来要做什么呢,因为本文是基于 Drupal 7 的,Drupal 7 引入了 Entity 的概念之后,Drupal中就有了各种类型的 Entity,所以这个模块提供的缓存支持,会让你的登录用户感觉到快了一点点,并且无需配置,且对几乎所有的Drupal站点都生效。

另外,像这种和Drupal内核机制以及常用第三方模块相关的模块在官网还是有不少的。拿Views举例,比如Views Row Cache模块和Views content cache都为Views提供了不同逻辑的缓存机制。我们可以根据实际情况取舍这种类型的模块,毕竟模块装多了也慢。

Authenticated User Page Caching (Authcache)

 Drupal的缓存技术应用-让你的网站飞起来

然后,我们就要说说更理想的登录用户缓存问题了,如果页面是动态生成的,我们再怎么做缓存,性能上也比不过直接缓存成静态页面,那么有办法么? Authcache 模块可以在一定程度上帮到你,但要注意的是,登录用户缓存的情况非常复杂,我们在采用 Authcache 模块之前要想好适不适合自己。

举个例子,如果你做一个SNS网站,你觉得登录用户的页面不够快,如果你开启了 Authcache 模块。你就要想那些页面对用户来说是完全一样的,这样一定可以缓存,哪些页面大部分一样,只有一小部分是根据用户的不同而不同,这种对于Authcache的处理来说就要复杂一些。那么如果是像新鲜事这样的页面,你也要缓存,这对每个用户来说都是不一样的,那就意味着你要缓存页面的数量级是用户ID乘以URL数再乘以角色数,想想这样产生的缓存会占用多大的空间,真的可行吗?。

关于 Authcache 模块说了这么多,就是要提醒大家,选择 Authcache 要非常慎重,不是它不好,而是有可能不适合你。

CDN

Drupal的缓存技术应用-让你的网站飞起来

页面的打开速度和很多因素有关,其中一个很重要的因素就是CSS和Javascript文件的下载速度。而用户与服务器之间线路的物理距离又会对此产生很大的影响,所以我们需要CDN(内容分发网络)技术的帮助,让用户可以就近访问网站资源文件的缓存版本。CDN不仅让你的网站打开速度变快,由于其还为你的网站分担了流量和连接数,所以你的网站可以支持更大的并发访问了。

CDN模块可以帮你配置,让你的CDN生效,注意一般对CSS和图片使用CDN完全没有问题,但Javascript则要注意,如果所有的Javascript代码都用CDN,可能会产生安全隐患以及用户体验等问题。

Cache Warmer


最后,再说一说缓存重建的问题,既然是缓存,那么最开始的时候是没有的,是随着用户的访问,一点点的生成的,所以用户首次访问的时候,就会觉得网站仍然很慢,假设你的网站页面非常的多,那么就会有很多用户觉得你的网站慢,甚至不再访问第二个页面就流失掉了,所以在每次清缓存之后(实际上Drupal清缓存的频率是很高的,尤其是长期迭代开发和运营的Drupal站点)我们需要为重要入口页面重建缓存,以提高访客的停留时间,降低跳出率。

Cache Warmer就是这样的技术,和爬虫的思路相比,其更有目的性,比如重要的入口页面,网站新增内容,网站热门内容等等。不过使用这一技术要注意量力而行,别在重建缓存的时候自己把自己的网站弄瘫痪了。

小结

Drupal缓存相关的模块相当多,我们可以根据项目的实际情况调研和使用。本文按照由浅入深顺序介绍了Drupal网站的各种常用缓存技术,可以让大家对Drupal的缓存技术有一个大致完整的认知,从而起到对性能优化的认知。

 

当你关注Drupal的时候,说明你已经知道它的强大和魅力,但是,再强大的Drupal,也会有其缺点和不足,今天谈论这个话题,并不是黑Drupal,而是让准备选择Drupal的人更清楚的了解Drupal,然后发挥Drupal的优势。

以下对 Drupal 的一些缺陷和不足进行罗列和说明,并且也提供一些弥补、改善或者避开的方法,这样以后在遇到这些问题的时候能够更从容一些。

易学性与易用性

Drupal 在用户友好的层面上存在两大“不足”,分别是易学性和易用性。

Drupal 易学性上的不足是先天基因决定,它是面向“开发人员”的工具,而非面向普通用户的产品。要基于 Drupal 搭建一个网站或者是系统,普通用户入手之初最多只能安装和配置一些简单的模块,要想做到像熟手们说的那样“找到模块安装一下就好了”,那是不可能的。

如果想要对系统进行修改或者说是扩展,前期没有投入一定的时间去学习和了解 Drupal 的基本知识,除了面对一大片后台管理链接无所适从之外,新手们还能干什么呢?

Drupal 非常不容易学习,因为扩展的灵活性使其拥有了相对其它系统更为复杂的结构,添加新页面应该使用菜单系统、访问数据库应该使用数据库抽象层、添加修改模版要先学习模版机制,原本在其它系统下的经验到 Drupal 上来统统都不能用了 —— 使用 Drupal 的人少,与它的学习曲线、学习周期严重相关。这是 Drupal 的一个先天不足,但这些“化简为繁”的机制和抽象层最终给 Drupal 提供了无比强大、无可比拟的扩展性和灵活性 —— 所以对于慕名而来的 Drupal 的仰慕者们,Drupal 很强大,但必须要在熟练的人的手上,可以花重金请专业的团队打造世界一流的站点和系统,但切不可抓几个 PHPer 就妄想短时间内驾驭这匹野马。

PS: Drupal 功能性和扩展性的强大,以及学习曲线和周期决定了其自身的价值,一分努力一分收获,请走在 Drupal 之路上的各位谨记!!!


与易学性相同,Drupal 的易用性也是先天不足,一方面是因为它不是面向普通用户“开箱即用”的产品,另一方面是因为在用户体验“能用、易用、好用”的三级标准上,Drupal 的功能在很大一部分程度上都只是“能用”的级别。只实现基本的体验和交互,优点在于能够方便地在其之上添加需要的行为,缺点在于没有一个默认易用的行为,每个站点都需要付出一定的工作量。

易用性是 Drupal 的一项不足,但并非硬伤,相对其它一些不易扩展的CMS或者框架,Drupal 至少能够让我们更快的优先获得功能,至于用户体验和交互,对于熟手来讲也是手到擒来的事。

 
因为今天时间有限,后面的一些缺陷与不足先简单介绍一下,后续有需要了解的地方大伙再给我发邮件或者是留言咨询吧,先谢过。

兼容性

Drupal 大版本之间不提供向后兼容,即 D7 不向后兼容 D6,D8 不向后兼容 D7。根据 Dries 若干年前的博客(大概是2005年,记不太清楚了),说明了 Drupal 的新版本会选择同时期最新的技术,以保证 Drupal 走在技术的前沿,同时因为不提供向后的兼容,能够更好的保持核心的精简。

对于需要做大版本升级的个人或公司,在此的第一个建议是不要做大版本升级,因为确实必要性不大,但工作量可能惊人的可怕。如果实在要升级,同样从工作量出发,可以先行评估,然后从升级和重建中做出合适的选择。

性能

Drupal 在扩展性和灵活性之间需要做出平衡,模块化的架构和 hook回调系统则是站在扩展性这一边。强大的扩展性会带来性能上的损耗,但 Drupal 通过内置的缓存系统以及整合各种外部缓存、代理、加速来大幅提升性能。

有关扩展与性能的话题,我们在之前的视频里面有提到过,可以找找看。

 模版抽象层

Drupal 的页面布局更多是通过区域分配的方式来执行,内容与内容框架(确定内容组织方式的HTML代码结构)混合存在一起,传统前端生成 HTML的方式在 Drupal 中难以得以应用。而内容与内容框架混合的形式也使得 Drupal 主题很难像 WordPress 那样做到主题的复用。


团队协作

Drupal 的团队协作应该算是 Drupal 各种抽象层的副作用,因为整个项目流程与传统网站项目不同,所以协作上也会出现一些难点。不过通过对 Drupal 流程有清晰的了解之后,能够找出不同职能的分界线,通过 Drupal 的方式来进行团队协作,问题就能够得以解决了。

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