PHP MySQL 购物车程序实例

 更新时间:2016年11月25日 16:14  点击:1601
<?
if(!$session && !$scid) {
$session = md5(uniqid(rand()));
SetCookie("scid", "$session", time() 14400);
} /* last number is expiration time in seconds, 14400 sec = 4 hrs */
class Cart {
function check_item($table, $session, $product) {
$query = "SELECT * FROM $table WHERE session='$session' AND product='$product' ";
$result = mysql_query($query);
if(!$result) {
return 0;
}
$numRows = mysql_num_rows($result);
if($numRows == 0) {
return 0;
} else {
$row = mysql_fetch_object($result);
return $row->quantity;
}
}
function add_item($table, $session, $product, $quantity) {
$qty = $this->check_item($table, $session, $product);
if($qty == 0) {
$query = "INSERT INTO $table (session, product, quantity) VALUES ";
$query .= "('$session', '$product', '$quantity') ";
mysql_query($query);
} else {
$quantity = $qty;
$query = "UPDATE $table SET quantity='$quantity' WHERE session='$session' AND ";
$query .= "product='$product' ";
mysql_query($query);
}
}
function delete_item($table, $session, $product) {
$query = "DELETE FROM $table WHERE session='$session' AND product='$product' ";
mysql_query($query);
}
function modify_quantity($table, $session, $product, $quantity) {
$query = "UPDATE $table SET quantity='$quantity' WHERE session='$session' ";
$query .= "AND product='$product' ";
mysql_query($query);
}
function clear_cart($table, $session) {
$query = "DELETE FROM $table WHERE session='$session' ";
mysql_query($query);
}
function cart_total($table, $session) {
$query = "SELECT * FROM $table WHERE session='$session' ";
$result = mysql_query($query);
if(mysql_num_rows($result) > 0) {
while($row = mysql_fetch_object($result)) {
$query = "SELECT price FROM inventory WHERE product='$row->product' ";
程序如下:
  $file_name = "info_check.exe";
  $file_dir = "/public/www/download/";
  if (!file_exists($file_dir . $file_name)) { //检查文件是否存在
  echo "文件找不到";
  exit;
  } else {
  $file = fopen($file_dir . $file_name,"r"); //打开文件
  //输入文件标签
  Header("Content-type: application/octet-stream");
  Header("Accept-Ranges: bytes");
  Header("Accept-Length: ".filesize($file_dir . $file_name));
  Header("Content-Disposition: attachment; filename=" . $file_name);
  //输出文件内容
  echo fread($file,filesize($file_dir . $file_name));
  fclose($file);
  exit;}
  而如果文件路径是"http"或者"ftp"网址的话,则源代码会有少许改变,程序如下:
  $file_name = "info_check.exe";
  $file_dir = "www.easycn.net/";
  $file = @ fopen($file_dir . $file_name,"r");
  if (!$file) {
  echo "文件找不到";
  } else {
  Header("Content-type: application/octet-stream");
  Header("Content-Disposition: attachment; filename=" . $file_name);
  while (!feof ($file)) {
  echo fread($file,50000);
  }
  fclose ($file);
  }
  这样就可以用PHP直接输出文件了
当WML页面下载到WAP设备后,它将保存在WAP设备内存中一段时间,直到这个时间过期。在这之后,页面将从服务器下载,而不是从WAP设备的缓存读取。这个过程被称做Cache。
但是有些时候不想让页面从缓存中读取,而是从服务器端读取。一个典型的例子就是当服务器的内容不断在更新的时候,通过在HTTP头中加入一定的cache信息,来告诉WAP设备该页面将不存储在缓存中。
可以在服务器端生成HTTP头,或者使用PHP、ASP、Perl或者其他服务端开发语言。这一行不能被包括在页面里,既然是HTTP的信息头,就不是WML元素。
对于静态页面,或许没有使用服务器端脚本语言,许多浏览器支持META标签来控制浏览器的Cache。看本部分的最后的例子。
将下面代码加入到HTTP头中,页面将马上过期:
Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT
Last-Modified: DD. month YYYY HH:MM:SS GMT
Cache-Control: no-cache, must-revalidate
Pragma: no-cache
第一行告诉微型浏览器,页面已经过期一段时间了。第二行告诉浏览器页面最后一次修改的时间。DD应该换成当天的日期,month YY HH MM SS等等类推。第三行和第四行有同样的效果。告诉浏览器页面不被Cache(第三行适用于 HTTP 1.1,第四行适用于HTTP 1.0)。
下面的是PHP的一个例子:
<?
// set the correct MIME type
     header("Content-type: text/vnd.wap.wml");
// expires in the past
     header("Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT");
// Last modified, right now
     header("Last-Modified: " . gmdate("D, d M Y H:i:s") . " GMT"); 
// Prevent caching, HTTP/1.1
     header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate");
// Prevent caching, HTTP/1.0
     header("Pragma: no-cache");
   ?>
下面是使用WebClasses(VB)的例子。使用"Response.Expires=-1",防止Cache。
 Private Sub WebClass_Start()
      'Set correct MIME type
      Response.ContentType = "text/vnd.wap.wml"
     
      'Make sure no caching
      Response.Expires = -1
      Response.AddHeader "Pragma", "no-cache"
      Response.AddHeader "Cache-Control", "no-cache, must-revalidate"
  Windows系统内置的Internet 信息服务(IIS)对ASP具有良好的支持,因此在IIS中调试ASP网页是非常方便的。但有些朋友的网页采用PHP编程技术,默认情况下,IIS是不支持PHP的,手工配置IIS的PHP调试环境对我们这些菜鸟来说是非常困难的,那如何才能让IIS支持 PHP呢?下面介绍一种方法,只需要简单几步就能在IIS中配置好PHP调试环境。
 
  安装IIS组件
   笔者以Windows XP系统的IIS5.1为例,首先必须安装IIS组件,系统默认是安装了的。如果你的系统中还没有,进入到“控制面板→添加或删除程序→添加/删除Windows组件”,在“Windows组件向导”对话框中选中“Internet 信息服务(IIS)”选项(如图1),单击“下一步”按钮就能完成IIS组件的安装。
 



图1 安装IIS组件

  配置PHP调试环境
  从“http:// www.fyrose.com/php406.exe ”下载PHP安装程序到本地机器,下面我们就使用PHP的安装向导完成对PHP调试环境的配置。
 


图2 选择Web服务器

  运行PHP软件包的安装程序,在弹出的欢迎窗口中单击“Next”按钮,接着在“许可协议”窗口中单击“I Agree”按钮,然后在安装类型(Installation Type)窗口中选择“标准(Standard)”安装,点击“Next”按钮后,指定PHP的安装目录,建议使用默认安装目录。接着“Mail configuration”窗口中设置邮件地址和指定SMTP服务器,在“服务类型(Server Type) ”窗口中选择你使用的Web服务器的类型(如图2),因为我们使用Windows XP系统自带的IIS5.1,选择“Microsoft iis4 or higher”单选项,点击“下一步”后开始安装,最后在“IIS Scriptmap Node selection”窗口中选中所有的站点(如图3),点击“OK”按钮,就完成了PHP的安装和配置。
 



图3 选中所有站点
  检查PHP调试环境配置
  进入到“控制面板→管理工具”,运行Internet 信息服务程序,右键点击“默认网站”在弹出的菜单中选择“属性”,接着在弹出的属性对话框中切换到“主目录”标签页,点击应用程序设置栏中的“配置”按钮,弹出“应用程序配置”对话框,在“映射”标签页中,查看应用程序映射列表框中是否有扩展名为“.ph p”的选项(如图4),如果存在则表示PHP安装配置成功。
Macromedia 公司出品的 Flash 动画软件现已经成为Web页面上非常流行的表现工具,网站开发者利用它引起浏览者的兴趣。然而不幸的是,仅仅使用ActionScript创建动画受到很大的限制,Macromedia已经宣布,打算放弃Flash Generator产品,转而采用支持Flash MX的Cold Fusion,我们的网站将向何处去呢?现在,我们可以利用Ming PHP库来轻松地动态创建Flash动画,并且和我们的代码无缝集成。我们可以根据数据库里的数据创建出各种不同效果的动画。
Ming 动画库最初出现在PHP4.05版本里,替代了以前版本的LibSwf模块。Ming 库采用C编写,支持多种语言,下面先看一下如何利用PHP来制作动画。该库使用简单,和 PHP 紧密集成,但是,该库仍然处于实验阶段,目前的版本是0.2a,在线的教程、例子、和帮助手册可以让我们方便地学习,Ming里的函数组织的很有条理,方便PHP和Flash开发者查找。使用 PHP和Ming库,不但让我们的网站有华丽的装饰,而且可以减少开发Flash动画的费用和繁复的劳动。
使用Ming库有两种方式,我们可以内嵌到PHP里(对Unix平台而言),也可以把它作为一个PHP模块来运行,里面的函数支持所有的平台,使用时也无需实例化。如果我们把Ming库作为PHP模块来运行的话,我们必须明确地调用Ming库,和使用其他模块一样,然后使用该库里的函数。由于使用前必须先加载模块,与把Ming作为内部函数编译的方式相比,要有一点性能的下降。
Ming库是完全免费的,我们可以到创作者的网站下载,地址是:http://www.opaque.net/ming/,该网站有详细的使用手册和帮助,在使用前,请先看看安装和配置说明,地址是:http://www.opaque.net/ming/install.html。另外,在PHP网站上也有使用手册和详细说明,地址是:http://www.php.net/ming。
一旦我们正确安装和配置了Ming库,我们可以创建一个PHP对象,从PHP里调用Ming的函数,通过调用函数和属性,就可以定义我们的动画了。在PHP模块里有13个对象,提供了Flash的一些功能,也有几个命令可以来控制发行时的参数设定。下面就看看如何利用它来创建动画。
使用Macromedia Flash创建SWF格式的动画,我们先创建一些符号,Flash有三种类型的符号:图形、动画剪辑、按钮。一旦我们创建了这些符号,我们就可以把它们复制到场景里,每一个拷贝称为一个实例,可以放任意多的实例到我们的场景里。接下来就可以定义这些对象的行为了,也就是定义动作和运动轨迹,也可以定义动画的参数,如尺寸大小和背景颜色,如果需要,可以保存成.SWF文件。

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