PHP socket,server,cient,模拟post
fsockopen
以socket方式打开一个连接
我最常用的是模拟post
这个是小李挖掘的到的...不错
至于要模拟get方式....直接file_get_content就行了.
代码见后面
stream_socket_client, 代码见后面
这个和fsockopenfsockopen一样.以socket方式打开一个连接,只是参数不同
stream_socket_server
建立一个socket server端, 代码见后面
如果是建立的是tcp的server 就用stream_socket_accept进行通讯
如果是建立的是udp的server 就用stream_socket_recvfrom和stream_socket_sendto进行通讯,而且stream_socket_server中需要加个参数STREAM_SERVER_BIND
还有个socket扩展,这个是最基础的建立socket,但是从
这里就不介绍了.
---------------------------- stream_socket client---------------------------
<?php
/**
* @name test.php
* @date Sun Jan 27 00:49:00 CST 2008
* @copyright 马永占(MyZ)
* @author 马永占(MyZ)
* @link http://blog.111cn.net/mayongzhan/
*/
$xport = "tcp";
$port = "8001";
$ip = "127.0.0.1";
$address = "{$xport}://{$ip}:{$port}";
$fp = stream_socket_client($address, $errno, $errstr, 1);
if (!$fp) {
echo "$errstr ($errno)<br /> ";
} else {
fwrite($fp, " ");
echo fread($fp, 1024);
fclose($fp);
}
?>
---------------------------- streamSocketServer---------------------------
<?php
/**
* @name test2.php
* @date Sun Jan 27 00:45:57 CST 2008
* @copyright 马永占(MyZ)
* @author 马永占(MyZ)
* @link http://blog.111cn.net/mayongzhan/
*/
header("Content-type: text/html;charset=utf-8");
//设置不超时.服务端当然不能超时
set_time_limit(0);
//得到可用socket
$xportlist = stream_get_transports();
echo "transports: ";
foreach ($xportlist as $value) {
echo "{$value} ";
}
//定义一些东西
$xport = "tcp";
$port = "8001";
$address = "{$xport}://
//建立socketserver
if ($xport==''tcp'') {
$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr);
}
elseif ($xport==''udp'') {
$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND);
}
if (!$socket) {
echo "{$errstr} ({$errno}) ";
}
else {
echo "listening {$xport}:{$port} ... ";
if ($xport==''tcp'') {
//许可一个socket连接,-1超时
while ($conn = stream_socket_accept($socket,-1)) {
//得到访问的端口
$peer = stream_socket_get_name($conn,true);
echo "$peer ";
fwrite($conn, ''The local time is '' . date("Y-m-d H:i:s "));
fclose($conn);
}
}
elseif ($xport==''udp'') {
do {
//得到访问的端口
$pkt = stream_socket_recvfrom($socket, 1, 0, $peer);
echo "$peer ";
stream_socket_sendto($socket, date("Y-m-d H:i:s "), 0, $peer);
} while ($pkt !== false);
}
//关闭socket
fclose($socket);
}
?>
---------------------------- fsockopen(post)---------------------------
<?php
/**
* @name test.php
* @date Sat Jan 26 23:01:23 CST 2008
* @copyright 马永占(MyZ)
* @author 马永占(MyZ)
* @link http://blog.111cn.net/mayongzhan/
*/
/**
* php 发送POST请求
*
* @param string $url 提交到的地址
* @param array $data 要提交的参数 array(''a''=>'''',''b''=>'''');
* @return string
*/
function virtualPost($url, $data) {
$url = parse_url($url);
if (!$url) return "URL不能解析";
if (!isset($url[''port''])) $url[''port''] = "";
if (!isset($url[''query''])) $url[''query''] = "";
$encoded = "";
while (list($k,$v) = each($data)) {
$encoded .= ($encoded ? "&" : "");
$encoded .= rawurlencode($k)."=".rawurlencode($v);
}
//$fp = stream_socket_client($url[''host''].":".($url[''port''] ? $url[''port''] : 80));
$fp = fsockopen($url[''host''], $url[''port''] ? $url[''port''] : 80);
if (!$fp) return "不能打开到$url[host]的连接";
//发送
fputs($fp, sprintf("POST %s%s%s HTTP/1.0 ", $url[''path''], $url[''query''] ? "?" : "", $url[''query'']));
fputs($fp, "Host: $url[host] ");
fputs($fp, "Content-type: application/x-www-form-urlencoded ");
fputs($fp, "Content-length: " . strlen($encoded) . " ");
fputs($fp, "Connection: close ");
fputs($fp, "$encoded ");
//接受
$line = fgets($fp,1024);
if (!eregi("^HTTP/1.. 200", $line)) return "返回结果错误";
//滤掉空行
$results = "";
$inheader = 1;
while(!feof($fp)) {
$line = fgets($fp,1024);
//把剩余的头信息过滤掉
if ($inheader && ($line == " " || $line == " ")) {
$inheader = 0;
}elseif (!$inheader) {
$results .= $line;
}
}
fclose($fp);
return $results;
}
echo virtualPost(''http://127.0.0.1/test/test2.php'',array(myz=>''马永占''));
?>
Server端+Client端
上篇用了wsdl这个写不用wsdl的.
声明:很简单!!!!!!
参考了如下:
http://blog.111cn.net/phphot/archive/
类文件
<?php
/**
* 实现业务逻辑的类,此类是一个普通类
*
*/
class Basic {
/**
* 返回一个字符串:Hello World!
*
* @return string
*/
public function returnString($test){
return "Hello World!".$test;
}
}
?>
Server
<?php
/**
* Web Service的Server端,包含类文件。
*/
require_once("basic.php");
/**
* 创建Server对象
*/
$arrOptions = array(''uri''=>''checkAPI''); //设置命名空间
$objSoapServer = new SoapServer(null,$arrOptions);
/**
* 注册Basic类的所有方法
*/
$objSoapServer->setClass("Basic");
/**
* 处理请求
*/
$objSoapServer->handle();
?>
Client
<?php
/**
* Client端,首先创建Client对象
*/
$arrOptions = array(''uri''=>''checkAPI'', //设置命名空间
''location''=>''http://localhost/user/soaptest.php'', //设置Server地址
''trace''=>true);
$objSoapClient = new SoapClient(null,$arrOptions);
/**
* 远程调用
*/
$test=''ok123'';
try{
$strReturn = $objSoapClient->returnString($test);
}catch(Exception $e){
}
/**
* 打印结果
*/
echo $strReturn;
?>
一、问题起源
稍大一些的网站,通常都会有好几个服务器,每个服务器运行着不同功能的模块,使用不同的二级域名,而一个整体性强的网站,用户系统是统一的,即一套用户名、密码在整个网站的各个模块中都是可以登录使用的。各个服务器共享用户数据是比较容易实现的,只需要在后端放个数据库服务器,各个服务器通过统一接口对用户数据进行访问即可。但还存在一个问题,就是用户在这个服务器登录之后,进入另一个服务器的别的模块时,仍然需要重新登录,这就是一次登录,全部通行的问题,映射到技术上,其实就是各个服务器之间如何实现共享 SESSION 数据的问题。
二、PHP SESSION 的工作原理
在解决问题之前,先来了解一下 PHP SESSION 的工作原理。在客户端(如浏览器)登录网站时,被访问的 PHP 页面可以使用 session_start() 打开 SESSION,这样就会产生客户端的唯一标识 SESSION ID(此 ID 可通过函数 session_id() 获取/设置)。SESSION ID 可以通过两种方式保留在客户端,使得请求不同的页面时,PHP 程序可以获知客户端的 SESSION ID;一种是将 SESSION ID 自动加入到 GET 的 URL 中,或者 POST 的表单中,默认情况下,变量名为 PHPSESSID;另一种是通过 COOKIE,将 SESSION ID 保存在 COOKIE 中,默认情况下,这个 COOKIE 的名字为 PHPSESSID。这里我们主要以 COOKIE 方式进行说明,因为应用比较广泛。
那么 SESSION 的数据保存在哪里呢?当然是在服务器端,但不是保存在内存中,而是保存在文件或数据库中。默认情况下,php.ini 中设置的 SESSION 保存方式是 files(session.save_handler = files),即使用读写文件的方式保存 SESSION 数据,而 SESSION 文件保存的目录由 session.save_path 指定,文件名以 sess_ 为前缀,后跟 SESSION ID,如:sess_c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。文件中的数据即是序列化之后的 SESSION 数据了。如果访问量大,可能产生的 SESSION 文件会比较多,这时可以设置分级目录进行 SESSION 文件的保存,效率会提高很多,设置方法为:session.save_path="N;/save_path",N 为分级的级数,save_path 为开始目录。当写入 SESSION 数据的时候,PHP 会获取到客户端的 SESSION_ID,然后根据这个 SESSION ID 到指定的 SESSION 文件保存目录中找到相应的 SESSION 文件,不存在则创建之,最后将数据序列化之后写入文件。读取 SESSION 数据是也是类似的操作流程,对读出来的数据需要进行解序列化,生成相应的 SESSION 变量。
三、多服务器共享 SESSION 的主要障碍及解决办法
通过了解 SESSION 的工作原理,我们可以发现,在默认情况下,各个服务器会各自分别对同一个客户端产生 SESSION ID,如对于同一个用户浏览器,A 服务器产生的 SESSION ID 是 30de1e9de3192ba6ce2992d27a1b6a0a,而 B 服务器生成的则是 c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。另外,PHP 的 SESSION 数据都是分别保存在本服务器的文件系统中。
在PHP开发中对比起Cookie,Session 是存储在服务器端的会话,相对安全,并且不像 Cookie 那样有存储长度限制,本文简单介绍 Session 的使用。
由于 Session 是以文本文件形式存储在服务器端的,所以不怕客户端修改 Session 内容。实际上在服务器端的 Session 文件,PHP 自动修改 Session 文件的权限,只保留了系统读和写权限,而且不能通过 ftp 修改,所以安全得多。PHPChina 开源社区门户k%W%e2CY
对于 Cookie 来说,假设我们要验证用户是否登陆,就必须在 Cookie 中保存用户名和密码(可能是 md5 加密后字符串),并在每次请求页面的时候进行验证。如果用户名和密码存储在数据库,每次都要执行一次数据库查询,给数据库造成多余的负担。因为我们并不能 只做一次验证。为什么呢?因为客户端 Cookie 中的信息是有可能被修改的。假如你存储 $admin 变量来表示用户是否登陆,$admin 为 true 的时候表示登陆,为 false 的时候表示未登录,在第一次通过验证后将 $admin 等于 true 存储在 Cookie,下次就不用验证了,这样对么?错了,假如有人伪造一个值为 true 的 $admin 变量那不是就立即取的了管理权限么?非常的不安全。
而 Session 就不同了,Session 是存储在服务器端的,远程用户没办法修改 Session 文件的内容,因此我们可以单纯存储一个 $admin 变量来判断是否登陆,首次验证通过后设置 $admin 值为 true,以后判断该值是否为 true,假如不是,转入登陆界面,这样就可以减少很多数据库操作了。而且可以减少每次为了验证 Cookie 而传递密码的不安全性了(Session 验证只需要传递一次,假如你没有使用 SSL 安全协议的话)。即使密码进行了 md5 加密,也是很容易被截获的。
当然使用 Session 还有很多优点,比如控制容易,可以按照用户自定义存储等(存储于数据库)。我这里就不多说了。
Session 在 php.ini 是否需要设置呢?一般不需要的,因为并不是每个人都有修改 php.ini 的权限,默认 Session 的存放路径是服务器的系统临时文件夹,我们可以自定义存放在自己的文件夹里,这个稍后我会介绍。
开始介绍如何创建 Session。非常简单,真的。
启动 Session 会话,并创建一个 $admin 变量:
<?php
// 启动 Session
session_start();
// 声明一个名为 admin 的变量,并赋空值。
$_SESSION["admin"] = null;
?>
如果你使用了 Seesion,或者该 PHP 文件要调用 Session 变量,那么就必须在调用 Session 之前启动它,使用 session_start() 函数。其它都不需要你设置了,PHP 自动完成 Session 文件的创建。
执行完这个程序后,我们可以到系统临时文件夹找到这个 Session 文件,一般文件名形如:sess_4c83638b3b0dbf65583181c2f89168ec,后面是 32 位编码后的随机字符串。用编辑器打开它,看一下它的内容:
admin|N;
一般该内容是这样的结构:
变量名|类型:长度:值;
并用分号隔开每个变量。有些是可以省略的,比如长度和类型。
我们来看一下验证程序,假设数据库存储的是用户名和 md5 加密后的密码:
<?php
// 表单提交后...
$posts = $_POST;
// 清除一些空白符号
foreach ($posts as $key => $value)
{
$posts[$key] = trim($value);
}
$password = md5($posts["password"]);
$username = $posts["username"];
$query = "SELECT `username` FROM `user` WHERE `password` = ''$password''";
// 取得查询结果
$userInfo = $DB->getRow($query);
if (!empty($userInfo))
{
if ($userInfo["username"] == $username)
{
// 当验证通过后,启动 Session
session_start();
// 注册登陆成功的 admin 变量
现在在PHP的框架上面讨论很多,我觉得这里面主要有两个问题:首先盲目崇拜框架,认为采用框架设计才是正统,否则就是不入流、是菜鸟。其次是模仿 Java 的痕迹很重。我并不是说模仿是一件坏事,这里指的是没有经过认真思索,未曾考虑框架或某些设计的原理与目的、承接项目实际情况和 Java 与 PHP 之间的异同而盲目进行的一些“模仿”工作。《PHP 开发中的三个世界》一文就是针对其中“项目的实际情况”来写的一篇文章,着重讨论了在不同开发领域进行 PHP 开发的一些特点。若有不当之处,还请方家指正。
注:所写内容均为个人感想,转载请注明出处。
PHP 开发中的三个世界
在 PHP 开发领域,不断在讨论讨论 OO ,讨论框架、讨论设计模式、讨论 MVC 模型,讨论这些所带来的种种好处。我不对这些好处进行否认,我只是认为不能盲目跟随某种开发方式,一切方法都是有适用范围的, PHP 开发也不例外。PHP 开发根据受众、服务目标等可以大致可以分为三种不同的开发领域:行业商业软件、通用共享软件和私有专用软件。在这些不同的领域,所主要采用的开发手段也是有所区别的。明确自己产品所在领域并确定下来一种开发方法是很有必要的。需要说明的是这个三个分类严格说来并不是完全并列,泾渭分明,希望这不会给大家带来困扰,领会意思即可。:)
另限于个人的水平及观点的狭隘,有些看法难免有失偏颇甚至偏激,还望方家不吝赐教。
首先来说一下行业商用软件:
这类软件主要面向特定行业或企业的某种应用,项目设计较为复杂。一般为某个开发公司独立承接,几乎没有竞争对手。目前主要以 CRM、CMS、OA 等为代表。这类软件的客户并不关心系统的运行速度有多快,而是关心这个系统能否协调一致完成所需要的功能。由于是面向特定的客户,所以该类软件使用面较为狭窄,若换了另外一家客户通常就不能很好的运行(这里的运行并非指代码的执行,而是指功能的实现),就必须推倒重来。为了减少在开发不同系统当中所作无谓的基础性的重复劳动,我们就必须把这些不同的系统应用中相同的部分给提取出来。这些相同的部分既含有代码技术上的相似性,也包含设计流程上相似性。这是一种将问题进行抽象的过程。我们现有的这些框架、模型就是前人在这些抽象过程的劳动成果。由于几乎每个 Java 项目通常都是较为大型的复杂的应用,所以我们在这些项目中处处可见框架,处处可见模式。你不采用这种开发方式,那就几乎无法前行。PHP 在开发这类应用时是跟 Java 很相似的,唯一不同的就是各自运行环境(主要是指各自的语言解释器,下同)不同。PHP 是一种脚本语言,其支持各种 OO 语言特性的代价很沉重。无论是在空间还是在时间上。所幸对于这类行业商用软件性能是次要的,并且可以自己决定运行环境,因此采用对 OO 特性支持良好的 PHP5 是必然的选择。而且采用一些框架也是必须的。
再来说说通用共享软件:
这个概念从传统桌面型共享软件的概念而来,它的主要特点就是客户(包括潜在的客户)众多,同一类型的软件用户的选择也较多,竞争较为激烈。这类软件目前以论坛社区程序为代表。为了赢得客户,那你必须要做得比一般竞争对手更好。对这类软件来说,竞争主要在一下几个方面:
1、界面。界面是你的客户(包括客户的客户)对你产品的第一印象。因此界面必须要友好。界面不单指外观,还包括可操作性。界面必须要考虑到大多数人的习惯,操作必须要简单、顺手。外观虽然是萝卜白菜,但你也必须留一个选择权(接口)给客户,让客户能非常方便地修改使用。
2、性能。良好的界面当然会给你的产品加分。但在这可以 Ctrl+C 和 Ctrl+V 的世界,再优秀的界面都会被竞争对手瞬间所“学习”。如果说界面是第一印象,那么性能将是致命的考察。因为界面可以更换,但你不能指望客户自己去完善代码。在 PHP 开发中,性能很大程度上是指代码的运行速度,另外一个重要的表现就是对系统资源的损耗程度。每个处理进程的资源占有率越低,系统就越有时间来同时处理更多的请求。这些都是一个细微之处见真章的功夫。希望有机会再和大家详细探讨。但其中我个人有个大致的原则就是避免使用类。PHP中的类真是性能杀手。避免使用类的直接后果就是避免使用框架。有人说这样做会影响开发效率。我承认,是可能会造成一些这样的效果。但我认为,效率分两种:开发效率和运行效率。在行业商用软件中我们这样做是不合适的,但在通用共享软件里面,我们的竞争对手很多。况且客户才不会管你使用什么框架、采用什么模式,客户只关心他们自己的体验。雨和熊掌不可兼得,我们必须要舍弃一点开发效率来保证运行效率。这也是不得已而为之。
3、兼容性。
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