Go语言中的Slice学习总结

 更新时间:2020年5月1日 09:42  点击:1985

概念

Slice切片是对底层数组Array的封装,在内存中的存储本质就是数组,体现为连续的内存块,Go语言中的数组定义之后,长度就已经固定了,在使用过程中并不能改变其长度,而Slice就可以看做一个长度可变的数组进行使用,最为关键的,是数组在使用的过程中都是值传递,将一个数组赋值给一个新变量或作为方法参数传递时,是将源数组在内存中完全复制了一份,而不是引用源数组在内存中的地址,为了满足内存空间的复用和数组元素的值的一致性的应用需求,Slice出现了,每个Slice都是都源数组在内存中的地址的一个引用,源数组可以衍生出多个Slice,Slice也可以继续衍生Slice,而内存中,始终只有源数组,当然,也有例外,后边再说。

用法

1.Slice的定义

Slice可以通过两种方式定义,一种是从源数组中衍生,一种是通过make函数定义,本质上来说都一样,都是在内存中通过数组的初始化的方式开辟一块内存,将其划分为若干个小块用来存储数组元素,然后Slice就去引用整个或者局部数组元素。
直接初始化一个Slice:

复制代码 代码如下:

 s := []int{1, 2, 3}

注意,这与初始化数组有一点点区别,有的同学认为这个写法是定义和初始化一个数组,事实上这个写法是现在内存中构建一个包括有3个元素的数组,然后将这个数组的应用赋值给s这个Slice,通过以下数组的定义进行区别:

复制代码 代码如下:

 a := [3]int{1, 2, 3}
 b := [...]int{1, 2, 3}
 c := []int{1, 2, 3}
 fmt.Println(cap(a), cap(b), cap(c))
 a = append(a, 4)//Error:first argument to append must be slice; have [3]int
 b = append(b, 4)//Errot:first argument to append must be slice; have [3]int
 c = append(c, 4)//正常,说明变量c是Slice类型

可以看出,强调了数组定义的规则:长度和类型必须指定,若是根据实际元素个数自动计算数组长度,需要使用[...]定义,而不能只使用[]。

从数组中切片构建Slice:

复制代码 代码如下:

 a := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}
 s := a[2:8]
 fmt.Println(s) //输出:[3 4 5 6 7 8]

定义一个数组a,截取下标为2到8之间部分(包括2不包括8),构建一个Slice。

通过make函数定义:

复制代码 代码如下:

 s := make([]int, 10, 20)
 fmt.Println(s) //输出:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]

make函数第一个参数表示构建的数组的类型,第二个参数为数组的长度,第三个参数可选,是slice的容量,默认为第二个参数值。

2.Slice的长度和容量

Slice有两个比较混淆的概念,就是长度和容量,何谓长度?这个长度跟数组的长度是一个概念,即在内存中进行了初始化实际存在的元素的个数。何谓容量?如果通过make函数创建Slice的时候指定了容量参数,那内存管理器会根据指定的容量的值先划分一块内存空间,然后才在其中存放有数组元素,多余部分处于空闲状态,在Slice上追加元素的时候,首先会放到这块空闲的内存中,如果添加的参数个数超过了容量值,内存管理器会重新划分一块容量值为原容量值*2大小的内存空间,依次类推。这个机制的好处在能够提升运算性能,因为内存的重新划分会降低性能。

复制代码 代码如下:

 a := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}
 s := a[0:]
 s = append(s, 11, 22, 33)
 sa := a[2:7]
 sb := sa[3:5]
 fmt.Println(a, len(a), cap(a))    //输出:[1 2 3 4 5 6 7 8 9 0] 10 10
 fmt.Println(s, len(s), cap(s))    //输出:[1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 11 22 33] 13 20
 fmt.Println(sa, len(sa), cap(sa)) //输出:[3 4 5 6 7] 5 8
 fmt.Println(sb, len(sb), cap(sb)) //输出:[6 7] 2 5

可以看出,数组的len和cap是永远相等的,并且是在定义的时候就已经指定的,不能改变。切片s引用这个数组的全部元素,初始长度和容量都为10,继续追加3个元素后,其长度变为13容量为20,。切片sa截取下标2到7的数组片段,长度为5,容量为8,这个容量的改变规则为原容量值减掉起始下标,此时若追加元素,会覆盖掉原内存地址中存在的值。切片sb截取切片sa下标3到5的数组片段,注意,这里的下标指的是sa的下标,不是源数组的下标,长度为2,容量为8-3=5。

3.Slice是引用类型

上边已经提到过,Slice是对源数组的一个引用,改变Slice中的元素的值,实质上就是改变源数组的元素的值。

复制代码 代码如下:

 a := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}
 sa := a[2:7]
 sa = append(sa, 100)
 sb := sa[3:8]
 sb[0] = 99
 fmt.Println(a)  //输出:[1 2 3 4 5 99 7 100 9 0]
 fmt.Println(sa) //输出:[3 4 5 99 7 100]
 fmt.Println(sb) //输出:[99 7 100 9 0]

可以看到,不管是append操作,还是赋值操作,都影响了源数组或者其他引用同一数组的Slice的元素。Slice进行数组引用的时候,其实是将指针指向了内存中具体元素的地址,如数组的内存地址,事实上是数组中第一个元素的内存地址,Slice也是如此。

复制代码 代码如下:

 a := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0}
 sa := a[2:7]
 sb := sa[3:8]
 fmt.Printf("%p\n", sa)   //输出:0xc084004290
 fmt.Println(&a[2], &sa[0])      //输出:0xc084004290 0xc084004290
 fmt.Printf("%p\n", sb)   //输出:0xc0840042a8
 fmt.Println(&a[5], &sb[0])      //输出:0xc0840042a8 0xc0840042a8

4.Slice引用传递发生“意外”

上边我们一直在说,Slice是引用类型,指向的都是内存中的同一块内存,不过在实际应用中,有的时候却会发生“意外”,这种情况只有在像切片append元素的时候出现,Slice的处理机制是这样的,当Slice的容量还有空闲的时候,append进来的元素会直接使用空闲的容量空间,但是一旦append进来的元素个数超过了原来指定容量值的时候,内存管理器就是重新开辟一个更大的内存空间,用于存储多出来的元素,并且会将原来的元素复制一份,放到这块新开辟的内存空间。

复制代码 代码如下:

 a := []int{1, 2, 3, 4}
 sa := a[1:3]
 fmt.Printf("%p\n", sa) //输出:0xc0840046e0
 sa = append(sa, 11, 22, 33)
 fmt.Printf("%p\n", sa) //输出:0xc084003200

可以看到执行了append操作后,内存地址发生了变化,说明已经不是引用传递。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Go语言压缩和解压缩tar.gz文件的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言压缩和解压缩tar.gz文件的方法,实例分析了使用Go语言压缩文件与解压文件的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • go语言使用RC4加密的方法

    这篇文章主要介绍了go语言使用RC4加密的方法,实例分析了RC4加密的技巧与实现方法,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-07
  • Go语言图片处理和生成缩略图的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言图片处理和生成缩略图的方法,涉及Go语言针对图片操作的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • 创建第一个Go语言程序Hello,Go!

    这篇文章主要介绍了创建第一个Go语言程序Hello,Go!本文详细的给出项目创建、代码编写的过程,同时讲解了GOPATH、Go install等内容,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • Go语言创建、初始化数组的常见方式汇总

    这篇文章主要介绍了Go语言创建、初始化数组的常见方式,实例汇总了Go语言操作数组的常见技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • go语言实现文件分割的方法

    这篇文章主要介绍了go语言实现文件分割的方法,实例分析了Go语言操作文件的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言通过http抓取网页的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言通过http抓取网页的方法,实例分析了Go语言通过http操作页面的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • go语言简单的处理http请求的函数实例

    这篇文章主要介绍了go语言简单的处理http请求的函数,实例分析了Go语言处理http请求的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-07
  • Go语言实现socket实例

    这篇文章主要介绍了Go语言实现socket的方法,实例分析了socket客户端与服务器端的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言里的new函数用法分析

    这篇文章主要介绍了Go语言里的new函数用法,实例分析了new函数的功能及使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言实现简单留言板的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言实现简单留言板的方法,涉及数据库、模板页面元素等留言板相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言七篇入门教程六网络编程

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言的网络编程,其中包含了Socket编程,Http编程以及RPC编程,本篇文章是Go语言七篇入门系列文章,有需要的朋友可以借鉴下...2021-11-10
  • Go语言扫描目录并获取相关信息的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言扫描目录并获取相关信息的方法,实例分析了Go语言操作目录及文件的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言操作mysql数据库简单例子

    这篇文章主要介绍了Go语言操作mysql数据库简单例子,本文包含插入数据和查询代码实例,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • Go语言计算指定年月天数的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言计算指定年月天数的方法,实例分析了Go语言操作时间的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言获取本机逻辑CPU数量的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言获取本机逻辑CPU数量的方法,实例分析了runtime库的操作技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言多值替换的HTML模板实例分析

    这篇文章主要介绍了Go语言多值替换的HTML模板,实例分析了Go语言多值替换与数组迭代的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言轻量级线程Goroutine用法实例

    这篇文章主要介绍了Go语言轻量级线程Goroutine用法,实例分析了goroutine使用技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • go语言中if语句用法实例

    这篇文章主要介绍了go语言中if语句用法,以实例形式分析了if语句的定义及使用技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言非main包编译为静态库并使用的示例代码

    本文以Windows为例,介绍一下如何将Go的非main包编译为静态库,用户又将如何使用。通过实际项目创建常规工程,通过示例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-07-11