详解简单高效的Go struct优化

 更新时间:2023年3月7日 15:03  点击:211 作者:劲仔Go

前言

结构体的定义,大家都很熟悉,但想要定义出更节省内存空间的结构体,可不是一件简单的事。

我们必须掌握了Go的结构体内存对齐机制,才能做出相应的优化(节省内存并提高性能)。

先来看个例子

下面定义两个结构体,字段都一样,只是部分字段稍微调整了一下顺序。

但输出的结果,为什么bad占用24字节,而good却只占用16字节呢?一个顺序调整就节省了8个字节,太神奇了

type BadSt struct {
  A int32
  B int64
  C bool
}

type GoodSt struct {
  A int32
  C bool
  B int64
}

func main() {
  bad := BadSt{A: 10, B: 20, C: false}
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(bad))
  good := GoodSt{A: 10, B: 20, C: false}
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(good))
}
//输出结果:
//24
//16

想要解开这个问题,我们得先来学习一下内存对齐机制,然后再来进一步分析

内存对齐机制

  • 基本概念

为了能让CPU可以更快的存储与读取到各个字段,Go编译器会帮我们把结构体做数据的对齐。所谓的数据对齐,是指内存地址是所存储数据大小的整数倍(按字节为单位),以便CPU可以一次将该数据从内存中读取出来,减少了读取次数。编译器通过在结构体的各个字段之间填充一些空白已达到对齐的目的

  • CPU访问内存

CPU 访问内存时,并不是逐个字节访问,而是以机器字(word)为单位进行访问。比如 64位CPU的字长(word size)为8bytes,那么CPU访问内存的单位也是8字节,每次加载的内存数据也是固定的若干字长,如8words(64bytes)、16words(128bytes)等

  • 对齐系数

不同硬件平台占用的大小和对齐值都可能是不一样的,每个特定平台上的编译器都有自己的默认"对齐系数",32位系统对齐系数是4,64位系统对齐系数是8

不同类型的对齐系数也可能不一样,使用Go语言中的unsafe.Alignof函数可以返回相应类型的对齐系数,对齐系数都符合2^n这个规律,最大也不会超过8

func main() {
  fmt.Printf("bool:   %d\n", unsafe.Alignof(bool(true)))
  fmt.Printf("string: %d\n", unsafe.Alignof(string("a")))
  fmt.Printf("int:    %d\n", unsafe.Alignof(int(0)))
  fmt.Printf("int32:  %d\n", unsafe.Alignof(int32(0)))
  fmt.Printf("int64:  %d\n", unsafe.Alignof(int64(0)))
  fmt.Printf("float64:  %d\n", unsafe.Alignof(float64(0)))
  fmt.Printf("float32:%d\n", unsafe.Alignof(float32(0)))
}
//输出结果:
//bool:   1
//string: 8
//int:    8
//int32:  4
//int64:  8
//float64:8
//float32:4

  • 对齐原则
  • 结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍
  • 整个结构体的内存大小必须是最大字节的整数倍(结构体的内存占用是1/4/8/16byte…)

案例进一步分析

  • BadSt结构体,占用24个字节

type BadSt struct {
  A int32
  B int64
  C bool
}

分析过程:

  • 字段A 4字节:先计算偏移量,最开头下标为0,0%4=0,正好整除,先占用4个字节;
  • 字段B 8字节:下标4-7,对8都不能整除,则填充空白,下标8可以整除,所以下标8-15 8个字节为字段B的存储使用;
  • 字段C 1字节:下标16,对1可以整除,所以下标16则用作字段C的存储;
  • 最后,该结构体字段最大字节为8且目前已占用17字节,要保证是整数倍,所以最后面需要填充7个字节,占满24字节,才能满足条件(对齐原则2)。
  • GoodSt结构体,占用16个字节

type GoodSt struct {
  A int32
  C bool
  B int64
}

分析过程:

  • 字段A 4字节:先计算偏移量,最开头下标为0,0%4=0,正好整除,先占用4个字节;
  • 字段C 1字节:下标4,对1可以整除,所以下标4则用作字段C的存储;
  • 字段B 8字节:下标5-7,对8都不能整除,则填充空白,下标8可以整除,所以下标8-15 8个字节为字段B的存储使用;
  • 最后,该结构体字段最大字节为8且目前已占用16字节,正好是整数倍,所以后面不再需要填充空白了。

总结

掌握了内存对齐机制后,结构体struct的优化,是不是也会觉得原来如此简单高效呀,调整下字段顺序,效果立竿见影(简单理解,就是将对齐系数小的字段,尽可能的放在一起)。

内存对齐其实就是典型的空间换时间的方式,来达到优化的目的。牢记对齐原则,对实际场景进行分析,一切都会很变得清晰明了。

以上就是详解简单高效的Go struct优化的详细内容,更多关于Go struct优化的资料请关注猪先飞其它相关文章!

原文出处:https://juejin.cn/post/7206670501199429691

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Go应用中优雅处理Error的技巧总结

    在程序员中,尤其是go新手,经常听到的一个讨论话题是:如何处理错误,这篇文章主要给大家介绍了关于Go应用中优雅处理Error的一些相关技巧,需要的朋友可以参考下...2021-09-08
  • Django def clean()函数对表单中的数据进行验证操作

    这篇文章主要介绍了Django def clean()函数对表单中的数据进行验证操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-07-09
  • Mysql效率优化定位较低sql的两种方式

    关于mysql效率优化一般通过以下两种方式定位执行效率较低的sql语句。通过慢查询日志定位那些执行效率较低的 SQL 语句,用 --log-slow-queries[=file_name] 选项启动时, mysqld 会 写一个包含所有执行时间超过 long_quer...2015-11-08
  • Android用MemoryFile文件类读写进行性能优化

    java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
  • MySQL针对Discuz论坛程序的基本优化教程

    过了这么久,discuz论坛的问题还是困扰着很多网友,其实从各论坛里看到的问题总结出来,很关键的一点都是因为没有将数据表引擎转成InnoDB导致的,discuz在并发稍微高一点的环境下就表现的非常糟糕,产生大量的锁等待,这时候如果...2015-11-24
  • 101个MySQL的配置和优化以及备份的经验提示

    MySQL是一个功能强大的开源数据库。随着越来越多的数据库驱动的应用程序,人们一直在推动MySQL发展到它的极限。这里是101条调节和优化 MySQL安装的技巧。一些技巧是针对特定的安装环境的,但这些思路是通用的。我已经把...2013-09-11
  • 浅析C# 结构体struct

    这篇文章主要介绍了C# 结构体struct 的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • Angular性能优化之第三方组件和懒加载技术

    这篇文章主要介绍了Angular性能优化之第三方组件和懒加载技术,对性能优化感兴趣的同学,可以参考下...2021-05-11
  • C#程序优化-有效减少CPU占用率

    本文给大家介绍的是C#程序优化的小技巧,通过此方法可以有效的降低CPU的占用率,十分的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下。...2020-06-25
  • 利用 Chrome Dev Tools 进行页面性能分析的步骤说明(前端性能优化)

    这篇文章主要介绍了利用 Chrome Dev Tools 进行页面性能分析的步骤说明(前端性能优化),本文给大家介绍的非常想详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-02-24
  • 网站广告怎么投放最好?首屏广告投放类型优化和广告位布局优化的案例

    网站广告怎么投放最好?一个网站中广告位置最好的是哪几个地方呢,许多的朋友都不知道如何让自己的网站广告收效最好了,今天我们就一起来看看吧。 在说到联盟优化前,...2016-10-10
  • 详解Vue开发网站seo优化方法

    这篇文章主要介绍了Vue开发网站seo优化方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-05-07
  • golang官方嵌入文件到可执行程序的示例详解

    这篇文章主要介绍了golang官方嵌入文件到可执行程序,本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-02-20
  • go浮点数转字符串保留小数点后N位的完美解决方法

    这篇文章主要介绍了go浮点数转字符串保留小数点后N位解决办法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-11
  • Go语言使用读写OPC详解

    这篇文章主要介绍了Go语言使用读写OPC详解,图文讲解的很清晰,有感兴趣的同学可以学习下...2021-03-05
  • CocosCreator ScrollView优化系列之分帧加载

    这篇文章主要介绍了CocosCreator ScrollView的优化,从分帧加载进行了讲解,对性能优化感兴趣的同学,一定要看一下...2021-04-15
  • JavaScript提高网站性能优化的建议(二)

    这篇文章主要介绍了JavaScript提高网站性能优化的建议(二)的相关资料,需要的朋友可以参考下...2016-07-29
  • Go中string与[]byte高效互转的方法实例

    string与[]byte经常需要互相转化,普通转化会发生底层数据的复制,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Go中string与[]byte高效互转的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下...2021-09-20
  • Go项目的目录结构详解

    这篇文章主要介绍了Go项目的目录结构,对基础目录做了讲解,对项目开发中的其它目录也一并做了介绍,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • Go 容器遍历的实现示例

    Go 语言提供的基础容器,免不了要查询容器中的数据,那么是如何实现遍历的呢?本文将会介绍几种常用容易的遍历及其使用。感兴趣的可以了解一下...2021-06-13