C++详解如何通过模板实现元素的反序

 更新时间:2022年6月25日 14:46  点击:223 作者:肩上风骋

所涉知识点

阅读此文需要掌握的知识点:回调函数,模板类,类模板,栈。

模板概念

首先模板分为函数模板和类模板

想到模板,就会联想到泛型编程

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

网图:

在之前,我们已经知道了函数重载

还是那一个例子 Swap函数交换 int double char

哪怕是函数重载,我们也要写三个,但是如果有了模板,我们只需要:

告诉编译器一个模板,让编译器根据不同的类型利用该模板来生成代码

示例代码

这里直接上代码。

#pragma once
#include <Stack>
using namespace std;
typedef void(*PRINTSTACK)(void *);
template<typename T>
class ReverseArray
{
public:
	ReverseArray();
	~ReverseArray();
	void pushStack(T data);
	T getTopStack();
	void popStack();
	int getSizeStack();
	void printStack(void * data, PRINTSTACK print);
private:
	stack<T> m_stack;
};
template<typename T>
inline ReverseArray<T>::ReverseArray()
{
}
template<typename T>
inline ReverseArray<T>::~ReverseArray()
{
}
template<typename T>
inline void ReverseArray<T>::pushStack(T data)
{
	m_stack.push(data);
}
template<typename T>
inline T ReverseArray<T>::getTopStack()
{
	return T(m_stack.top());
}
template<typename T>
inline void ReverseArray<T>::popStack()
{
	m_stack.pop();
}
template<typename T>
inline int ReverseArray<T>::getSizeStack()
{
	return m_stack.size();
}
template<typename T>
inline void ReverseArray<T>::printStack(void* data,PRINTSTACK print)
{
	print(data);
}

main.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "ReverseArray.h"
using namespace std;
#define CHAR_SIZE 5
#define STRING_SIZE 7
/*
描述:反转数组(任意类型)
*/
typedef struct PERSON 
{
	int age;
	char name[64];
}Person;
void myPrint(void *data)
{
	Person *p = (Person*)data;
	cout << "age;" << p->age << " name:" << p->name << endl;
}
void printString(void * data) 
{
	string str = *((string*)data);
	cout << str << endl;
}
void printChar(void * data) 
{
	char c = *((char*)data);
	cout << c << endl;
}
void test()
{
	ReverseArray<Person> *pStack = new ReverseArray<Person>;
	Person p1 = { 3,"hudf"};
	Person p2 = { 5,"akso"};
	Person p3 = { 7,"及家属的" };
	Person p4 = { 8,"口袋"};
	Person p5 = { 8,"husdh"};
	pStack->pushStack(p1);
	pStack->pushStack(p2);
	pStack->pushStack(p3);
	pStack->pushStack(p4);
	pStack->pushStack(p5);
	while (pStack->getSizeStack() > 0)
	{
		Person data = pStack->getTopStack();
		pStack->printStack((void *)&data,myPrint);
		pStack->popStack();//进出栈操作的是栈顶
	}
	cout << "========string array============" << endl;
	ReverseArray<string> *pStringStack = new ReverseArray<string>;
	string array[] = { "tyu","hello","start","wei","come","waht","world"};
	string newArray[STRING_SIZE];
//	cout << array->size() << endl;//这里取第一个字符串中元素的个数
	for (size_t i = 0; i < STRING_SIZE; ++i)
	{
		pStringStack->pushStack(array[i]);
	}
	cout << "stack size:" << pStringStack->getSizeStack() << endl;
	int i = 0;
	while (pStringStack->getSizeStack() > 0)
	{
		string data = pStringStack->getTopStack();
		pStringStack->printStack((void *)&data, printString);
		newArray[i] = data;
		pStringStack->popStack();//进出栈操作的是栈顶
		++i;
	}
	cout << "=============print newArray============" << endl;
	for (int i = 0; i < STRING_SIZE; ++i)
	{
		cout << newArray[i]<< " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "========char array============" << endl;
	ReverseArray<char> *pCharStack = new ReverseArray<char>;
	char charArray[] = {'a','b','c','d','e'};
	char newCharArray[CHAR_SIZE];
	for (size_t i = 0; i < CHAR_SIZE; ++i)
	{
		pCharStack->pushStack(charArray[i]);
	}
	cout << "stack size:" << pCharStack->getSizeStack() << endl;
	int n = 0;
	while (pCharStack->getSizeStack() > 0)
	{
		char data = pCharStack->getTopStack();
		pCharStack->printStack((void *)&data, printChar);
		newCharArray[n] = data;
		pCharStack->popStack();//进出栈操作的是栈顶
		++n;
	}
	cout << "=============print newCharArray============" << endl;
	for (int i = 0; i < CHAR_SIZE; ++i)
	{
		cout << newCharArray[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test();
	return 0; 
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

开发环境

vs2017控制台输出程序。

运行结果

注意

类模板的使用需要将类的声明与定义放在.h文件中,因为模板本身是一种不确定的类型,编译器在编译的时候需要在.h文件中去找模板中相应的定义。

到此这篇关于C++详解如何通过模板实现元素的反序的文章就介绍到这了,更多相关C++元素的反序内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

原文出处:https://blog.csdn.net/blqzj214817/article/details/125339111

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