如何在C++中实现按位存取

 更新时间:2020年4月25日 17:38  点击:1493

在我创业的一个项目中,为了节约网络带宽,因此在网络中传输数据需要实现紧凑存取,在国防,科研,航天,军工等多个领域其实也有类似的需求。
实现紧凑存取,不是按一个字节一个字节地存取,而是按位存取。比如一个字节,我们可以存储8个bool信息,废话少说,直接分享代码(备注:里面的代码算法值得优化)。

//以下为函数定义 

/***********************************************************************/ 
/*  函数作用:从buffer读一个位                    */ 
/*  参数pBuffer[in]:指定buffer                    */ 
/*  参数nStart[in]:指定位置                     */ 
/*  参数nEnd[out]:返回结束位置                    */ 
/*  参数retByte[out]:返回读取结果值                 */ 
/*  返回:void                              */ 
/***********************************************************************/ 
void ReadOneBit( byte* pBuffer, int nStart, /* out */int& nEnd, /* out */ byte& retByte ); 
 
/***********************************************************************/ 
/*  函数作用:从指定buffer里读任意一段位置数据            */ 
/*  参数pBuffer[in]:指定buffer                    */ 
/*  参数nStart[in]:指定位置                     */ 
/*  参数btLength[in]:读取长度                    */ 
/*  参数nEnd[out]:返回结束位置                    */ 
/*  参数retData[out]:返回读取结果值,支持任意数据类型        */ 
/*  返回:void                              */ 
/***********************************************************************/ 
template<typename T> 
void ReadDataFromBuffer( byte* pBuffer, int nStart, byte btLength, /* out */int& nEnd, /* out */ T& retData ); 
 
/***********************************************************************/ 
/*  函数作用:从指定buffer里读取一段字符串              */ 
/*  参数pBuffer[in]:指定buffer                    */ 
/*  参数nStart[in]:指定位置                     */ 
/*  参数nCount[in]:字符串长度                    */ 
/*  参数nEnd[out]:返回结束位置                    */ 
/*  参数pRetData[out]:返回读取字符串结果               */ 
/*  返回:void                              */ 
/***********************************************************************/ 
void ReadStringFromBuffer( byte* pBuffer, int nStart, int nCount, /* out */int& nEnd, /* out */char* pRetData ); 
 
 
 
/***********************************************************************/ 
/*  函数作用:向buffer写一个位                    */ 
/*  参数pBuffer[in]:指定buffer                    */ 
/*  参数btData[in]:需要写入的值                   */ 
/*  参数nStart[in]:指定位置                     */ 
/*  参数nEnd[out]:返回结束位置                    */ 
/*  返回:void                              */ 
/***********************************************************************/ 
void WriteOneBit( byte* pBuffer, byte btData, int nStart, /* out */int& nEnd ); 
 
/***********************************************************************/ 
/*  函数作用:向指定buffer里写入任意一段数据             */ 
/*  参数pBuffer[in]:指定buffer                    */ 
/*  参数tData[in]:需要写入的数据,支持任意数据类型          */ 
/*  参数nStart[in]:指定位置                     */ 
/*  参数btLength[in]:读取长度                    */ 
/*  参数nEnd[out]:返回结束位置                    */ 
/*  返回:void                              */ 
/***********************************************************************/ 
template<typename T> 
void WriteDataToBuffer( byte* pBuffer, T tData, int nStart, byte btLength, /* out */int& nEnd ); 
 
/***********************************************************************/ 
/*  函数作用:向指定buffer里写取一段字符串              */ 
/*  参数pBuffer[in]:指定buffer                    */ 
/*  参数pchar[in]:需要写入的字符串                  */ 
/*  参数nStart[in]:指定位置                     */ 
/*  参数nCount[in]:字符串长度                    */ 
/*  参数nEnd[out]:返回结束位置                    */ 
/*  返回:void                              */ 
/***********************************************************************/ 
void WtriteStringToBuffer( byte* pBuffer, char* pchar, int nStart, int nCount, /* out */int& nEnd ); 


//以下为函数实现

void ReadOneBit( byte* pBuffer, int nStart, /* out */int& nEnd, /* out */ byte& retByte ) 
{ 
  byte btData = pBuffer[nStart/8]; 
  btData = btData << nStart%8; 
  retByte = btData >> 7; 
  nEnd = nStart+1; 
} 
 
template<typename T> 
void ReadDataFromBuffer( byte* pBuffer, int nStart, byte btLength, /* out */int& nEnd, /* out */ T& retData ) 
{ 
  //顺序读位 
  retData = 0; 
  if ( btLength > sizeof(T)*8 ) 
    return ; 
   
  byte btData; 
  T tData; 
  while ( btLength-- ) 
  { 
    ReadOneBit(pBuffer, nStart, nStart, btData); 
    tData = btData << btLength; 
    retData |= tData; 
  } 
   
  nEnd = nStart; 
} 
 
void ReadStringFromBuffer( byte* pBuffer, int nStart, int nCount, /* out */int& nEnd, /* out */char* pRetData ) 
{ 
  for ( int nIndex=0; nIndex<nCount; nIndex++ ) 
  { 
    ReadDataFromBuffer(pBuffer, nStart, 8, nStart, pRetData[nIndex]); 
  } 
  nEnd = nStart; 
} 
 
 
void WriteOneBit( byte* pBuffer, byte btData, int nStart, /* out */int& nEnd ) 
{ 
  int nSet = nStart / 8; 
  byte c = pBuffer[nSet]; 
  switch ( btData ) 
  { 
  case 1: 
    c |= ( 1 << (7- nStart % 8) ); 
    break; 
  case 0: 
    c &= ( ~(1 << (7- nStart % 8) ) ); 
    break; 
  default: 
    return; 
  } 
  pBuffer [nSet] = c; 
  nEnd = nStart +1; 
} 
 
 
 
template<typename T> 
void WriteDataToBuffer( byte* pBuffer, T tData, int nStart, byte btLength, /* out */int& nEnd ) 
{ 
/* //大端机模式 
  byte btDataLength = sizeof(T); 
  if ( btLength > sizeof(T)*8 ) 
    return; 
   
  int nDataStart = 0; //数据的第一位位置为0,顺序写入 
  while ( btLength-- ) 
  { 
    byte bitData; 
    ReadOneBit((byte*)&tData, nDataStart, nDataStart, bitData); 
    WriteOneBit(pBuffer, bitData, nStart, nStart); 
  } 
   
  nEnd = nStart; 
*/ 
 
  //小端机模式:写buffer的时候,不能顺序写位 
 
  //获得模版占用字节大小 
  byte btDataLength = sizeof(T); 
 
  //校验长度是否越界 
  if ( btLength > sizeof(T)*8 ) 
    return; 
 
  //将待写数据转为byte* 
  byte* ptData = (byte*)&tData;  
 
  //求模与余 
  int nSet = btLength / 8; 
  int nRin = btLength % 8; 
   
  //定义字节数据与位数据 
  byte bitData; 
  byte byteData; 
  int nTempEnd; 
 
  //先写rin数据 
  byteData = ptData[nSet]; 
  while ( nRin-- ) 
  { 
    ReadOneBit(&byteData, 7-nRin, nTempEnd, bitData); 
    WriteOneBit(pBuffer, bitData, nStart, nStart); 
  } 
 
  //再写Set数据 
  while ( nSet ) 
  { 
    byteData = ptData[--nSet]; 
    //写一个byte 
    int i=0; 
    while ( i!=8 ) 
    { 
      ReadOneBit(&byteData, i++, nTempEnd, bitData); 
      WriteOneBit(pBuffer, bitData, nStart, nStart); 
    } 
  } 
  nEnd = nStart; 
 
} 
 
 
void WtriteStringToBuffer( byte* pBuffer, char* pchar, int nStart, int nCount, /* out */int& nEnd ) 
{ 
  for ( int nIndex=0; nIndex<nCount; nIndex++ ) 
  { 
    WriteDataToBuffer(pBuffer, pchar[nIndex], nStart, 8, nStart); 
  } 
  nEnd = nStart; 
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C++ STL标准库std::vector的使用详解

    vector是表示可以改变大小的数组的序列容器,本文主要介绍了C++STL标准库std::vector的使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2022-03-06
  • C++中取余运算的实现

    这篇文章主要介绍了C++中取余运算的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-23
  • 详解C++ string常用截取字符串方法

    这篇文章主要介绍了C++ string常用截取字符串方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • C++中四种加密算法之AES源代码

    本篇文章主要介绍了C++中四种加密算法之AES源代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。...2020-04-25
  • C++ 整数拆分方法详解

    整数拆分,指把一个整数分解成若干个整数的和。本文重点给大家介绍C++ 整数拆分方法详解,非常不错,感兴趣的朋友一起学习吧...2020-04-25
  • C++中 Sort函数详细解析

    这篇文章主要介绍了C++中Sort函数详细解析,sort函数是algorithm库下的一个函数,sort函数是不稳定的,即大小相同的元素在排序后相对顺序可能发生改变...2022-08-18
  • C++万能库头文件在vs中的安装步骤(图文)

    这篇文章主要介绍了C++万能库头文件在vs中的安装步骤(图文),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-23
  • 详解C++ bitset用法

    这篇文章主要介绍了C++ bitset用法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • 浅谈C++中的string 类型占几个字节

    本篇文章小编并不是为大家讲解string类型的用法,而是讲解我个人比较好奇的问题,就是string 类型占几个字节...2020-04-25
  • C++ Eigen库计算矩阵特征值及特征向量

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++ Eigen库计算矩阵特征值及特征向量,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-04-25
  • C++ pair的用法实例详解

    这篇文章主要介绍了C++ pair的用法实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • VSCode C++多文件编译的简单使用方法

    这篇文章主要介绍了VSCode C++多文件编译的简单使用方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2021-03-29
  • C++中的循环引用

    虽然C++11引入了智能指针的,但是开发人员在与内存的斗争问题上并没有解放,如果我门实用不当仍然有内存泄漏问题,其中智能指针的循环引用缺陷是最大的问题。下面通过实例代码给大家介绍c++中的循环引用,一起看看吧...2020-04-25
  • C++随机点名生成器实例代码(老师们的福音!)

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++随机点名生成器的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • C++如何删除map容器中指定值的元素详解

    map容器是C++ STL中的重要一员,删除map容器中value为指定元素的问题是我们经常与遇到的一个问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用C++如何删除map容器中指定值的元素的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。...2020-04-25
  • C++ 约瑟夫环问题案例详解

    这篇文章主要介绍了C++ 约瑟夫环问题案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下...2021-08-15
  • C++中cin的用法详细

    这篇文章主要介绍了C++中cin的用法详细,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • 基于C++中常见编译错误的总结详解

    本篇文章是对C++中的常见编译错误进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下...2020-04-25
  • c++优先队列(priority_queue)用法详解

    这篇文章主要介绍了c++优先队列(priority_queue)用法详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25