C语言实现纸牌24点小游戏

 更新时间:2020年4月25日 17:24  点击:1659

本文实例为大家分享了C语言纸牌24点小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

此程序参考C语言实现经典24点纸牌益智游戏,并做出一些改进。

一、题目要求:

24点游戏规则:

从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。

基本要求:

随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。

1.程序风格良好(使用自定义注释模板)

2.列出表达式无重复。

二、算法思路:

通过随机函数随机产生1到13之间的4个数;
对这四个数分三次进行四则运算,并在每次运算完成后给表达式加上括号,避免运算顺序导致运算值错误;
若满足结果等于24,则输出表达式。

三、调试及测试截屏:

程序运行后出现小数减大数,使实际结果为负的情况

调试:

调试发现在四则运算减法这块没有对减数与被减数的大小进行约束,在加上条件判断后正确

运行结果:

四、程序实现:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h> 
using namespace std; 
int m; //用来标志能否运算出24
double arithmetic(int flag,float m,float n) //进行四则运算
{ 
 switch(flag) //判断运算符号,返回相对应的运算结果 
 {
 case 0: 
 return (m+n); 
 case 1: 
 if(m>n)
 return (m-n);
 else
 return 10000;//减数大于被减数,则返回10000,使之不能运算出24
 case 2: 
 return (m*n); 
 case 3: 
 if (n==0)
 return 10000; //除数为0,则返回10000,使之不能运算出24 
 else  
 return (m/n); 
 case 4: 
 if(n>m)
 return (n-m); 
 else
 return 10000;//减数大于被减数,则返回10000,使之不能运算出24
 case 5: 
 if (m==0)  
 return 10000; //除数为0,则返回10000,使之不能运算出24 
 else  
 return (n/m); 
 default: 
 return 0; 
 }
}
 
void show(int type,int i,int j,int k,float a,float b,float c,float d)//利用参数type选择输出形式,利用参数i,j,k确定输出的运算符号
{ 
 char sign[6]; //定义运算符号数组 
 sign[0]='+'; 
 sign[1]='-'; 
 sign[2]='*'; 
 sign[3]='/'; 
 sign[4]='-'; //减法不符合交换律 
 sign[5]='/'; //除法不符合交换律 
 if (type==1) //根据括号的类型做不同的输出 
 { 
 if(j==4 || j==5) //减法和除法 
 {  
 if (k==4 || k==5) // a*(b*(c+d)) 形式
 cout<<d<<sign[k]<<"("<<c<<sign[j]<<"("<<a<<sign[i]<<b<<")) = 24 "<<endl;
  else  // (a*(b+c))*d 形式 
 cout<<"("<<c<<sign[j]<<"("<<a<<sign[i]<<b<<"))"<<sign[k]<<d<<" = 24"<<endl; 
 } 
 else if (k==4 || k==5)// a*((b+c)*d) 形式 
 {  
 cout<<d<<sign[k]<<"(("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[j]<<c<<") = 24"<<endl; 
 } 
 else // ((a+b)*c)*d 形式  
 cout<<"(("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[j]<<c<<")"<<sign[k]<<d<<"= 24"<<endl; 
 } 
 if (type==2 || type==3)// (a+b)*(c+d) 形式 
 { 
 cout<<"("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[k]<<"("<<c<<sign[j]<<d<<")= 24"<<endl; 
 }
}
 
void calculate(float a,float b,float c,float d) //进行加、减、乘、除运算
{ 
 int i,j,k; 
 float sum1,sum2,sum3; //储存 3 次两两运算的结果
 for (i=0; i<4; i++) // "+ - * /" 4个运算符号选3个,有4*4*4=64种 
 for (j=0; j<6; j++) // 3种运算符排列 有 3!=6 种  
 for (k=0; k<6; k++)  
 { 
 if ((!(i==3 && b==0)) && (!(j==3 && c==0)) && (!(k==3 && d==0)))   
 {// 3为做除法运算的标志,除数为 0 时,跳过 
 sum1=arithmetic(i,a,b); //a,b做 以 i 为标志的运算,然后把值赋给sum1   
 sum2=arithmetic(j,sum1,c); //sum1,c做以j为标志的运算,然后把值赋给sum2   
 sum3=arithmetic(k,sum2,d); //sum2,d做以k为标志的运算,然后把值赋给sum3
 if (fabs(sum3-24)<0.001)//判断能否运算出24,出现小数时,能够包含在内   
 {   
 m++;  //标志能运算出24   
 show(1,i,j,k,a,b,c,d); //输出运算出 24 的表达式   
 }  
 }  
 if (k==2)// ()*()  
 {   
 sum1=arithmetic(i,a,b); //a,b做 以i为标志的运算,然后把值赋给sum1   
 sum2=arithmetic(j,c,d); //sum1,c做以j为标志的运算,然后把值赋给sum2
 sum3=sum1*sum2;   
 if (fabs(sum3-24)<0.001)//出现小数时,能够包含在内 
 {   
 m++;  //标志能运算出24   
 show(2,i,j,k,a,b,c,d); // 输出运算出24的表达式   
 }  
 }  
 if (k==3)  
 {   
 sum1=arithmetic(i,a,b); //sum1,c做以j为标志的运算,然后把值赋给sum2   
 sum2=arithmetic(j,c,d); //sum1,c做以j为标志的运算,然后把值赋给sum2   
 if (sum2!=0)   
 {   
 sum3=sum1/sum2;    
 if (fabs(sum3-24)<0.001)//出现小数时,能够包含在内   
 {    
 m++;   //标志能运算出24    
 show(3,i,j,k,a,b,c,d); //输出运算出24的表达式   
 }   
 }   
 }  
 }
}
 
 
int main() //主函数
{ 
 int y; 
 int i,j,k,l; 
 srand((unsigned)time(0)); 
 int a[4]; //储存所产生的4个随机数 
 {
 cout<< "********************24点游戏*********************"<<endl<<endl; 
 cout<<"请输入选项:0、开始游戏 1、离开游戏"<<endl; 
 cin>>y ; //输入选项  
 while(true) 
 {  
 if(y==0)  
 {  
 cout<<"产生随机数为:"<<endl;
 for(i=0; i<4; i++)  
 {   
 a[i]=rand()%13+1;  
 }  
 for(i=0; i<4; i++)  
 {   
 cout<<a[i]<<" ";  
 }  
 cout<<endl;  
 break;  
 }  
 else  
 {  
 cout<< "下次再见!"<<endl;  
 return 0;  
 } 
 }
 for (i=0; i<4; i++)  
 for (j=0; j<4; j++)
 if (j!=i)//第2个数和第1个数不能重复
 for (k=0; k<4; k++)   
  if (k!=j && k!=i) //第3个数和第1,2个数不能重复    
  for (l=0; l<4; l++)    
  if (l!=i && l!=j && l!=k) //第4个数和第1,2,3个数不能重复    
  {     
 calculate(a[i],a[j],a[k],a[l]);//调用calculate函数,进行进行加、减、乘、除运算    
  }  
 } 
 return 0;
}

五、总结:

在本次24点纸牌游戏编程中,虽然考虑到了除数不能为0的情况,但还是忽略了减数与被减数的大小问题,一开始导致了减法结果为负,使表达式结果为-24,在加上if条件判断后,结果正确。

在以后的编程中应当提高逻辑思维,考虑周全,避免忽略一些可能导致结果错误的情况,应继续努力学习,在此算法上做进一步的提高与完善。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

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