设计
- 这篇文章主要介绍了使用设计模式中的单例模式来实现C++的boost库的方法,其中作者对线程安全格外强调,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
解析设计模式中的Prototype原型模式及在C++中的使用
这篇文章主要介绍了设计模式中的Prototype原型模式及在C++中的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36- 这篇文章主要介绍了C++编程中对设计模式中的原型模式的使用实例,包括原型模式中对C++的深拷贝和浅拷贝的处理,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中建造者模式的实现,建造者模式将一个复杂对象的构建于它的表现分离,可以减少代码冗余,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的模板方法模式及在C++中的使用,模板方法将逻辑封装到一个类中,并采取组合(委托)的方式解决这个问题,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中策略模式的优缺点及实现,文中讨论了策略模式中设计抽象接口的继承和组合之间的区别,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
C++设计模式编程中Template Method模板方法模式的运用
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中Template Method模板方法模式的运用,讲到了包括模板方法模式中的细分方法以及适用场景,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36- 这篇文章主要介绍了简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现,ConcreteComponent的引用(指针)也可以达到修饰的功能,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了通过设计模式中的外观模式及相关的C++程序示例,外观模式在高层提供了一个统一的接口实现一定程度上的解耦,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++编程中对设计模式中的策略模式的运用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中Facade外观模式的使用实例解析,外观模式的主要用途就是为子系统的复杂处理过程提供方便的调用方法,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中对状态模式的运用,状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的建造者模式及相关C++实现,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了state状态模式及在C++设计模式编程中的使用实例,在设计模式中策略用来处理算法变化,而状态则是透明地处理状态变化,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中使用Bridge桥接模式的完全攻略,Bridge将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的适配器模式在C++中的运用,通常适配器模式可以细分为类适配器和对象适配器两种情况,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用,备忘录模式也经常被用来在命令模式中维护可以撤销(Undo)操作的状态,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了解析C++中的线性表链式存储设计与相关的API实现,文中的实例很好地体现了如何创建和遍历链表等基本操作,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的组合模式应用及在C++中的实现,组合模式可以清晰地反映出递归构建树状的组合结构,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++的循环链表与双向链表设计的API实现,文中的示例对于链表结点的操作起到了很好的说明作用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36