Android内存泄露常见问题总结
在介绍内存泄漏之前很有必要提及一下Android系统的垃圾回收机制。Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢。这是因为在Java虚拟机中,存在自动内存管理和垃圾清扫机制。概括地说,该机制对虚拟机中的内存进行标记,并确定哪些内存需要回收,根据一定的回收策略,自动的回收内存,永不停息(Nerver Stop)的保证虚拟机中的内存空间,防止出现内存泄露和溢出问题。Android系统的垃圾回收是基于可达性分析算法(根搜索算法)的。从GC Roots(每种具体实现对GC Roots有不同的定义)作为起点,向下搜索它们引用的对象,可以生成一棵引用树,树的节点视为可达对象,反之视为不可达,不可达对象会被回收。
举个例子,我们在开发中经常使用单例模式,单例的静态特性导致其生命周期同应用一样长。有时创建单例时如果我们需要Context对象,如果传入的是Application的Context那么不会有问题。如果传入的是Activity的Context对象,那么当Activity生命周期结束时,该Activity的引用依然被单例持有,所以不会被回收,而单例的生命周期又是跟应用一样长,这个情况就叫做内存泄露(Memory Leak)。它指的是当你不再需要某个实例后,但是这个对象却仍然被引用,防止被垃圾回收(Prevent from being bargage collected)。
public class Util {
private Context mContext;
private static Util sInstance;
private Util(Context context) {
this.mContext = context;
}
public static Util getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new Util(context);
}
return sInstance;
}
}
本杰明 富兰克林曾说:A small leak will sink a great ship(小漏不补沉大船)。基于Android系统的设备一般来说内存就不大,特别是早期的Android设备,内存泄漏是很致命的,内存泄漏积攒到一定程度会引发内存溢出(OOM),如果处理不当直接导致程序崩溃退出。
常见的内存泄漏
一般来说在开发中我们经常会犯下下面几个错误,导致内存泄漏。这几个都是前人踩坑总结出来的,非常有参考价值,至少我在排查解决内存泄漏的时候是这样的。
一. 单例造成的内存泄漏
Android的单例模式非常受开发者的喜爱,不过使用的不恰当的话也会造成内存泄漏。因为单例的静态特性使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长,这就说明了如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏。例子见上面那段代码。
二、非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏
有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。例子如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static TestResource mResource = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (mResource == null) {
mResource = new TestResource();
}
//......
}
class TestResource {
//......
}
}
三、Handler造成的内存泄漏
Handler的使用造成的内存泄漏问题应该说最为常见了,平时在处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler来处理,我们经常在Activity里面这样定义一个私有的Handler对象并初始化,这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,我们知道消息队列是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//.....
}
};
四、资源未关闭造成的内存泄漏
对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。
检测内存泄漏的常见工具
LeakCanary是Square开源了一个内存泄露自动探测神器 。对应的github仓库地址:https://github.com/square/leakcanary 。使用非常简单,在build.gradle中引入包依赖:
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-
android:1.5'
releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-
android-no-op:1.5'
testCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-
android-no-op:1.5'
在Application中的onCreate方法中增加初始化代码:
if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) {
// This process is dedicated to LeakCanary for
// heap analysis.
// You should not init your app in this process.
return;
}
LeakCanary.install(this);
集成后什么都不用做,按照正常测试,当有内存泄漏发生后,应用会通过系统通知栏发出通知,点击通知就可以进入查看内存泄漏的具体信息。其实无论是MAT工具的内存分析,还是AndroidStudio中自带的分析工具亦或是LeakCanary,原理都是一样的,都是dump java heap出来进行分析,找到泄漏的问题,只是LeakCanary帮我们把分析的工作做了。
Android应用程序开发过程中,为了使应用程序有更好的用户体验,常常在启动应用程序时添加启动页,但是在添加启动页的时候,我们会发现,在启动该应用时会出现白色背景,然后才进入我们设定的启动页背景。
解决方法如下:
在style中创建一个启动activity的style,my_welcome_background即是你需要显示的启动页背景图,然后将下面的style添加到manifest文件中的启动页activity中的Theme属性中。
<style name="WelcomeTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowBackground">@drawable/my_welcome_background</item>
</style>
manifest文件修改如下:
<activity
android:name=".views.WelcomeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@style/WelcomeTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
关于ListView移动到指定位置有两种方法
listview.setSelection(position);
listview.smoothScrollToPosition(position);
第一种方法没有滚动效果,直接跳到指定位置,第二种方法是有滚动效果的。
但是,在是用的时候,你会发现第二种方法没有效果,甚至都没有移动,其实这个问题很好解决,只要在新线程里是用就可以了
listview.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
listview.smoothScrollToPosition(position);
}
});
一、集成SDK(这里推荐自动集成)
1.确认android studio的 Project 根目录的主 gradle 中配置了jcenter支持。(一般默认支持)
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
...
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
2.在 module 的 gradle 中添加依赖和AndroidManifest的替换变量
android {
...
defaultConfig {
applicationId "xx.xxx.xxxx"&amp;amp;amp;amp;amp;lt;code&amp;amp;amp;amp;amp;gt;//JPush上注册的包名
...
ndk {
//选择要添加的对应cpu类型的.so库。
abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'armeabi-v8a','x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64'
}
manifestPlaceholders = [
JPUSH_PKGNAME : applicationId,
JPUSH_APPKEY : "你的appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
JPUSH_CHANNEL : "developer-default", //暂时填写默认值即可.
]
...
}
...
}
dependencies {
compile 'cn.jiguang:jpush:2.2.0'
...
}
二、在AndroidManifest中配置权限
<!-- Required 一些系统要求的权限,如访问网络等-->
<uses-permission android:name="您应用的包名.permission.JPUSH_MESSAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
三、代码
新建一个Application,并添加一下代码
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
JPushInterface.setDebugMode(true); // 设置开启日志,发布时请关闭日志
JPushInterface.init(this); // 初始化 JPush
}
说明:
1.init 只需要在应用程序启动时调用一次该 API 即可
2.以上 Application 类。需要在 AndoridManifest.xml 里配置
到此,极光推送的基本功能已经完成,推送通知后应用程序会接收到通知,通知默认图标为应用程序图标,点击通知会打开程序首页。
但是,当你的应用程序是打开状态时,点击通知后会重新运行一次程序并打开首页,显然这不是我们想要的,我们还需要配置接受到通知之后的响应动作。
四、自定义一个接收器
/**
* 自定义接收器
*
* 如果不定义这个 Receiver,则:
* 1) 默认用户会打开主界面
* 2) 接收不到自定义消息
*/
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
private static final String TAG = "JPush";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Bundle bundle = intent.getExtras();//接收到的消息
if (JPushInterface.ACTION_REGISTRATION_ID.equals(intent.getAction())) {
String regId = bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_REGISTRATION_ID);
Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收Registration Id : " + regId);
//send the Registration Id to your server...
} else if (JPushInterface.ACTION_MESSAGE_RECEIVED.equals(intent.getAction())) {
Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收到推送下来的自定义消息: " + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_MESSAGE));
} else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_RECEIVED.equals(intent.getAction())) {
Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收到推送下来的通知");
int notifactionId = bundle.getInt(JPushInterface.EXTRA_NOTIFICATION_ID);
Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收到推送下来的通知的ID: " + notifactionId);
} else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_OPENED.equals(intent.getAction())) {
Log.d(TAG, "[MyReceiver] 用户点击打开了通知");
//打开自定义的Activity
Intent i = new Intent(context, TestActivity.class);
i.putExtras(bundle);
//i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP );
context.startActivity(i);
} else if (JPushInterface.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK.equals(intent.getAction())) {
Log.d(TAG, "[MyReceiver] 用户收到到RICH PUSH CALLBACK: " + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_EXTRA));
//在这里根据 JPushInterface.EXTRA_EXTRA 的内容处理代码,比如打开新的Activity, 打开一个网页等..
} else if(JPushInterface.ACTION_CONNECTION_CHANGE.equals(intent.getAction())) {
boolean connected = intent.getBooleanExtra(JPushInterface.EXTRA_CONNECTION_CHANGE, false);
Log.w(TAG, "[MyReceiver]" + intent.getAction() +" connected state change to "+connected);
} else {
Log.d(TAG, "[MyReceiver] Unhandled intent - " + intent.getAction());
}
}
}
并在 AndoridManifest.xml 中配置
</pre>
<pre><!-- Required SDK核心功能-->
<receiver
android:name="cn.jpush.android.service.PushReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="false">
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY" /> <!--Required 显示通知栏 -->
<!--应用包名-->
<category android:name="xx.xxx.xxxx" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
<!-- Optional -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED" />
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED" />
<data android:scheme="package" />
</intent-filter>
</receiver>
<!-- Required SDK核心功能-->
<receiver android:name="cn.jpush.android.service.AlarmReceiver" android:exported="false"/>
<!-- User defined. For test only 用户自定义的广播接收器-->
<receiver
android:name=".MyReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTRATION" /> <!--Required 用户注册SDK的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED" /> <!--Required 用户接收SDK消息的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED" /> <!--Required 用户接收SDK通知栏信息的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED" /> <!--Required 用户打开自定义通知栏的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK" /> <!--Optional 用户接受Rich Push Javascript 回调函数的intent-->
<action android:name="cn.jpush.android.intent.CONNECTION" /><!-- 接收网络变化 连接/断开 since 1.6.3 -->
<category android:name="cn.zmit.yanmai" />
</intent-filter>
</receiver></pre>
<pre>
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