实例:实现自动清除日期目录shell脚本

 更新时间:2017年7月6日 23:34  点击:2307
这次文章给大家带来的是一个简单使用的实例:实现自动清除日期目录shell脚本,对脚本感兴趣的下面我们一起来看看那具体的清除日期方法。

实现自动清除日期目录shell脚本实例代码

很多时候备份通常会使用到基于日期来创建文件夹,对于这些日期文件夹下面又有很多子文件夹,对于这些日期文件整个移除,通过find结合rm或者delete显得有些力不从心。本文提供一个简单的小脚本,可以嵌入到其他脚本,也可直接调用,如下文供大家参考。 

1、脚本内容

 

 代码如下复制代码

[root@SZDB ~]# more purge_datedir.sh  

#!/bin/bash 

# Author: Leshami 

# Blog : http://blog.csdn.net/leshami 

   

RemoveDir=/log/hotbak/physical 

dt=`date+%Y%m%d-d"3 day ago"` 

   

forsubdirin`ls $RemoveDir`; 

do 

  if["${subdir}"\<"${dt}"]; 

    then  

    rm-rf $RemoveDir/$subdir >/dev/null 

    echo"The directory $RemoveDir/$subdir has been removed." 

  fi 

done

 

2、演示

 

 代码如下复制代码

[root@SZDB ~]# ls /log/hotbak/physical 

2014120320141210201412172014122420141231201501072015011420150125tmp.sh 

2014120720141214201412212014122820150104201501112015012120150128 

   

[root@SZDB ~]# ./purge_datedir.sh  

The directory/log/hotbak/physical/20141203has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141207has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141210has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141214has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141217has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141221has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141224has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141228has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20141231has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20150104has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20150107has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20150111has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20150114has been removed. 

The directory/log/hotbak/physical/20150121has been removed. 

   

[root@SZDB ~]# ls /log/hotbak/physical 

2015012520150128

 

这次文章为大家带来的是一个比较实用的示例:利用Golang生成整数随机数,对此感兴趣的可以一起来看看。

php随机数

生成一个给定范围的随机数,用 PHP 就太简单不过了,而且可以指定从负数到正整数的范围,如:

 

 代码如下复制代码

<?php

echomt_rand(-988, 888);

 

这样就随机生成 -988 到 888 的随机数。

使用 Go 就要稍微麻烦一点。以下两个函数分别是生成一个最大范围内随机整数,和生成一个区间范围的随机整数:

生成一个最大范围内随机数

一定要给一个时间戳的种子,否则每次生成都是一样的值。这里就是生成 [0,100) 的随机数。

 

 代码如下复制代码

func GenerateRandnum() int {

 rand.Seed(time.Now().Unix())

 randNum := rand.Intn(100)

 return randNum

}

 

生成一个给定范围的随机数

这里实际上跟生成一个给定最大值内的随机数一样,只是有一个最大和最小范围的处理。

 

 代码如下复制代码

func GenerateRangeNum(min, max int) int {

 rand.Seed(time.Now().Unix())

 randNum := rand.Intn(max - min) + min

 return randNum

}

 

完整示例如下:

 

 代码如下复制代码

func main() {

 GenerateRandnum()

 GenerateRangeNum(888, 900)

}

  

package main

   

import (

 "fmt"

 "math/rand"

 "time"

)

   

// GenerateRandnum 生成最大范围内随机数

func GenerateRandnum() int {

 rand.Seed(time.Now().Unix())

 randNum := rand.Intn(100)

   

 fmt.Printf("rand is %v\n", randNum)

   

 return randNum

}

   

// GenerateRangeNum 生成一个区间范围的随机数

func GenerateRangeNum(min, max int) int {

  rand.Seed(time.Now().Unix())

 randNum := rand.Intn(max - min)

 randNum = randNum + min

 fmt.Printf("rand is %v\n", randNum)

 return randNum

}

   

func main() {

 GenerateRandnum()

 GenerateRangeNum(888, 900)

}

 

运行结果:

➜ examples git:(master) ✗ go run range.go

rand is 52

rand is 892

➜ examples git:(master) ✗ go run range.go

rand is 53

rand is 889

➜ examples git:(master) ✗ go run range.go

rand is 53

rand is 889

PHP在很多人的工作中应用还是比较广泛的,今天文章就给大家介绍下php 静态属性和方法有什么区别,不知道具体区别的下面一起来看看。

静态

public、private、protected

静态属性

    在属性或方法前加static关键字,即为静态属性

    在实际工作中会有一个类的多个对象,可能会共享一份数据。

解决办法:

1:类常量,不能更改。

示例:

2:有时在共享一份数据后,还要所有的共享此数据的对象还允许更改。

所以就有static

语法:

示例:

提示:静态属性与类常量相似(相同),唯一的区分是类常量不可以更改,静态属性可以更改。访问方法是一样的。

::        只能访问类常量、静态属性、静态方法

    静态属性需要加$,常量名前没有$,所以访问类常量时根本不需要加。

->        后面不需要加$

静态方法

方法前加static,即为静态方法

静态成员的访问:静态属性的访问

公共静态属性在类外访问:

语法:

    类名::静态属性名

类内访问所有的静态属性

静态方法的访问

类外访问

语法:

    静态方法,存在类空间。

类名::方法名();        

类内访问:

语法:

    self::方法名();

静态与非静态的区别:

静态属性保存在类空间,非静态属性保存在对象空间

静态属性的访问,通过类访问(::),非静态属性的访问通过对象(->)

静态方法的访问,通过类访问(::),

如果一个方法内部不操作属于对象空间的属性,那么将封装成静态方法,通过类来调用,此种方法效率会快很多。

静态方法中不能出现$this

*******

重要提示:属于类的使用类名或self::,如果属于对象的使用对象名或$this->。(普通方法除外==>虽然普通方法属于类空间,但还是需要使用$this或对象名访问)

魔术方法

php输出语句:

echo        一种语法结构

    只能输出标量数据类型,对于布尔值false没有输出

print        函数

    只能输出标量数据类型,对于布尔值false没有输出

print_r()    不但能输出标量数据类型,还能输出数据,对于布尔值false没有输出

var_dump($v1,$v2);        输出变量更多的信息,主要是给程序员调试程序使用

__tostring();

    在对一个对象进行echo时,意味着,将一个结构,转换成字符串。

    __tostring()魔术方法,是在由于某种操作欲将一个对象转换为字符串时,由PHP自动执行机制,来调用此方法。

    此方法就是为了捕获错误(Fatal Erorr 致命错误),输出一个提示信息

示例:

__clone();

    clone();        克隆函数

PHP是现在很多程序比较常用的软件,一些人在写php代码时候,会遇到需要返回值的情况。这里可以统一设置下返回值格式,下面文章就给大家介绍返回值设置实例,下面一起来看看。


 代码如下复制代码

下面就是一个不错的例子。


配置类Return.conf.php

<?php

define("return_val","return array('code' => 0, 'msg' => '', 'data' => '');");

  

define("RETURN_SUCCESS",    0); 

 代码如下复制代码

define("RETURN_RUNTIME_ERR",  1); 

define("RETURN_FILE_NOT_EXIST", 2); 

  

classReturnConf{

  publicstaticfunctionCommonReturn(){

    returneval(return_val);

  }  

}

?>

测试、使用test.php

<?php

require_once("Return.conf.php");

  

functionget_file_line($filename){

  $result= ReturnConf::CommonReturn();

    

  $cmd="wc -l $filename | awk '{print $1}'";

  exec($cmd,$output,$code);

  if(RETURN_SUCCESS !==$code){

    $result['code'] = RETURN_RUNTIME_ERR;

    $result['msg'] ="exec $cmd err";

    return$result; 

  }  

  $result['data'] =$output[0];

  return$result;

}

print_r(get_file_line("test.php"));

?>

 代码如下复制代码

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