第八节--访问方式 -- Classes and Objects in PHP5 [8]

 更新时间:2016年11月25日 17:16  点击:1361
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第八节--访问方式
PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.
像C++和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).
Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.
Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员.
要注意,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals方法只比较name和price. 注意equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都允许这样的操作.
Listing 6.8 Private members
<?php
class Widget
{
private $name;
private $price;
private $id;
public function __construct($name, $price)
{
$this->name = $name;
$this->price = floatval($price);
$this->id = uniqid();
}
//checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同
public function equals($widget)
{
return(($this->name == $widget->name)AND
($this->price == $widget->price));
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第十五节--Zend引擎的发展
本章的最后一节,Zeev讨论了Zend引擎带来的对象模型,特别提到它与PHP的前几个版本中的模型有什么不同.
当1997年夏天,我们开发出PHP3, 我们没有计划要使PHP具备面向对象的能力. 当时没有任何与类和对象有关的想法. PHP3是一个纯粹面向过程的语言. 但是,在1997.8.27的晚上PHP3 alpha版中增加了对类的支持. 增加一个新特性给PHP,当时仅需要极少的讨论,因为当时探索PHP的人太少. 于是从1997年八月起, PHP迈出了走向面向对象编程语言的第一步.
确实,这只是第一步. 因为在这个设计中只有极少的相关的想法,对于对象的支持不够强大. 这个版本中使用对象仅是访问数组的一个很酷的方法而已. 取代使用$foo[“bar”],你可以使用看起来更漂亮的$foo->bar. 面向对象方法的主要的优势是通过成员函数或方法来储存功能. 例子6.18中显示了一个典型的代码块. 但是它和例6.19中的做法其实并没有太大不同.
Listing 6.18 PHP 3 object-oriented programming PHP3中的面向对象编程
<?php
class Example
{
var $value = "some value";
function PrintValue()
{
print $this->value;
}
}
$obj = new Example();
$obj->PrintValue();
?>
Listing 6.19 PHP 3 structural programming PHP3 PHP3中的结构化编程
<?php
function PrintValue($arr)
{
print $arr["value"];
}
function CreateExample()
{
$arr["value"] = "some value";
$arr["PrintValue"] = "PrintValue";
return $arr;
}
$arr = CreateExample();
//Use PHP's indirect reference
$arr["PrintValue"]($arr);
?>
以上我们在类中写上两行代码,或者显示地传递数组给函数. 但考虑到PHP3中这两种选择并没有任何不同,我们仍然可以仅把对象模型当成一种”语法上的粉饰”来访问数组.
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第九节--绑定
除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问. 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定.
在计算机语言中有两种主要的绑定方式—静态绑定和动态绑定. 静态绑定发生于数据结构和数据结构间,程序执行之前. 静态绑定发生于编译期, 因此不能利用任何运行期的信息. 它针对函数调用与函数的主体,或变量与内存中的区块. 因为PHP是一种动态语言,它不使用静态绑定. 但是可以模拟静态绑定.
动态绑定则针对运行期产生的访问请求,只用到运行期的可用信息. 在面向对象的代码中,动态绑定意味着决定哪个方法被调用或哪个属性被访问,将基于这个类本身而不基于访问范围.
Public和protected成员的动作类似于PHP的前几个版本中函数的动作,使用动态绑定. 这意味着如果一个方法访问一个在子类中被覆写的类成员,并是一个子类的实例,子类的成员将被访问(而不是访问父类中的成员).
看例子6.10. 这段代码输出” Hey! I am Son.” 因为当PHP调用getSalutation, 是一个Son的实例,是将Father中的salutation覆写而来. 如果salutation是public的,PHP将产生相同的结果. 覆写方法的操作很类似.在Son中,对于identify的调用绑定到那个方法.
即使在子类中访问方式被从protected削弱成public, 动态绑定仍然会发生. 按照访问方式使用的原则,增强对于类成员的访问限制是不可能的. 所以把访问方式从public改变成protected不可能进行.
Listing 6.10 Dynamic binding 动态绑定
<?php
class Father
{
protected $salutation = "Hello there!"; //问候
public function getSalutation()
{
print("$this->salutationn");
$this->identify();
}
protected function identify()
{
print("I am Father.<br>n");
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第十节--抽象方法和抽象类
面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.
抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.
如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.
声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.
在例子6.13中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.
如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.
/*注:
两种方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
PHP4:奇迹背后
1995年时,Rasmus在用PHP写他的个人主页;今天,PHP成为风靡全球的脚本语言,越来越多的站点选择使用PHP,连Yahoo都放弃了自己的脚本而改用PHP支持它的网站。可以说,PHP是一个奇迹。我一直认为,任何奇迹背后都有它的原因。现在,就让我们透过这个奇迹,来看看PHP的成功之道。
1 简单易用
PHP的入门门槛很低,它对使用者的要求微乎其微。学过C语言的人,使用PHP几乎不需要什么时间。它们的语法是如此相似,以至于我常常想,是不是在C语言变量前加个$就能改成PHP。这使得大量C程序员在网络脚本中选择了PHP。另外,比起ASP的组件系统和Java庞大的类库来,PHP的函数库要好学多了。在编程风格上,PHP更是自由,你可以使用N种风格来写你的脚本程序。这些特性使得PHP成为初学者的首选语言。抢占初学者市场是很重要的策略。如同任何人都会对自己的初恋记忆犹新一样,人们往往会对最初学习的语言有很深的感情。即使后来自己成长了,改用其他语言了,还是会时时记起最初学习的语言。在这点上,PHP做得很出色。
2 剪裁得当
PHP开发组是最了解网络的一群人,他们非常清楚用户要的是什么。PHP就是要做一个出色的网络脚本语言,而且,它只是要做一个网络脚本语言。PHP提供的函数集在网络方面相当强大,而且重点均专注于网络应用。像PHP中的无组件文件上传,超多数据库支持等特性都表现出这个特点。顺便说一句,PHP甚至支持ACCESS数据库。专注使得PHP在网络上表现出极其优秀的性能。有失才能有得。
3 支持强大
PHP有强大的OpenSource团体支持,在网络上有数以万计的开源代码。你可以整合几个现有程式来实现你的应用,也可以分析大师级的代码来得到提高。PHP还有很多扩展性的项目来增强PHP在某个方面的功能。像注重编程规范化和代码重用的PEAR,提供可编译模板技术的Smarty,甚至开发桌面程序的GTK。
分析完这几个理由,我们可以看出,PHP的成功得益于PHP开发组的战略眼光。PHP提供了一个最小工作集,使用户能用最简单的方式高效地完成自己需要的应用。这正是初学者需要的。然后它通过方便的扩展来提供各个方面的解决方案,这样,你只需要学你要用到的那个领域的东西。当你涉及的领域越来越多时,你的水平也随之提高,当你熟悉了大多领域时,回头看看,会发现不知不觉已到山腰。PHP也提供了我们一种学习态度。
ASP.net+J2EE:风雨欲来
网络脚本界的革新浪潮由Microsoft的ASP.net首先发起。在ASP.net中,有一个很吸引人的东西——事件驱动机制。这在桌面编程中是很普通的概念,而在脚本编程中事件驱动意味着对服务器端的脚本(如PHP、JSP、ASP)和客户端的脚本(如JavaScript和VbScript)进行封装,使之协同工作。这样一来,编程就会变得异常方便。在.net环境中的事件驱动还有一个优势,就是你甚至可以不会任何服务器端脚本和客户端脚本,因为在ASP.net中,是可以直接使用C#这样的语言的——连$都不用加。这为MS阵营的传统程序员转向网络开发铺平了道路,同时,也使PHP在初学者市场上受到很大的打击。可以预见,以后的传统程序员转向PHP的将大为减少。不过ASP.net最大的问题在于它只能在Windows上运行,而现在大陆正在大力发展Linux。这使得PHP的生存空间似乎宽了点,但是——让我们来看看Java吧。
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