php email正则表达式详解

 更新时间:2016年11月25日 15:48  点击:1649
本文章只简单的介绍了php中email正则表达式,有需要学习的朋友可参考参考。

一般的email,形如zhangshan@163.com,abc@sina.com.cn这样一些常用的形式就行了,但是在我们公司的一些客户中邮箱却有一些zhangshna.Mr@163.com,abc_Wang.dd@sian.com,abc_Wang.dd.cc@sian.com这 种类似的形式,在@符号之前还有点.,原来是拿来就用,可是现在就不行,得自己研究正则的用法了

    朋友们,如有正则表达式方面的问题,欢迎在此留言交流讨论!

原来的正则表达式

 代码如下 复制代码

/^[a-zA-Z0-9_-]+@[a-zA-Z0-9_-]+(.[a-zA-Z0-9_-]+)+$/;

我根据我的实际情况修改后的正则表达式

 代码如下 复制代码

/^(w)+(.w+)*@(w)+((.w{2,3}){1,3})$/;

或者

/^(w)+(.w+)*@(w)+((.w+)+)$/;


首先从命名下手,以@划分:
(1)左边email前缀 ——字母、数字、下划线、点和减号(只能以数字和字母开头结尾)
(2)  右边域名规则  ——字母、数字和减号(只能以数字和字母开头结尾,并且不能超过63个字符)

好了规则有了,剩下的就是匹配了,希望能尽量做到不放过一个“坏人”:

 代码如下 复制代码
左边[a-zd]([a-zd_.-]*[a-zd])*   @    ([a-zd][a-zd-]{0,61}[a-zd].){1,3}[a-z]{2,6}([.][a-z]{2,3})?右边
拼起来加上^$i:/^[a-z0-9]([a-z0-9-_.]*[a-z0-9])*@([a-z0-9][a-z0-9-]{0,61}[a-z0-9].){1,3}[a-z]{2,6}([.][a-z]{2,6})?$/i

我用PHP试了一下效果还不错,就是在sql语句中用时还是会有些问题,不过已经基本满足我的要求了
字符描述:
^ :匹配输入的开始位置。
:将下一个字符标记为特殊字符或字面值。
* :匹配前一个字符零次或几次。
+ :匹配前一个字符一次或多次。
(pattern) 与模式匹配并记住匹配。
x|y:匹配 x 或 y。
[a-z] :表示某个范围内的字符。与指定区间内的任何字符匹配。
w :与任何单词字符匹配,包括下划线。

{n,m} 最少匹配 n 次且最多匹配 m 次
$ :匹配输入的结尾。

本文章来详细介绍PHP 类的变量与成员,及其继承、访问与重写要注意问题,有需要的朋友可参考参考。

基于 PHP5.3

 PHP 的类及其实例:

 代码如下 复制代码


class Myclass{

   public $prop = 123;

}

$obj = new Myclass();

类的成员属性(属性的称呼相对于“方法”而言)包括类常量和类变量,其中类常量在定义时不可为空,类的属性在定义时如果被赋值,只能使用标量和数组,并且不能是表达式,因为类属性在编译期被初始化,PHP 在编译期不执行表达式。

 

1、成员的访问控制:

public:可以继承,可以在类的方法之外被访问 , 如 $obj->prop;

protected:可以继承,不可以在类的方法之外被访问

private:不可以继承,不可以在类的方法之外访问

 

PHP 4 使用 var 来声明类的属性,在PHP5之后不再使用,PHP5.3之前使用被警告,PHP5.3之后可以用在 public 之前或单独使用作为 public 的别名。

这三个访问控制关键字也可以修饰构造函数,当 private 和 protected 修饰类的构造函数时,你只能通过一个 publice static 的静态方法来调用构造函数以实例化对象,因为够在函数无法在类之外被访问了,比如,单例类的实现:

 

 代码如下 复制代码

class Singleton {
    private static $instance=null;
    public $k = 88;
    private function __construct(){

    }

    public static function getInstance(){
        if(self::$instance==null){
                self::$instance = new self();
        }

        return self::$instance;
    }

    public function  __clone(){ //pretend clone oprationg
        throw('Singleton class can not be cloned');
        return self::getInstance();
    }
}

//new Singleton();  // Error
$in = Singleton::getInstance();  

 

2、继承禁止: final 关键字,仅用于修饰类或类的方法

如果一个类被 final 修饰,这个类不能被继承,如果一个方法被final 修饰,则这个方法不能被子类重写(override)。

 

 代码如下 复制代码

class Myclass{

   public $prop = 123;

  final public static function  methodA(){//不可继承的,公开的静态方法

        return 'this is a final method';

  }

}

3、抽象类和抽象方法:abstract 仅用于 类和方法,抽象类不能直接用于实例化对象只能用于产生子类

 

 代码如下 复制代码

abstract class Myclass{

   public $prop = 123;

   abstract public function  methodA(); //抽象方法没有实现函数体

}

微信公众平台消息接口(PHP)-官方的Demo有问题 下面个人进行了处理。

事例代码也跑不通。我研究了一番,终于搞定。

首先:

在你的服务器上上传好一个接口文件,如http://www.xxx.com/weixin.php  内容如下:

 代码如下 复制代码

?<?php
define("TOKEN", "weixin");
define("MESS","输入点啥吧");
$wechatObj = new wechatCallbackapiTest();
$wechatObj->valid();
//$wechatObj->responseMsg(); 
class wechatCallbackapiTest
{
    public function valid()
    {
        $echoStr = $_GET["echostr"]; 
        if($this->checkSignature()){
            echo $echoStr;
            exit;
        }
    } 
    public function responseMsg()
    {
        $postStr = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"];
        if (!empty($postStr)){
            $postObj = simplexml_load_string($postStr, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA);
            $fromUsername = $postObj->FromUserName;
            $toUsername = $postObj->ToUserName;
            $keyword = trim($postObj->Content);
            $time = time();
            $textTpl = "<xml>
            <ToUserName><![CDATA[%s]]></ToUserName>
            <FromUserName><![CDATA[%s]]></FromUserName>
            <CreateTime>%s</CreateTime>
            <MsgType><![CDATA[%s]]></MsgType>
            <Content><![CDATA[%s]]></Content>
            <FuncFlag>0<FuncFlag>
            </xml>";
            if(!empty( $keyword ))
            {
                $msgType = "text";
                $contentStr = MESS;
                $resultStr = sprintf($textTpl, $fromUsername, $toUsername, $time, $msgType, $contentStr);
                echo $resultStr;
            }else{
                echo MESS;
            } 
        }else {
            echo MESS;
            exit;
        }
    }
 
    private function checkSignature()
    {
        $signature = $_GET["signature"];
        $timestamp = $_GET["timestamp"];
        $nonce = $_GET["nonce"];
        $token =TOKEN;
        $tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce);
        sort($tmpArr);
        $tmpStr = implode( $tmpArr );
        $tmpStr = sha1( $tmpStr );
 
        if( $tmpStr == $signature ){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
}
    ?>
 

 然后:

设置回复接口,填好URL和Token(必须跟上面定义的Token一致)

 

这个接口先要验证,成功之后

再注释掉$wechatObj->valid(); 这行,同时去掉//$wechatObj->responseMsg();这行的注释。

消息接口就可以使用了,发个消息试试看吧?

简单分析的是isset判断这个变量存不存在,empty是判断是否是空值,不存在一定是空,但空不一定是不存在,空包括,各种类型的空,空类型,0 空串,空对象,空数组,假,NULL等.
 代码如下 复制代码

$a=0;
这个时候
empty($a) == true;
isset($a) == true;

$a=1;
这个时候
empty($a) == false;
isset($a) == true;

在没有定义$a的时候,isset($a) == true;
empty($a) == true;

其共同点就是empty()和isset()都是变量处理函数,作用是判断变量是否已经配置,正是由于它们在处理变量过程中有很大的相似性,才导致对它们的关系认识不足。单从empty()和isset()这两个函数本身来考虑的话会把人弄得更糊涂,换一个角度来它。empty()和isset()的处理对象无外乎未定义变量,0,空字符串。
如果变量为0,则empty()会返回TRUE,isset()会返回TRUE;

如果变量为空字符串,则empty()会返回TRUE,isset()会返回TRUE;

如果变量未定义,则empty()会返回TRUE,isset()会返回FLASE;

实例

 代码如下 复制代码


//$a=0;
//这个时候
var_dump (empty($a));// == true;
var_dump (isset($a));// == true;


//$a=1;
//这个时候
var_dump (empty($a));// == false;
var_dump (isset($a));// == true;

//在变量没有被定义$bbbbbbbbbb的时候,

var_dump (isset($bbbbbbbbbb));// == false;
var_dump (empty($bbbbbbbbbb));// == true;

实例

 代码如下 复制代码

<?php

/**
*    isset  — 检测变量是否设置
*    如果 变量 存在则返回 true, 否则返回 false
*
*    empty  — 检查一个变量是否为空
*    如果 变量 是非空或非零的值,则 empty() 返回 false
**/

$is_var = '';

if(isset($is_var)) {
    echo "变量存在!<br />";
} else {
    echo "变量不存在!<br />";
}

if(empty($is_var)) {
    echo "变量为空!<br />";
} else {
    echo "变量不为空!<br />";
}

?>

empty() 判断一个变量是否为“空”,isset() 判断一个变量是否已经设置。正是这种所谓的“顾名思义”,令我开始时走了些弯路:当一个变量值等于0时,empty()也会成立(True),因而会发生一些意外。原来,empty() 和 isset() 虽然都是变量处理函数,它们都用来判断变量是否已经配置,它们却是有一定的区别:empty还会检测变量是否为空、为零。当一个变量值为0,empty() 认为这个变量同等于空,即相当于没有设置。

本文章总结了关于普遍使用的PHP缓存技术,有需要的朋友可参考参考。

数据缓存

这里所说的数据缓存是指数据库查询缓存,每次访问页面的时候,都会先检测相应的缓存数据是否存在,如果不存在,就连接数据库,得到数据,并把查询结 果序列化后保存到文件
中,以后同样的查询结果就直接从缓存文件中获得。

 代码如下 复制代码

<?php
$sql = 'SELECT * FROM users';
$key = md5($sql);   //memcached 对象标识符
if ( !($datas = $mc->get($key)) ) {
    //    在 memcached 中未获取到缓存数据,则使用数据库查询获取记录集。
    echo "n".str_pad('Read datas from MySQL.', 60, '_')."n";
    $conn = mysql_connect('localhost', 'test', 'test');
    mysql_select_db('test');
    $result = mysql_query($sql);
      while ($row = mysql_fetch_object($result))
        $datas[] = $row;
    //    将数据库中获取到的结果集数据保存到 memcached 中,以供下次访问时使用。
    $mc->add($key, $datas);
} else {
      echo "n".str_pad('Read datas from memcached.', 60, '_')."n";
}
var_dump($datas);
?>

页面缓存

每次访问页面的时候,都会先检测相应的缓存页面文件是否存在,如果不存在,就连接数据库,得到数据,显示页面并同时生成缓存页面文件,这样下次访问 的时候页面文件就发挥作用了。(模板引擎和网上常见的一些缓存类通常有此功能)

 代码如下 复制代码

<?php
define('DIRECTORY_SEPARATOR','/');
define('FOPEN_WRITE_CREATE_DESTRUCTIVE','wb');
define('FOPEN_WRITE_CREATE','ab');
define('DIR_WRITE_MODE', 0777);
class FileCache {

 /**
     * 缓存路径
     *
     * @access private
     * @var string
     */
 private $_cache_path;

 /**
     * 缓存过期时间,单位是秒second
     *
     * @access private
     * @var int
     */
 private $_cache_expire;
 
 /**
     * 解析函数,设置缓存过期实践和存储路径
     *
     * @access public
     * @return void
     */
 public function __construct($expire, $cache_path)
 {
  $this->_cache_expire = $expire;
  $this->_cache_path = $cache_path;
 }
 
 /**
     * 缓存文件名
     *
     * @access public
     * @param  string $key
     * @return void
     */
 private function _file($key)
 {
  return $this->_cache_path . md5($key);
 }
 
 /**
     * 设置缓存
     *
     * @access public
     * @param  string $key 缓存的唯一键
     * @param  string $data 缓存的内容
     * @return bool
     */
 public function set($key, $data)
 {
  $value = serialize($data);
 
  $file = $this->_file($key);
 
     return $this->write_file($file, $value);
 }
 
 /**
     * 获取缓存
     *
     * @access public
     * @param  string $key 缓存的唯一键
     * @return mixed
     */
 public function get($key)
 {
  $file = $this->_file($key);
 
  /** 文件不存在或目录不可写 */
  if (!file_exists($file) || !$this->is_really_writable($file))
  {
   return false;
  }
 
  /** 缓存没有过期,仍然可用 */
  if ( time() < (filemtime($file) + $this->_cache_expire) )
  {
  
   $data = $this->read_file($file);
  
   if(FALSE !== $data)
   {
    return unserialize($data);
   }
  
   return FALSE;
  }
 
  /** 缓存过期,删除之 */
  @unlink($file);
  return FALSE;
  }
 
  function read_file($file)
 {
  if ( ! file_exists($file))
  {
   return FALSE;
  }
 
  if (function_exists('file_get_contents'))
  {
   return file_get_contents($file); 
  }

  if ( ! $fp = @fopen($file, FOPEN_READ))
  {
   return FALSE;
  }
 
  flock($fp, LOCK_SH);//读取之前加上共享锁
 
  $data = '';
  if (filesize($file) > 0)
  {
   $data =& fread($fp, filesize($file));
  }

  flock($fp, LOCK_UN);//释放锁
  fclose($fp);

  return $data;
 }
 
  function write_file($path, $data, $mode = FOPEN_WRITE_CREATE_DESTRUCTIVE)
 {
  if ( ! $fp = @fopen($path, $mode))
  {
   return FALSE;
  }
 
  flock($fp, LOCK_EX);
  fwrite($fp, $data);
  flock($fp, LOCK_UN);
  fclose($fp);
 
  return TRUE;
 }
 function is_really_writable($file)//兼容各平台判断文件是否有写入权限
 {
  // If we're on a Unix server with safe_mode off we call is_writable
  if (DIRECTORY_SEPARATOR == '/' AND @ini_get("safe_mode") == FALSE)
  {
   return is_writable($file);
  }
 
  // For windows servers and safe_mode "on" installations we'll actually
  // write a file then read it.  Bah...
  if (is_dir($file))
  {
   $file = rtrim($file, '/').'/'.md5(rand(1,100));
 
   if (($fp = @fopen($file, FOPEN_WRITE_CREATE)) === FALSE)
   {
    return FALSE;
   }
 
   fclose($fp);
   @chmod($file, DIR_WRITE_MODE);
   @unlink($file);
   return TRUE;
  }
  elseif (($fp = @fopen($file, FOPEN_WRITE_CREATE)) === FALSE)
  {
   return FALSE;
  }
 
  fclose($fp);
  return TRUE;
 }
}
$cache = new FileCache(30,'cache/');
$cache->set('test','this is a test.');
print $cache->get('test');
/* End of file FlieCache.php */

内存缓存

Memcached是高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度。
dbcached 是一款基于 Memcached 和 NMDB 的分布式 key-value 数据库内存缓存系统。

以上的缓存技术虽然能很好的解决频繁查询数据库的问题,但其缺点在在于数据无时效性,下面我给出我在项目中常用的方法:

 代码如下 复制代码

<?PHP
 
class MemcacheModel {
private $mc = null;
/**
* 构造方法,用于添加服务器并创建memcahced对象
*/
function __construct(){
$params = func_get_args();
$mc = new Memcache;
//如果有多个memcache服务器
if( count($params) > 1){
foreach ($params as $v){
call_user_func_array(array($mc, 'addServer'), $v);
}
//如果只有一个memcache服务器
} else {
call_user_func_array(array($mc, 'addServer'), $params[0]);
}
$this->mc=$mc;
}
/**
* 获取memcached对象
* @return object memcached对象
*/
function getMem(){
return $this->mc;
}
/**
* 检查mem是否连接成功
* @return bool 连接成功返回true,否则返回false
*/
function mem_connect_error(){
$stats=$this->mc->getStats();
if(empty($stats)){
return false;
}else{
return true;
}
}
private function addKey($tabName, $key){
$keys=$this->mc->get($tabName);
if(empty($keys)){
$keys=array();
}
//如果key不存在,就添加一个
if(!in_array($key, $keys)) {
$keys[]=$key;  //将新的key添加到本表的keys中
$this->mc->set($tabName, $keys, MEMCACHE_COMPRESSED, 0);
return true;   //不存在返回true
}else{
return false;  //存在返回false
}
}
/**
* 向memcache中添加数据
* @param string $tabName 需要缓存数据表的表名
* @param string $sql 使用sql作为memcache的key
* @param mixed $data 需要缓存的数据
*/
function addCache($tabName, $sql, $data){
$key=md5($sql);
//如果不存在
if($this->addKey($tabName, $key)){
$this->mc->set($key, $data, MEMCACHE_COMPRESSED, 0);
}
}
/**
* 获取memcahce中保存的数据
* @param string $sql 使用SQL的key
* @return mixed 返回缓存中的数据
*/
function getCache($sql){
$key=md5($sql);
return $this->mc->get($key);
}

/**
* 删除和同一个表相关的所有缓存
* @param string $tabName 数据表的表名
*/
function delCache($tabName){
$keys=$this->mc->get($tabName);
//删除同一个表的所有缓存
if(!empty($keys)){
foreach($keys as $key){
$this->mc->delete($key, 0); //0 表示立刻删除
}
}
//删除表的所有sql的key
$this->mc->delete($tabName, 0);
}
/**
* 删除单独一个语句的缓存
* @param string $sql 执行的SQL语句
*/
function delone($sql){
$key=md5($sql);
$this->mc->delete($key, 0); //0 表示立刻删除
}
}

时间触发缓存

检查文件是否存在并且时间戳小于设置的过期时间,如果文件修改的时间戳比当前时间戳减去过期时间戳大,那么就用缓存,否则更新缓存。
设定时间内不去判断数据是否要更新,过了设定时间再更新缓存。以上只适合对时效性要求不高的情况下使用,否则请看下面。

内容触发缓存

当插入数据或更新数据时,强制更新缓存。

在这里我们可以看到,当有大量数据频繁需要更新时,最后都要涉及磁盘读写操作。怎么解决呢?我在日常项目中,通常并不缓存所有内容,而是缓存一部分 不经常变的内容来解决。但在大负荷的情况下,最好要用共享内存做缓存系统。

到这里PHP缓存也许有点解决方案了,但其缺点是,因为每次请求仍然要经过PHP解析,在大负荷的情况下效率问题还是比效严重,在这种情况下,也许 会用到静态缓存。

静态缓存

这里所说的静态缓存是指HTML缓存,HTML缓存一般是无需判断数据是否要更新的,因为通常在使用HTML的场合一般是不经常变动内容的页面。数 据更新的时候把HTML也强制更新一下就可以了

也有像thinkphp的静态缓存

ThinkPHP官方手册写道静态规则的定义有三种方式:

 代码如下 复制代码

Return Array(

‘ActionName’=>array(‘静态规则’,’静态缓存有效期’,’附加规则’), //第一种

‘ModuleName:ActionName’=>array(‘静态规则’,’静态缓存有效期’,’附加规则’),//第二种

‘*’=>array(‘静态规则’,’静态缓存有效期’,’附加规则’),//第三种

…更多操作的静态规则

 第一种是定义全局的操作静态规则,例如定义所有的read操作的静态规则为:'read'=>array('{id}','60') 
其中,{id} 表示取$_GET[‘id’] 为静态缓存文件名,第二个参数表示缓存60秒。

  第二种是定义某个模块的操作的静态规则,例如,我们需要定义Blog模块的read操作进行静态缓存

‘Blog:read’=>array(‘{id}’,-1)。

  第三种方式是定义全局的静态缓存规则,这个属于特殊情况下的使用,任何模块的操作都适用,例如

‘*’=>array(‘{$_SERVER.REQUEST_URI|md5}’), 根据当前的URL进行缓存。

 我这里在静态缓存规则文件htmls.php中写:

Php代码 

 代码如下 复制代码
<?php   return array(   'getHtml' => array('{:action}', -1),//-1表示永久缓存  );   ?> 

SMARTY缓存:

 代码如下 复制代码

<?php
require('./smarty/Smarty.class.php');
$smarty = new Smarty;

$smarty->caching = true;

if(!$smarty->is_cached('index.tpl')) {
    // No cache available, do variable assignments here.
    $contents = get_database_contents();
    $smarty->assign($contents);
}

$smarty->display('index.tpl');
?>

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