PHP学习笔记之php变量用法

 更新时间:2016年11月25日 15:03  点击:1964
变量是php编程中必不可少的一种东西了,在php中变量为分全局变量与私有变量,下面来分享我对php变量的一些了解与用法,大家可参考参考。

如果对于变量和常量的定义,你会注意几个方面呢?你可能会想到:

•如何定义变量,它和C# 等语言有什么不同呢?
•变量区分大小写吗?
•PHP的变量还有其他重要的吗?

•常量和变量的定义一样吗?
 分别讲述吧。


1.如何定义变量,它和C# 等语言有什么不同呢?
   PHP 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示。变量名是区分大小写的。例如:

 代码如下 复制代码

<?php
 $var='Jim';
  $VAR='Kimi;
  echo "$var,$VAR";//输出“Jim,Kimi"
 ?>

你可能还关心变量的命名,其实和大多数语言一样。
2. 变量区分大小写吗?
   如 1里说的,区分大小写。
  注意,需要说明的一点是自PHP4以来,引入了引用赋值的概念,其实和多数语言的引用类似,不过我觉得最类似的是C/C++.因为它也用到了"&"符号。


例如: 

 代码如下 复制代码
1 <?php
2 $foo = 'Bob';              // 赋值'Bob'给foo
3 $bar = &$foo;              // 通过$bar引用.注意&符号
4 $bar = "My name is $bar";  // 修改 $bar
5 echo $bar;
6 echo $foo;                // $foo 也修改了.
7 ?>


和其他语言一样,只能对有变量名的变量才可以引用


php中的可变变量说白了,就是拿一个变量的值解析成一个变量名,去读那个变量名的值。实例:

 代码如下 复制代码

 

<?php
    $a = "China";  //变量a
    $b = "a";       //变量b
    $China = "I'm Chinese !"; //变量China
    $f = "b";  //变量f
   
    echo $a."<br />";  //输出 China
    echo $$a."<br />"; //输出 I'm Chinese  --这里像要当做可变变量解析,必须在前面多加一个$符号
    $a = "f";  //改变变量指向的名称(这里就是可变变量的应用)
    echo $$a."<br />"; //经过上面指向变量f后输出 b
    $a = "b"; //同上
    echo $$a."<br /><br />"; //输出 a
   
    echo $b."<br />"; //输出 a
    echo $$b."<br />"; //输出 b
    echo $$$b."<br /><br />"; //输出 a
   
    echo $f."<br />"; //输出 b
    echo $$f."<br />"; //输出 a
    echo $$$f."<br />"; //输出 b
    echo $$$$f."<br /><br />"; //输出 a
   
    $$a = "China"; //前面最后一个已经更改了变量为b所谓$$a=$b 也就是改变的$b的值
    echo $b."<br />"; //输出 China
    echo $$b; //输出 I'm Chinese
?>

注意:可变变量不能应用于$this和超全局变量 (php变量的作用域和其他高级编程语言有所不同。看代码)

 代码如下 复制代码


<?php
    $name = 'man';
    $$name = 'abc'; //如果事先没有man这个变量。就新建一个man变量。 然后把abc赋值过去
    $$$name = 'def';
    echo $man."<br />"; //输出abc
    echo $abc; //输出def
   
    echo "<br /> <hr />";
    function show()
    {
        global $name; //这里的global并不是设置为全局变量。而是引用
        echo $name."<br />";  //输出man
    }
   
    function showtwo()
    {
        //global $name;
        //echo $name."<br />";
        echo $GLOBALS['name']; //超全局变量数组
    }
   
    show();
    showtwo();
?>

变量函数:

 代码如下 复制代码

<?php
        function b()
        {
            echo "这是B";   
        }
        function c($name = "China") //设默认值
         {
            echo "这是$name";
        }
       
        $a = 'b';
        $a(); //找值所在的函数
         $a = 'c';
        $a(); ?>

 

 

可变变量的一个典型应用:

 代码如下 复制代码

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
   
    <div>
        <form action="#" method="post">
            <label>name: </label>
            <input type="text" name="name" /><br />
            <label>pwd : </label>
            <input type="text" name="pwd" /><br />
            <label>tag : </label>
            <input type="text" name="tag" /><br />
            <input type="submit" value="提交" />
        </form>
    </div>
<?php
   
        foreach($_POST as $key=>$value)
        {       
            //print_r($_POST);
            $$key = $value;
        }
        //extract($_POST); //从数组中将变量导入到当前的符号表 --自行查找php手册
        echo $name."<br />";
        echo $pwd."<br />";
        echo $tag."<br />";
    ?>
</body>
</html>

变量作用域 .


变量范围
变量的范围即它定义的上下文背景(译者:说白了,也就是它的生效范围)。大部分的 PHP 变量只有一个单独的范围。这个单独的范围跨度同样包含了 include 和 require 引入的文件。范例:

 代码如下 复制代码

<?php
$a = 1;
include "b.inc";
?> 

这里变量 $a 将会在包含文件 b.inc 中生效。但是,在用户自定义函数中,一个局部函数范围将被引入。任何用于函数内部的变量按缺省情况将被限制在局部函数范围内。范例:

 代码如下 复制代码

<?php
$a = 1; /* global scope */

function Test()
{
   echo $a; /* reference to local scope variable */
}

Test();
?> 

这个脚本不会有任何输出,因为 echo 语句引用了一个局部版本的变量 $a,而且在这个范围内,它并没有被赋值。你可能注意到 PHP 的全局变量和 C 语言有一点点不同,在 C 语言中,全局变量在函数中自动生效,除非被局部变量覆盖。这可能引起一些问题,有些人可能漫不经心的改变一个全局变量。PHP 中全局变量在函数中使用时必须申明为全局。

The global keyword
首先,一个使用 global 的例子:


例子 12-1. 使用 global

 代码如下 复制代码

<?php
$a = 1;
$b = 2;

function Sum()
{
   global $a, $b;

   $b = $a + $b;
}

Sum();
echo $b;
?> 
 


以上脚本的输出将是 "3"。在函数中申明了全局变量 $a 和 $b,任何变量的所有引用变量都会指向到全局变量。对于一个函数能够申明的全局变量的最大个数,PHP 没有限制。

在全局范围内访问变量的第二个办法,是用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组。前面的例子可以写成:


例子 12-2. 使用 $GLOBALS 替代 global

 代码如下 复制代码

<?php
$a = 1;
$b = 2;

function Sum()
{
   $GLOBALS["b"] = $GLOBALS["a"] + $GLOBALS["b"];
}

Sum();
echo $b;
?> 
 


在 $GLOBALS 数组中,每一个变量为一个元素,键名对应变量名,值变量的内容。$GLOBALS 之所以在全局范围内存在,是因为 $GLOBALS 是一个超全局变量。以下范例显示了超全局变量的用处:


例子 12-3. 演示超全局变量和作用域的例子

 代码如下 复制代码

<?php
function test_global()
{
   // 大多数的预定义变量并不 "super",它们需要用 'global' 关键字来使它们在函数的本地区域中有效。
   global $HTTP_POST_VARS;

   print $HTTP_POST_VARS['name'];

   // Superglobals 在任何范围内都有效,它们并不需要 'global' 声明。Superglobals 是在 PHP 4.1.0 引入的。
   print $_POST['name'];
}
?> 
 


使用静态变量
变量范围的另一个重要特性是静态变量(static variable)。静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失。看看下面的例子:


例子 12-4. 演示需要静态变量的例子

 代码如下 复制代码
<?php
function Test ()
{
   $a = 0;
   echo $a;
   $a++;
}
?> 

 


本函数没什么用处,因为每次调用时都会将 $a 的值设为 0 并输出 "0"。将变量加一的 $a++ 没有作用,因为一旦退出本函数则变量 $a 就不存在了。要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $a 定义为静态的:


例子 12-5. 使用静态变量的例子

 代码如下 复制代码
<?php
function Test()
{
   static $a = 0;
   echo $a;
   $a++;
}
?> 
 


现在,每次调用 Test() 函数都会输出 $a 的值并加一。

静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种调用自己的函数。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去。必须确保有充分的方法来中止递归。一下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:


例子 12-6. 静态变量与递归函数

 代码如下 复制代码

<?php
function Test()
{
   static $count = 0;

   $count++;
   echo $count;
   if ($count < 10) {
   Test ();
   }
   $count--;
}
?> 
 


注: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。


例子 12-7. 声明静态变量

 代码如下 复制代码

<?php
function foo(){
   static $int = 0; // correct
   static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
   static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)

   $int++;
   echo $int;
}
?> 

 


全局和静态变量的引用
在 Zend 引擎 1 代,驱动了 PHP4,对于变量的 static 和 global 定义是以 references 的方式实现的。例如,在一个函数域内部用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用。这有可能导致预料之外的行为,如以下例子所演示的:

 代码如下 复制代码

<?php
function test_global_ref() {
   global $obj;
   $obj = &new stdclass;
}

function test_global_noref() {
   global $obj;
   $obj = new stdclass;
}

test_global_ref();
var_dump($obj);
test_global_noref();
var_dump($obj);
?> 

执行以上例子会导致如下输出:

NULLobject(stdClass)(0) {}

类似的行为也适用于 static 语句。引用并不是静态地存储的:

 代码如下 复制代码

<?php
function &get_instance_ref() {
   static $obj;

   echo "Static object: ";
   var_dump($obj);
   if (!isset($obj)) {
   // 将一个引用赋值给静态变量
   $obj = &new stdclass;
   }
   $obj->property++;
   return $obj;
}

function &get_instance_noref() {
   static $obj;

   echo "Static object: ";
   var_dump($obj);
   if (!isset($obj)) {
   // 将一个对象赋值给静态变量
   $obj = new stdclass;
   }
   $obj->property++;
   return $obj;
}

$obj1 = get_instance_ref();
$still_obj1 = get_instance_ref();
echo "/n";
$obj2 = get_instance_noref();
$still_obj2 = get_instance_noref();
?> 

执行以上例子会导致如下输出:

Static object: NULLStatic object: NULLStatic object: NULLStatic object: object(stdClass)(1) {  ["property"]=>  int(1)}

上例演示了当把一个引用赋值给一个静态变量时,第二次调用 &get_instance_ref() 函数时其值并没有被记住

本文章是一篇适合于php入门者的文章告诉大如何编辑php文件上传代码,在编辑前我们需要了解几点,有及FILES全局变量的理解了,有需要学习php文件上传的朋友可参考本文章。

php文件上传代码编写过程

1. 先判断是否上传文件
2. 如果有再来判断上传中是否出错
3. 如果出错,则提示出错信息
4. 如查没出错,再判断文件类型
5. 如果类型符合条件,再判断指定目录中有没有存在该文件
6. 如果没有就把该文件移至指定目录

在php中上传文件必须知道的几个东西

$_FILES['myfile']['name']  是指被上传文件的名称
$_FILES['myfile']['type']  是指被上传文件的类型
$_FILES['myfile']['size']  是指被上传文件的大小,单位为字节(B)
$_FILES['myfile']['tmp_name']  是指被上传文件存在服务器中的临时副本文件名称,文件被移动到指定目录后临文件将被自动消毁。
$_FILES['myfile']["error"]  是指由文件上传中有可能出现的错误的状态码,关于各状态含义后在会说明。


先来看一下HTML部分。

 代码如下 复制代码

?<form action="upload.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
上传:<input type="file" name="myfile" />
<input type="submit" name="submit" value="上传" />
</form>

说明:

form标答的action="upload.php"是指点击这个form中的submit的时候,这个上传命令会被发送到这个叫 upload.php的页面去处理。method="post"是指以post方式去送,enctype="multipart/form-data"属性规定了在提交这个表单时要使用哪种内容类型,在表单需要二进制数据时,比如文件内容,请使用"multipart/form-data",如果要上传文件,这个属性是必要的。input中的type="file"时,规定了应该把输入作为文件来处理,并且在input后面会有一个浏览的按钮。

我们再来看一个PHP处理页面 upload.php

 代码如下 复制代码


<?php
if($_FILES['myfile']['name'] != '') {
  if($_FILES['myfile']['error'] > 0) {
    echo "错误状态:" . $_FILES['myfile']['error'];
  } else {
    move_uploaded_file($_FILES['myfile']['tmp_name'] , "uploads/" . $FILES['myfile']['name']);
    echo "<script>alert(上传成功!);</script>";
  }
} else{
  echo "<script>alert(请上传文件!);</script>";
}
?>

上面超级简单,我们现在来升级一下


1、upload.php

 代码如下 复制代码

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>ddd</title>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">   
  </head>    
  <body>
        <!--文件上传要注意:1、要有enctyp,2、method="post"-->
    <form enctype="multipart/form-data" action="uploadProcess.php" method="post" >
        <table>
            <tr><td>请填写用户名</td><td><input type="text" name="username"></td></tr>
            <tr><td>请简单介绍文件</td><td><textarea rows="7" cols="50" name="fileintro" style="width:300px;"></textarea></td></tr>
            <tr><td>请上传你的文件</td><td><input type="file" name="myfile"></td></tr>
            <tr><td colspan="2"><input type="submit" value="上传"><td></tr>
        </table>
    </form>
  </body>
</html>

2、uploadProcess.php

 代码如下 复制代码


<?php

    //接收
    $username=$_POST['username'];
    $fileintro=$_POST['fileintro'];
   
    //echo $username.$fileintro;
    //获取文件信息
/*    echo "<pre>";
    print_r($_FILES);
    echo "</pre>";
*/   
    //获取文件的大小
    $file_size=$_FILES['myfile']['size'];
    if($file_size>2*1024*1024){
        echo "<script type='text/javascript'>window.alert('文件不能大于2M')</script>";
        exit();
    }

    //获取文件类型
    $file_type=$_FILES['myfile']['type'];
    if($file_type!="image/jpeg" && $file_type!="image/pjpeg"){
        echo "文件类型只能是 jpg 格式";
        exit();
    }
   

    //判断上传是否OK
    if(is_uploaded_file($_FILES['myfile']['tmp_name'])){
        //得到上传的文件 转存到你希望的目录
        $upload_file=$_FILES['myfile']['tmp_name'];
       
        //防止图片覆盖问题,为每个用户建立一个文件夹   
        $user_path=$_SERVER['DOCUMENT_ROOT']."/file/up/".$username;
        if(!file_exists($user_path)){
            mkdir ($user_path);
        }

        //$move_to_file=$user_path."/".$_FILES['myfile']['name'];
        //防止用户上传用户名相同的问题
        $file_true_name=$_FILES['myfile']['name'];
        $move_to_file=$user_path."/".time().rand(1,1000).substr($file_true_name,strripos($file_true_name,"."));

        //echo $upload_file.$move_to_file;
        //中文要转码
        if(move_uploaded_file($upload_file,iconv("utf-8","gb2312","$move_to_file"))){
            echo $_FILES['myfile']['name']."上传成功";
        }else{
            echo "上传失败";
        }
    }else{
        echo "上传失败";
    }

?>

注意:

我举个例子大家就知道,比如一个图片文件 pic.jpg,我们用 strrchr处理,strrchr(pic.jpg,'.'),它将返回.jpg,明白了吗?该函数返回指定字符在该字符串最后出现的位置后的字符。配合 substr() 我们就可以取到jpg,这样我们就得到了文件的后缀名,来判断上传文件是否符合指定格式。本程序把指定的格式放在一个数组中,实际使用时可根据需要添加。
    接下来看产生随机数文件名部分, 我们看到mt_srand()这个函数,手册上叫他“播下一个更好的随机数发生器种子”,其实就是初始化一个随机数的函数,参数是(double)microtime() * 1000000,这里如果不这是参数就会自动设置个随机数,当然这不符合我们的需要,如此一来,随机数就具备一定的长度,保证了上传文件不重名

本文章来给大家介绍php设计模式实例之单例模式方法,有需要了解的朋友可进入参考参考。

单例类:

1.构造函数需要标记为private,单例类不能再其他类中实例化,只能被其自身实例化
    2.拥有一个保存类的实例静态成员变量
    3.拥有一个访问这个实例的公共的静态方法。[常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过instanceof操作符可以检测到此类是否已经被实例化]
    注:需要创建__clone()方法防治对象被复制

作用:
    1.php的应用主要用于数据库,所以一个应用中会存在大量的数据库操作,使用单例模式,则可以避免大量new操作消耗的资源
    2.如果系统中需要一个类来全局控制某些配置信息,那么使用单例模式可以很方便的实现。参照ZF的FrontController部分
    3.在一个页面请求汇总,便于进行调试,因为所有的代码都集中在一个类中,我们可以在类中设置钩子,输出日志,从而避免到处var_dump,echo。

php单例模式的例子。

 代码如下 复制代码

 
<?php
/**
 * 单例模式

*/
class DanLi{
    //静态成员变量
    private static $_instance;
    //私有的构造方法
    private function __construct(){
    }
    //防止对象被克隆
    public function __clone(){
        trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR);
    }
    public static function getInstance(){
        if(!(self::$_instance instanceof self)){
            self::$_instance = new self;
        }
        return self::$_instance;
    }
    public function test(){
        echo "ok";
    }
}
 
//错误:$danli = new DanLi(); $danli_clone = clone $danli;
//正确:$danli = DanLi::getInstance(); $danli->test();
?>

 
下面我们讨论下为什么要使用PHP单例模式?

多数人都是从单例模式的字面上的意思来理解它的用途, 认为这是对系统资源的节省, 可以避免重复实例化, 是一种"计划生育".   而PHP每次执行完页面都是会从内存中清理掉所有的资源. 因而PHP中的单例实际每次运行都是需要重新实例化的, 这样就失去了单例重复实例化的意义了. 单单从这个方面来说, PHP的单例的确有点让各位失望. 但是单例仅仅只有这个功能和应用吗? 答案是否定的,我们一起来看看。

1. php的应用主要在于数据库应用, 所以一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时(废话), 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源。

2. 如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看zend Framework的FrontController部分。

3. 在一次页面请求中, 便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类中, 我们可以在类中设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo。

 代码如下 复制代码

<?php

/**
* 设计模式之单例模式
* $_instance必须声明为静态的私有变量
* 构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new
* 类从而失去单例模式的意义
* getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法
* 以返回实例的一个引用
* ::操作符只能访问静态变量和静态函数
* new对象都会消耗内存
* 使用场景:最常用的地方是数据库连接。
* 使用单例模式生成一个对象后,
* 该对象可以被其它众多对象所使用。
*/
class Example
{
//保存例实例在此属性中
private static $_instance;

//构造函数声明为private,防止直接创建对象
private function __construct()
{
echo 'I am Construceted';
}

//单例方法
public static function singleton()
{
if(!isset(self::$_instance))
{
$c=__CLASS__;
self::$_instance=new $c;
}
return self::$_instance;
}

//阻止用户复制对象实例
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR);
}

function test()
{
echo("test");

}
}

// 这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
$test = new Example;

// 下面将得到Example类的单例对象
$test = Example::singleton();
$test->test();

// 复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
$test_clone = clone $test;
?>

404页面就是一个告诉搜索引擎这个页面不存在了,同时也提示用户可以选择其它的操作了,下面我来给没有apache操作权限朋友介绍php中自定义404页面的操作方法。

方法一

 代码如下 复制代码

@header("http/1.1 404 not found");
@header("status: 404 not found");
echo 'echo 404';
exit();

加载一个404错误页面

 代码如下 复制代码


@header("http/1.1 404 not found");
@header("status: 404 not found");
include("../../404.htm");
exit();


也可以在站点中加入.htaccess 代码如下

 代码如下 复制代码

errordocument 404 /404.html

如果有apahce配置权限,我们可以修改 httpd.conf

找到:

 代码如下 复制代码
#ErrorDocument 500 "The server made a boo boo."
#ErrorDocument 404 /missing.html
#ErrorDocument 404 "/cgi-bin/missing_handler.pl"
#ErrorDocument 402 xxxxxxx


修改为

 代码如下 复制代码
ErrorDocument 404 /404.htm
本文章来给大家介绍PHP session_encode()和 session_decode() 用法,有需要了解的同学可参考本实例。

session_encode

session_encode — 将当前会话数据编码为一个字符串

说明
string session_encode ( void )
session_encode()返回一个字符串,该字符串包含有被编码的当前会话数据。

 

 代码如下 复制代码

<?
//boolean session_encode()
session_register ( 'bgcolor' );
session_register ( 'fontcolor' );

$id = session_id ( $usr_id );

$bgcolor = "white";
$fontcolor = "blue";

$usr_data = session_encode ();

print $usr_data;
?>

session_decode

 

 代码如下 复制代码

<?
session_start();
$_SESSION = array();
session_decode( "products|a:2:{i:0;s:8:"Hal 2000";i:1;s:6:"Tardis";}" );
foreach ( $_SESSION['products'] as $p ) {
  print "$p<br/>n";
}
?>

[!--infotagslink--]

相关文章

  • PHP成员变量获取对比(类成员变量)

    下面本文章来给大家介绍在php中成员变量的一些对比了,文章举了四个例子在这例子中分别对不同成员变量进行测试与获取操作,下面一起来看看。 有如下4个代码示例,你认...2016-11-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • R语言 如何删除指定变量或对象

    这篇文章主要介绍了R语言删除指定变量或对象的操作方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-05-06
  • C#中using的三种用法

    using 指令有两个用途: 允许在命名空间中使用类型,以便您不必限定在该命名空间中使用的类型。 为命名空间创建别名。 using 关键字还用来创建 using 语句 定义一个范围,将在此...2020-06-25
  • 解决vue的router组件component在import时不能使用变量问题

    这篇文章主要介绍了解决vue的router组件component在import时不能使用变量问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-07-27
  • Vue select 绑定动态变量的实例讲解

    这篇文章主要介绍了Vue select 绑定动态变量的实例讲解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-10-23
  • 深入理解PHP变量的值类型和引用类型

    在PHP中,大部分变量类型,如字符串,整型,浮点,数组等都是值类型的,而类和对象是引用类型,在使用的时候,需要注意这一点。看到网友在讨论PHP的&符号,要彻底理解它的用法,就有必要讨论一下变量的两种形式。PHP的变量在内存中是这样...2015-10-23
  • java中String类型变量的赋值问题介绍

    下面小编就为大家带来一篇java中String类型变量的赋值问题介绍。小编觉得挺不错的。现在分享给大家,给大家一个参考。...2016-03-28
  • C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍

    虽然C#编译器为每个类型都设置了默认类型,但作为面向对象的设计原则,我们还是需要对变量进行正确的初始化。实际上这也是C#推荐的做法...2020-06-25
  • php上传图片学习笔记与心得

    我们在php中上传文件就必须使用#_FILE变量了,这个自动全局变量 $_FILES 从 PHP 4.1.0 版本开始被支持。在这之前,从 4.0.0 版本开始,PHP 支持 $HTTP_POST_FILES 数组。这...2016-11-25
  • iscroll.js 用法介绍

    最新版下载: http://www.csdn123.com/uploadfile/2015/0428/20150428062734485.zip 概要 iScroll 4 这个版本完全重写了iScroll这个框架的原始代码。这个项目的产生...2016-05-19
  • Smarty模板学习笔记之Smarty简介

    1、简介Smarty是一个使用PHP写出来的模板PHP模板引擎,是目前业界最著名的PHP模板引擎之一。它分离了逻辑代码和外在的内容,提供了一种易于管理和使用的方法,用来将原本与HTML代码混杂在一起PHP代码逻辑分离。简单的讲,目...2014-05-31
  • 详解ES6实现类的私有变量的几种写法

    这篇文章主要介绍了详解ES6实现类的私有变量的几种写法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-10
  • C++中cin的用法详细

    这篇文章主要介绍了C++中cin的用法详细,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-04-25
  • C#中的try catch finally用法分析

    这篇文章主要介绍了C#中的try catch finally用法,以实例形式分析了try catch finally针对错误处理时的不同用法,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • python 实现循环定义、赋值多个变量的操作

    这篇文章主要介绍了python 实现循环定义、赋值多个变量的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-03-09
  • Nest.js环境变量配置与序列化详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Nest.js环境变量配置与序列化的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-21
  • C++变量,常量,数组和字符串详解

    这篇文章主要介绍了C++变量,常量,数组和字符串,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助...2021-10-21
  • 在JS中如何使用css变量详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何在JS中如何使用css变量以及export之javascript关键字的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下...2021-09-02
  • C#设置与获取环境变量的方法详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#设置与获取环境变量的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-25