如何在PHP中开启GD库支持详解
Windows下开启PHP的GD库支持
找到php.ini,打开内容,找到:
;extension=php_gd2.dll
把最前面的分号“;”去掉,再保存即可,如果本来就没有分号,那就是已经开启了。
Linux下开启PHP的GD库支持
#开启GD库支持有以下几种方法
##检测GD库是否安装命令
php5 -m | grep -i gd
或者
php -i | grep -i --color gd
##如未安装GD库,则为服务器安装,方法如下
### 如果是源码安装,则加入参数
--with-gd
### 如果是debian系的linux系统,用apt-get安装,如下
apt-get install php5-gd
### 如果是CentOS系的系统,用yum安装,如下
yum install php-gd
### 如果是suse系的linux系统,用yast安装,如下
yast -i php5_gd
### 如果嫌这个世界不够蛋疼呢,可以在原先编译PHP不支持GD的情况下附加
先下zlib源码,libpng源码,gd源码
解压后到源码目录
zlib目录
./configure --prefix=/usr/local/zlib
make ; make install
make clean
libpng目录
cp scripts/makefile.linux ./makefile
./configure --prefix=/usr/local/libpng
make ; make install
make clean
gd目录
./configure --prefix=/usr/local/libgd --with-png=/usr/local/libpng
make ; make install
make clean
最后在php.ini中,搜到[gd]后,在下面加一行
extension=/usr/local/libgdgd.so
然后重启php服务,如果不行,试试reboot
好了,不过最后提醒一下,要知道这个世界很多意外的,源码安装,只添加gd库这一个情况下,PHP版本和库的版本各异
,所以:
- 不保证这么付出了这么多后有回报
- 不保证能够成功加载gd.so
- 不保证不怀孕
所以如果是源码安装,最好还是在编译PHP的时候加参数--with-gd
GD库函数
GetImageSize
作用:取得图片的大小[即长与宽] 用法:array GetImageSize(string filename, array [imageinfo]);
ImageArc
作用:画弧线 用法:int ImageArc(int im, int cx, int cy, int w, int h, int s, int e, int col);
ImageChar
作用:写出横向字符 用法:int ImageChar(int im, int font, int x, int y, string c, int col);
ImageCharUp
作用:写出竖式字符 用法:int ImageCharup(int im, int font, int x, int y, string c, int col);
ImageColorAllocate
作用:匹配颜色 用法:int ImageColorAllocate(int im, int red, int green, int blue);
ImageColorTransparent
作用:指定透明背景色 用法:int ImageColorTransparent(int im, int [col]);
ImageCopyResized
作用:复制新图并调整大小 用法:int ImageCopyResized(int dst_im, int src_im, int dstX, int dstY, int srcX,
int srcY, int dstW, int dstH, int srcW, int srcH);
ImageCreate
作用:建立新图 用法:int ImageCreate(int x_size, int y_size);
ImageDashedLine
作用:绘虚线 用法:int ImageDashedLine(int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col);
ImageDestroy 作用:结束图形 用法解释:int ImageDestroy(int im);
ImageFill
作用:图形着色 用法:int ImageFill(int im, int x, int y, int col);
ImageFilledPolygon作用:多边形区域着色 用法:int ImageFilledPolygon(int im, array points, int num_points,
int col);
ImageFilledRectangle作用:矩形区域着色 用法:int ImageFilledRectangle(int im, int x1, int y1, int x2, int
y2, int col);
ImageFillToBorder作用:指定颜色区域内着色 用法:int ImageFillToBorder(int im, int x, int y, int border,
int col);
ImageFontHeight
作用:取得字型的高度 用法:int ImageFontHeight(int font);
ImageFontWidth作用:取得字型的宽度 用法:int ImageFontWidth(int font);
ImageInterlace作用:使用交错式显示与否 用法:int ImageInterlace(int im, int [interlace]);
ImageLine作用:绘实线 用法:int ImageLine(int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col);
ImageLoadFont作用:载入点阵字型 用法:int ImageLoadFont(string file);
ImagePolygon作用:绘多边形 用法:int ImagePolygon(int im, array points, int num_points, int col);
ImageRectangle作用:绘矩形 用法:int ImageRectangle(int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col);
ImageSetPixel作用:绘点 用法:int ImageSetPixel(int im, int x, int y, int col); ImageString 作用:绘横式
字符串 用法:int ImageString(int im, int font, int x, int y, string s, int col);
ImageStringUp作用:绘直式字符串 用法:int ImageStringUp(int im, int font, int x, int y, string s, int
col);
ImageSX
作用:取得图片的宽度 用法:int ImageSX(int im);
ImageSY
作用:取得图片的高度 用法:int ImageSY(int im);
ImageTTFBBox
作用:计算 TTF 文字所占区域 用法:array ImageTTFBBox(int size, int angle, string fontfile, string text);
ImageTTFText作用:写 TTF 文字到图中 用法:array ImageTTFText(int im, int size, int angle, int x, int y,
int col, string fontfile, string text); ImageColorAt 作用:取得图中指定点颜色的索引值 用法:int
ImageColorAt(int im, int x, int y);
ImageColorClosest
作用:计算色表中与指定颜色最接近者 用法:int ImageColorClosest(int im, int red, int green, int blue);
ImageColorExact
作用:计算色表上指定颜色索引值 用法:int ImageColorExact(int im, int red, int green, int blue);
ImageColorResolve
作用:计算色表上指定或最接近颜色的索引值 用法:int ImageColorResolve(int im, int red, int green, int
blue);
ImageColorSet
作用:设定色表上指定索引的颜色 用法:boolean ImageColorSet(int im, int index, int red, int green, int
blue); ImageColorsForIndex 作用:取得色表上指定索引的颜色 用法:array ImageColorsForIndex(int im, int
index);
ImageColorsTotal
作用:计算图的颜色数 用法:int ImageColorsTotal(int im); ImagePSLoadFont 作用:载入 PostScript 字型 用法
:int ImagePSLoadFont(string filename);
ImagePSFreeFont
作用:卸下 PostScript 字型 用法:void ImagePSFreeFont(int fontindex);
ImagePSEncodeFont
作用:PostScript 字型转成向量字 用法:int ImagePSEncodeFont(string encodingfile);
ImagePSText作用:写 PostScript 文字到图中 用法:array ImagePSText(int image, string text, int font, int
size, int foreground, int background, int x, int y, int space, int tightness, float angle, int
antialias_steps);
ImagePSBBox作用:计算 PostScript 文字所占区域 用法: array ImagePSBBox(string text, int font, int size,
int space, int width, float angle);
ImageCreateFromPNG作用:取出 PNG 图型 用法:int ImageCreateFromPng(string filename);
ImagePNG作用:建立 PNG 图型 用法:int ImagePng(int im, string [filename]);
ImageCreateFromGIF作用:取出 GIF 图型 用法:int ImageCreateFromGif(string filename);
ImageGIF作用:建立 GIF 图型 用法:int ImageGif(int im, string [filename]);
语法
foreach ( array_expression as $key => $value ) statement
实例1:
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
通过foreach不仅可以获得元素的值也可以获得键名,结构形式:
代码如下 | 复制代码 |
foreach( $color as $c) echo $c ."<br>"; 或 foreach( $color as $key => $c) echo $key.$c ."<br>"; |
这里跟第一种方法的区别就是多了个$key,也就是除了把当前元素的值赋给$value外,当前元素的键值也会在每次循环中被赋给变量$key。键值可以 是下标值,也可以是字符串。比如book[0]=1中的"0",book[id]="001"中的"id".
下面来仔细探讨下foreach使用中的一些问题。
普通情况下,foreach($arr as $value)中的$arr和$value是拷贝,不受外部影响的,即
代码如下 | 复制代码 |
$arr = array(0,1,2,3,4,5); foreach($arr as $value){ // 12345 |
但如果$arr是引用的话,情况则不同了,我们用代码来说明问题
代码如下 | 复制代码 |
$arr = array(0,1,2,3,4,5); foreach($arr as $value){ // 0 |
这是因为循环用的$arr是直接指向原数据的,而不是copy了一份。
如果$value是引用,而$arr不是引用,其结果是一样的,同样$value是指向原数据的而不是copy。
代码如下 | 复制代码 |
foreach($arr as &$value){ // 结果是: 0 |
还有一种情况比较特殊,即是如果定义了$arr为全局变量的话,$arr也会变成引用:
代码如下 | 复制代码 |
global $arr; foreach($arr as $value){ // 结果是: 0 |
如果两次循环一个数组,一定不能这样写
代码如下 | 复制代码 |
foreach($arr as &$value){} |
这会导致第二次的循环的结果不正确(可能是php的bug吧)。可以用以下几种来代替
代码如下 | 复制代码 |
//solution 1 |
防止foreach出现未定义情况,尽量这样来写foreach
代码如下 | 复制代码 |
foreach((array)$arr as $value) {} |
下面笔者为各位介绍一款如何判断用户浏览器是不是IE6的php函数,如果是返回“真”,否则返回“假”。
代码如下 | 复制代码 |
function isIE6() { |
完整点的实例
代码如下 | 复制代码 |
function userBrowser(){ |
实例
代码如下 | 复制代码 |
<?php |
原理很简单,用户提交用户名与密码然后我们经过安全处理,然后再到mysql去精确比较如果相同就登录成功了。
PHP 可以自动进行内存管理,清除不再需要的对象。PHP使用了引用计数(reference counting)这种单纯的垃圾回收(garbage collection)机制。每个对象都内含一个引用计数器,每个reference连接到对象,计数器加1。当reference离开生存空间或被设为 NULL,计数器减1。当某个对象的引用计数器为零时,PHP知道你将不再需要使用这个对象,释放其所占的内存空间php 5.3之前使用的垃圾回收机制是单纯的“引用计数”,也就是每个内存对象都分配一个计数器,当内存对象被变量引用时,计数器+1;当变量引用撤掉后,计数器-1;当计数器=0时,表明内存对象没有被使用,该内存对象则进行销毁,垃圾回收完成。
“引用计数”存在问题,就是当两个或多个对象互相引用形成环状后,内存对象的计数器则不会消减为0;这时候,这一组内存对象已经没用了,但是不能回收,从而导致内存泄露;
php5.3开始,使用了新的垃圾回收机制,在引用计数基础上,实现了一种复杂的算法,来检测内存对象中引用环的存在,以避免内存泄露。
php变量存在一个叫"zval"的变量容器中,"zval"变量容器包括含变量的类型和值,还包括额外的两个字节信息,分别是“is_ref”表示变量是否属于引用,“refcount”指向这个zval变量容器的变量个数。
如果你安装了xdebug,就可以用xdebug_debug_zval()显示“zval”的信息了。如下:
<?php
$str = "www.111cn.net";
xdebug_debug_zval('str');
结果:
str:
(refcount=1, is_ref=0),
string 'phpddt.com' (length=10)
只有当变量容器在”refcount“变成0时就被销毁.当你unset()一个变量时,想要的“zval”中refcount就会减1,再来说说前几天遇到的unset引用问题:
代码如下 | 复制代码 |
<?php
结果: b: (refcount=1, is_ref=0),string 'aaa' (length=3) |
继续说引用计数器问题,对于array和object符合类型情况又不一样了:
代码如下 | 复制代码 |
<?php
arr: (refcount=1, is_ref=0), array 'a' => (refcount=1, is_ref=0),string 'aaa' (length=3) 'b' => (refcount=1, is_ref=0),string 'bbb' (length=3) arr: (refcount=1, is_ref=0), array 'a' => (refcount=2, is_ref=0),string 'aaa' (length=3) 'b' => (refcount=1, is_ref=0),string 'bbb' (length=3) 'aaa' => (refcount=2, is_ref=0),string 'aaa' (length=3) |
可以看到看到原有的数组元素和新添加的数组元素关联到同一个"refcount"2的zval变量容器.这里我也只是起到抛砖引玉的作用。
上面我们只是简单的使用了unset,null,mysql_close,__destruct,xdebug_debug_zval 接着往下看
查看内存是否泄露
看是否有该释放的内存没有被释放,可以简单的通过 调用 memory_get_usage 函数查看内存使用情况来判断;memory_get_usage 函数返回的内存使用数据据说不是很准确,可以使用 php 的 xdebug 扩展来获得更准确翔实的内存使用情况。
代码如下 | 复制代码 |
class A{ class B{ for($i=0;;$i++){ } } |
上面就构造了一个会产生环状引用的例子;每次创建一个A对象的实例a,a就创建一个B对象的实例b,同时让b引用a ;这样,每个A对象永远被一个B引用,而每个B对象同时被一个对象A引用;引用环就这样产生了。
在php5.2的环境下执行这段代码,会发现内存使用在单调上涨,也没有A和B的析构函数被执行后输出的“A/B desctruct”信息;直到内存耗尽,输出“PHP Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 40 bytes)”。
在php5.3的环境下执行这段代码,则发现内存使用在上跳下窜,但是永远没有超过一个限额;程序也会输出大量的“A/B desctruct”,这说明析构函数被调用了。
我的同事的程序中,就存在这种引用的环路,而他的脚本,实在php5.2.3下执行的。simple_html_dom工具中,有两个类,分别是simple_html_dom和simple_html_dom_node,前者中有一个数组成员变量nodes,数组中每个元素都是一个simple_html_dom_node对象;而每个simple_html_dom_node对象都有一个成员变量dom,该dom的值就是前面的simple_html_dom对象——这样就形成了一个漂亮的引用环,导致了内存泄露。解决的办法也很简单,就是simple_html_dom对象在使用完毕时,主动调用其clear函数,清空其成员变量nodes,环就被打破了,内存泄露也就不会发生了。
3.其他:
1)垃圾回收的时机
Php中,引用计数为0,则内存立刻释放;也就是说,不存在环状引用的变量,离开变量的作用域,内存被立刻释放。
环状引用检测则是在满足一定条件下触发,所以在上面的例子中,会看到使用的内存有大幅度的波动;也可以通过 gc_collect_cycles 函数来主动进行环状引用检测。
2) &符号的影响
显式引用一个变量,会增加该内存的引用计数:
$a = "something";
$b = &$a;
此时unset($a), 但是仍有$b指向该内存区域的引用,内存不会释放。
3)unset函数的影响
unset只是断开一个变量到一块内存区域的连接,同时将该内存区域的引用计数-1;在上面的例子中,循环体内部,$a=new A(); unset($a);并不会将$a的引用计数减到零;
4)= null 操作的影响;
$a = null 是直接将$a 指向的数据结构置空,同时将其引用计数归0。
5)脚本执行结束的影响
脚本执行结束,该脚本中使用的所有内存都会被释放,不论是否有引用环。
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