PHP $_SERVER变量使用方法详解
我常用的$_SERVER[]变量
$_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']//浏览器语言
$_SERVER['REMOTE_ADDR'] //当前用户 IP 。
$_SERVER['REMOTE_HOST'] //当前用户主机名
$_SERVER['REQUEST_URI'] //URL
$_SERVER['REMOTE_PORT'] //端口。
$_SERVER['SERVER_NAME'] //服务器主机的名称。
$_SERVER['PHP_SELF']//正在执行脚本的文件名
$_SERVER['argv'] //传递给该脚本的参数。
$_SERVER['argc'] //传递给程序的命令行参数的个数。
$_SERVER['GATEWAY_INTERFACE']//CGI 规范的版本。
$_SERVER['SERVER_SOFTWARE'] //服务器标识的字串
$_SERVER['SERVER_PROTOCOL'] //请求页面时通信协议的名称和版本
$_SERVER['REQUEST_METHOD']//访问页面时的请求方法
$_SERVER['QUERY_STRING'] //查询(query)的字符串。
$_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] //当前运行脚本所在的文档根目录
$_SERVER['HTTP_ACCEPT'] //当前请求的 Accept: 头部的内容。
$_SERVER['HTTP_ACCEPT_CHARSET'] //当前请求的 Accept-Charset: 头部的内容。
$_SERVER['HTTP_ACCEPT_ENCODING'] //当前请求的 Accept-Encoding: 头部的内容
$_SERVER['HTTP_CONNECTION'] //当前请求的 Connection: 头部的内容。例如:“Keep-Alive”。
$_SERVER['HTTP_HOST'] //当前请求的 Host: 头部的内容。
$_SERVER['HTTP_REFERER'] //链接到当前页面的前一页面的 URL 地址。
$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'] //当前请求的 User_Agent: 头部的内容。
$_SERVER['HTTPS']//如果通过https访问,则被设为一个非空的值(on),否则返回off
$_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] #当前执行脚本的绝对路径名。
$_SERVER['SERVER_ADMIN'] #管理员信息
$_SERVER['SERVER_PORT'] #服务器所使用的端口
$_SERVER['SERVER_SIGNATURE'] #包含服务器版本和虚拟主机名的字符串。
$_SERVER['PATH_TRANSLATED'] #当前脚本所在文件系统(不是文档根目录)的基本路径。
$_SERVER['SCRIPT_NAME'] #包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用。
$_SERVER['PHP_AUTH_USER'] #当 PHP 运行在 Apache 模块方式下,并且正在使用 HTTP 认证功能,这个变量便是用户输入的用户名。
$_SERVER['PHP_AUTH_PW'] #当 PHP 运行在 Apache 模块方式下,并且正在使用 HTTP 认证功能,这个变量便是用户输入的密码。
$_SERVER['AUTH_TYPE'] #当 PHP 运行在 Apache 模块方式下,并且正在使用 HTTP 认证功能,这个变量便是认证的类型
页面程序相关
•$_SERVER['PHP_SELF']:相对于网站根目录的路径及 PHP 程序名称,与 document root 相关。
•$_SERVER['HTTP_REFERER']:链接到当前页面的前一页面的 URL 地址。
•$_SERVER['SCRIPT_NAME']:相对于网站根目录的路径及 PHP 程序文件名称 。
•$_SERVER['REQUEST_URI']:访问此页面所需的 URI 。
•$_SERVER['SCRIPT_FILENAME']:当前运行 PHP 程序的绝对路径及文件名。
•$_SERVER['PATH_TRANSLATED']:当前 PHP 程序所在文件系统(不是文档根目录)的基本路径。
•$_SERVER['QUERY_STRING']:查询(query)的字符串(URL 中第一个问号 ? 之后的内容但不包括 # 后面的内容)。
•$_SERVER['argv']:传递给当前 PHP 程序的参数。
•$_SERVER['argc']:命令行模式下,包含传递给程序的命令行参数的个数。
•$_SERVER['REQUEST_TIME']:请求开始时的时间戳,从 PHP 5.1.0 起有效。
•$_SERVER['REQUEST_METHOD']:访问页面时的请求方法,例如:“GET”、“HEAD”,“POST”或“PUT”。
•$_SERVER['HTTP_ACCEPT']:当前请求的 Accept: 头信息的内容。
•$_SERVER['HTTP_ACCEPT_CHARSET']:当前请求的 Accept-Charset: 头信息的内容。例如:“iso-8859-1,*,utf-8”。
•$_SERVER['HTTP_ACCEPT_ENCODING']:当前请求的 Accept-Encoding: 头信息的内容。例如:“gzip”。
•$_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']:当前请求的 Accept-Language: 头信息的内容。例如:“zh-cn”。
•$_SERVER['HTTP_CONNECTION']:当前请求的 Connection: 头信息的内容。例如:“Keep-Alive”。
•$_SERVER['HTTP_HOST']:当前请求的 Host: 头信息的内容。
•$_SERVER['HTTPS']:如果 PHP 程序是通过 HTTPS 协议被访问,则被设为一个非空的值。
•$_SERVER['PHP_AUTH_DIGEST']:当作为 Apache 模块运行时,进行 HTTP Digest 认证的过程中,此变量被设置成客户端发送的“Authorization”HTTP 头内容(以便作进一步的认证操作)。
•$_SERVER['PHP_AUTH_USER']:当 PHP 运行在 Apache 或 IIS(PHP 5 是 ISAPI)模块方式下,并且正在使用 HTTP 认证功能,这个变量便是用户输入的用户名。
•$_SERVER['PHP_AUTH_PW']:当 PHP 运行在 Apache 或 IIS(PHP 5 是 ISAPI)模块方式下,并且正在使用 HTTP 认证功能,这个变量便是用户输入的密码。
•$_SERVER['AUTH_TYPE']:当 PHP 运行在 Apache 模块方式下,并且正在使用 HTTP 认证功能,这个变量便是认证的类型。
服务器端相关
•$_SERVER['DOCUMENT_ROOT']:当前运行 PHP 程序所在的文档根目录,在服务器配置文件中定义。
•$_SERVER['GATEWAY_INTERFACE']:服务器使用的 CGI 规范的版本,例如:“CGI/1.1”。
•$_SERVER['SERVER_ADDR']:当前运行 PHP 程序所在的服务器的 IP 地址。
•$_SERVER['SERVER_NAME']:当前运行 PHP 程序所在的服务器的名称。
•$_SERVER['SERVER_ADMIN']:Apache 服务器配置文件中的 SERVER_ADMIN 参数。
•$_SERVER['SERVER_PORT']:服务器所使用的端口。如果使用 SSL 安全连接,则这个值为用户设置的 HTTP 端口。
•$_SERVER['SERVER_SIGNATURE']:包含服务器版本和虚拟主机名的字符串。
•$_SERVER['SERVER_SOFTWARE']:服务器标识的字串,在响应请求时的头信息中给出。
•$_SERVER['SERVER_PROTOCOL']:请求页面时通信协议的名称和版本,例如:“HTTP/1.0”。
其他杂项
•$_SERVER['HTTP_USER_AGENT']:当前请求的 User-Agent: 头信息的内容,该字符串表明了访问该页面的用户代理的信息。
•$_SERVER['REMOTE_ADDR']:正在浏览当前页面用户的 IP 地址。
•$_SERVER['REMOTE_HOST']:正在浏览当前页面用户的主机名。
•$_SERVER['REMOTE_PORT']:用户连接到服务器时所使用的端口。
注意,如果以命令行方式运行 PHP,上面列出的元素几乎没有有效的(或是没有任何实际意义的)。
例1
PHP获取当前url路径
1,$_SERVER["QUERY_STRING"]
说明:查询(query)的字符串
2,$_SERVER["REQUEST_URI"]
说明:访问此页面所需的URI
3,$_SERVER["SCRIPT_NAME"]
说明:包含当前脚本的路径
4,$_SERVER["PHP_SELF"]
说明:当前正在执行脚本的文件名
实例:
1,http://www.111cn.net/ (直接打开主页)
结果:
$_SERVER["QUERY_STRING"] = ""
$_SERVER["REQUEST_URI"] = "/"
$_SERVER["SCRIPT_NAME"] = "/index.php"
$_SERVER["PHP_SELF"] = "/index.php"
2,http://www.111cn.net/?p=222 (附带查询)
结果:
$_SERVER["QUERY_STRING"] = "p=222"
$_SERVER["REQUEST_URI"] = "/?p=222"
$_SERVER["SCRIPT_NAME"] = "/index.php"
$_SERVER["PHP_SELF"] = "/index.php"
3,http://www.111cn.net/index.php?p=222&q=biuuu
结果:
$_SERVER["QUERY_STRING"] = "p=222&q=biuuu"
$_SERVER["REQUEST_URI"] = "/index.php?p=222&q=biuuu"
$_SERVER["SCRIPT_NAME"] = "/index.php"
$_SERVER["PHP_SELF"] = "/index.php"
$_SERVER["QUERY_STRING"]获取查询语句,实例中可知,获取的是?后面的值
$_SERVER["REQUEST_URI"] 获取http://www.111cn.net后面的值,包括/
$_SERVER["SCRIPT_NAME"] 获取当前脚本的路径,如:index.php
$_SERVER["PHP_SELF"] 当前正在执行脚本的文件名
当前url:"http://".$_SERVER['HTTP_HOST'].$_SERVER['PHP_SELF']
总结一下,对于QUERY_STRING,REQUEST_URI,SCRIPT_NAME和PHP_SELF,深入了解将有利于我们在$_SERVER函数中正确调用这四个值。通过实例详解$_SERVER函数中QUERY_STRING,REQUEST_URI,SCRIPT_NAME和PHP_SELF掌握四个变量之间的区别。
PHP服务端默认的session存储是文件存放方式,在Windows上PHP默认的Session服务端文件存放在C:/WINDOWS/Temp下,*NIX下默认存放在/tmp下,如果说并发访问很大或者session建立太多,在这两个目录下就会存在大量类似sess_xxxxxx的session文件,同一个目录下文件数过多会导致性能下降,并且可能导致受到攻击最终出现文件系统错误。针对这样的情况,PHP本身体提供了比较好的解决办法。
不少朋友可能都没有注意到php.ini里面Session设置部分中有这样一项:
; session.save_path = "N; MODE; /path"
这项设置提供给我们可以给session存放目录进行多级散列,其中“N”表示要设置的目录级数,“MODE”表示目录的权限属性,默认为600,在WINDOWS上基本是不用设置的,*NIX上也可以不用设置,后面的“/path”表示session文件存放的根目录路径,比如我们设置为下面的格式
session.save_path = "2; /tmp/phpsession"
上面的设置表示我们把/tmp/phpsession目录作为php的session文件存放根目录,在该目录下进行两级目录散列,每一级目录分别是0-9和a-z共36个字母数字为目录名,这样存放session的目录可以达到36*36个,相信作为单台服务器来说,这是完全够用了,如果说您的系统架构设计为多台服务器共享session数据,可以把目录级增加到3级或者更多。
需要注意的是,php自己并不会自动创建子目录,需要您自己动手去创建,以下自动创建目录的代码,大家可以做个参考。下面的代码自动创建3级子目录,可以自己动手根据需要进行修改。
代码如下 | 复制代码 |
<?php set_time_limit(0); $string = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'; $length = strlen($string); function makeDir($param) { if(!file_exists($param)) { makeDir(dirname($param)); mkdir($param); } } for($i = 0; $i < $length; $i++) { for($j = 0; $j < $length; $j++) { for($k = 0; $k < $length; $k++) { makeDir($string[$i].'/'.$string[$j].'/'.$string[$k]); } } } ?> |
下面提供两种更好的解决方案:
1.session入库
利用session_set_save_handler函数
作用:自定义SESSION 存储机制。
可用于修改session存储介质,如进行session入库等操作。
实例代码
代码如下 | 复制代码 |
class sessionsTable extends db{ protected $table_name = 'sessions'; public function __construct(){ parent::__construct(); session_set_save_handler( array($this,'sess_open'), array($this,'sess_close'), array($this,'sess_read'), array($this,'sess_write'), array($this,'sess_destroy'), array($this,'sess_gc') ); session_start(); } public function sess_open($save_path,$session_name){ return true; } public function sess_close(){ return true; } public function sess_read($sess_id){ $sql = "select * from {$this->getTable()} where sess_id='{$sess_id}'"; $row = $this->getRow($sql); return $row['sess_data']; } public function sess_write($sess_id,$sess_data){ $expire = time(); $sql = "insert into {$this->getTable()} values('{$sess_id}','{$sess_data}','{$expire}') on duplicate key update sess_data='{$sess_data}',expire='{$expire}'"; return $this->query($sql); } public function sess_destroy($sess_id){ $sql = "delete from {$this->getTable()} where sess_id='{$sess_id}'"; return $this->query($sql); } public function sess_gc($life_time){ $expire = time() - $life_time; $sql = "delete from {$this->getTable()} where expire < {$expire} "; return $this->query($sql); } } |
2.用memcache来存储session
方法I: 在 php.ini 中全局设置
session.save_handler = memcache
session.save_path = "tcp://127.0.0.1:11211"
方法II:在某个一个应用中利用ini_set设置
ini_set("session.save_handler", "memcache");
ini_set("session.save_path", "tcp://127.0.0.1:11211");
使用多个 memcached server 时用逗号","隔开,并且和 Memcache::addServer() 文档中说明的一样,可以带额外的参数"persistent"、"weight"、"timeout"、"retry_interval" 等等,类似这样的:"tcp://host1:port1?persistent=1&weight=2,tcp://host2:port2" 。
1.在php中如何操作session:
session_start(); //使用该函数打开session功能
$_SESSION //使用预定义全局变量操作数据
使用unset($_SESSION['key']) //销毁一个session的值
简单地操作,一切都是由服务器实现;由于处理在后台,一切看起来也很安全。但是session采用什么样机制,又是怎样被实现,并且如何来保持会话的状态的呢?
2.session实现与工作原理
浏览器和服务器采用http无状态的通讯,为了保持客户端的状态,使用session来达到这个目的。然而服务端是怎么样标示不同的客户端或用户呢?
这里我们可以使用生活中的一个例子,假如你参加一个晚会,认识了很多人,你会采取什么方式来区分不同的人呢!你可能根据脸型,也有可能根据用户的名字,
或者人的身份证,即采用一个独一无二的标示。在session机制中,也采用了这样的一个唯一的session_id来标示不同的用户,不同的是:浏览器每次请求都会带上
由服务器为它生成的session_id.
简单介绍一下流程:当客户端访问服务器时,服务器根据需求设置session,将会话信息保存在服务器上,同时将标示session的session_id传递给客户端浏览器,
浏览器将这个session_id保存在内存中(还有其他的存储方式,例如写在url中),我们称之为无过期时间的cookie。浏览器关闭后,这个cookie就清掉了,它不会存在用户的cookie临时文件。
以后浏览器每次请求都会额外加上这个参数值,再服务器根据这个session_id,就能取得客户端的数据状态。
如果客户端浏览器意外关闭,服务器保存的session数据不是立即释放,此时数据还会存在,只要我们知道那个session_id,就可以继续通过请求获得此session的信息;但是这个时候后台的session还存在,但是session的保存有一个过期
时间,一旦超过规定时间没有客户端请求时,他就会清除这个session。
下面介绍一下session的存储机制,默认的session是保存在files中,即以文件的方式保存session数据。在php中主要根据php.ini的配置session.save_handler
来选择保存session的方式。
这里顺便说明一下,如果要做服务器的lvs,即多台server的话,我们一般使用memcached的方式session,否则会导致一些请求找不到session。
一个简单的memcache配置:
session.save_handler = memcache
session.save_path = "tcp://10.28.41.84:10001"
当然如果一定要使用files文件缓存,我们可以将文件作nfs,将所有的保存session文件定位到一个地方。
刚才讲返回给用户的session-id最终保存在内存中,这里我们也可以设置参数将其保存在用户的url中。
ThinkPHP官方的说明文档
01.start 启动session
02.pause 暂停session
03.clear 清除session
04.destroy 销毁session
05.get 获取session值
06.getLocal 获取私有session值
07.set 设置session值
08.setLocal 设置私有session值
09.name 获取或者设置session_name
10.is_set 是否设置session值
11.is_setLocal 是否设置私有session值
12.id 获取或者设置session_id
13.path 获取或者设置session_save_path
14.setExpire 设置session过期时 间
15.setCookieDomain 设置有效域名
16.setCallback 设置Session 对象反序列化时候的回调函数
最常用的操作方法示例:
代码: 01.// 检测Session变量是否存在
代码如下 | 复制代码 |
02.Session::is_set('name'); 03. |
和Session相关的配置参数:
代码:
代码如下 | 复制代码 |
01.'SESSION_NAME'=>'ThinkID', // 默认Session_name 02. |
其中SESSION_NAME 参数需要注意,如果需要在不同的项目之间不共享传递Session的值,请设置不同的值,否则请保留相同的默认值。
如 果设置了相同的SESSION_NAME的值,但是又希望创建基于项目的私有Session空间,应该怎么处理呢?ThinkPHP还支持以项目为 Session空间的私有Session操作,以之前的常用操作为例,我们更改如下:
代码:
代码如下 | 复制代码 |
01.// 检测Session变量是否存在(当前项目有效) 03. |
这样,和全局的Session操作就不会冲突,可以用于一些特殊情况的需要。
ThinkPHP支持数据库方式的Session操 作,设置SESSION_TYPE的值为DB就可以了,如果使用数据库方式,还要确保设置好SESSION_TABLE的值,并且导入下面的DDL到你的 数据库(以MySQL为例子):
代码:
代码如下 | 复制代码 |
01.CREATE TABLE `think_session` ( 02. ` |
注意,Db Session方式的数据库连接会采用项目的数据库配置信息进行连接。除了数据库方式外,还可以增加其它方式的Session保存机制,例如内存方式、 Memcache方式等,我们只要增加相应的过滤器就行了,使用session_set_save_handler 方法,具体的方法定义参考Think.Util.Filter下面的FilterSessionDb.class.php 文件的实现。
制作了一个简单的登陆判断
登陆检测之后赋予Session值,使Session的值为非空即为假的false
代码如下 | 复制代码 |
$_SESSION[C('USER_AUTH_KEY')] = $logInFind['id'] ; |
其中 [C('USER_AUTH_KEY')]为ThinkPHP的内置方法和函数类。在未配置config.php文件时默认为空
把$logInFind['id'] 取出的帐号值赋予它,默认为关闭页面Session就自动删除消失!
其它页面使用下面格式判断
代码如下 | 复制代码 |
if(!isset($_SESSION[C('USER_AUTH_KEY')])) { //isset 是检测变量是否赋值! $this->redirect('Login','Login'); //转到注册页面 } |
1.类命名
(1)使用camel命名法(这个几乎所有语言通用)
(2)尽量少于3个词
(3)缩写词也不要全部使用大写字母。eg:使用GetHtmlStatic, 而不使用GetHTMLStatic。
2.函数和方法命名
通常每个方法和函数都执行一个动作,所以对它们的命名应该清楚地说明它们的用途。
eg:用CheckForErrors()代替ErrorCheck(),用DumpDataToFile代替DataFile().
3.类属性命名
属性命名应该以字符"m" 为前缀。前缀”m“后采用于类命名一致的规则。
eg: var mVar;
4.变量命名
使得所有的变量在代码中看起来都不同,容易辨认。
局部变量命名:所有字母都使用小写,使用 ”_“ 作为每个词的分界
eg:$time_of_error
全局变量命名:带前缀 "g"
eg: global $gLog;
静态变量命名:带前缀 "s"
eg: static $msStatics = 0;
引用变量命名:带前缀 ”r“
eg: var mrStatus;
string,字符串型,在变量前面加str
代码如下 | 复制代码 |
//下面一个变量为字串型 $strMessage = Hello World! ; //下面一个变量为一维数组 //下面一个变量为整数
$rsConn = mysql_connect ( localhost , user , pw ) ; |
未明变量,使用mx
代码如下 | 复制代码 |
$mxData = getData() ; |
自定义函数,使用fn_开头
代码如下 | 复制代码 |
function fn_HaltError ( $strErrorMessage ) { // do sth... } |
一个综合的例子(使用分页类):
代码如下 | 复制代码 |
include ( "lib/BluePage.class.php" ) ; $rsConn = mysql_connect( localhost , root , 123456 ) or d $strQuery = "SELECT COUNT(`id`) FROM test" ; //分页数组与html // 分页数据里包含有offset,取数据 |
让我们在首页上加上一个计数器。有利于演示怎样读写文件以及创建自己的函数。counter.inc包含以下代码:
代码如下 | 复制代码 |
<? 然后我们更改front.php3文件以显示这个计数器: <? |
例2
代码如下 | 复制代码 |
1)文本计数器 |
手册上的一个有意思的小示例。
http://www.php.net/manual/zh/language.variables.basics.php
代码如下 | 复制代码 |
$this = 'text'; // error echo $$name; |
在PHP的词法分析时,$this变量是符合其规则的,在语法解析生成中间代码时,PHP内核会根据变量类型在生成赋值的中间代码时判断是否为$this变量,如果是则报错。这里为什么要报错呢?因为this作为一个特殊的变量,在对象的成员方法等调用初始化时会将this变量添加到活动符号表。
在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性。
当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this。$this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。
在词法分析、语法分析并生成中间代码时,$this作为一个特殊的变量存在,特别是在生成中间代码时,代码中充斥着对于this的特殊处理。这些都是为后面的运行做准备,如识别标记出某处使用this变量,在存储opcode的zend_op_array结构体中专门有一个变量this_var标识是否有this变量。一个函数或一个类方法都会生成一个新的zend_op_array,在生成中间代码时,判断当前变量是否为this变量。
this变量在执行过程中会有两种存在状态,一种是全局传递的状态,存储在EG(This),一种是当前作用域状态,以this变量存储在EG(active_symbol_table)(当前执行环境的活动符号表)。
在我们执行一个 op_array 时,比如一个对象的方法,PHP内核会给这个 op_array 生成一个 zendexecutedata ,在生成初始化时,EG(This) 会添加到EG(active_symbol_table) 。
在方法调用过程中,如果有用到this变量,则会直接取EG(active_symbol_table)的值。
那么一个对象中的EG(This)在哪里初始化呢?
就EG(This)变量本身来说,在我们初始化PHP的执行环境时,它和其它全局变量(如EG(scope)等)一样都会被初始化为NULL。
对于一个对象来说,当我们创建了一个对象,调用时,PHP内核会将当前获得的对象直接赋值给EG(This),而这个当前获得的对象是在通过new操作生成对象时创建的对象本身。
如下这个简单示例:
代码如下 | 复制代码 |
class Foo { public $var = 10; function t() { echo $this->var; } function t2() { echo 33; } } $foo = new Foo(); $foo->t(); |
其主程序流程生成的中间代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
function name: (null) number of ops: 8 compiled vars: !0 = $foo line # * op fetch ext return operands --------------------------------------------------------------------------------- 2 0 > NOP 15 1 ZEND_FETCH_CLASS 4 :1 'Foo' 2 NEW $2 :1 3 DO_FCALL_BY_NAME 0 4 ASSIGN !0, $2 16 5 ZEND_INIT_METHOD_CALL !0, 't' 6 DO_FCALL_BY_NAME 0 7 > RETURN 1this |
变量原始的对象值出生在 opcode NEW,经过了赋值(ASSIGN)后,在方法初始化时,将变量本身传递给执行环境的调用者,调用者又在执行调用(DO_FCALL_BY_NAME)时将变量传递给EG(This),当执行这个方法的op_array时,初始化当前作用域的环境(zend_execute_data)时,会将EG(This)作为$this变量添加到活动符号表,后续方法中的$this变量的使用就会直接取符号表的变量。
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