php中关于抽象(abstract)类和抽象方法的问题解析

 更新时间:2016年11月25日 14:59  点击:1401
下面我们一起来看看php中关于抽象(abstract)类和抽象方法的问题解析,希望本文章对各位同学会有所帮助哦。

在面向对象(OOP)语言中,一个类可以有一个或多个子类,而每个类都有至少一个公有方法作为外部代码访问的接口。而抽象方法就是为了方便继承而引入的,现在来看一下抽象类和抽象方法分别是如何定义以及他们的特点。

什么是抽象方法?我们在类里面定义的只有方法名没有方法体的方法就是抽象方法,所谓没有方法体就是在方法声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接声明时在方法名后加上分号结束,另外在声明抽象方法时还要加一个关键字"abstract"来修饰。


1、抽象关键字 :abstract

抽象就是无法确切的说明,但又有一定的概念或者名称,在PHP中声明一个抽象类或者方法我们需要使用adstract关键字。

2、抽象方法和抽象类的定义

一个类中至少有一个方法是抽象的,我们称之为抽象类。所以如果定义抽象类首先定义抽象方法。

abstract class class1{                                             

   abstract function fun1();
……
}

1、类中至少有一个抽象方法
2、抽象方法不允许有{ }
3、抽象方法前面必须要加abstract


3、抽象类和方法使用规则


抽象类的几个特点:

1、不能被实例化,只能被继承

2、继承的派生类当中要把所有抽象方法重载才能实例化

php中关于抽象(abstract)类和抽象方法

关于抽象方法的声明如下:

 代码如下 复制代码

<?php
abstract function fun1();

?>


什么是抽象类呢?只要一个类里面有一个方法是抽象方法,那么这个类就必须定义为抽象类。抽象类也要使用关键字"abstract"来修饰,抽象类不能实例化对象,所以抽象方法作为子类方法重载的模板使用的,且要把继承的抽象类里的方法都实现。

关于抽象类以及抽象类的实现举例如下:

 代码如下 复制代码

<?php
abstract class User{  //定义抽象类
    abstract protected function getUser(); //定义抽象方法
    public function print_content(){
        print $this->getUser();
    }
}

class vipUser extends User{
    protected function getUser(){
        return "抽象类与抽象方法";
    }
}

$user=new vipUser(); //实例化子类
$user->print_content(); //抽象类与抽象方法
?>


注意:抽象类继承另外一个抽象类时(目的是对该抽象类的扩展),不能重写父类的抽象方法。

在PHP5.1中,抽象类中支持静态抽象方法。下面这个例子,看到静态抽象方法可以声明。实现这个方法时,必须是静态的方法。

 代码如下 复制代码

<?php
abstract class User{
 protected static  $sal=0;
 static abstract function getSal();
 static abstract function setSal($sal);
}
class VipUser extends User{
 static function getSal(){
  return self::$sal;
 }
 static function setSal($sal){
  self::$sal=$sal;
 }
}
VipUser::setSal(100);
echo "you sal is " . VipUser::getSal();
?>

php中取小数位的函数有sprintf,ceil,floor,round等等函数来实现四舍五入,下面我们就一起来看看具体的实例吧。

本篇文章将使用php对数字进行四舍五入保留N位小数,以及使用php对数字进行取整的方法做个小总结。

(1)php保留三位小数并且四舍五入

 代码如下 复制代码

$num=0.0215489;
echo sprintf("%.3f", $num); // 0.022


(2)php保留三位小数不四舍五入

 

 代码如下 复制代码
$num=0.0215489;
echo substr(sprintf("%.4f", $num),0,-1); // 0.021


(3)php进一法取整数(这个在分页程序的页数程序里面会用到)

 代码如下 复制代码

echo ceil(4.3);    // 5
echo ceil(9.999);  // 10


(4)php舍去法取整数

 代码如下 复制代码

echo floor(4.3);   // 4
echo floor(9.999); // 9

(5),round函数

例 1. round() 例子

 代码如下 复制代码

<?php
echo round(3.4);         // 3
echo round(3.5);         // 4
echo round(3.6);         // 4
echo round(3.6, 0);      // 4
echo round(1.95583, 2);  // 1.96
echo round(1241757, -3); // 1242000
echo round(5.045, 2);    // 5.05
echo round(5.055, 2);    // 5.06
?> 

在php中$this、static、final、const、self用法类对象中了,当然有两个变量是可以用在页面或函数中,下面我们一起来看看它们的用法吧。

本篇文章主要分项了一下关于php类中的$this,static,final,const,self这几个关键字使用方法。

$this

$this表示当前实例,在类的内部方法访问未声明为const及static的属性时,使用$this->value='phpernote';的形式。常见用法如:

$this->属性

$this->方法

举例如下:

 代码如下 复制代码
<?php
class MyClass{
 private $name;
 public  function __construct($name){
  $this->name=$name;
 }
 public function getname(){
  return $this->name;
 }
 public  function printName(){
  echo $this->getname();
 }
}
$myclass= new MyClass("I Like www.111cn.net");
$myclass->printName();//输出:I Like www.111cn.net
?>


在类里面调用当前类的属性和方法有三种方法,分别是self、parent、$this,这三个关键字的区别是:self用来指向当前的类;parent用于指向当前类的父类,可以使用该关键字调用父类的属性和方法;$this用来在类体内调用自身的属性和方法。

static

关键字可以是self(在类内部调用静态成员时所使用)静态成员所在的类名(在类外调用类内部的静态成员时所使用)

声明一个静态变量如下:

static $val='';

只存在于函数作用域的变量,函数执行之后变量的值不会丢失,只会初始化一次,初始化静态变量不能使用表达式,不用全局变量代替是因为全局变量会被所有函数访问容易造成维护不宜。

在类中使用static有两种主要用途、定义静态成员和定义静态方法。静态成员只保留一个变量的值,这个值对所有实例都是有效的,如下:

 代码如下 复制代码
<?php
class MyObject{
 public static $myStaticVar=0;
 function myMethod(){
  self::$myStaticVar+=2;
  echo self::$myStaticVar;
 }
}
$instance1=new MyObject();
$instance1->myMethod();
$instance2=new MyObject();
$instance2->myMethod();

//结果将分别打印2、4

 

 代码如下 复制代码

<?php
class Book{
 static $num=0;
 public function showMe(){
  echo"您是滴".self::$num."位访客";
  self::$num++;
 }
}
$book1=new Book();
$book1->showMe();
echo"<br>";
$book2=new Book();
$book2->showMe();
echo"<br>";
echo"您是滴".Book::$num."位访客";
?>


结果将是:

您是滴0位访客
您是滴1位访客
您是滴2位访客

另外需要注意的是如果类的方法是static的,他所访问的属性也必须是static的。

final

PHP final关键字可以修饰类同样可以修改类中的方法,但它们的作用是差不多的,即如果你使用了final关键字来修饰了,那么这个被修饰的类或者方法将不能被扩展或者继承。你只能老老实实去引用它。如果你在类前面使用了final,这就是说明这个类不能使用继承;如果你在方法前使用了PHP final关键字,这就是说明这个方法不能被覆盖。道理就是这么简单,让我们也看个简单的示例吧。

 

最终的类和方法,不能继承,该关键字修饰的方法不能被重写。一般用法如下:

<?php
final class MyClass{//此类将不允许被继承
 final function fun1(){......}//此方法将不允许被重写
}

 代码如下 复制代码
    < ?PHP  
    final class BaseClass {  
    public function test() {  
    echo "BaseClass::test() calledn";  
    }  
    final public function moreTesting() {  
    echo "BaseClass::moreTesting() calledn";  
    }  
    }  
    class ChildClass extends BaseClass {  
    public function moreTesting() {  
    echo "ChildClass::moreTesting() calledn";  
    }  
    }  
    // Results in Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()  
    ?> 

const

在类的内部方法访问已经声明为const及static的属性时,需要使用self::$name的形式调用。举例如下:

 代码如下 复制代码
<?php
class clss_a{
 private static $name="static class_a";
 const PI=3.14;
 public $value;
 public static function getName(){
  return self::$name;
 }
 //这种写法有误,静态方法不能访问非静态属性
 public static function getName2(){
  return self::$value;
 }
 public function getPI(){
  return self::PI;
 }
}

注意const属性的申明格式是const PI=3.14,而不是const $PI=3.14。

self

self表示类本身,指向当前的类。通常用来访问类的静态成员、方法和常量。

当碰到一个网站需要不间断运行,但又需要调试该网站的程序错误的时候,该如何办呢?是靠经验一点点猜测,还是直接打印错误信息让其在页面输出?

下面分享一种方法同时满足这两种条件,既方便网站程序错误调试,又不影响网站的正常运行的调试方法。将下面的php语句复制到公共代码顶部即可。

 代码如下 复制代码

//ini_set('error_reporting',E_ALL ^ E_NOTICE);//显示所有除了notice类型的错误信息
ini_set('error_reporting',E_ALL);//显示所有错误信息
ini_set('display_errors',off);//禁止将错误信息输出到输出端
ini_set('log_errors',On);//开启错误日志记录
ini_set('error_log','C:/phpernote');//定义错误日志存储位置


另外附加两句比较常用的排除错误信息的PHP语句:

 代码如下 复制代码

@ini_set('memory_limit','500M');//设置程序可占用最大内存为500MB
@ini_set('max_execution_time','180');//设置允许程序最长的执行时间为180秒

补充

die()和exit()也是我们常用的php调试一个方法

die()和exit()函数都有终止线程的作用,是php断点调试需要使用的最主要的函数,它们也是php程序员使用非常频繁的函数。然而两者又有什么区别呢?在程序调试时需要注意什么问题呢?

die()函数一般与“or”一并使用,写作“or die()”,经常看到这样的语句:

 代码如下 复制代码

$file = fopen($filename, 'r') or die("抱歉,无法打开: $filename")

or在这里是这样理解的,因为在PHP中并不区分数据类型,所以$file既可以是int也可以bool,所以这样的语句不会报错。但其处理过程可能有些朋友不大明白。其实在大多数的语言中, bool or bool这样的语句中,如果前一个值为真后一个值就不会再判断了。这里也是的,所以如果fopen函数执行正确的话,会返回一个大于0的int值(这其实就是"真"),后面的语句就不会执行了。如果fopen函数执行失败,就会返回false,那么就会判断后面的表达式是否为真了。结果执行了die()之后,不管返回什么,程序都已经停止执行了,并且显示指定的出错信息,也就达到了调试的目的。就这样。

实际上,die和exit是等价的,都是用来终止当前脚本。

php手册对两者的解释如是说:
exit() 函数输出一条消息,并退出当前脚本。该函数是 die() 函数的别名。
die() 函数输出一条消息,并退出当前脚本。该函数是 exit() 函数的别名。

实例:
 

 代码如下 复制代码
<?php $site = "http://www.111cn.net/"; fopen($site,"r") or exit("Unable to connect to $site"); ?>
 <?php $site = "http://www.111cn.net/"; fopen($site,"r") or die("Unable to connect to $site"); ?>

var_dump()和print_r()

var_dump -- 打印变量的相关信息

void var_dump ( mixed expression [, mixed expression [, ...]] )

此函数显示关于一个或多个表达式的结构信息,包括表达式的类型与值。数组将递归展开值,通过缩进显示其结构。

 

提示: 为了防止程序直接将结果输出到浏览器,可以使用输出控制函数(output-control functions)来捕获此函数的输出,并把它们保存到一个例如 string 类型的变量中。   

 代码如下 复制代码
<?php
$a = array (1, 2, array ("a", "b", "c"));
var_dump ($a);
$b = 3.1;
$c = TRUE;
var_dump($b,$c);
?>

var_dump()可以输出多个变量,如:var_dump($b,$c)

print_r --  打印关于变量的易于理解的信息

bool print_r ( mixed expression [, bool return] )

注: 参数 return 是在 PHP 4.3.0 的时候加上的

print_r() 显示关于一个变量的易于理解的信息。如果给出的是 string、integer 或 float,将打印变量值本身。如果给出的是 array,将会按照一定格式显示键和元素。object 与数组类似。

记住,print_r() 将把数组的指针移到最后边。使用reset() 可让指针回到开始处。

 代码如下 复制代码

<pre>
<?php
$a = array ('a' => 'apple',
'b' => 'banana',
'c' => array ('x','y','z'));
print_r ($a);
?>
</pre>

上边的代码将输出:

<pre> Array ( [a] => apple [b] => banana [c] => Array ( [0] => x [1] => y [2] => z ) ) </pre>

如果想捕捉 print_r() 的输出,可使用 return 参数。若此参数设为 TRUE,print_r() 将不打印结果(此为默认动作),而是返回其输出。

例子:return 参数示例

 代码如下 复制代码

<?php
$b = array ('m' => 'monkey',
'foo' => 'bar',
'x' => array ('x', 'y', 'z'));
$results = print_r ($b, true); //$results 包含了 print_r 的输出结果
?>

注: 如果想在 PHP 4.3.0 之前的版本中捕捉 print_r() 的输出,可使用输出控制函数。
注: 在 PHP 4.0.4 之前的版本中,如果给出的 array 或 object 包含了直接或间接指向自身的引用,print_r() 将永远继续下去。print_r($GLOBALS) 就是一个例子,因为 $GLOBALS 自身即是全局变量,其包含了指向自身的引用。

下面的几个函数可以让你随时查看程序中任何变量的类型及其值。

 代码如下 复制代码
function ss_array_as_string (&$array, $column = 0) {
$str = "Array(
n";
while(list($var, $val) = each($array)){
for ($i = 0; $i < $column+1; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
$str .= $var. ==>; ;
$str .= ss_as_string($val, $column+1)."
n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
function ss_object_as_string (&$object, $column = 0) {
if (empty($object->;classname)) {
return "$object";
}
else {
$str = $object->;classname."(
n";
while (list(,$var) = each($object->;persistent_slots)) {
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
global $$var;
$str .= $var. ==>; ;
$str .= ss_as_string($$var, column+1)."
n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
}
function ss_as_string (&$thing, $column = 0) {
if (is_object($thing)) {
return ss_object_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_array($thing)) {
return ss_array_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_double($thing)) {
return "Double(".$thing.")";
}
elseif (is_long($thing)) {
return "Long(".$thing.")";
}
elseif (is_string($thing)) {
return "String(".$thing.")";
}
else {
return "Unknown(".$thing.")";
}
}
php中cookie和session是我们常用的两个变量了,一个是用户客户端的,一个用在服务器的但他们的区别与工作原理怎么样,下面我们一起来看看cookie和session机制原理吧。

cookie和session机制之间的区别和联系

  具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案。它是在用户端的会话状态的存贮机制,他需要用户打开客户端的cookie支持。cookie的作用就是为了解决HTTP协议无状态的缺陷所作的努力.

  而session机制采用的是一种在客户端与服务器之间保持状态的解决方案。同时我们也看到,由于采用服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的。而session提供了方便管理全局变量的方式

  session是针对每一个用户的,变量的值保存在服务器上,用一个sessionID来区分是哪个用户session变量,这个值是通过用户的浏览器在访问的时候返回给服务器,当客户禁用cookie时,这个值也可能设置为由get来返回给服务器。

  就安全性来说:当你访问一个使用session的站点,同时在自己机子上建立一个cookie,建议在服务器端的SESSION机制更安全些.因为它不会任意读取客户存储的信息。

  正统的cookie分发是通过扩展HTTP协议来实现的,服务器通过在HTTP的响应头中加上一行特殊的指示以提示浏览器按照指示生成相应的cookie

  从网络服务器观点看所有HTTP请求都独立于先前请求。就是说每一个HTTP响应完全依赖于相应请求中包含的信息

  状态管理机制克服了HTTP的一些限制并允许网络客户端及服务器端维护请求间的关系。在这种关系维持的期间叫做会话(session)。

  Cookies是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一个服务器。IETFRFC2965HTTPStateManagementMechanism是通用cookie规范。网络服务器用HTTP头向客户端发送cookies,在客户终端,浏览器解析这些cookies并将它们保存为一个本地文件,它会自动将同一服务器的任何请求缚上这些cookies

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  理解session机制

  session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。

  当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识-称为sessionid,如果已包含一个sessionid则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照sessionid把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含sessionid,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的sessionid,sessionid的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个sessionid将被在本次响应中返回给客户端保存。

  保存这个sessionid的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发挥给服务器。一般这个cookie的名字都是类似于SEEESIONID,而。比如weblogic对于web应用程序生成的cookie,JSESSIONID=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764,它的名字就是JSESSIONID。

  由于cookie可以被人为的禁止,必须有其他机制以便在cookie被禁止时仍然能够把sessionid传递回服务器。经常被使用的一种技术叫做URL重写,就是把sessionid直接附加在URL路径的后面,附加方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,表现形式为http://...../xxx;jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764

  另一种是作为查询字符串附加在URL后面,表现形式为http://...../xxx?jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764

  这两种方式对于用户来说是没有区别的,只是服务器在解析的时候处理的方式不同,采用第一种方式也有利于把sessionid的信息和正常程序参数区分开来。

  为了在整个交互过程中始终保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个sessionid。

  另一种技术叫做表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单,添加一个隐藏字段,以便在表单提交时能够把sessionid传递回服务器。比如下面的表单

  在被传递给客户端之前将被改写成

  这种技术现在已较少应用,笔者接触过的很古老的iPlanet6(SunONE应用服务器的前身)就使用了这种技术。

  实际上这种技术可以简单的用对action应用URL重写来代替。

  在谈论session机制的时候,常常听到这样一种误解“只要关闭浏览器,session就消失了”。其实可以想象一下会员卡的例子,除非顾客主动对店家提出销卡,否则店家绝对不会轻易删除顾客的资料。对session来说也是一样的,除非程序通知服务器删除一个session,否则服务器会一直保留,程序一般都是在用户做logoff的时候发个指令去删除session。然而浏览器从来不会主动在关闭之前通知服务器它将要关闭,因此服务器根本不会有机会知道浏览器已经关闭,之所以会有这种错觉,是大部分session机制都使用会话cookie来保存sessionid,而关闭浏览器后这个sessionid就消失了,再次连接服务器时也就无法找到原来的session。如果服务器设置的cookie被保存到硬盘上,或者使用某种手段改写浏览器发出的HTTP请求头,把原来的sessionid发送给服务器,则再次打开浏览器仍然能够找到原来的session。

  恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。

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  由JSESSIONID谈cookie与SESSION的区别和联系

  在一些投票之类的场合,我们往往因为公平的原则要求每人只能投一票,在一些WEB开发中也有类似的情况,这时候我们通常会使用COOKIE来实现,例如如下的代码:

 

<%
   cookie[]cookies=request.getCookies(); 
  if(cookies.lenght==0||cookies==null) 
  doStuffForNewbie(); 
  //没有访问过 
  } 
  else 
  { 
  doStuffForReturnVisitor();//已经访问过了 
  } 
%>
 

  这是很浅显易懂的道理,检测COOKIE的存在,如果存在说明已经运行过写入COOKIE的代码了,然而运行以上的代码后,无论何时结果都是执行doStuffForReturnVisitor(),通过控制面板-Internet选项-设置-察看文件却始终看不到生成的cookie文件,奇怪,代码明明没有问题,不过既然有cookie,那就显示出来看看。

 

  cookie[]cookies=request.getCookies(); 
   if(cookies.lenght==0||cookies==null) 
     out.println("Hasnotvisitedthiswebsite"); 
   } 
  else
  { 
    for(inti=0;i<cookie.length;i++) 
    { 
      out.println("cookiename:"+cookies[i].getName()+"cookievalue:"+ 
      cookie[i].getValue()); 
    } 
  }  

  运行结果:

  cookiename:JSESSIONIDcookievalue:KWJHUG6JJM65HS2K6为什么会有cookie呢,大家都知道,http是无状态的协议,客户每次读取web页面时,服务器都打开新的会话,而且服务器也不会自动维护客户的上下文信息,那么要怎么才能实现网上商店中的购物车呢,session就是一种保存上下文信息的机制,它是针对每一个用户的,变量的值保存在服务器端,通过SessionID来区分不同的客户,session是以cookie或URL重写为基础的,默认使用cookie来实现,系统会创造一个名为JSESSIONID的输出cookie,我们叫做sessioncookie,以区别persistentcookies,也就是我们通常所说的cookie,注意sessioncookie是存储于浏览器内存中的,并不是写到硬盘上的,这也就是我们刚才看到的JSESSIONID,我们通常情是看不到JSESSIONID的,但是当我们把浏览器的cookie禁止后,web服务器会采用URL重写的方式传递Sessionid,我们就可以在地址栏看到sessionid=KWJHUG6JJM65HS2K6之类的字符串。

  明白了原理,我们就可以很容易的分辨出persistentcookies和sessioncookie的区别了,网上那些关于两者安全性的讨论也就一目了然了,sessioncookie针对某一次会话而言,会话结束sessioncookie也就随着消失了,而persistentcookie只是存在于客户端硬盘上的一段文本(通常是加密的),而且可能会遭到cookie欺骗以及针对cookie的跨站脚本攻击,自然不如sessioncookie安全了。

  通常sessioncookie是不能跨窗口使用的,当你新开了一个浏览器窗口进入相同页面时,系统会赋予你一个新的sessionid,这样我们信息共享的目的就达不到了,此时我们可以先把sessionid保存在persistentcookie中,然后在新窗口中读出来,就可以得到上一个窗口SessionID了,这样通过sessioncookie和persistentcookie的结合我们就实现了跨窗口的sessiontracking(会话跟踪)。

  在一些web开发的书中,往往只是简单的把Session和cookie作为两种并列的http传送信息的方式,sessioncookies位于服务器端,persistentcookie位于客户端,可是session又是以cookie为基础的,明白的两者之间的联系和区别,我们就不难选择合适的技术来开发webservice了。

后来我看一篇关于 彻底理解PHP的SESSION机制

1.session.save_handler = files

    * 1. session_start()
         1. session_start()是session机制的开始,它有一定概率开启垃圾回收,因为session是存放在文件中,
PHP自身的垃圾回收是无效的,SESSION的回收是要删文件的,这个概率是根据php.ini的配置决定的,
但是有的系统是 session.gc_probability = 0,这也就是说概率是0,而是通过cron脚本来实现垃圾回收。

            session.gc_probability = 1
            session.gc_divisor = 1000
            session.gc_maxlifetime = 1440//过期时间 默认24分钟
            //概率是 session.gc_probability/session.gc_divisor 结果 1/1000,
            //不建议设置过小,因为session的垃圾回收,是需要检查每个文件是否过期的。
            session.save_path = //好像不同的系统默认不一样,有一种设置是 "N;/path"
            //这是随机分级存储,这个样的话,垃圾回收将不起作用,需要自己写脚本

         2. session会判断当前是否有$_COOKIE[session_name()];session_name()返回保存session_id的COOKIE键值,
这个值可以从php.ini找到

            session.name = PHPSESSID //默认值PHPSESSID
            

         3. 如果不存在会生成一个session_id,然后把生成的session_id作为COOKIE的值传递到客户端.
相当于执行了下面COOKIE 操作,注意的是,这一步执行了setcookie()操作,COOKIE是在header头中发送的,
这之前是不能有输出的,PHP有另外一个函数 session_regenerate_id() 如果使用这个函数,这之前也是不能有输出的。

                setcookie(session_name(),
                          session_id(),
                          session.cookie_lifetime,//默认0
                          session.cookie_path,//默认'/'当前程序跟目录下都有效
                          session.cookie_domain,//默认为空
                          )

         4. 如果存在那么session_id = $_COOKIE[session_name];
            然后去session.save_path指定的文件夹里去找名字为'SESS_' . session_id()的文件.
            读取文件的内容反序列化,然后放到$_SESSION中
    * 2. 为$_SESSION赋值
      比如新添加一个值$_SESSION['test'] = 'blah'; 那么这个$_SESSION只会维护在内存中,当脚本执行结束的时候,
用把$_SESSION的值写入到session_id指定的文件夹中,然后关闭相关资源.      这个阶段有可能执行更改session_id的操作,
比如销毁一个旧的的session_id,生成一个全新的session_id.一半用在自定义 session操作,角色的转换上,
比如Drupal.Drupal的匿名用户有一个SESSION的,当它登录后需要换用新的session_id

        if (isset($_COOKIE[session_name()])) {
          setcookie(session_name(), '', time() - 42000, '/');//旧session cookie过期
        }
        session_regenerate_id();//这一步会生成新的session_id
       //session_id()返回的是新的值

      3.写入SESSION操作
      在脚本结束的时候会执行SESSION写入操作,把$_SESSION中值写入到session_id命名的文件中,可能已经存在,
可能需要创建新的文件。
    * 4. 销毁SESSION
      SESSION发出去的COOKIE一般属于即时COOKIE,保存在内存中,当浏览器关闭后,才会过期,假如需要人为强制过期,
比如 退出登录,而不是关闭浏览器,那么就需要在代码里销毁SESSION,方法有很多,
          o 1. setcookie(session_name(), session_id(), time() - 8000000, ..);//退出登录前执行
          o 2. usset($_SESSION);//这会删除所有的$_SESSION数据,刷新后,有COOKIE传过来,但是没有数据。
          o 3. session_destroy();//这个作用更彻底,删除$_SESSION 删除session文件,和session_id

      当不关闭浏览器的情况下,再次刷新,2和3都会有COOKIE传过来,但是找不到数据

2.session.save_handler = user

      用户自定义session处理机制,更加直观
    * session_set_save_handler('open', 'close', 'read', 'write', 'destroy', 'gc');
1.session_start(),
      执行open($save_path, $session_name)打开session操作句柄
      $save_path 在session.save_handler = files的情况下它就是session.save_path,
但是如果用户自定的话,这个两个参数都用不上,直接返回TRUE

      执行read($id)从中读取数据.//这个参数是自动传递的就是session_id(),可以通过这个值进行操作。
    * 2.脚本执行结束
      执行write($id, $sess_data) //两个参数,很简单
    * 3.假如用户需要session_destroy()
      先执行destroy.在执行第2步

      一个实际例子:

 代码如下 复制代码

      //SESSION初始化的时候调用
      function open($save_path, $session_name)
      {
        global $sess_save_path;
        $sess_save_path = $save_path;
        return(true);
      }

      //关闭的时候调用
      function close()
      {
        return(true);
      }

      function read($id)
      {
        global $sess_save_path;
        $sess_file = "$sess_save_path/sess_$id";
        return (string) @file_get_contents($sess_file);
      }
      //脚本执行结束之前,执行写入操作
      function write($id, $sess_data)
      {
        echo "sdfsf";
        global $sess_save_path;

        $sess_file = "$sess_save_path/sess_$id";
        if ($fp = @fopen($sess_file, "w")) {
          $return = fwrite($fp, $sess_data);
          fclose($fp);
          return $return;
        } else {
          return(false);
        }

      }

      function destroy($id)
      {
        global $sess_save_path;

        $sess_file = "$sess_save_path/sess_$id";
        return(@unlink($sess_file));
      }

      function gc($maxlifetime)
      {
        global $sess_save_path;

        foreach (glob("$sess_save_path/sess_*") as $filename) {
          if (filemtime($filename) + $maxlifetime < time()) {
            @unlink($filename);
          }
        }
        return true;
      }

之后才真的明白session工作机制了。

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