JavaScript装饰器的实现原理详解

 更新时间:2022年10月15日 10:38  点击:743 作者:青天诀

最近在使用TS+Vue的开发模式,发现项目中大量使用了装饰器,看得我手足无措,今天特意研究一下实现原理,方便自己理解这块知识点。

装饰器的常见作用

  • 装饰一个类的属性
  • 装饰一个类

装饰器只能针对类和类的属性,不能直接作用于函数,因为存在函数提升。

下面我们针对这两种情况进行举例阐述。

装饰类的属性

function readonly(target, name, descriptor) {
    discriptor.writable = false;
    return discriptor;
}
class Cat {
    @readonly
    say() {
        console.log("meow ~");
    }
}
var kitty = new Cat();
kitty.say = function() {
    console.log("woof !");
}
kitty.say()    // meow ~

ES6中的类实际上就是一个语法糖,本质上是构造函数,类的属性的定义使用的是 Object.defineProperty() 类的代码可以改写为下面代码:

class Cat {
    say() {
        console.log("meow ~");
    }
}

// 上面等价于下面代码

function Cat() {}

Object.defineProperty(Cat.prototype, "say", {
    value: function() { console.log("meow ~"); },
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true
});

say方法前面加入@readonly后,整个代码等价于下面代码:

function readonly(target, name, descriptor) {
    discriptor.writable = false;
    return discriptor;
}

function Cat() {}

let descriptor = {
    value: function() { console.log("meow ~"); },
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true
};

descriptor = readonly(Cat.prototype, 'say', descriptor) || descriptor;

Object.defineProperty(Cat.prototype, "say", descriptor);

装饰类属性的大致实现原理,就是上面的语法糖实现过程。

这里注意下装饰器的用法,是在属性前面加入@readonly,不是@readonly()。如果是后一种写法的话,装饰器函数需要返回一个函数来表示装饰器。这种写法主要是通过传参来扩展装饰器函数的功能,使装饰器函数复用性更强。

如通过传参决定是否设置只读,代码如下:

function readonly(flag) {
    return function (target, name, descriptor) {
        if (flag) {
            discriptor.writable = false;
        } else {
            discriptor.writable = true;
        }
        return discriptor;
    }
}
class Cat {
    @readonly(true)
    say() {
        console.log("meow ~");
    }
}
var kitty = new Cat();
kitty.say = function() {
    console.log("woof !");
}
kitty.say()

装饰类

装饰一个类的时候类本身本质上是一个函数,没有descriptor,target是这个函数本身。

function isAnimal(target) {
    target.isAnimal = true;
  	return target;
}
@isAnimal
class Cat {
    ...
}
console.log(Cat.isAnimal);    // true

也就是说,上面的@isAnimal其实就是做了下面这件事

Cat = isAnimal(function Cat() { ... });

注意

作用在方法上的 decorator 接收的第一个参数(target )是类的 prototype;如果把一个 decorator 作用到类上,则它的第一个参数 target 是 类本身。

装饰器执行的时间是在属性定义的时候,也就是被装饰的属性在定义后就是已经被装饰器处理过的不一样的属性了。

下面举例看下装饰器的执行时间:

function log(message) {
    return function() {
        console.log(message);
    }
}
console.log('before class');
@log('class Bar')
class Bar {
    @log('class method bar');
    bar() {}
    @log('class getter alice');
    get alice() {}
    @log('class property bob');
    bob = 1;
}
console.log('after class');
let bar = {
    @log('object method bar')
    bar() {}
};

输出结果:

before class
class method bar
class getter alice
class property bob
class Bar
after class
object method bar

可以看出装饰器在类和类的属性定义的时候就对它们进行了"装饰"。

实例应用

我们的示例场景是这样的

  • 首先创建一个普通的Man类,它的抵御值 2,攻击力为 3,血量为 3;
  • 然后我们让其带上钢铁侠的盔甲,这样他的抵御力增加 100,变成 102;
  • 让其带上光束手套,攻击力增加 50,变成 53;
  • 最后让他增加“飞行”能力

1. 创建 Man 类:

class Man{
  constructor(def = 2,atk = 3,hp = 3){
    this.init(def,atk,hp);
  }

  init(def,atk,hp){
    this.def = def; // 防御值
    this.atk = atk;  // 攻击力
    this.hp = hp;  // 血量
  }
  toString(){
    return `防御力:${this.def},攻击力:${this.atk},血量:${this.hp}`;
  }
}

var tony = new Man();

console.log(`当前状态 ===> ${tony}`); 

// 输出:当前状态 ===> 防御力:2,攻击力:3,血量:3

2. 装饰器为钢铁侠装配盔甲:

function decorateArmour(target, key, descriptor) {
  const method = descriptor.value;
  let moreDef = 100;
  let ret;
  descriptor.value = (...args)=>{
    args[0] += moreDef;
    ret = method.apply(target, args);
    return ret;
  }
  return descriptor;
}

class Man{
  constructor(def = 2,atk = 3,hp = 3){
    this.init(def,atk,hp);
  }

  @decorateArmour
  init(def,atk,hp){
    this.def = def; // 防御值
    this.atk = atk;  // 攻击力
    this.hp = hp;  // 血量
  }
  toString(){
    return `防御力:${this.def},攻击力:${this.atk},血量:${this.hp}`;
  }
}

var tony = new Man();

console.log(`当前状态 ===> ${tony}`);
// 输出:当前状态 ===> 防御力:102,攻击力:3,血量:3

3. 装饰器增加光束手套

function decorateLight(target, key, descriptor) {
  const method = descriptor.value;
  let moreAtk = 50;
  let ret;
  descriptor.value = (...args)=>{
    args[1] += moreAtk;
    ret = method.apply(target, args);
    return ret;
  }
  return descriptor;
}

class Man{
  constructor(def = 2,atk = 3,hp = 3){
    this.init(def,atk,hp);
  }

  @decorateArmour
  @decorateLight
  init(def,atk,hp){
    this.def = def; // 防御值
    this.atk = atk;  // 攻击力
    this.hp = hp;  // 血量
  }
...
}
var tony = new Man();
console.log(`当前状态 ===> ${tony}`);
//输出:当前状态 ===> 防御力:102,攻击力:53,血量:3

在这里你就能看出装饰模式的优势了,它可以对某个方法进行叠加使用,对原类的侵入性非常小,只是增加一行@decorateLight而已,可以方便地增删;(同时还可以复用)

4. 增加飞行能力

function addFly(canFly){
  return function(target){
    target.prototype.canFly = canFly;
    let extra = canFly ? '(技能加成:飞行能力)' : '';
    let method = target.prototype.toString;
    target.prototype.toString = (...args)=>{
      return method.apply(target.prototype,args) + extra;
    }
    return target;
  }
}

@addFly(true)
class Man{
  constructor(def = 2,atk = 3,hp = 3){
    this.init(def,atk,hp);
  }

  @decorateArmour
  @decorateLight
  init(def,atk,hp){
    this.def = def; // 防御值
    this.atk = atk;  // 攻击力
    this.hp = hp;  // 血量
  }
  ...
}
...

console.log(`当前状态 ===> ${tony}`);
// 输出:当前状态 ===> 防御力:102,攻击力:53,血量:3(技能加成:飞行能力)

到此这篇关于JavaScript装饰器的实现原理详解的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript装饰器内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

原文出处:https://juejin.cn/post/7153833151217795080

[!--infotagslink--]

相关文章

  • 使用PHP+JavaScript将HTML页面转换为图片的实例分享

    这篇文章主要介绍了使用PHP+JavaScript将HTML元素转换为图片的实例分享,文后结果的截图只能体现出替换的字体,也不能说将静态页面转为图片可以加快加载,只是这种做法比较interesting XD需要的朋友可以参考下...2016-04-19
  • 关于JavaScript中name的意义冲突示例介绍

    在昨天的《Javascript权威指南》学习笔记之十:ECMAScript 5 增强的对象模型一文中,对于一段代码的调试出现了一个奇怪现象,现将源代码贴在下面: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function Person(){}...2014-05-31
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • javascript自定义的addClass()方法

    复制代码 代码如下: //element:需要添加新样式的元素,value:新的样式 function addClass(element, value ){ if (!element.className){ element.className = value; }else { newClassName = element.className; newClas...2014-05-31
  • JavaScript中的this关键字使用方法总结

    在javascritp中,不一定只有对象方法的上下文中才有this, 全局函数调用和其他的几种不同的上下文中也有this指代。 它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下...2015-03-15
  • JavaScript中逗号运算符介绍及使用示例

    有一道js面试题,题目是这样的:下列代码的执行结果是什么,为什么? 复制代码 代码如下: var i, j, k; for (i=0, j=0; i<10, j<6; i++, j++) { k = i+j; } document.write(k); 答案是显示10,这道题主要考察JavaScript的逗...2015-03-15
  • javascript的事件触发器介绍的实现

    事件触发器从字面意思上可以很好的理解,就是用来触发事件的,但是有些没有用过的朋友可能就会迷惑了,事件不是通常都由用户在页面上的实际操作来触发的吗?这个观点不完全正确,因为有些事件必须由程序来实现,如自定义事件,jQue...2014-06-07
  • 详解javascript数组去重问题

    首先,我想到的是另建一个结果数组,用来存储原始数组中不重复的数据。遍历原始数组依次跟结果数组中的元素进行比较,检测是否重复。于是乎,我写出了如下代码A: Array.prototype.clearRepetitionA = function(){ var resul...2015-11-08
  • ActiveX控件与Javascript之间的交互示例

    1、ActiveX向Javascript传参 复制代码 代码如下: <script language="javascript" for="objectname" event="fun1(arg)"> fun2(arg); </script> objectname为ActiveX控件名,通过<object>标签里的id属性设定,如下; 复制...2014-06-07
  • Javascript类型转换的规则实例解析

    这篇文章主要介绍了Javascript类型转换的规则实例解析,涉及到javascript类型转换相关知识,对本文感兴趣的朋友一起学习吧...2016-02-27
  • JavaScript获取浏览器信息的方法

    Window有navigator对象让我们得知浏览器的全部信息.我们可以利用一系列的API函数得知浏览器的信息.JavaScript代码如下:function message(){ txt = "<p>浏览器代码名: " + navigator.appCodeName + "</p>";txt+= "<p>...2015-11-24
  • 详解JavaScript操作HTML DOM的基本方式

    通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。 HTML DOM (文档对象模型) 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。 HTML DOM 模型被构造为对象的树: 通过可编程的对象模型,Java...2015-10-23
  • 跟我学习javascript的最新标准ES6

    虽然ES6都还没真正发布,但已经有用ES6重写的程序了,各种关于ES789的提议已经开始了,这你敢信。潮流不是我等大众所能追赶的。潮流虽然太快,但我们不停下学习的步伐,就不会被潮流丢下的,下面来领略下ES6中新特性,一堵新生代JS...2015-11-24
  • javascript设计模式之解释器模式详解

    神马是“解释器模式”?先翻开《GOF》看看Definition:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。在开篇之前还是要科普几个概念: 抽象语法树: 解释器模式并未解释如...2014-06-07
  • JavaScript操作URL的相关内容集锦

    ---恢复内容开始---1.location.href.....(1)self.loction.href="http://www.cnblogs.com/url" window.location.href="http://www.cnblogs.com/url" 以上两个用法相同均为在当前页面打开URL页面 (2)this.locati...2015-10-30
  • javascript实现tab切换的四种方法

    tab切换在网页中很常见,故最近总结了4种实现方法。 首先,写出tab的框架,加上最简单的样式,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><style> *{ pa...2015-11-08
  • 基于JavaScript如何实现私有成员的语法特征及私有成员的实现方式

    前言在面向对象的编程范式中,封装都是必不可少的一个概念,而在诸如 Java,C++等传统的面向对象的语言中, 私有成员是实现封装的一个重要途径。但在 JavaScript 中,确没有在语法特性上对私有成员提供支持, 这也使得开发人员使...2015-10-30
  • JavaScript预解析,对象详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript预解析,对象的的相关资料,小编觉得这篇文章写的还不错,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助...2021-11-10
  • javascript实现数独解法

    生生把写过的java版改成javascript版,第一次写,很不专业,见谅。唉,我是有多闲。复制代码 代码如下: var Sudoku = { init: function (str) { this.blank = []; this.fixed = []; this.cell =...2015-03-15
  • javascript中slice(),splice(),split(),substring(),substr()使用方法

    1.slice();Array和String对象都有在Array中 slice(i,[j])i为开始截取的索引值,负数代表从末尾算起的索引值,-1为倒数第一个元素 j为结束的索引值,缺省时则获取从i到末尾的所有元素参数返回: 返回索引值从i到j的数组,原数组...2015-03-15