Java Socket实现UDP编程浅析
一、概述
在 Java 中使用 UDP 编程,仍然需要使用 Socket ,因为应用程序在使用 UDP 时必须指定网络接口 ( IP地址 )和端口号。注意: UDP 端口和 TCP 端口虽然都使用 0 ~ 65535 ,但他们是两套独立的 端口,即一个应用程序用TCP占用了端口 1234 ,不影响另一个应用程序用UDP占用端口 1234 。
二、服务器端
在服务器端,使用 UDP 也需要监听指定的端口。Java提供了 DatagramSocket 来实现这个功能
package com.ljl.udp.demo2; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; public class ChatB { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); //客户端B监听7788端口 try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7788)) { //提前创建两个Packet数据包分别用于发送和接收 DatagramPacket sendPacked = new DatagramPacket(new byte[1024],1024,//数据 new InetSocketAddress("192.168.254.163",8899));//目的地 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024); DatagramPacket sendPackedx = new DatagramPacket(new byte[1024],1024,//数据 new InetSocketAddress("192.168.254.163",6677));//目的地 while(true) { //发送 System.out.println("你说:"); String sendContent = input.nextLine(); sendPacked.setData(sendContent.getBytes()); socket.send(sendPacked); sendPackedx.setData(sendContent.getBytes()); socket.send(sendPackedx); if(sendContent.equals("退下")) { System.out.println("你退出了聊天..."); break; } //接收 socket.receive(receivePacket); String receiveContent = new String(receivePacket.getData(),receivePacket.getOffset(),receivePacket.getLength()); if(sendContent.equals("退下")) { System.out.println("对方退出了聊天..."); break; } System.out.println("他说:"+receiveContent); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
三、客户端
和服务器端相比,客户端使用 UDP 时,只需要直接向服务器端发送 UDP 包,然后接收返回的 UDP 包:
package com.ljl.udp.demo2; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; public class ChatA { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); //客户端A监听8899端口 try ( DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8899)) { DatagramPacket sendPacked = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024); DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024,new InetSocketAddress("192.168.254.163",7788)); while(true) { //接收 socket.receive(receivePacket); String receiveContent = new String(receivePacket.getData(),receivePacket.getOffset(),receivePacket.getLength()); if(receiveContent.equals("退下")) { System.out.println("对方退出了聊天..."); break; } System.out.println("他说:"+receiveContent); //发送 System.out.println("你说:"); String sendContent = input.nextLine(); sendPacked.setData(sendContent.getBytes()); socket.send(sendPacked); if(sendContent.equals("退下")) { System.out.println("你退出了聊天..."); break; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
四、总结
- 使用 UDP 协议通信时,服务器和客户端双方无需建立连接;
- 服务器端用 DatagramSocket(port) 监听端口;
- 客户端使用 DatagramSocket.connect() 指定远程地址和端口;
- 双方通过 receive() 和 send() 读写数据;
- DatagramSocket 没有 IO 流接口,数据被直接写入 byte[] 缓冲区。
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原文出处:https://blog.csdn.net/weixin_52386948/article/details/125838
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