Java 精炼解读类和对象原理

 更新时间:2022年3月14日 21:39  点击:292 作者:K媾‍

面向对象、面向过程

什么是类?

什么是对象?

这是非常抽象的两个概念!!!!!!!!

在说清楚类和对象的概念之前,给大家讲一下什么是面向对象、面向过程,以此来推出我们类和对象的概念。

面向过程:以洗衣服为例:拿盆、放水、放衣服、放洗衣粉、手搓、换水、拧干、晾衣服,这个过程就是面向过程。 

面向对象:以洗衣服为例:人把衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,洗完晾干,不需要关心洗衣服整个过程是怎么完成的,只需要找对象,创建对象,使用对象。在好比我们使用toString函数,我们并不关心toString函数具体的实现过程,我们直接交给Arrays帮我们实现就可以了,这就是面向对象。

对象从哪来的?对象就是从类来的,有类之后才有对象,人,洗衣机 ,洗衣粉,都是单独的一个类。由类再产生对象,我们就叫做创建对象。对象都创建好了,每个对象都具备一些行为一些属性,然后对象之间相互完成就可以了。这就是面向对象和面向过程。

要面向对象,我们就要找到对象,而对象是由类来的,类是从哪来的?我们是需要去抽象的。比如说:我们都是人,人的话都有共同的属性,姓名、性别、年龄、吃饭、睡觉,每个人都会具备这些,相当于这就是一个模板,通过这个模板可以产生很多的对象,这些对象都具备这些相同的属性。就是来抽象这个人,由这个人来创建对象,而这个人就是一个类。真正的要有这样一个人,让他是一个对象,是一个实体,就需要把他创建出来,通过new来创建。

定义类

class Person{
 
    
}//定义一个类,这个类叫Person,类名一定要是大驼峰
 
 
 
 
 
class Person{
    //类里面包含字段,也叫做属性,也叫做成员变量
    //也包含方法
    //一个类就是由方法和字段组成的
    public String name;//属性
    public int age;//属性
    //什么是方法?可以解读为这个人的行为
    public void eat(){
        System.out.println(name+" 正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name+" 正在睡觉");
    }
 
}

由类产生对象的过程,术语我们叫做实例化,通过new关键字来实例化对象。

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person//定义一个变量person,此时类Person也相当于类型的意思,和int a = 10,a的类型是int一样
 
    }
}

由类Person定义的变量person是引用变量,意味着它的初值可以给null

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = null;
 
    }
}

实例化对象

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();//由类Person实例化了一个对象
 
    }
}

一个类可以实例化多个对象

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();//由类Person实例化了一个对象
        Person person1 = new Person();
        Person person2 = new Person();
        Person person3 = new Person();
        Person person4 = new Person();
 
    }
}

类的成员

普通成员变量

字段是定义在类的内部方法的外部,如果定义到方法里头叫做局部变量,定义到方法外头叫做成员变量 

 如何访问成员变量,成员变量分为两种:(普通成员变量、静态成员变量)。普通的成员变量的访问方式通过引用来访问。

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成员变量没有赋初值的情况下都有一个默认的值

 如何给成员变量赋值

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如果是一个普通的成员变量,它的内存在对象里面,而不是说所有对象共用一份。每个对象都各有一份自己的name和age

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watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

方法也分为两种:一种叫做普通成员方法,一种叫做静态成员方法

普通的成员方法访问方式也是一样的,通过对象的引用来访问我的方法。

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静态成员变量

被static修饰的的变量叫静态成员变量,也叫做类变量,是放在方法区的

静态成员变量的访问方式是通过类名.静态的成员属性/方法。

不依赖对象

class Person{
 
    public String name;
    public int age;
 
    public static int count;
 
    public void eat(){
        System.out.println(name+" 正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name+" 正在睡觉");
    }
 
}
 
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person.count++;
        System.out.println(Person.count);
        System.out.println("================");
        Person.count++;
        System.out.println(Person.count);
 
    }
}

打印结果;

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count是被static修饰的静态成员变量,是放在方法区的,不属于某个对象,属于类。正确的访问静态成员变量或者方法只要  类名.静态成员变量/方法    就可以了,所有静态的东西在方法区里只存一份,所以加2遍都是加的count本身,所以第二次打印的结果是2。

普通的方法内部不能够定义静态的变量

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1.static定义的变量是类变量,属于类,(定义在方法内部就属于方法了,所以是错误的)

2.eat方法的调用,需要对应的引用来调用。但如果可以定义static的变量,类Person就可以调用,所以两者直接是矛盾的,eat需要对应的引用来调用。size只需要类就可以调用。所以普通的方法内部, 不能够定义静态的变量。

静态的方法也不可以定义静态变量

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static定义的变量是类变量,属于类,(定义在方法内部就属于方法了,这样是做不到的,所以是错误的)

总结:静态的成员变量是不可以在方法中定义的 

普通方法里面是可以调用静态方法的

class Person{
 
    public String name;
    public int age;
 
    public static int count;
 
    public void eat(){
 
        System.out.println(name+" 正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        staticFunc();
        System.out.println(name+" 正在睡觉");
    }
    public static void staticFunc(){
        System.out.println("static::func");
    }
 
}
 
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
         person.eat();
         person.sleep();
    }
}

 打印结果:

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 静态方法内部不能调用普通方法

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 静态内部不可以调用普通方法,因为静态的方法不依赖于对象, 通过类名就可以调用,但没有对象普通方法没法调用。

main函数为什么是静态的

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 一个引用不可以同时指向多个对象

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引用肯定是在栈上吗?肯定不是

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 看绿线,画图解析

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小写的person属于TestDemo这个类的成员变量 

final修饰

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private实现封装

private/ public 这两个关键字表示 "访问权限控制"

被 public 修饰的成员变量或者成员方法, 可以直接被类的调用者使用.

被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用.

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提供接口

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 打印结果:

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this代表当前对象的引用

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构造方法

构造方法:方法名和类名是相同的,且构造方法比较特殊,没有返回值

构造方法是干嘛的?我们需要知道一个对象的产生(对象的实例化) 分为几步

1.为对象分配内存

2.调用合适的构造方法

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4720b171695a4d61bed004a27b44b813.jpg

这就是一个构造方法

前面的访问修饰符可以是public,

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 调用构造方法:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

打印结果:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

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不带参数和带一个参数和带两个参数的构造方法

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 调用构造方法:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

this的区别

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

第一种:

16243bfef65f4bc2ae826a9d72d35292.jpg

 第二种:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_17,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

代表当前对象的eat方法

 第三种:

调用不带参数的构造方法,

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 打印结果 :

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

this函数必须放到第一行,只能存放在构造函数当中

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

代码块

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_13,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

本地代码块:

两个括号

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 实例代码块和静态代码块:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAS-WqvuKAjQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行的。 静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行。 

太累了,拜拜!!!!!!

到此这篇关于Java 精炼解读类和对象原理的文章就介绍到这了,更多相关Java 类和对象内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

原文出处:https://blog.csdn.net/m0_64397675/article/details/123324771

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