Android实现旋转动画

 更新时间:2022年1月6日 12:53  点击:487 作者:吃橘子的季节呢

本文实例为大家分享了Android实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

旋转动画(可加速、减速)

1、准备工作

首先需要有一个用于旋转的图片

需要考虑如何开始、结束、加速、减速

2、加速减速原理

本次的动画采用RotateAnimation,初始化需要的参数如下

public RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,int pivotXType,float pivotXValue,int pivotYType, float pivotYValue) {
    mFromDegrees = fromDegrees;//开始角度
    mToDegrees = toDegrees;//结束角度
    mPivotXValue = pivotXValue;//确定x轴坐标的类型
    mPivotXType = pivotXType;//x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
    mPivotYValue = pivotYValue;//确定y轴坐标的类型
    mPivotYType = pivotYType;//y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为y轴
    initializePivotPoint();
}

所谓旋转动画,在本质上就是在如上的对象初始化之后,规定在一定的周期内旋转

所谓加速,本质上就是在设定好的周期内变换旋转角度

或者修改周期,在预设周期内旋转一定角度

总之,角度和周期一定会变化一个,就可以决定动画的快慢。

如: 从 2秒内旋转360度1秒内旋转360度 就是一种加速,从 2秒内旋转360度 到 2秒内旋转720度 也是一种加速。

​ 反之就是减速。

3、初始化

RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        rotate.setDuration(2000);//设置动画持续周期
        rotate.setRepeatCount(-1);//设置重复次数
//        rotate.setFillAfter(true);//动画执行完后是否停留在执行完的状态
        rotate.setStartOffset(10);//执行前的等待时间

4、开始

start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                fan.startAnimation(rotate);
            }
        });

5、加速

首先需要创建全局变量

private int duration=2000;

加速样例

accelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override

            public void onClick(View v) {
                if (duration>10){
                    duration/=2;    //周期除2角度不变加速(需要考虑极端,所以加一个判断)
                }
                rotate.setDuration(duration);    //设置周期
                fan.startAnimation(rotate);        //开始旋转
            }
        });

6、减速

decelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override

    public void onClick(View v) {
        if (duration<10000){
            duration*=2;    //周期乘2角度不变减速(需要考虑极端,所以加一个判断)
        }
        rotate.setDuration(duration);    //设置周期
        fan.startAnimation(rotate);        //开始旋转
    }
});

7、停止

stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        fan.clearAnimation();    //停止
    }
});

8、项目源码

Layout部分

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#DEECFA"
    tools:context=".MainActivity">


    <RelativeLayout
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:id="@+id/relativeLayout"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@mipmap/border"
        tools:layout_editor_absoluteX="566dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="132dp">
        <ImageView
            android:id="@+id/fan"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:srcCompat="@mipmap/fan"
            tools:layout_editor_absoluteX="552dp"
            tools:layout_editor_absoluteY="122dp" />
    </RelativeLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="150dp">
        <Button
            android:id="@+id/start"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="60dp"
            android:background="@mipmap/border"
            android:text="开始"
            tools:layout_editor_absoluteX="525dp"
            tools:layout_editor_absoluteY="596dp" />
        <Button
            android:id="@+id/accelerate"
            android:layout_marginLeft="100dp"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="60dp"
            android:background="@mipmap/border"
            android:text="加速"
            tools:layout_editor_absoluteX="650dp"
            tools:layout_editor_absoluteY="596dp" />

        <Button
            android:layout_marginLeft="100dp"
            android:id="@+id/decelerate"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="60dp"
            android:background="@mipmap/border"
            android:text="减速"
            tools:layout_editor_absoluteX="795dp"
            tools:layout_editor_absoluteY="596dp" />

        <Button
            android:id="@+id/stop"
            android:layout_marginLeft="100dp"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="60dp"
            android:background="@mipmap/border"
            android:text="结束"
            tools:layout_editor_absoluteX="950dp"
            tools:layout_editor_absoluteY="596dp" />


    </LinearLayout>

    <ImageView
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_marginLeft="90dp"
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="261dp"
        android:layout_height="527dp"
        app:srcCompat="@mipmap/title"
        tools:layout_editor_absoluteX="141dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="132dp" />


</RelativeLayout>

MainActivity部分

package com.suk.rotate;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.app.AlertDialog;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.RotateDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Toast;

import com.suk.rotate.R;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView fan;
    private Button start;
    private Button stop;
    private Button accelerate;
    private RotateAnimation rotate;
    private Button decelerate;
    private int duration=2000;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        fan = findViewById(R.id.fan);
        start = findViewById(R.id.start);
        stop = findViewById(R.id.stop);
        accelerate = findViewById(R.id.accelerate);
        decelerate = findViewById(R.id.decelerate);


    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();

        rotate = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//        rotate.setInterpolator(lin);
        rotate.setDuration(2000);//设置动画持续周期
        rotate.setRepeatCount(-1);//设置重复次数
//        rotate.setFillAfter(true);//动画执行完后是否停留在执行完的状态
        rotate.setStartOffset(10);//执行前的等待时间

        start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                fan.startAnimation(rotate);
            }
        });
        accelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override

            public void onClick(View v) {
                if (duration>10){
                    duration/=2;}
                rotate.setDuration(duration);
                fan.startAnimation(rotate);
            }
        });

        decelerate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override

            public void onClick(View v) {
                if (duration<10000){
                    duration*=2;}
                rotate.setDuration(duration);
                fan.startAnimation(rotate);
            }
        });
        /*
        fan.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
                dialog.setTitle("点我没用");
                dialog.setIcon(R.drawable.fan);
                dialog.setPositiveButton("OK",null);
                dialog.setMessage("这是普通对话框");
                View view=View.inflate(MainActivity.this,R.layout. activity_main1, null);
                dialog.setView(view);
                dialog.create();
                dialog.show();

            }
        });
        */
        stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                fan.clearAnimation();
            }
        });

    }
}

需要有三个图片:

​ fan.png 风扇扇叶
​ border.png 风扇边框
​ title.png 贴图
(随便找一个能看就行)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

原文出处:https://blog.csdn.net/w_Eternal/article/details/122296375

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Android子控件超出父控件的范围显示出来方法

    下面我们来看一篇关于Android子控件超出父控件的范围显示出来方法,希望这篇文章能够帮助到各位朋友,有碰到此问题的朋友可以进来看看哦。 <RelativeLayout xmlns:an...2016-10-02
  • Android开发中findViewById()函数用法与简化

    findViewById方法在android开发中是获取页面控件的值了,有没有发现我们一个页面控件多了会反复研究写findViewById呢,下面我们一起来看它的简化方法。 Android中Fin...2016-09-20
  • Android模拟器上模拟来电和短信配置

    如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
  • 夜神android模拟器设置代理的方法

    夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
  • android自定义动态设置Button样式【很常用】

    为了增强android应用的用户体验,我们可以在一些Button按钮上自定义动态的设置一些样式,比如交互时改变字体、颜色、背景图等。 今天来看一个通过重写Button来动态实...2016-09-20
  • Android WebView加载html5页面实例教程

    如果我们要在Android应用APP中加载html5页面,我们可以使用WebView,本文我们分享两个WebView加载html5页面实例应用。 实例一:WebView加载html5实现炫酷引导页面大多...2016-09-20
  • 深入理解Android中View和ViewGroup

    深入理解Android中View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的。View是基类,ViewGroup是它的子类。本教程我们深...2016-09-20
  • Android自定义WebView网络视频播放控件例子

    下面我们来看一篇关于Android自定义WebView网络视频播放控件开发例子,这个文章写得非常的不错下面给各位共享一下吧。 因为业务需要,以下代码均以Youtube网站在线视...2016-10-02
  • Android用MemoryFile文件类读写进行性能优化

    java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
  • Android设置TextView竖着显示实例

    TextView默认是横着显示了,今天我们一起来看看Android设置TextView竖着显示如何来实现吧,今天我们就一起来看看操作细节,具体的如下所示。 在开发Android程序的时候,...2016-10-02
  • android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法

    本文章来给大家介绍关于android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法,希望此文章对各位有帮助呀。 Android在绑定服务的时候出现java.lang.ClassCastExc...2016-09-20
  • C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法分析

    这篇文章主要介绍了C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法,实例分析了C#图片旋转及翻转Image.RotateFlip方法属性的常用设置技巧,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • Android 实现钉钉自动打卡功能

    这篇文章主要介绍了Android 实现钉钉自动打卡功能的步骤,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-15
  • Android 开发之布局细节对比:RTL模式

    下面我们来看一篇关于Android 开发之布局细节对比:RTL模式 ,希望这篇文章对各位同学会带来帮助,具体的细节如下介绍。 前言 讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧...2016-10-02
  • Android中使用SDcard进行文件的读取方法

    首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!--...2016-09-20
  • Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法

    下面来给各位简单的介绍一下关于Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法,希望碰到此类问题的同学可进入参考一下哦。 在我安装、配置好PhoneGap项目的所有依赖...2016-09-20
  • 用Intel HAXM给Android模拟器Emulator加速

    Android 模拟器 Emulator 速度真心不给力,, 现在我们来介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速,使模拟器运行度与真机比肩。 周末试玩了一下在Eclipse中使...2016-09-20
  • Android判断当前屏幕是全屏还是非全屏

    在安卓开发时我碰到一个问题就是需要实现全屏,但又需要我们来判断出用户是使用了全屏或非全屏了,下面我分别找了两段代码,大家可参考。 先来看一个android屏幕全屏实...2016-09-20
  • Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊

    本文章来为各位介绍一篇关于Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊的例子,希望这个例子能够帮助到各位朋友. 首先在一个控件加上这么一句:and...2016-09-20
  • Ubuntu 系统下安装Android开发环境 Android Studio 1.0 步骤

    Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,可以在Linux,Mac OS X,Window...2016-09-20