Android实现边录边播功能

 更新时间:2021年11月3日 20:01  点击:2658 作者:谈情不如逗狗.

Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频流,通过“边读边播放”以及增大音量的方式来实现一个简单的助听器程序。

PS:由于目前的Android模拟器还不支持AudioRecord,因此本程序需要编译之后放到真机运行。

Activity_layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <Button
        android:id="@+id/bt_yinpinhuilu_testing_exit"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Close"
        />
 
</LinearLayout>

MainActivity: 

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
 
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.AudioTrack;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
 
import java.util.LinkedList;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
 
    private static final String TAG = "ktv";
    /**
     * 按钮
     */
    private Button bt_exit;
    /**
     * AudioRecord 写入缓冲区大小
     */
    protected int m_in_buf_size;
    /**
     * 录制音频对象
     */
    private AudioRecord m_in_rec;
    /**
     * 录入的字节数组
     */
    private byte[] m_in_bytes;
    /**
     * 存放录入字节数组的大小
     */
    private LinkedList<byte[]> m_in_q;
    /**
     * AudioTrack 播放缓冲大小
     */
    private int m_out_buf_size;
    /**
     * 播放音频对象
     */
    private AudioTrack m_out_trk;
    /**
     * 播放的字节数组
     */
    private byte[] m_out_bytes;
    /**
     * 录制音频线程
     */
    private Thread record;
    /**
     * 播放音频线程
     */
    private Thread play;
    /**
     * 让线程停止的标志
     */
    private boolean flag = true;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        this.setTitle("音频回路");
 
        requestAllPower();
        Log.d("dfdfd", "333333333333");
 
        init();
        record = new Thread(new recordSound());
        play = new Thread(new playRecord());
        // 启动录制线程
        record.start();
        // 启动播放线程
        play.start();
    }
 
    private void init() {
        bt_exit = findViewById(R.id.bt_yinpinhuilu_testing_exit);
        Log.i(TAG, "bt_exit====" + bt_exit);
 
        bt_exit.setOnClickListener(this);
 
        // AudioRecord 得到录制最小缓冲区的大小
        m_in_buf_size = AudioRecord.getMinBufferSize(8000,
                AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        // 实例化播放音频对象
        m_in_rec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 8000,
                AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, m_in_buf_size);
        // 实例化一个字节数组,长度为最小缓冲区的长度
        m_in_bytes = new byte[m_in_buf_size];
        // 实例化一个链表,用来存放字节组数
        m_in_q = new LinkedList<byte[]>();
 
        // AudioTrack 得到播放最小缓冲区的大小
        m_out_buf_size = AudioTrack.getMinBufferSize(8000,
                AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        // 实例化播放音频对象
        m_out_trk = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000,
                AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, m_out_buf_size,
                AudioTrack.MODE_STREAM);
        // 实例化一个长度为播放最小缓冲大小的字节数组
        m_out_bytes = new byte[m_out_buf_size];
    }
 
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (v.getId()) {
 
            case R.id.bt_yinpinhuilu_testing_exit:
                flag = false;
                m_in_rec.stop();
                m_in_rec = null;
                m_out_trk.stop();
                m_out_trk = null;
                this.finish();
 
 
        }
    }

 
    /**
     * 录音线程
     */
    class recordSound implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            Log.i(TAG, "........recordSound run()......");
            byte[] bytes_pkg;
            // 开始录音
            m_in_rec.startRecording();
 
            while (flag) {
                m_in_rec.read(m_in_bytes, 0, m_in_buf_size);
                bytes_pkg = m_in_bytes.clone();
                Log.i(TAG, "........recordSound bytes_pkg==" + bytes_pkg.length);
                if (m_in_q.size() >= 2) {
                    m_in_q.removeFirst();
                }
                m_in_q.add(bytes_pkg);
            }
        }
 
    }
 
    /**
     * 播放线程
     */
    class playRecord implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.i(TAG, "........playRecord run()......");
            byte[] bytes_pkg = null;
            // 开始播放
            m_out_trk.play();
 
            while (flag) {
                try {
                    m_out_bytes = m_in_q.getFirst();
                    bytes_pkg = m_out_bytes.clone();
                    m_out_trk.write(bytes_pkg, 0, bytes_pkg.length);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
 
    }
 
 
    /**
     * 录音哦动态权限
     */
    public void requestAllPower() {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
                    Manifest.permission.RECORD_AUDIO)) {
            } else {
                ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO,
                        Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
            }
        }
    }
 
 
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
 
        if (requestCode == 1) {
            for (int i = 0; i < permissions.length; i++) {
                Toast.makeText(this, "" + "权限" + permissions[i] + "申请成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
}

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.test.speex">
 
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
 
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

原文出处:https://blog.csdn.net/hdhhd/article/details/119607245

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Android子控件超出父控件的范围显示出来方法

    下面我们来看一篇关于Android子控件超出父控件的范围显示出来方法,希望这篇文章能够帮助到各位朋友,有碰到此问题的朋友可以进来看看哦。 <RelativeLayout xmlns:an...2016-10-02
  • Android开发中findViewById()函数用法与简化

    findViewById方法在android开发中是获取页面控件的值了,有没有发现我们一个页面控件多了会反复研究写findViewById呢,下面我们一起来看它的简化方法。 Android中Fin...2016-09-20
  • Android模拟器上模拟来电和短信配置

    如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
  • 夜神android模拟器设置代理的方法

    夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
  • android自定义动态设置Button样式【很常用】

    为了增强android应用的用户体验,我们可以在一些Button按钮上自定义动态的设置一些样式,比如交互时改变字体、颜色、背景图等。 今天来看一个通过重写Button来动态实...2016-09-20
  • Android WebView加载html5页面实例教程

    如果我们要在Android应用APP中加载html5页面,我们可以使用WebView,本文我们分享两个WebView加载html5页面实例应用。 实例一:WebView加载html5实现炫酷引导页面大多...2016-09-20
  • 深入理解Android中View和ViewGroup

    深入理解Android中View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的。View是基类,ViewGroup是它的子类。本教程我们深...2016-09-20
  • Android自定义WebView网络视频播放控件例子

    下面我们来看一篇关于Android自定义WebView网络视频播放控件开发例子,这个文章写得非常的不错下面给各位共享一下吧。 因为业务需要,以下代码均以Youtube网站在线视...2016-10-02
  • Android用MemoryFile文件类读写进行性能优化

    java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
  • Android设置TextView竖着显示实例

    TextView默认是横着显示了,今天我们一起来看看Android设置TextView竖着显示如何来实现吧,今天我们就一起来看看操作细节,具体的如下所示。 在开发Android程序的时候,...2016-10-02
  • android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法

    本文章来给大家介绍关于android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法,希望此文章对各位有帮助呀。 Android在绑定服务的时候出现java.lang.ClassCastExc...2016-09-20
  • Android 实现钉钉自动打卡功能

    这篇文章主要介绍了Android 实现钉钉自动打卡功能的步骤,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-15
  • Android 开发之布局细节对比:RTL模式

    下面我们来看一篇关于Android 开发之布局细节对比:RTL模式 ,希望这篇文章对各位同学会带来帮助,具体的细节如下介绍。 前言 讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧...2016-10-02
  • Android中使用SDcard进行文件的读取方法

    首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!--...2016-09-20
  • Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法

    下面来给各位简单的介绍一下关于Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法,希望碰到此类问题的同学可进入参考一下哦。 在我安装、配置好PhoneGap项目的所有依赖...2016-09-20
  • 用Intel HAXM给Android模拟器Emulator加速

    Android 模拟器 Emulator 速度真心不给力,, 现在我们来介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速,使模拟器运行度与真机比肩。 周末试玩了一下在Eclipse中使...2016-09-20
  • Android判断当前屏幕是全屏还是非全屏

    在安卓开发时我碰到一个问题就是需要实现全屏,但又需要我们来判断出用户是使用了全屏或非全屏了,下面我分别找了两段代码,大家可参考。 先来看一个android屏幕全屏实...2016-09-20
  • Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊

    本文章来为各位介绍一篇关于Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊的例子,希望这个例子能够帮助到各位朋友. 首先在一个控件加上这么一句:and...2016-09-20
  • Ubuntu 系统下安装Android开发环境 Android Studio 1.0 步骤

    Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,可以在Linux,Mac OS X,Window...2016-09-20
  • Android实现简单用户注册案例

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简单用户注册案例,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2020-05-26