Ubuntu下的 anroid 应用开发工具 Ubuntu Developer Tools 0.1 安装步骤
Ubuntu Developer Tools 是一款命令行式的开源工具软件,主要用于用户为 android 开发应用软件。目前最新的版本为 Ubuntu Developer Tools Center 0.1 最近已经发布。
本文将教大家如何在 Ubuntu 15.04、14.10、14.04 及衍生版本系统上安装。
Ubuntu 15.04 因为在软件中心已经有最新的 0.1 版本,直接输入以下命令就可以安装了:
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-developer-tools-center
Ubuntu 14.10、14.04 用户使用以下命令,添加 PPA 进行安装:
sudo add-apt-repository ppa:didrocks/ubuntu-developer-tools-center
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-developer-tools-center
Ubuntu Developer Tools Center 成功安装之后,使用以下命令来安装 Android Studio 和 Android SDK:
udtc android
安装 eclipse 软件:
udtc ide eclipse
Android ADT 需要通过 Eclipse 运行:
udtc android eclipse-adt
Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,可以在Linux,Mac OS X,Windows 系统上使用。Android Studio 是一个谷歌Android开发环境,类似于Eclipse开发和调试,是一款工具开发软件。Android Studio 1.0 最近已经发布。更多信息,查看该页面。
使用PPA进行安装,非常方便,打开终端,输入以下命令:
sudo add-apt-repository ppa:paolorotolo/android-studio
sudo apt-get update
sudo apt-get install android-studio
移除PPA并删除软件:
sudo apt-get install ppa-purge
sudo ppa-purge ppa:paolorotolo/android-studio
有时也会需要获取一下Android手机的内存、CPU信息,获取这些硬件信息主要是用到adb命令工具,以下是本人总结的方法。
偶尔还是要dump一些手机的内存、CPU信息,自己看或者给RD们提供信息,所以对于Android一些基本的adb命令还是要熟悉一下。
查看内存用命令:
1、top
2、ps
3、procrank
4、dumpsys meminfo
四个命令都是shell命令,所以如果直接运行需要adb shell。嵌入程序,如果使用ddmlib来驱动他们,可以使用IDevice.executeShellCommand(command)。
输入这些命令之后,会发现得到的结果是所有进程……一句一句来看是很麻烦的事。所以需要使用一些方法处理一下……
之前讲过android手机的shell是半残,好些有用的命令都不支持,不过这次要用到的grep除外。在以上四个命令后面添加上package Name即可,例如
Procrank com.tencent.mobileqq,即可过滤出来所有包含此字段的数据。
至于为什么有四个命令,是因为他们分工和使用场合不同。
前两个命令只能查到VSS RSS内存占用信息,而后面两个命令可以查出 PSS USS内存占用。
dumpsys meminfo 可以查出native和dalvik分别占用多少内存,dumpsys 用来给出手机中所有应用程序的信息,并且也会给出现在手机的状态。
VSS- Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)
RSS- Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)
PSS- Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比例分配共享库占用的内存)
USS- Unique Set Size 进程独自占用的物理内存(不包含共享库占用的内存)
一般来说内存占用大小有如下规律:VSS >= RSS >= PSS >= USS
附:
dumpsys [Option]
option可以为:
dumpsysmeminfo 显示内存信息
cpuinfo 显示CPU信息
account 显示accounts信息
activity 显示所有的activities的信息
window 显示键盘,窗口和它们的关系
wifi 显示wifi信息
Espresso是一个新工具,相对于其他工具,API更加精确。并且规模更小、更简洁并且容易学习。它最初是2013年GTAC大会上推出的,目标是让开发者写出更简洁的针对APP的UI测试代码。
虽然针对的是开发者(Developer),但是对于测试人员来说也是可以用的。因为它有一些Robotiun和Selendroid缺乏的关键特征。
关键特征
1、快速;
2、代码快速上手;
3、容易扩展;
4、无需考虑复杂的多线程测试;
5、有Google做靠山。
Espresso的主要组件
Espresso – 与视图(views)交互的入口,并暴露了一些视图(views)无关的API(例如回退按钮)。
ViewMatchers – 实现匹配器的一组对象。允许可以通过多次的onView方法,在层次图中找到目标视图(views)。
ViewActions – 对视图触发动作(例如点击)。
ViewAssertions – 用于插入测试关键点的一组断言,可用于判断某视图(view)的状态。
例子
onView(withId(R.id.my_view)) // withId(R.id.my_view) 是匹配器
.perform(click()) // click()事件
.check(matches(isDisplayed())); // matches(isDisplayed())是断言
对于同样UI的代码复杂性对比
UiAotomator:
UiObject setnum = UiUtil.findByResourceId("android:id/edtno1");
setnum.click();
setnum.setText("10");
Robotium:
EditText txtVal1 = (EditText) solo.getView(R.id.edtno1);
solo.clearEditText(txtVal1);
solo.enterText(txtVal1, "12");
Espresso:
onView(withId(R.id.edtno1)).perform(clearText()).perform(typeText("12"));
可以看出,与其他框架相比,Espresso代码集成度更高,功能分块更加集中:onView用于定位视图,perform用于产生事件,check用于检测checkpoint。
Espresso的使用
setup
1、首先下载Espresso的独立jar包,之后在建立好的Android Test Project里引用这个jar包。
2、在AndroidManifest.xml里包含users-library和instrumentation字段,用于指明测试库和被测目标:
3、在项目名称上右键->Run->Run Configurations,把Instrumentation Runner设置为如下:
接着点击apply,run就可以开始测试。
可能遇到的问题:
Test run failed: Instrumentation run failed due to ‘java.lang.ClassNotFoundException’”
遇到这个问题,需要在项目->properties,左侧选择Java Build Path,然后在最后一个选项卡Order and Export中勾选espresso的jar包。如下:
可以看到,由于espresso是基于Instrumentation的(继承ActivityInstrumentationTestCase2),所以在项目的建立和代码编写上,都与Instrumentation是一脉相承的。
Writing Case
建立的测试项目内容如下,主要实现对默认的hello world字段查找、点击、判断的功能,可以粗略看到espresso的代码结构和执行过程:
public void testHelloWorldTextClicked()
{
// Find
ViewInteraction helloWorldText = onView(withText("Hello world!"));
// Action
helloWorldText.perform(click());
// Check
helloWorldText.check(ViewAssertions.matches((isDisplayed())));
}
Run Test
开始执行时,底部console区域会输出带有espresso标签的log,同时,安装完apk并开始测试后,会在LogCat中显示内容,方便查看运行状态和调试。
运行结果:
同时,由于是基于Instrumentation的,所以也摆脱不了框架本身的限制:
1.无法控制app process以外的activity
2.无法在ui线程进行动画时控制操纵activity
总结
目前,Espresso还处于开发人员预览状态,在Google Code上提供。但思路是,等到它足够成熟和稳定以后,将其迁移到Android SDK中。Google使用Espresso测试了他们自己的超过30个应用程序,包括G+、Maps和Drive。
Android ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备,本文我们来看看widnows和linux下adb找不到设备解决办法。通常,在安装并配置完android SDK的环境变量之后,成功在命令行(Terminal)输入adb devices之后,并不会立刻看到自己的设备。这里排除掉设备本身驱动的问题,最常见的就是在用户目录下的.android文件夹内没有adb_usb.ini的文件存在。windows和linux环境均如此。
Windows环境
进入C:Users目录,找到自己名字的文件夹,会看到一个.android命名的文件夹(没有则新建一个)。打开之后里面是一些adbkey之类的信息,查找是否存在adb_usb.ini的文件存在,没有则新建。内容是设备的地址,通常为0x1782。
adb_usb.ini文件格式如:
0x1792
0x119a
输入并保存即可。
Ubuntu环境
与win类似,只要在当前用户目录下创建创建文件”.android/adb_usb.ini” ,内容为lsusb看到的设备的idVendor。
adb_usb.ini中即每一行加入一个idVendor。
之后执行命令行:
sudo adb kill-server
sudo adb devices
即可看到设备。
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