Android 消息处理机制源码详细分析教程

 更新时间:2016年9月20日 19:57  点击:1716
Android的 的消息处理机制,主要涉及到类有HandlerThread、Handler、Looper、MessageQueue,本文我们详细分析一下这几个类。

Android中被使用的消息队列的代码在目录\sources\android-22\android\os下,主要涉及到以下几个类文件


Handler.java  在这里面代表一个消息实体对象
Looper.java  主要用来监听MessageQueue的消息,他存放于ThreadLocal中
Message.java  主要用来处理消息的发送,以及响应消息的业务处理
MessageQueue.java  是一个单独的线程,可与Looper整合,实现一个完全独立的消息处理机制


Message.java  
public final class Message implements Parcelable {  
  
    public int what;    //消息种类  
  
    public int arg1;    //低开销的整型参数  
  
    public int arg2;  
  
    public Object obj;  //Object型数据  
  
    public Messenger replyTo;  //消息处理完后通知给发送者  
  
    /*package*/ int flags;   //消息标记:正在使用和异步等  
  
    /*package*/ long when;   //消息创建时的时间  
      
    /*package*/ Bundle data; //消息附带的额外数据  
      
    /*package*/ Handler target; //消息接受者,处理者  
      
    /*package*/ Runnable callback; //优先使用回调处理来处理消息  
      
    /*package*/ Message next;   //下一个消息,形成链表  
  
    private static Message sPool;    //消息池中的头消息

          
      
上面中的target,通常由重新实现的Handler子类的handleMessage函数来处理消息  
 

 public static Message obtain() {     //获取消息的函数,如果有消息的话则获取出来m,链表指针移动一位,否则则返回一条空消息  
        synchronized (sPoolSync) {  
            if (sPool != null) {  
                Message m = sPool;  
                sPool = m.next;  
                m.next = null;  
                m.flags = 0; // clear in-use flag  
                sPoolSize--;  
                return m;  
            }  
        }  
        return new Message();  
    }  
  
  
 public void sendToTarget() {    //发送消息给处理者  
        target.sendMessage(this);    //调用Handler.java中的函数  
    }  
  
}
MessageQueue.java  
public final class MessageQueue {  
      
    Message mMessages;    //当前要处理的消息  
      
    //当需要从链表中获取一个消息时,就会调用next函数,若消息队列中没有消息,则会阻塞等待,通过调用nativePollOnce函数来完成  
    Message next() {...}  
      
    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {     //按时间顺序添加消息  
        if (msg.target == null) {  
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");  
        }  
        if (msg.isInUse()) {  
            throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");  
        }  
  
        synchronized (this) {  
            if (mQuitting) {  
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(  
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");  
                Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);  
                msg.recycle();  
                return false;  
            }  
  
            msg.markInUse();  
            msg.when = when;  
            Message p = mMessages;  
            boolean needWake;  
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {  
                // New head, wake up the event queue if blocked.  
                msg.next = p;  
                mMessages = msg;  
                needWake = mBlocked;  
            } else {  
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake  
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue  
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.  
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();  
                Message prev;  
                for (;;) {  
                    prev = p;  
                    p = p.next;  
                    if (p == null || when < p.when) {  
                        break;  
                    }  
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {  
                        needWake = false;  
                    }  
                }  
                msg.next = p; // invariant: p == prev.next  
                prev.next = msg;  
            }  
  
            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.  
            if (needWake) {        
                nativeWake(mPtr);  //调用底层唤醒函数,管道唤醒  
            }  
        }  
        return true;  
    }
Looper.java
public final class Looper {
    final MessageQueue mQueue;   //消息队列
    final Thread mThread;   //Looper联系的线程
    
    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }
    
    private static void prepare(boolean quitAllowed) {   //先会检查是否有Looper,若有则抛出异常,没有的话则创建一个Looper实例保存起来
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }
    public static void prepareMainLooper() {
        prepare(false);
        synchronized (Looper.class) {
            if (sMainLooper != null) {
                throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
            }
            sMainLooper = myLooper();
        }
    }
   //在这个线程中运行消息队列,调用quit()停止
   public static void loop() {
    ...
    final MessageQueue queue = me.mQueue;
        // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
        // and keep track of what that identity token actually is.
        Binder.clearCallingIdentity();
        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // 从消息队列中取出一条消息
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }
            // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
            Printer logging = me.mLogging;
            if (logging != null) {
                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                        msg.callback + ": " + msg.what);
            }
            msg.target.dispatchMessage(msg);   //交给msg的handler分发消息处理
    ...
   }
    //取出当前线程的Looper,返回空则表示当前线程没有Looper
    public static Looper myLooper() {
        return sThreadLocal.get();
    }
}
Handler.java
public class Handler {
     //定义Callback接口
     public interface Callback {
          public boolean handleMessage(Message msg);
     }
    
     //子类要实现的消息处理方法
     public void handleMessage(Message msg) {
     }
     * Handle system messages here.
     */
    public void dispatchMessage(Message msg) {        //分发信息
        if (msg.callback != null) {          //若指定了msg.callback,则由它处理
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {        //若指定了Handler.mCallback,则由它处理
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {    //调用mCallback接口的实现方法
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);   最后才调用Handler自身重载的handleMessage方法
        }
    }
    分发消息函数中,消息先会检查自身有没有处理自身的回调Runnable,若有则由它处理,若没有则会检查该handler有无自身的回调处理,若有则调用,若没有则调用自身重载的handleMessage方法
    //Handler的生成总是和它当前所处线程有关的,如果当前线程中没有一个Looper,则会报错,UI线程中默认有产生Looper的函数
    public Handler() {
        this(null, false);
    }    
    //使用指定的Looper(可以处理那个Looper线程中的消息),不用默认的从当前线程中取出Looper
    public Handler(Looper looper) {
        this(looper, null, false);
    }
   ...
}


Android智能机比较开放,很多机器都能扩展SD卡,本文我们来讲讲在Android使用如何使用Linuxmount获取SD卡目录,以瘃遇到SD卡路径问题,还有获取SDCard 内存的方法。

Android的系统是linux系统,我们可以使用linux命令mouunt来获取linux的挂载目录。

使用命令获取到的目录我并没有遍历,如果你还是获取不到,可以把mount获去到的所有目录都遍历一次。

File  sdcard ;
@SuppressLint("SdCardPath")
    public File getSdCardFile() {
        if (sdcard != null) {
            return sdcard;
        }
        List<String> list = getExtSDCardPath();
        boolean isRun = true;
        if (list.size() > 0) {
            sdcard = new File(list.get(list.size() - 1));
            if (sdcard.isDirectory()) {
                if (sdcard.getFreeSpace() == 0) {
                    isRun = true;
                } else {
                    isRun = false;
                }
            }
        }
        if (isRun) {
            sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
            if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                sdcard = new File("/sdcard/");
                log.e("sdcard  spance:" + sdcard.getFreeSpace());
                if (sdcard.getFreeSpace() == 0) {
                    sdcard = new File("/sdcard1/");
                    log.e("sdcard1 space:" + sdcard.getFreeSpace());
                }
                if (sdcard.getFreeSpace() == 0) {
                    sdcard = new File("/sdcard2/");
                    log.e("sdcard2 space:" + sdcard.getFreeSpace());
                }
            }
        }
        log.e("data:" + sdcard.getAbsolutePath());
        return sdcard;
    }
    public List<String> getExtSDCardPath() {
        List<String> lResult = new ArrayList<String>();
        try {
            Runtime rt = Runtime.getRuntime();
            Process proc = rt.exec("mount");
            InputStream is = proc.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
            String line;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                if (line.contains("extSdCard")) {
                    String[] arr = line.split(" ");
                    String path = arr[1];
                    if (path.lastIndexOf("extSdCard") == path.length() - 9) {
                        File file = new File(path);
                        if (file.isDirectory()) {
                            lResult.add(path);
                        }
                    }
                } else if (line.contains("/sdcard")) {
                    String[] arr = line.split(" ");
                    String path = arr[1];
                    if (path.lastIndexOf("/sdcard") == path.length() - 6) {
                        File file = new File(path);
                        if (file.isDirectory()) {
                            lResult.add(path);
                        }
                    } else {
                        String number = path.substring(path.lastIndexOf("/sdcard") + 7);
                        try {
                            Integer.parseInt(number);
                            File file = new File(path);
                            if (file.isDirectory()) {
                                lResult.add(path);
                            }
                        } catch (Exception e) {
                        }
                    }
                }
            }
            isr.close();
        } catch (Exception e) {
        }
        return lResult;
    }


不过,首选获取存储还是先使用Android提供的方法,判断并获取Sdcard目录。

//判断sdcard是否存在
Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
//如果存在,获取存储File目录
Environment.getExternalStorageDirectory();



Android SD卡路径问题以及如何获取SDCard 内存

在研究拍照后突破的存储路径的问题,开始存储路径写死为: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); 后来发现这样写虽然一般不会出错,但不是很好,因为不同相机,可能路径会出问题。较好的方法是通过Environment 来获取路径,最后给出一个例子,教你怎样获取SDCard 的内存,显示出来告诉用户。讲述的内容如下:
0、获取sd卡路径。
1、讲述 Environment 类。
2、讲述 StatFs 类。
3、完整例子读取 SDCard 内存

0、获取sd卡路径
方法一: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); //写死绝对路径,不赞成使用

方法二:

public String getSDPath(){
       File sdDir = null;
       boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState()  
                           .equals(Android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);   //判断sd卡是否存在
       if   (sdCardExist)  
       {                              
         sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取跟目录
      }  
       return sdDir.toString();
      
}


然后:在后面加上斜杠,在加上文件名
String fileName = getSDPath() +"/" + name;//以name存在目录中


1、讲述 Environment 类
Environment 是一个提供访问环境变量的类。
Environment 包含常量:
MEDIA_BAD_REMOVAL
解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除
MEDIA_CHECKING
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象正在磁盘检查。
MEDIA_MOUNTED
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象是否存在并具有读/写权限
MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象权限为只读
MEDIA_NOFS
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。
MEDIA_REMOVED
解释:返回getExternalStorageState() ,如果不存在 SDCard 返回
MEDIA_SHARED
解释:返回getExternalStorageState() ,如果 SDCard 未安装 ,并通过 USB 大容量存储共享 返回
MEDIA_UNMOUNTABLE
解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 不可被安装 如果 SDCard 是存在但不可以被安装
MEDIA_UNMOUNTED
解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 已卸掉如果 SDCard   是存在但是没有被安装
Environment 常用方法:
方法:getDataDirectory()
解释:返回 File ,获取 Android 数据目录。
方法:getDownloadCacheDirectory()
解释:返回 File ,获取 Android 下载/缓存内容目录。
方法:getExternalStorageDirectory()
解释:返回 File ,获取外部存储目录即 SDCard
方法:getExternalStoragePublicDirectory(String type)
解释:返回 File ,取一个高端的公用的外部存储器目录来摆放某些类型的文件
方法:getExternalStorageState()
解释:返回 File ,获取外部存储设备的当前状态
方法:getRootDirectory()
解释:返回 File ,获取 Android 的根目录


2、讲述 StatFs 类
StatFs 一个模拟linux的df命令的一个类,获得SD卡和手机内存的使用情况
StatFs 常用方法:
getAvailableBlocks()
解释:返回 Int ,获取当前可用的存储空间
getBlockCount()
解释:返回 Int ,获取该区域可用的文件系统数
getBlockSize()
解释:返回 Int ,大小,以字节为单位,一个文件系统
getFreeBlocks()
解释:返回 Int ,该块区域剩余的空间
restat(String path)
解释:执行一个由该对象所引用的文件系统

3、完整例子读取 SDCard 内存
存储卡在 Android 手机上是可以随时插拔的,每次的动作都对引起操作系统进行 ACTION_BROADCAST,本例子将使用上面学到的方法,计算出 SDCard 的剩余容量和总容量。代码如下:

package com.terry;
import java.io.File;
import java.text.DecimalFormat;
import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public
class getStorageActivity extends Activity {
private Button myButton;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
       findView();
       viewHolder.myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        
         @Override
         public
void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            getSize();
         }
       });
}
void findView(){
       viewHolder.myButton=(Button)findViewById(R.id.Button01);
       viewHolder.myBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.myProgressBar);
       viewHolder.myTextView=(TextView)findViewById(R.id.myTextView);
}
 
void getSize(){
       viewHolder.myTextView.setText("");
       viewHolder.myBar.setProgress(0);
      //判断是否有插入存储卡
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
         File path =Environment.getExternalStorageDirectory();
         //取得sdcard文件路径
         StatFs statfs=new StatFs(path.getPath());
         //获取block的SIZE
long blocSize=statfs.getBlockSize();
         //获取BLOCK数量
long totalBlocks=statfs.getBlockCount();
         //己使用的Block的数量
long availaBlock=statfs.getAvailableBlocks();
        
         String[] total=filesize(totalBlocks*blocSize);
         String[] availale=filesize(availaBlock*blocSize);
         //设置进度条的最大值
int maxValue=Integer.parseInt(availale[0])
         *viewHolder.myBar.getMax()/Integer.parseInt(total[0]);
         viewHolder.myBar.setProgress(maxValue);
         String Text="总共:"+total[0]+total[1]+"\n"
+"可用:"+availale[0]+availale[1];
         viewHolder.myTextView.setText(Text);
        
       }else
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_REMOVED)){
         Toast.makeText(getStorageActivity.this, "没有sdCard", 1000).show();
       }
}
//返回数组,下标1代表大小,下标2代表单位 KB/MB
String[] filesize(long size){
       String str="";
      if(size>=1024){
         str="KB";
         size/=1024;
         if(size>=1024){
            str="MB";
            size/=1024;
         }
       }
       DecimalFormat formatter=new DecimalFormat();
       formatter.setGroupingSize(3);
       String result[] =new String[2];
       result[0]=formatter.format(size);
       result[1]=str;
      return result;
}
}


本教程我们讲解一下用原生的Android开发生成JSON与解析JSON数据格式,掌握Android原生解析JSON数据的方法相当重要,这样我们就可以比较好理解那些jar包的原理。

下面分为生成JSON数据和解析JSON数据,所用的包是org.json

(1)生成JSON数据方法:

比如要生成一个这样的json文本  

   { 
     "phone" : ["12345678", "87654321"],    //数组
     "name" : "dream9", // 字符串 
      "age" : 100, // 数值 
     "address" : { "country" : "china", "province" : "guangdong" }, // 对象 
    }  


try {
            JSONObject obj = new JSONObject(); // 首先创建一个对象
            JSONArray phone = new JSONArray(); // 添加数据到数组中序号是从0递增的
            phone.put("12345678");
            phone.put("87654321");
            obj.put("phone", phone);
            obj.put("name", "dream9");
            obj.put("age", 100);
            JSONObject address = new JSONObject();
            address.put("country", "china");
            address.put("province", "jiangsu");
            obj.put("address", address);
            Log.e("huang", obj.toString());
}


结果:

001.jpg


(2)解析JSON数据方法(以上面那个为例):


private void anaylse(String data){
        try {
            JSONObject obj = new JSONObject((String)data);
            JSONArray phone = obj.getJSONArray("phone");
            for(int t=0; t<phone.length(); ++t){
                Log.e("huang", phone.getString(t));      //解析phone数组
            }
            Log.e("huang", obj.getString("name"));
            Log.e("huang", obj.getInt("age")+"");
            JSONObject o = obj.getJSONObject("address");
            Log.e("huang", o.getString("country"));
            Log.e("huang", o.getString("province"));
        } catch (JSONException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
    }

结果:

001.jpg

android Json解析详解

android2.3提供的json解析类
android的json解析部分都在包org.json下,主要有以下几个类:

    JSONObject:可以看作是一个json对象,这是系统中有关JSON定义的基本单元,其包含一对儿(Key/Value)数值。它对外部(External:   应用toString()方法输出的数值)调用的响应体现为一个标准的字符串(例如:{"JSON": "Hello, World"},最外被大括号包裹,其中的Key和Value被冒号":"分隔)。其对于内部(Internal)行为的操作格式略微,例如:初始化一个JSONObject实例,引用内部的put()方法添加数值:new JSONObject().put("JSON", "Hello, World!"),在Key和Value之间是以逗号","分隔。Value的类型包括:Boolean、JSONArray、JSONObject、Number、String或者默认值JSONObject.NULL object 。

    JSONStringer:json文本构建类 ,根据官方的解释,这个类可以帮助快速和便捷的创建JSON text。其最大的优点在于可以减少由于 格式的错误导致程序异常,引用这个类可以自动严格按照JSON语法规则(syntax rules)创建JSON text。每个JSONStringer实体只能对应创建一个JSON text。。其最大的优点在于可以减少由于格式的错误导致程序异常,引用这个类可以自动严格按照JSON语法规则(syntax rules)创建JSON text。每个JSONStringer实体只能对应创建一个JSON text。

    JSONArray:它代表一组有序的数值。将其转换为String输出(toString)所表现的形式是用方括号包裹,数值以逗号”,”分隔(例如:     [value1,value2,value3],大家可以亲自利用简短的代码更加直观的了解其格式)。这个类的内部同样具有查询行为,     get()和opt()两种方法都可以通过index索引返回指定的数值,put()方法用来添加或者替换数值。同样这个类的value类型可以包括:Boolean、JSONArray、JSONObject、Number、String或者默认值JSONObject.NULL object。

    JSONTokener:json解析类
    JSONException:json中用到的异常



JSONObject, JSONArray来构建json文本  

    // 假设现在要创建这样一个json文本  
    //  {  
    //      "phone" : ["12345678", "87654321"], // 数组  
    //      "name" : "yuanzhifei89", // 字符串  
    //      "age" : 100, // 数值  
    //      "address" : { "country" : "china", "province" : "jiangsu" }, // 对象  
    //      "married" : false // 布尔值  
    //  }  
      
    try {  
        // 首先最外层是{},是创建一个对象  
        JSONObject person = new JSONObject();  
        // 第一个键phone的值是数组,所以需要创建数组对象  
        JSONArray phone = new JSONArray();  
        phone.put("12345678").put("87654321");  
        person.put("phone", phone);  
      
        person.put("name", "yuanzhifei89");  
        person.put("age", 100);  
        // 键address的值是对象,所以又要创建一个对象  
        JSONObject address = new JSONObject();  
        address.put("country", "china");  
        address.put("province", "jiangsu");  
        person.put("address", address);    
        person.put("married", false);  
    } catch (JSONException ex) {  
        // 键为null或使用json不支持的数字格式(NaN, infinities)  
        throw new RuntimeException(ex);  
    }


getType和optType api的使用   

    getType可以将要获取的键的值转换为指定的类型,如果无法转换或没有值则抛出JSONException

    optType也是将要获取的键的值转换为指定的类型,无法转换或没有值时返回用户提供或这默认提供的值

  

  try {  
        // 所有使用的对象都是用上面创建的对象  
        // 将第一个电话号码转换为数值和将名字转换为数值  
        phone.getLong(0);  
        person.getLong("name"); // 会抛异常,因为名字无法转换为long        
        phone.optLong(0); // 代码内置的默认值  
        phone.optLong(0, 1000); // 用户提供的默认值  
        person.optLong("name");  
        person.optLong("name", 1000); // 不像上面那样抛异常,而是返回1000  
    } catch (JSONException ex) {  
        // 异常处理代码  
    }


除了上面的两个类,还可以使用JSONStringer来构建json文本  

Java代码  

try {  
    JSONStringer jsonText = new JSONStringer();  
    // 首先是{,对象开始。object和endObject必须配对使用  
    jsonText.object();  
      
    jsonText.key("phone");  
    // 键phone的值是数组。array和endArray必须配对使用  
    jsonText.array();  
    jsonText.value("12345678").value("87654321");  
    jsonText.endArray();  
      
    jsonText.key("name");  
    jsonText.value("yuanzhifei89");  
    jsonText.key("age");  
    jsonText.value(100);  
      
    jsonText.key("address");  
    // 键address的值是对象  
    jsonText.object();  
    jsonText.key("country");  
    jsonText.value("china");  
    jsonText.key("province");  
    jsonText.value("jiangsu");  
    jsonText.endObject();  
      
    jsonText.key("married");  
    jsonText.value(false);  
      
    // },对象结束  
    jsonText.endObject();  
} catch (JSONException ex) {  
    throw new RuntimeException(ex);  
}


json文本解析类JSONTokener   
按照RFC4627规范将json文本解析为相应的对象。  

对于将json文本解析为对象,只需要用到该类的两个api:   
构造函数  

public Object nextValue(); 
//  {  
//      "phone" : ["12345678", "87654321"], // 数组  
//      "name" : "yuanzhifei89", // 字符串  
//      "age" : 100, // 数值  
//      "address" : { "country" : "china", "province" : "jiangsu" }, // 对象  
//      "married" : false // 布尔值  
//  }  
  
private static final String JSON =   
"{" +  
    "   \"phone\" : [\"12345678\", \"87654321\"]," +  
    "   \"name\" : \"yuanzhifei89\"," +  
    "   \"age\" : 100," +  
    "   \"address\" : { \"country\" : \"china\", \"province\" : \"jiangsu\" }," +  
    "   \"married\" : false," +  
"}";  
  
try {  
    JSONTokener jsonParser = new JSONTokener(JSON);  
    // 此时还未读取任何json文本,直接读取就是一个JSONObject对象。  
    // 如果此时的读取位置在"name" : 了,那么nextValue就是"yuanzhifei89"(String)  
    JSONObject person = (JSONObject) jsonParser.nextValue();  
    // 接下来的就是JSON对象的操作了  
    person.getJSONArray("phone");  
    person.getString("name");  
    person.getInt("age");  
    person.getJSONObject("address");  
    person.getBoolean("married");  
} catch (JSONException ex) {  
    // 异常处理代码  
}



其它的api基本就是用来查看json文本中的文本的

    try {  
        JSONTokener jsonParser = new JSONTokener(JSON);  
        // 继续向下读8个json文本中的字符。此时刚开始,即在{处  
        jsonParser.next(8); //{    "phone。tab算一个字符  
          
        // 继续向下读1个json文本中的字符  
        jsonParser.next(); //"  
          
        // 继续向下读取一个json文本中的字符。该字符不是空白、同时也不是注视中的字符  
        jsonParser.nextClean(); //:  
          
        // 返回当前的读取位置到第一次遇到'a'之间的字符串(不包括a)。  
        jsonParser.nextString('a'); //  ["12345678", "87654321"],    "n(前面有两个空格)  
          
        // 返回当前读取位置到第一次遇到字符串中(如"0089")任意字符之间的字符串,同时该字符是trimmed的。(此处就是第一次遇到了89)  
        jsonParser.nextTo("0089"); //me" : "yuanzhifei  
          
        // 读取位置撤销一个  
        jsonParser.back();  
        jsonParser.next(); //i  
          
        // 读取位置前进到指定字符串处(包括字符串)  
        jsonParser.skipPast("address");  
        jsonParser.next(8); //" : { "c  
          
        // 读取位置前进到执行字符处(不包括字符)  
        jsonParser.skipTo('m');  
        jsonParser.next(8); //married"  
    } catch (JSONException ex) {  
        // 异常处理代码  
    }

以下是一个标准的JSON请求实现过程:

HttpPost request = new HttpPost(url); 
// 先封装一个 JSON 对象 
JSONObject param = new JSONObject(); 
param.put("name", "rarnu"); 
param.put("password", "123456"); 
// 绑定到请求 Entry 
StringEntity se = new StringEntity(param.toString());  
request.setEntity(se); 
// 发送请求 
HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(request); 
// 得到应答的字符串,这也是一个 JSON 格式保存的数据 
String retSrc = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity()); 
// 生成 JSON 对象 
JSONObject result = new JSONObject( retSrc); 
String token = result.get("token");


下面这个是自己修改别人的小例子,主要是加一些注释和讲解,这个例子主要是使用android进行json解析。

单数据{'singer':{'id':1,'name':'tom','gender':'男'}}
多个数据{'singers':[{'id':'2','name':'tom','gender':'男'},{'id':'3','name':'jerry','gender':'男'},{'id':'4','name':'jim','gender':'男'},{'id':'5','name':'lily','gender':'女'}]}                                                                            

下面的类主要是解析单个数据parseJson()和多个数据的方法parseJsonMulti():

public class JsonActivity extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    private TextView tvJson; 
    private Button btnJson; 
    private Button btnJsonMulti; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        tvJson = (TextView) this.findViewById(R.id.tvJson); 
        btnJson = (Button) this.findViewById(R.id.btnJson); 
        btnJsonMulti = (Button) this.findViewById(R.id.btnJsonMulti); 
        btnJson.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                // url 
                // String strUrl = "http://10.158.166.110:8080/AndroidServer/JsonServlet"; 
                String strUrl = ServerPageUtil.getStrUrl(UrlsOfServer.JSON_SINGER); 
                //获得返回的Json字符串 
                String strResult = connServerForResult(strUrl); 
                //解析Json字符串 
                parseJson(strResult); 
            } 
        }); 
        btnJsonMulti.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                String strUrl = ServerPageUtil.getStrUrl(UrlsOfServer.JSON_SINGERS); 
                String strResult = connServerForResult(strUrl); 
                //获得多个Singer 
                parseJsonMulti(strResult); 
            } 
        }); 
    } 
    private String connServerForResult(String strUrl) { 
        // HttpGet对象 
        HttpGet httpRequest = new HttpGet(strUrl); 
        String strResult = ""; 
        try { 
            // HttpClient对象 
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); 
            // 获得HttpResponse对象 
            HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpRequest); 
            if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) { 
                // 取得返回的数据 
                strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity()); 
            } 
        } catch (ClientProtocolException e) { 
            tvJson.setText("protocol error"); 
            e.printStackTrace(); 
        } catch (IOException e) { 
            tvJson.setText("IO error"); 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        return strResult; 
    } 
    // 普通Json数据解析 
    private void parseJson(String strResult) { 
        try { 
            JSONObject jsonObj = new JSONObject(strResult).getJSONObject("singer"); 
            int id = jsonObj.getInt("id"); 
            String name = jsonObj.getString("name"); 
            String gender = jsonObj.getString("gender"); 
            tvJson.setText("ID号"+id + ", 姓名:" + name + ",性别:" + gender); 
        } catch (JSONException e) { 
            System.out.println("Json parse error"); 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
    //解析多个数据的Json
    private void parseJsonMulti(String strResult) { 
        try { 
            JSONArray jsonObjs = new JSONObject(strResult).getJSONArray("singers"); 
            String s = ""; 
            for(int i = 0; i < jsonObjs.length() ; i++){ 
                JSONObject jsonObj = (JSONObject)jsonObjs.get(i); 
                int id = jsonObj.getInt("id"); 
                String name = jsonObj.getString("name"); 
                String gender = jsonObj.getString("gender"); 
                s +=  "ID号"+id + ", 姓名:" + name + ",性别:" + gender+ "\n" ; 
            } 
            tvJson.setText(s); 
        } catch (JSONException e) { 
            System.out.println("Jsons parse error !"); 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
}

下面一起来看一篇关于ubuntu 12.04 编译Android下的ffmpeg 1.2的例子,希望此教程能够对各位同学带来有效的帮助。


编译环境:ubuntu 12.04

NDK版本:android-ndk-r8d

ffmpeg版本:1.2

新建Android工程,在工程目录中创建jni文件夹

1、在jni目录下添加如下文件Android.mk ,内容如下:

include $(all-subdir-makefiles)
 

2.在jni/ffmpeg下添加Android.mk内容如下:

 

3.在jni/ffmpeg下添加av.mk

4.在jni/ffmpeg/libavformat下添加Android,mk内容如下:

5. 在jni/ffmpeg/libavcodec下添加Android,mk内容如下:

6.在jni/ffmpeg/libavutil libpostproc libswscale libswresample 下添加Android,mk内容如下:

7.在jni/ffmpeg 下添加可执行文件config.sh, 内容如下

上面PREBUILT PLATFORM的路径自己根据NDK的路径自己更改,并增加可执行权限,命令如下:

chmod +x config.sh

4、命令行到jni/ffmpeg目录下执行

./config.sh

5、修改

a、删除 libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libswresample 目录下Makefile下的

include $(SUBDIR)../config.mak

b、删除libavcodec libavutil libswresample目录下Makefile下的

log2_tab.o \

c、修改jni/ffmpeg/config.h下的

#define avrestrict restrict为#define restrict

e、把 ffmpeg/libavutil/time.h更名为avtime.h,

同时修改下面文件中的引用libavutil/time.h为libavutil/avtime.h

ffmpeg/libavformat/avformat.h:211

ffmpeg/libavformat/avio.c:25

ffmpeg/libavformat/hls.c:33

ffmpeg/libavformat/mux.c:39:30

ffmpeg/libavformat/utils.c:40

ffmpeg/libavutil/time.c:36

 

6、接下来就是编译了

cd ..

命令行到项目project目录下执行

$NDK/ndk-build

 

问题一:

Install        : libffplay.so => libs/armeabi-v7a/libffplay.so
Install        : libiptv_media_player_jni.so => libs/armeabi-v7a/libiptv_media_player_jni.so
/home/rds/share/xiongms/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: warning: hidden symbol '__aeabi_atexit' in ./obj/local/armeabi-v7a/libgnustl_static.a(atexit_arm.o)
is referenced by DSO ./obj/local/armeabi-v7a/libffplay.so
/home/rds/share/xiongms/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: ./obj/local/armeabi-v7a/libswscale.a(swscale.o): in function swScale:jni/libffmpeg/libswscale/swscale.c:426:
error: undefined reference to 'av_get_cpu_flags'
/home/rds/share/xiongms/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: ./obj/local/armeabi-v7a/libswscale.a(utils.o): in function sws_init_context:jni/libffmpeg/libswscale/utils.c:917:
error: undefined reference to 'av_get_cpu_flags'
/home/rds/share/xiongms/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: ./obj/local/armeabi-v7a/libswresample.a(resample.o): in function multiple_resample:jni/libffmpeg/libswresample/resample.c:315:
error: undefined reference to 'av_get_cpu_flags'

将Android.mk中的

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libswresample libmediaplayer

改为

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libswresample libmediaplayer

Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。

什么是服务:长期后台运行的没有界面的组件,

android是应用场景:
天气预报:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间获取最新的天气信息
股票显示:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间获取最新的股票信息
mp3播放器: 后台长期的播放音乐。

new Thread(){}.start(); 子线程没有界面,也是长期后台运行的。

android系统进程管理是按照一定的规则的:

1.应用程序一旦被打开 通常情况下关闭(清空任务栈)后进程不会停止。方面下一次快速启动。

带来内存不足的问题。

2.Android系统有一套 内存清理机制。 按照优先级去回收系统的内存。



进程分为5个等级的优先级:(从高到低)



1.Foreground process 前台进程  用户正在玩的应用程序对应的进程


2.Visible process 可视进程 用户仍然可以看到这个进程的界面。


3.Service process服务进程  应用程序有一个服务组件在后台运行。


4.Background process 后台进程  应用程序没有服务在运行 并且最小化 (activity onstop)


5.Empty process 空进程 没有任何运行的activity, 任务栈空了


长期后台运行的组件,不要在activity开启子线程。

应该是创建服务,在服务里面开启子线程。

 

服务的目的:

1.长期后台运行。

2.提高进程的优先级,系统不容易回收掉进程,即便回收了,内存充足的时候,把进程重新创建。

    案例场景:使用一个按钮开启服务,在控制台打印服务启动状况。程序界面如下:


2 Android清单文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.itheima.testservice"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

 

    <uses-sdk

        android:minSdkVersion="8"

        android:targetSdkVersion="19" />

 

    <application

        android:allowBackup="true"

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name"

        android:theme="@style/AppTheme" >

        <activity

            android:name="com.itheima.testservice.MainActivity"

            android:label="@string/app_name" >

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

 

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

        <service android:name="com.itheima.testservice.MyService"></service>

    </application>

 

</manifest>

3 布局文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    tools:context=".MainActivity" >


    <Button

        android:onClick="click"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_centerHorizontal="true"

        android:layout_centerVertical="true"

        android:text="开启服务"/>

</RelativeLayout>

4 MainActivity的代码如下:

package com.itheima.testservice;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

         @Override

         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                   super.onCreate(savedInstanceState);

                   setContentView(R.layout.activity_main);

         }

         public void click(View view) {

                    Intent intent = new Intent(this,MyService.class);

                    startService(intent);

         }

}

5 MyService的代码如下:

package com.itheima.testservice;

import android.app.Service;

import android.content.Intent;

import android.os.IBinder;


public class MyService extends Service {

         @Override

         public IBinder onBind(Intent intent) {

                   return null;

         }


         //oncreate ondestory onstart onstop onresume onpause

         @Override

         public void onCreate() {

                   System.out.println("服务创建了");

                   super.onCreate();

         }

        

         @Override

         public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

                   System.out.println("服务器");

                   return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

         }

        

         @Override

         public void onDestroy() {

                   System.out.println("服务器销毁了");

                   super.onDestroy();

         }

}




6.关于接受者的说明


四大组件:

Activity
Content provider 内容提供者
Broadcast receiver 广播接受者
Service  服务


电台:   发送广播
收音机: 接受广播


android系统下的广播:

电池电量低。
电池充电完毕
短信到来了
程序安装卸载
sd卡卸载 安装

1.写一个类继承广播接受者
2.在清单文件配置关心的动作
3.一旦广播事件发生了,就会执行广播接受者的onreceive方法




Android通过广播接收者调用服务内方法

Android通过广播接收者调用服务内方法 以及利用代码注册广播接收器(4大组件中唯一可以使用代码声明的组件(activity receiver provider service))

服务;

package com.pas.callmethod;
 
import android.app.Service;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.IBinder;
import android.widget.Toast;
 
public class MyService extends Service
{
 
    private MyReciver receiver;
     
    @Override
    public void onCreate()
    {
        //采用代码方式注册广播接收者
        receiver=new MyReciver();
        IntentFilter filter=new IntentFilter();
        filter.addAction("com.pas.call");
        registerReceiver(receiver, filter);
        super.onCreate();
    }
     
    @Override
    public void onDestroy()
    {
        unregisterReceiver(receiver);
        receiver=null;
        super.onDestroy();
    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0)
    {
        return null;
    }
 
    private void method_inservice()
    {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "我的服务的方法……", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
     
    private class MyReciver extends BroadcastReceiver
    {
 
        @Override
        public void onReceive(Context arg0, Intent arg1)
        {
            System.out.println("内部接收者");
            method_inservice();
        }
         
    }
}


MAINAC:

package com.pas.callmethod;
 
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
 
public class MainActivity extends Activity
{
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
         
        Intent intent=new Intent(this,MyService.class);
        startService(intent);
    }
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
    {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
 
    public void call(View v)
    {
        //发送自定义广播
        Intent intent=new Intent();
        intent.setAction("com.pas.call");
        sendBroadcast(intent);
    }
}

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Android子控件超出父控件的范围显示出来方法

    下面我们来看一篇关于Android子控件超出父控件的范围显示出来方法,希望这篇文章能够帮助到各位朋友,有碰到此问题的朋友可以进来看看哦。 <RelativeLayout xmlns:an...2016-10-02
  • 源码分析系列之json_encode()如何转化一个对象

    这篇文章主要介绍了源码分析系列之json_encode()如何转化一个对象,对json_encode()感兴趣的同学,可以参考下...2021-04-22
  • jQuery 2.0.3 源码分析之core(一)整体架构

    拜读一个开源框架,最想学到的就是设计的思想和实现的技巧。废话不多说,jquery这么多年了分析都写烂了,老早以前就拜读过,不过这几年都是做移动端,一直御用zepto, 最近抽出点时间把jquery又给扫一遍我也不会照本宣科的翻译...2014-05-31
  • Android开发中findViewById()函数用法与简化

    findViewById方法在android开发中是获取页面控件的值了,有没有发现我们一个页面控件多了会反复研究写findViewById呢,下面我们一起来看它的简化方法。 Android中Fin...2016-09-20
  • Android模拟器上模拟来电和短信配置

    如果我们的项目需要做来电及短信的功能,那么我们就得在Android模拟器开发这些功能,本来就来告诉我们如何在Android模拟器上模拟来电及来短信的功能。 在Android模拟...2016-09-20
  • 夜神android模拟器设置代理的方法

    夜神android模拟器如何设置代理呢?对于这个问题其实操作起来是非常的简单,下面小编来为各位详细介绍夜神android模拟器设置代理的方法,希望例子能够帮助到各位。 app...2016-09-20
  • android自定义动态设置Button样式【很常用】

    为了增强android应用的用户体验,我们可以在一些Button按钮上自定义动态的设置一些样式,比如交互时改变字体、颜色、背景图等。 今天来看一个通过重写Button来动态实...2016-09-20
  • Android WebView加载html5页面实例教程

    如果我们要在Android应用APP中加载html5页面,我们可以使用WebView,本文我们分享两个WebView加载html5页面实例应用。 实例一:WebView加载html5实现炫酷引导页面大多...2016-09-20
  • 深入理解Android中View和ViewGroup

    深入理解Android中View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的。View是基类,ViewGroup是它的子类。本教程我们深...2016-09-20
  • Android自定义WebView网络视频播放控件例子

    下面我们来看一篇关于Android自定义WebView网络视频播放控件开发例子,这个文章写得非常的不错下面给各位共享一下吧。 因为业务需要,以下代码均以Youtube网站在线视...2016-10-02
  • Android用MemoryFile文件类读写进行性能优化

    java开发的Android应用,性能一直是一个大问题,,或许是Java语言本身比较消耗内存。本文我们来谈谈Android 性能优化之MemoryFile文件读写。 Android匿名共享内存对外A...2016-09-20
  • Android设置TextView竖着显示实例

    TextView默认是横着显示了,今天我们一起来看看Android设置TextView竖着显示如何来实现吧,今天我们就一起来看看操作细节,具体的如下所示。 在开发Android程序的时候,...2016-10-02
  • android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法

    本文章来给大家介绍关于android.os.BinderProxy cannot be cast to com解决办法,希望此文章对各位有帮助呀。 Android在绑定服务的时候出现java.lang.ClassCastExc...2016-09-20
  • Android 实现钉钉自动打卡功能

    这篇文章主要介绍了Android 实现钉钉自动打卡功能的步骤,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下...2021-03-15
  • Android 开发之布局细节对比:RTL模式

    下面我们来看一篇关于Android 开发之布局细节对比:RTL模式 ,希望这篇文章对各位同学会带来帮助,具体的细节如下介绍。 前言 讲真,好久没写博客了,2016都过了一半了,赶紧...2016-10-02
  • Android中使用SDcard进行文件的读取方法

    首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!--...2016-09-20
  • Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法

    下面来给各位简单的介绍一下关于Android开发之PhoneGap打包及错误解决办法,希望碰到此类问题的同学可进入参考一下哦。 在我安装、配置好PhoneGap项目的所有依赖...2016-09-20
  • 用Intel HAXM给Android模拟器Emulator加速

    Android 模拟器 Emulator 速度真心不给力,, 现在我们来介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速,使模拟器运行度与真机比肩。 周末试玩了一下在Eclipse中使...2016-09-20
  • Android判断当前屏幕是全屏还是非全屏

    在安卓开发时我碰到一个问题就是需要实现全屏,但又需要我们来判断出用户是使用了全屏或非全屏了,下面我分别找了两段代码,大家可参考。 先来看一个android屏幕全屏实...2016-09-20
  • Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊

    本文章来为各位介绍一篇关于Android开发中布局中的onClick简单完成多控件时的监听的利与弊的例子,希望这个例子能够帮助到各位朋友. 首先在一个控件加上这么一句:and...2016-09-20