扎克伯格:建立完整的VR生态系统还需十年

 更新时间:2016年12月15日 07:33  点击:1359

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  扎克伯格在上个星期接受了德国《星期日世界报》的专访,而采访扎克伯格是德国出版巨头 Axel Springer 的执行总裁 Mathias Dopfner。访问中,扎克伯格就虚拟现实行业的发展表达了自己的一些观点,编译如下:

  现在正是投资 VR 技术的时期

  扎克伯格相信,虚拟现实会成为一项重要的技术,人工智能会不断发展,未来可以利用新科技治愈更多的疾病。真正的技术会教会我们如何更好的走向未来。三星 Gear VR 才刚开售不久,消费的视频时长已达 100 小时,这是振奋人心的消息,现在投资虚拟现实行业正是时候。

  建立完整的 VR 生态系统至少需要十年

  扎克伯格说:“老实说,我不知道形成一个完整的虚拟现实生态系统还要多久,可能是五年、十年,也可能是十五年、二十年。但我觉得至少要 10 年。就像智能手机一样,一开始也需要 10 年的时间才真正进入大众市场,黑莓手机 2003 年已经发布,但是直到 2013 年总销售量才达到 10 亿。所以我并不认为虚拟现实能在短期内走进大众市场。”

  VR 行业长期战略目标是软件

  扎克伯格表示最感兴趣的是 VR 软件,但任何的新平台在早期的开发阶段都需要同时去做硬件和软件。

  VR 行业市场目前的两大趋势

  趋势一:人们希望通过更沉浸的方式来表达自己。回顾 10 年前的互联网,大家在互联网分享信息都只是靠文字。但现在分享信息变成了图片,而扎克伯格相信未来分享信息会变成视频,而且分享内容的方式将越来越丰富多彩。因为视频不会是最终的分享方式,大家会希望能捕捉一个全景的视野,一个可以到达的虚拟聊天室,一个可以与朋友交互或者播放流媒体的虚拟空间。

  趋势二:应当开发更沉浸更强大的计算机平台。从楼房一样大的服务器到电脑再到手机。每过 10 年或者 15 年新的计算平台就会出现。现在虚拟现实最有可能成为下一代计算机平台。

  虚拟现实体验不会让人孤立

  每一种新技术问世的时候,都会有人质疑。有质疑声音会觉得虚拟现实体验忽视了人与人之间的交流,从而与世界孤立。但是人本质上是一种社会动物,如果一种技术不能帮助我们了解彼此,它就不会成功。举个例子来说,书籍可以把读者带入书籍内容营造的氛围之中。那读者在看书的时候不也是一个人吗?那大家绝不会因为一个人常常看书就觉得书孤立了自己而去摒弃书籍,虚拟现实体验一样。

  在扎克伯格看来,VR 行业势必会成为未来的一个发展趋势,而扎克伯格本人也早早入手这一领域,在 2014 年春天,Facebook 便斥资 20 亿美元收购了 Oculus 公司,在当天他曾对记者表示:“沉浸式虚拟现实将成为人们日常生活的一部分”。而在上周他还专门和印度尼西亚总统在 Facebook 的加州总部,打了 20 分钟的零重力乒乓球,将 VR 并不会使人们孤立这一观点展示给大家。

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