Go语言入门教程之基础语法快速入门

 更新时间:2020年5月1日 09:42  点击:1515

Go语言是一个开源的,为创建简单的,快速的,可靠的软件而设计的语言。

Go语言实(示)例教程,通过过实例加注释的方式来介绍Go语言的用法。

Hello World

第一个程序会输出"hello world"消息。源代码如下:

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("hello world")
}

//通过go run来运行Go程序
$ go run hello-world.go
hello world
//它会花一段时间将源代码编绎成二进制文件,可以通过go build实现这一过程。
$ go build hello-world.go
$ ls
hello-world hello-world.go
//然后直接运行二进制文件
$ ./hello-world
hello world

Values:值类型

Go有许多值类型包括:strings, integers, floats, booleans, 等。下面是一些基础的示例。

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

//字符串可以使用 + 来连接
    fmt.Println("go" + "lang")

//整型和浮点数
    fmt.Println("1+1 =", 1+1)
    fmt.Println("7.0/3.0 =", 7.0/3.0)

    //布尔类型,你可以使用布尔运算符
    fmt.Println(true && false)
    fmt.Println(true || false)
    fmt.Println(!true)
}

$ go run values.go
golang
1+1 = 2
7.0/3.0 = 2.3333333333333335
false
true
false

Variables:变量

在Go语言中,变量是显式声明的;编辑器可以在函数调用检查类型的正确性。

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    //用var声明一个或多个变量
    var a string = "initial"
    fmt.Println(a)

    //你可以声明多个变量
    var b, c int = 1, 2
    fmt.Println(b, c)

    //GO会通过默认值来确定变量类型
    var d = true
    fmt.Println(d)

    //有类型但没有值的变量会被赋zero值zero-valued. int类型的零值是0.
    var e int
    fmt.Println(e)

    //:=语言是声明和初始化变量的简写, 例如
    //与:var f string = "short" 等价
    f := "short"
    fmt.Println(f)
}

$ go run variables.go
initial
1 2
true
0
short

Constants:常量

Go支持的常量有character, string, boolean, 和numeric 类型.

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"
import "math"

//常量用const声明
const s string = "constant"

func main() {
    fmt.Println(s)

    //const声明可以像var一样在任何地方使用
    const n = 500000000

    //常量可以表示任意精度
    const d = 3e20 / n
    fmt.Println(d)

    //数字常量没有类型直到被赋与,如通过下面的显示指定
    fmt.Println(int64(d))

    //数字可以在上下文指定需要的类型,例如math.Sin需要一个float64的类型
    fmt.Println(math.Sin(n))
}

$ go run constant.go
constant
6e+11
600000000000
-0.28470407323754404

For:循环

for是Go语言中唯一的循环结构。下面是基本的三类循环类型。

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

//最基本的类型,一个单一的循环
    i := 1
    for i <= 3 {
        fmt.Println(i)
        i = i + 1
    }

    //一个精典的类型:带初始化/条件的循环
    for j := 7; j <= 9; j++ {
        fmt.Println(j)
    }

    //通过条件的for循环会一直执行,直到你中断或在闭包中返回。
    for {
        fmt.Println("loop")
        break
    }
}

$ go run for.go
1
2
3
7
8
9
loop


在range语法中我们还会看到另外一种for的用法。

If/Else:条件语句

Go通过if和else来实现条件分支

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {
//一个基本用法
    if 7%2 == 0 {
        fmt.Println("7 is even")
    } else {
        fmt.Println("7 is odd")
    }

    //只有if的情况
    if 8%4 == 0 {
        fmt.Println("8 is divisible by 4")
    }

    //你可以在条件中声明变量;任何声明可以在所有的条件代码段中使用
    if num := 9; num < 0 {
        fmt.Println(num, "is negative")
    } else if num < 10 {
        fmt.Println(num, "has 1 digit")
    } else {
        fmt.Println(num, "has multiple digits")
    }
}


Go语言中没有三目(ternary if)运算符,你需要用if来实现
复制代码 代码如下:

$ go run if-else.go
7 is odd
8 is divisible by 4
9 has 1 digit

Switch:条件枚举

Switch语法可以实现多种条件分支。

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"
import "time"

func main() {
//这里是一个基础的Switch
    i := 2
    fmt.Print("write ", i, " as ")
    switch i {
    case 1:
        fmt.Println("one")
    case 2:
        fmt.Println("two")
    case 3:
        fmt.Println("three")
    }

    //你可以使用多种条件匹配,同样你可以使用默认匹配
    switch time.Now().Weekday() {
    case time.Saturday, time.Sunday:
        fmt.Println("it's the weekend")
    default:
        fmt.Println("it's a weekday")
    }

    //无条件的switch可以实现if/else类型的效果
    t := time.Now()
    switch {
    case t.Hour() < 12:
        fmt.Println("it's before noon")
    default:
        fmt.Println("it's after noon")
    }
}

$ go run switch.go
write 2 as two
it's the weekend
it's before noon

[!--infotagslink--]

相关文章

  • Go语言压缩和解压缩tar.gz文件的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言压缩和解压缩tar.gz文件的方法,实例分析了使用Go语言压缩文件与解压文件的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Lua语言新手简单入门教程

    这篇文章主要给大家介绍的是关于Lua语言新手入门的简单教程,文中通过示例代码一步步介绍的非常详细,对各位新手们的入门提供了一个很方便的教程,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。...2020-06-30
  • C#线程入门教程之单线程介绍

    这篇文章主要介绍了C#线程入门教程之单线程介绍,本文讲解了什么是进程、什么是线程、什么是多线程等内容,并给出了一个单线程代码示例,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • go语言使用RC4加密的方法

    这篇文章主要介绍了go语言使用RC4加密的方法,实例分析了RC4加密的技巧与实现方法,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-07
  • Go语言图片处理和生成缩略图的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言图片处理和生成缩略图的方法,涉及Go语言针对图片操作的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • CocosCreator入门教程之用TS制作第一个游戏

    这篇文章主要介绍了CocosCreator入门教程之用TS制作第一个游戏,对TypeScript感兴趣的同学,一定要看一下...2021-04-16
  • 创建第一个Go语言程序Hello,Go!

    这篇文章主要介绍了创建第一个Go语言程序Hello,Go!本文详细的给出项目创建、代码编写的过程,同时讲解了GOPATH、Go install等内容,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • Go语言创建、初始化数组的常见方式汇总

    这篇文章主要介绍了Go语言创建、初始化数组的常见方式,实例汇总了Go语言操作数组的常见技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • go语言实现文件分割的方法

    这篇文章主要介绍了go语言实现文件分割的方法,实例分析了Go语言操作文件的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言通过http抓取网页的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言通过http抓取网页的方法,实例分析了Go语言通过http操作页面的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • php入门教程(类实例教程)

    这里主要讲到关于在php教程类的调用,申请明,使用以前各种类的实例方法与操作过程,让你清楚的知道php类的construct destruct clone call wake sleep用法。 简单购物车...2016-11-25
  • go语言简单的处理http请求的函数实例

    这篇文章主要介绍了go语言简单的处理http请求的函数,实例分析了Go语言处理http请求的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-07
  • Go语言实现socket实例

    这篇文章主要介绍了Go语言实现socket的方法,实例分析了socket客户端与服务器端的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言实现简单留言板的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言实现简单留言板的方法,涉及数据库、模板页面元素等留言板相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言里的new函数用法分析

    这篇文章主要介绍了Go语言里的new函数用法,实例分析了new函数的功能及使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-05-03
  • Go语言七篇入门教程六网络编程

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言的网络编程,其中包含了Socket编程,Http编程以及RPC编程,本篇文章是Go语言七篇入门系列文章,有需要的朋友可以借鉴下...2021-11-10
  • Go语言扫描目录并获取相关信息的方法

    这篇文章主要介绍了Go语言扫描目录并获取相关信息的方法,实例分析了Go语言操作目录及文件的技巧,需要的朋友可以参考下...2020-05-05
  • Go语言操作mysql数据库简单例子

    这篇文章主要介绍了Go语言操作mysql数据库简单例子,本文包含插入数据和查询代码实例,需要的朋友可以参考下...2020-05-01
  • php入门教程,?号表达式

    下面举一个很简单的?表达式的实现吧,其实它就是简单的if else哦。 <? $a = 5; //定义变数a=5 $b = 3; //定义变数b=5 $c = ($a==$b) ? ("yes") : ("no"); //如果...2016-11-25
  • 一看就懂的ReactJs基础入门教程-精华版

    现在最热门的前端框架有AngularJS、React、Bootstrap等。自从接触了ReactJS,ReactJs的虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化的开发深深的吸引了我,下面来跟我一起领略ReactJs的风采吧~~ 文章有点长,耐心读完,你会有很大收获哦...2021-04-05