C++的虚析构详解代码

 更新时间:2017年7月6日 23:23  点击:2090
本文主要介绍了C++的虚析构详解代码以及实例,有需要的朋友可以来参考一下。

C++的虚析构

  最近准备复习一遍所有的知识点,先从基础开始做起,用几分钟写个继承和析构吧。

  父类为A,子类为B,代码如下:

 

 代码如下复制代码

classA

{

 public:

 A()

 {

   cout <<"构造A"<< endl;

 }

 ~A()

 {

  cout <<"析构A"<< endl;

  }

}

classB:publicA

{

 public:

 B()

 {

 cout <<"构造B"<< endl;

 }

 ~B()

 {

 cout <<"析构B"<< endl;

 }

 

}

 

这个时候在main函数里,

定义一个A的对象,A a;运行输出结果为:构造A 析构A。

定义一个B的对象, B b;运行的输出结果为:构造B 析构B。

定义一个A的指针,指向B。A *P = new b; 运行输出结果为:构造A  构造B.这个时候很多人就容易出问题了,为啥没调用析构呢,这个也是经常遇到的问题,最简单也是最容易遗忘的。new出来的对象没有删,还有写一行代码  delete p;这个时候的运行输出结果为:构造A 构造B  析构A。又出现问题了,B的析构怎么没走,这个时候需要一用虚析构这个概念,虚析构的功能:父类的析构写成虚析构,在删除父类的指针的时候,可以删除子类的对象,避免内存泄漏。

具体操作就是把上面代码的第八行,前面加一个virtual。这个时候再运行输出结果为:构造A 构造B 析构B 析构A。注意这里也可以看出调用顺序,先走父类的构造,然后子类的构造。先走子类的析构,最后走父类的析构。 

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

本文介绍了Lucene.Net实现搜索结果分类统计功能(中小型网站)的教程,非常实用,有兴趣的同学快来看看吧

最近我们搜易站内搜索系统的一个客户需要一个无限级分类和分类统计功能,要实现的效果如下:

但由于搜易站内搜索系统是基于Lucene.net 2.0开发的,并没有内置的分类统计搜索功能,于是乎只能自己实现了,考虑到客户的总数据量和搜索量不是特别大,于是用了简单有效的方式来实现:

因为涉及到分类的操作,但是每个站点的分类体系还是有些不一样的,本文主要提供思路和部分演示代码,给有需要的童鞋参考:

思路:

首先想到Lucene搜索出来的结果是一个Hits对象,Hits其实就是一个搜索结果文档的集合对象,那么遍历这个集合对象,跟给定的分类字段比对,存在就+1 。

代码示例:

 

 代码如下复制代码

Lucene.Net.Search.Hits hits = Searcher.Search(querystring) ;

inthcount = hits.Length();

Lucene.Net.Documents.Document doc =null;

for(inti = 0; i < hcount; i++)

{

  doc = hits.Doc(i);

  stringc1 = doc.GetField("Cate1").StringValue();

   //判断是否存在于给定的分类集合中,存在则加1

  if(parameter.Cate1Groups.ContainsKey(c1))

  {

    parameter.Cate1Groups[c1] = parameter.Cate1Groups[c1] + 1;

  }

  else

  {

    parameter.Cate1Groups.Add(c1, 1);

  }

}

 

适用场景:

这种实现方式比较适合中小型网站,在数据量和搜索量不大的情况下可用。

localstorage在浏览器的API有两个:localStorage和sessionStorage,存在于window对象中:localStorage对应window.localStorage,sessionStorage对应window.sessionStorage。 。接下来通过本文给大家介绍html5的localstorage的相关资料,需要的朋友可以参考下

HTML API

localstorage在浏览器的API有两个:localStorage和sessionStorage,存在于window对象中:localStorage对应window.localStorage,sessionStorage对应window.sessionStorage。 

localStorage和sessionStorage的区别主要是在于其生存期。

基本使用方法

 

 代码如下复制代码

localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"

var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值,为"isaac"

var a = localStorage.key(0); // 获取第0个数据项的键名,此处即为“b”

localStorage.removeItem("b");//清除b的值

localStorage.clear();//清除当前域名下的所有localstorage数据

 

作用域

这里的作用域指的是:如何隔离开不同页面之间的localStorage(总不能在百度的页面上能读到腾讯的localStorage吧,哈哈哈)。

localStorage只要在相同的协议、相同的主机名、相同的端口下,就能读取/修改到同一份localStorage数据。

sessionStorage比localStorage更严苛一点,除了协议、主机名、端口外,还要求在同一窗口(也就是浏览器的标签页)下。

生存期

localStorage理论上来说是永久有效的,即不主动清空的话就不会消失,即使保存的数据超出了浏览器所规定的大小,也不会把旧数据清空而只会报错。但需要注意的是,在移动设备上的浏览器或各Native  App用到的WebView里,localStorage都是不可靠的,可能会因为各种原因(比如说退出App、网络切换、内存不足等原因)被清空。

sessionStorage的生存期顾名思义,类似于session,只要关闭浏览器(也包括浏览器的标签页),就会被清空。由于sessionStorage的生存期太短,因此应用场景很有限,但从另一方面来看,不容易出现异常情况,比较可靠。

数据结构

localstorage为标准的键值对(Key-Value,简称KV)数据类型,简单但也易扩展,只要以某种编码方式把想要存储进localstorage的对象给转化成字符串,就能轻松支持。举点例子:把对象转换成json字符串,就能让存储对象了;把图片转换成DataUrl(base64),就可以存储图片了。另外对于键值对数据类型来说,“键是唯一的”这个特性也是相当重要的,重复以同一个键来赋值的话,会覆盖上次的值。

过期时间

很遗憾,localstorage原生是不支持设置过期时间的,想要设置的话,就只能自己来封装一层逻辑来实现:

 

 代码如下复制代码

function set(key,value){

  var curtime = new Date().getTime();//获取当前时间

  localStorage.setItem(key,JSON.stringify({val:value,time:curtime}));//转换成json字符串序列

}

function get(key,exp)//exp是设置的过期时间

{

  var val = localStorage.getItem(key);//获取存储的元素

  var dataobj = JSON.parse(val);//解析出json对象

  if(new Date().getTime() - dataobj.time > exp)//如果当前时间-减去存储的元素在创建时候设置的时间 > 过期时间

  {

    console.log("expires");//提示过期

  }

  else{

    console.log("val="+dataobj.val);

  }

}

 

容量限制

目前业界基本上统一为5M,已经比cookies的4K要大很多了,省着点用吧骚年。

域名限制

由于浏览器的安全策略,localstorage是无法跨域的,也无法让子域名继承父域名的localstorage数据,这点跟cookies的差别还是蛮大的。

异常处理

localstorage在目前的浏览器环境来说,还不是完全稳定的,可能会出现各种各样的bug,一定要考虑好异常处理。我个人认为localstorage只是资源本地化的一种优化手段,不能因为使用localstorage就降低了程序的可用性,那种只是在console里输出点错误信息的异常处理我是绝对反对的。localstorage的异常处理一般用try/catch来捕获/处理异常。

如何测试用户当前浏览器是否支持localstorage

目前普遍的做法是检测window.localStorage是否存在,但某些浏览器存在bug,虽然“支持”localstorage,但在实际过程中甚至可能出现无法setItem()这样的低级bug。因此我建议,可以通过在try/catch结构里set/get一个测试数据有无出现异常来判断该浏览器是否支持localstorage,当然测试完后记得删掉测试数据哦。

浏览器兼容性

如何调试

在chrome开发者工具里的Resources - Local Storage面板以及Resources - Session Storage面板里,可以看到当前域名下的localstorage数据。

在ios设备上无法重复setItem()

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。

相关插件推荐

store.js

mozilla/localForage

localFont

以上所述是小编给大家介绍的html5的localstorage详解,希望对大家有所帮助。在此也非常感谢大家对本网站的支持!

本文介绍了性能优化之代码优化页面加载速度的教程,非常实用,有兴趣的同学可以参考一下

页面代码的优化对于页面加载速度也有不小的影响,最广为人知的:

HTML头部的JavaScript和写在HTML标签中的Style会阻塞页面的渲染,因此CSS放在页面头部并使用Link方式引入,JavaScript的引入放在页面尾。

其次还有:

1.按需加载,把统计、分享等 JS 在页面 onload 后再进行加载,可以提高访问速度;

2.优化 Cookie ,减少 Cookie 体积;

3.避免 []() 的 src 为空;

4.尽量避免设置图片大小,多次重设图片大小会引发图片的多次重绘,影响性能;

5.合理使用display属性:        

  • display:inline后不应该再使用width、height、margin、padding以及float

  • display:inline-block后不应该再使用float

  • display:block后不应该再使用vertical-align

  • display:table-*后不应该再使用margin或者float

6.不滥用Float 和 Web 字体;

7.尽量使用CSS3动画;

8.使用 AJAX 异步加载部分请求;

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