Go使用sync.Map来解决map的并发操作问题
前言
在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ,sync.Map 的引入确实解决了 map 的并发安全问题,不过 sync.Map 却没有实现 len() 函数,如果想要计算 sync.Map 的长度,稍微有点麻烦,需要使用 Range 函数。
map 并发操作出现问题
func main() { demo := make(map[int]int) go func() { for j := 0; j < 1000; j++ { demo[j] = j } }() go func() { for j := 0; j < 1000; j++ { fmt.Println(demo[j]) } }() time.Sleep(time.Second * 1) }
执行输出:
fatal error: concurrent map read and map write
sync.Map 解决并发操作问题
func main() { demo := sync.Map{} go func() { for j := 0; j < 1000; j++ { demo.Store(j, j) } }() go func() { for j := 0; j < 1000; j++ { fmt.Println(demo.Load(j)) } }() time.Sleep(time.Second * 1) }
执行输出:
<nil> false
1 true...
999 true
计算 map 长度
func main() { demo := make(map[int]int) for j := 0; j < 1000; j++ { demo[j] = j } fmt.Println("len of demo:", len(demo)) }
执行输出:
len of demo: 1000
计算 sync.Map 长度
func main() { demo := sync.Map{} for j := 0; j < 1000; j++ { demo.Store(j, j) } lens := 0 demo.Range(func(key, value interface{}) bool { lens++ return true }) fmt.Println("len of demo:", lens) }
执行输出:
len of demo: 1000
小结
- Load 加载 key 数据
- Store 更新或新增 key 数据
- Delete 删除 key 数据
- Range 遍历数据
- LoadOrStore 如果存在 key 数据则返回,反之则设置
- LoadAndDelete 如果存在 key 数据则删除
到此这篇关于Go使用sync.Map来解决map的并发操作问题的文章就介绍到这了,更多相关Go sync.Map解决map并发操作内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!
原文出处:https://juejin.cn/post/7024767670276849701
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