C#实现单例模式的多种方式

 更新时间:2022年1月25日 10:43  点击:449 作者:痕迹g

什么是单例模式?

这里我就不做过多的解释了, 毕竟关于Singleton的资料实在是太多太多了。点击这里

简单的思路就是, 创建对象单例的动作转移到另外的行为上面, 利用一个行为去创建对象自身, 如下:

public class Singleton
    {
       private Sington() { }
        private static Singleton _Singleton = null;
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            if (_Singleton == null)
            {
             Console.WriteLine("被创建");
             _Singleton = new Singleton();
            }
            return _Singleton;
        }
    }

这样写看上去是没有问题, 但是有没有那种可能, 同时两个动作都判断这个对象为空, 那么这个对象就会被创建2次?是的, 多线程中, 这样是无法保证单例。

就像这样, 同时创建多个线程去创建这个对象实例的时候, 会被多次创建, 这个时候, 对代码改进一下。

public class Singleton
    {
       private Sington() { }
        private static Singleton _Singleton = null;
        private static object Singleton_Lock = new object(); //锁同步
        public static Singleton CreateInstance()
        {
                lock (Singleton_Lock)
                {
            Console.WriteLine("路过");
                    if (_Singleton == null)
                    {
              Console.WriteLine("被创建");
                        _Singleton = new Singleton();
                    }
                }
            return _Singleton;
        }
    }

调试代码:

                TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
                List<Task> taskList = new List<Task>();

                for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    taskList.Add(taskFactory.StartNew(() =>
                     {
                         Singleton singleton = Singleton.CreateInstance(); 
                     }));
                }

结果:

上面, 我们创建了多个线程,同时去创建这个对象的实例, 在第二次,对象命名已经被创建了, 尽管只创建了一次满足了我们的需求, 但是我们已知对象被创建了, 还需要进来做不必要的动作吗?

我们都知道, 同步锁为了达到预期的效果, 也是损耗了性能的, 那么下面的输出, 很显然是没必要的动作, 所以我们优化一下。

    public class Singleton
    {
        private static Singleton _Singleton = null;
        private static object Singleton_Lock = new object();
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            if (_Singleton == null) //双if +lock
            {
                lock (Singleton_Lock)
                {
                    Console.WriteLine("路过。");
                    if (_Singleton == null)
                    {
                        Console.WriteLine("被创建。");
                        _Singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return _Singleton;
        }
    }

结果:

很显然, 这样达到了我们的预期, 对象在被创建后, 就没必要做多余的行为。

利用静态变量实现单例模式

 public sealed class Singleton
    {
        private Singleton() { }

        private static readonly Singleton singleInstance = new Singleton();

        public static Singleton GetInstance
        {
            get
            {
                return singleInstance;
            }
        }
    }

是不是觉得很优雅, 利用静态变量去实现单例, 由CLR保证,在程序第一次使用该类之前被调用,而且只调用一次

PS: 但是他的缺点也很明显, 在程序初始化后, 静态对象就被CLR构造了, 哪怕你没用。

利用静态构造函数实现单例模式

 public class SingletonSecond
    {
        private static SingletonSecond _SingletonSecond = null;

        static SingletonSecond()
        {
            
            _SingletonSecond = new SingletonSecond();
        }
        
        public static SingletonSecond CreateInstance()
        {
            return _SingletonSecond;
        }
    }

静态构造函数:只能有一个,无参数的,程序无法调用 。

同样是由CLR保证,在程序第一次使用该类之前被调用,而且只调用一次。同静态变量一样, 它会随着程序运行, 就被实例化, 同静态变量一个道理。

单例模式中的延迟加载

延迟加载或延迟加载是一种设计模式,或者您可以说这是一个概念,通常用于将对象的初始化延迟到需要时。因此,延迟加载的主要目标是按需加载对象,或者您可以根据需要说出对象。

作为 .NET Framework 4.0 的一部分引入的惰性关键字为惰性初始化(即按需对象初始化)提供了内置支持。如果要使对象(如 Singleton)以延迟初始化,则只需将对象的类型(单例)传递给lazy关键字,如下所示。

private static readonly Lazy<Singleton> Instancelock = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());

 public sealed class Singleton
     {
         private Singleton()
         {}
 
         private static readonly Lazy<Singleton> Instancelock =
                     new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
 
         public static Singleton GetInstance
         {
             get
             {
                 return Instancelock.Value;
             }
         }
     }

到此这篇关于C#实现单例模式的多种方式的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持猪先飞。

原文出处:https://www.cnblogs.com/zh7791/p/7930342.html

[!--infotagslink--]

相关文章

  • 浅谈C# 字段和属性

    这篇文章主要介绍了C# 字段和属性的的相关资料,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C#实现简单的登录界面

    我们在使用C#做项目的时候,基本上都需要制作登录界面,那么今天我们就来一步步看看,如果简单的实现登录界面呢,本文给出2个例子,由简入难,希望大家能够喜欢。...2020-06-25
  • C#中截取字符串的的基本方法详解

    这篇文章主要介绍了C#中截取字符串的的基本方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-11-03
  • C#实现简单的Http请求实例

    这篇文章主要介绍了C#实现简单的Http请求的方法,以实例形式较为详细的分析了C#实现Http请求的具体方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧

    本文给大家分享C#连接SQL数据库和查询数据功能的操作技巧,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧...2021-05-17
  • C#中new的几种用法详解

    本文主要介绍了C#中new的几种用法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • 使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)

    这篇文章主要介绍了使用Visual Studio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤

    这篇文章主要介绍了C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2021-04-12
  • C#从数据库读取图片并保存的两种方法

    这篇文章主要介绍了C#从数据库读取图片并保存的方法,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下...2021-01-16
  • php语言实现redis的客户端

    php语言实现redis的客户端与服务端有一些区别了因为前面介绍过服务端了这里我们来介绍客户端吧,希望文章对各位有帮助。 为了更好的了解redis协议,我们用php来实现...2016-11-25
  • C#和JavaScript实现交互的方法

    最近做一个小项目不可避免的需要前端脚本与后台进行交互。由于是在asp.net中实现,故问题演化成asp.net中jiavascript与后台c#如何进行交互。...2020-06-25
  • C++调用C#的DLL程序实现方法

    本文通过例子,讲述了C++调用C#的DLL程序的方法,作出了以下总结,下面就让我们一起来学习吧。...2020-06-25
  • 轻松学习C#的基础入门

    轻松学习C#的基础入门,了解C#最基本的知识点,C#是一种简洁的,类型安全的一种完全面向对象的开发语言,是Microsoft专门基于.NET Framework平台开发的而量身定做的高级程序设计语言,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C#变量命名规则小结

    本文主要介绍了C#变量命名规则小结,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-09-09
  • C#绘制曲线图的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制曲线图的方法,以完整实例形式较为详细的分析了C#进行曲线绘制的具体步骤与相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • C# 中如何取绝对值函数

    本文主要介绍了C# 中取绝对值的函数。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧...2020-06-25
  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    这篇文章主要介绍了c#自带缓存使用方法,包括获取数据缓存、设置数据缓存、移除指定数据缓存等方法,需要的朋友可以参考下...2020-06-25
  • jQuery+jRange实现滑动选取数值范围特效

    有时我们在页面上需要选择数值范围,如购物时选取价格区间,购买主机时自主选取CPU,内存大小配置等,使用直观的滑块条直接选取想要的数值大小即可,无需手动输入数值,操作简单又方便。HTML首先载入jQuery库文件以及jRange相关...2015-03-15
  • c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解

    这篇文章主要介绍了c#中(&&,||)与(&,|)的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2020-06-25
  • C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解

    下面小编就为大家带来一篇C#学习笔记- 随机函数Random()的用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25