C语言中结构体与内存对齐实例解析

 更新时间:2021年7月19日 00:00  点击:2069

1.结构体类型

C语言中的2种类型:原生类型和自定义类型,结构体类型是一种自定义类型。

2.结构体使用时先定义结构体类型再用类型定义变量

-> 结构体定义时需要先定义结构体类型,然后再用类型来定义变量。

-> 也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量。

// 定义类型
struct people
{
 char name[20];
 int age;
};
 
// 定义类型的同时定义变量。
struct student
{
 char name[20];
 int age;
}s1;
 
// 将类型struct student重命名为s1,s1是一个类型名,不是变量
typedef struct student
{
 char name[20];
 int age;
}s1;

3.从数组到结构体的进步之处

-> 结构体可以认为是从数组发展而来的。

-> 数组有2个明显的缺陷:第一个是定义时必须明确给出大小,且这个大小在以后不能再更改;第二个是数组要求所有的元素的类型必须一致。

-> 结构体是用来解决数组的第二个缺陷的,可以将结构体理解为一个其中元素类型可以不相同的数组。

4.结构体变量中的元素如何访问?

-> 数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式);实质上都是指针方式访问。

-> 结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用 . 或者->的方式来访问。

struct score
{
 int a;
 int b;
 int c;
};
 
struct myStruct
{
 int a;   // 4 
 double b;  // 8
 char c;
};
 
int  main()
{
 struct myStruct s1;
 s1.a = 12;        // int *p = (int *)&s1; *p = 12;
 s1.b = 4.4;       // double *p = (double *)(&s1 + 4); *p = 4.4;
 s1.c = 'a';      // char *p = (char *)((int)&s1 + 12); *p = 'a';
 
 int a[3];  // 3个学生的成绩,数组方式
 score s;  // 3个学生的成绩,结构体的方式
 
 s.a = 12;  // 编译器在内部还是转成指针式访问 int *p = s; *(p+0) = 12;
 s.b = 44;  // int *p = s; *(p+1) = 44;
 s.c = 64;  // int *p = s; *(p+2) = 44;
}

5.结构体的对齐访问

什么是结构体对齐访问:

//定义一个结构体
struct s
{
 char c;   //     c实际占4字节,而不是1字节
 int b;   // 4
};
 
int main(void)
{
 struct s s1;
 s1.c = 't';
 s1.b = 12;
 
 char *p1 = (char *)(&s1);
 printf("*p1 = %c.\n", *p1);   // t
 
 int *p2 = (int *)((int)&s1 + 1);  
 printf("*p2 = %d.\n", *p2);   // 201852036.得到一个奇怪的数字
 
 int *p3 = (int *)((int)&s1 + 4);  
 printf("*p3 = %d.\n", *p3);   // 12.
 
 
 printf("sizeof(struct s) = %d.\n", sizeof(struct s)); 结果是8
 
 return 0;
 
}

6.结构体为何要对齐访问

-> 结构体中元素对齐访问主要原因是为了配合硬件,也就是说硬件本身有物理上的限制,如果对齐排布和访问会提高效率,否则会大大降低效率。

-> 对比对齐访问和不对齐访问:对齐访问牺牲了内存空间,换取了速度性能;而非对齐访问牺牲了访问速度性能,换取了内存空间的完全利用。

7.结构体对齐实例

struct mystruct1
{     // 1字节对齐     4字节对齐
    int a;   // 4   4
    char b;   // 1   2(1+1)
    short c;  // 2   2
};
 
int main()
{
 printf("sizeof(struct mystruct1) = %d.\n", sizeof(struct mystruct1));       //   8
 return 0;
}

分析:首先是整个结构体,整个结构体变量4字节对齐是由编译器保证的,我们不用操心。 第一个元素a,a的开始地址就是整个结构体的开始地址,所以自然是4字节对齐的。但是a的结束地址要由下一个元素说了算。第二个元素b,因为上一个元素a本身占4字节,本身就是对齐的。所以留给b的开始地址也是4字节对齐地址,所以b可以直接放。 b的起始地址定了后,结束地址不能定(因为可能需要填充),结束地址要看下一个元素来定。然后是第三个元素c,short类型需要2字节对齐(short类型元素必须放在类似0,2,4,8这样的地址处,不能放在1,3这样的奇数地址处),因此c不能紧挨着b来存放,解决方案是在b之后添加1 字节的填,然后再开始放c。c放完之后还没结束, 当整个结构体的所有元素都对齐存放后,还没结束,因为整个结构体大小还要是4的整数倍。

typedef struct mystruct2
{					// 1字节对齐  	4字节对齐
    char a;			// 1			4(1+3)
    int b;			// 4			4
    short c;		// 2			4(2+2)
}MyS2;
 
int main()
{
	printf("sizeof(struct mystruct2) = %d.\n", sizeof(struct mystruct2));   //12
	return 0;
}

struct mystruct1
{            //1字节对齐    4字节对齐
    int a;          // 4       4
    char b;          // 1       2(1+1)
    short c;         // 2       2
};
 
typedef struct myStruct5
{       // 1字节对齐    4字节对齐
    int a;     // 4   4
    struct mystruct1 s1; // 7   8
    double b;    // 8   8
    int c;     // 4   4 
}MyS5;
 
int main()
{
 printf("sizeof(struct mystruct5) = %d.\n", sizeof(MyS5));  //24
 return 0;
}

 

struct stu
{       // 1字节对齐     4字节对齐
 char sex;    // 1   4(1+3)
 int length;    // 4   4
 char name[10];   // 10   12(10+2)
};
 
 
int main()
{
 printf("sizeof(struct stu) = %d.\n", sizeof(struct stu));  //20
 return 0;
}

 

总结

到此这篇关于C语言中结构体与内存对齐的文章就介绍到这了,更多相关C语言结构体与内存对齐内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

[!--infotagslink--]

相关文章

  • C语言实现放烟花的程序

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现放烟花的程序,有音乐播放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...2021-02-23
  • C语言中的字符(char)详细讲解

    本篇文章主要介绍C语言中char的知识,并附有代码实例,以便大家在学习的时候更好的理解,有需要的可以看一下...2020-04-25
  • 详解如何将c语言文件打包成exe可执行程序

    这篇文章主要介绍了详解如何将c语言文件打包成exe可执行程序,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧...2021-02-25
  • C语言中free函数的使用详解

    free函数是释放之前某一次malloc函数申请的空间,而且只是释放空间,并不改变指针的值。下面我们就来详细探讨下...2020-04-25
  • C语言中计算正弦的相关函数总结

    这篇文章主要介绍了C语言中计算正弦的相关函数总结,包括正弦和双曲线正弦以及反正弦的函数,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • 详解C语言中的rename()函数和remove()函数的使用方法

    这篇文章主要介绍了详解C语言中的rename()函数和remove()函数的使用方法,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • C语言中求和、计算平均值、方差和标准差的实例

    这篇文章主要介绍了C语言中求和、计算平均值、方差和标准差的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-12-10
  • 浅析C# 结构体struct

    这篇文章主要介绍了C# 结构体struct 的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C语言的基本语法详解

    本篇文章主要讲解C语言 基本语法,这里提供简单的示例和代码来详细讲解C语言的基本语法,开始学习C语言的朋友可以看一下,希望能够给你带来帮助...2021-09-18
  • C语言中send()函数和sendto()函数的使用方法

    这篇文章主要介绍了C语言中send()函数和sendto()函数的使用方法,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • 关于C#结构体 你需要知道的

    这篇文章主要介绍了关于C#结构体的相关知识,以及使用方法,文中代码非常详细,帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-06-25
  • C语言实现从文件读入一个3*3数组,并计算每行的平均值

    今天小编就为大家分享一篇C语言实现从文件读入一个3*3数组,并计算每行的平均值,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
  • 使用C语言操作文件的基本函数整理

    这篇文章主要介绍了使用C语言操作文件的基本函数整理,包括创建和打开以及关闭文件的操作方法,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • C语言中memcpy 函数的用法详解

    这篇文章主要介绍了C语言中memcpy 函数的用法详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • 基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解

    下面小编就为大家分享一篇基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...2020-06-25
  • C语言中查找字符在字符串中出现的位置的方法

    这篇文章主要介绍了C语言中查找字符在字符串中出现的位置的方法,分别是strchr()函数和strrchr()函数的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25
  • C语言菜鸟基础教程之a++与++a

    很多同学在学习c语言的时候是不是会碰到a++和++a都有甚么作用啊。今天我们就来探讨下...2020-04-25
  • 快速了解c# 结构体

    这篇文章主要介绍了c# 结构体的相关资料,文中示例代码非常详细,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下...2020-11-03
  • C语言实现时间戳转日期的算法(推荐)

    下面小编就为大家带来一篇C语言实现时间戳转日期的算法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...2020-04-25
  • C#中结构体和字节数组转换实现

    这篇文章主要介绍了C#中结构体和字节数组转换实现,本文直接给出了字节数组与结构体的转换代码,代码中包含详细注释,需要的朋友可以参考下...2020-06-25