设计模式
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式之解释器模式,本文讲解了什么是解释器模式、文法规则和抽象语法树、解释器模式的使用场合等内容,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:40
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式之观察者模式,本文讲解了什么是观察者模式、观察者模式的UML类图、观察者模式的使用场合等内容,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:40
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式之迭代器模式,本文讲解了什么是迭代器模式、迭代器模式的代码实例等内容,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:40
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式之状态模式,本文讲解了什么是状态模式、状态模式的使用场合、状态模式的实现代码等内容,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:40
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式之策略模式,本文讲解了什么是策略模式、策略模式的使用场合、策略模式的代码实例等内容,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:40
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中简单工厂模式的采用实例,在简单工厂模式中程序往往利用封装继承来降低耦合度,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的工厂方法模式在C++编程中的运用,文中也对简单工厂模式和工厂方法模式进行了简单的对比,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++编程中使用设计模式中的policy策略模式的实例讲解,文章最后对策略模式的优缺点有一个简单的总结,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中的观察者模式使用示例,观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的代理模式在C++编程中的运用,代理模式最大的好处就是实现了逻辑和实现的彻底解耦,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中proxy代理模式的使用实例解析,代理模式可以被归类为结构型的设计模式,代理模式主张为对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了使用设计模式中的单例模式来实现C++的boost库的方法,其中作者对线程安全格外强调,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
解析设计模式中的Prototype原型模式及在C++中的使用
这篇文章主要介绍了设计模式中的Prototype原型模式及在C++中的使用,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36- 这篇文章主要介绍了C++编程中对设计模式中的原型模式的使用实例,包括原型模式中对C++的深拷贝和浅拷贝的处理,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中建造者模式的实现,建造者模式将一个复杂对象的构建于它的表现分离,可以减少代码冗余,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了设计模式中的模板方法模式及在C++中的使用,模板方法将逻辑封装到一个类中,并采取组合(委托)的方式解决这个问题,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中策略模式的优缺点及实现,文中讨论了策略模式中设计抽象接口的继承和组合之间的区别,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
C++设计模式编程中Template Method模板方法模式的运用
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中Template Method模板方法模式的运用,讲到了包括模板方法模式中的细分方法以及适用场景,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36- 这篇文章主要介绍了简单了解设计模式中的装饰者模式及C++版代码实现,ConcreteComponent的引用(指针)也可以达到修饰的功能,需要的朋友可以参考下...2020-04-25 17:36
- 这篇文章主要介绍了通过设计模式中的外观模式及相关的C++程序示例,外观模式在高层提供了一个统一的接口实现一定程度上的解耦,需要的朋友可以参考下......2020-04-25 17:36