Android 文件存储与SharedPreferences存储方式详解用法

 更新时间:2021年10月26日 12:00  点击:2128 作者:低吟不作语

持久化技术简介

数据持久化就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或计算机关机的情况下,这些数据也不会丢失。保存在内存中的数据是处于瞬时状态的,而保存在存储设备的数据是处于持久状态的。持久化技术提供了一种机制,可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行切换

文件存储

1. 将数据存储到文件中

文件存储是 Android 中最基本的数据存储方式,它不对存储的内容进行格式化处理,所有数据都是原封不动的保存到文件当中,适合存储一些简单的文本数据或二进制数据

Context 类提供了一个 openFileOutput() 方法,可以将数据存储到指定的文件中

fun save(inputText: String) {
    try {
        val output = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
        val writer = BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
        writer.use {
            it.write(inputText)
        }
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }
}

openFileOutput() 方法接收两个参数:

  • 第一个参数是文件名,在文件创建的时候使用。指定的文件名可以不包含路径,因为所有的文件都默认存储到 /data/data/<package name>/files/ 目录下
  • 第二个参数是文件的操作模式,主要有 MODE_PRIVATEMODE_APPEND 两种模式可选,默认是 MODE_PRIVATE,表示当指定相同文件名时,所写入的内容将会覆盖原文件的内容。而 MODE_APPEND 则表示如果文件存在,就往文件追加内容

2. 从文件中读取数据

类似于将数据存储到文件中,Context 类提供了一个 openFileInput() 方法,用于从文件中读取数据

fun load(): String {
    val content = StringBuilder()
    try {
        val input = openFileInput("data")
        val reader = BufferedReader(InputStreamReader(input))
        reader.use {
            reader.forEachLine {
                content.append(it)
            }
        }
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }
    return content.toString()
}

openFileInput() 方法只接收一个参数,即要读取的文件名,然后系统自动到 /data/data/<package name>/files 目录下加载这个文件

SharedPreferences 存储

不同于文件存储,SharedPreferences 是使用键值对的方式来存储数据的。也就是说,当保存一条数据时,需要给这条数据提供一个对应的键。SharedPreferences 支持多种不同的数据类型存储。

1. 将数据存储到 SharedPreferences 中

要想使用 SharedPreferences,首先要获得 SharedPreferences 对象。Android 中主要提供以下两种方法用于得到 SharedPreferences 对象:

  • Context 类中的 getSharedPreferences() 方法,此方法接收两个参数:第一个参数指定 SharedPreferences 文件的名称,存放在 /data/data/<package name>/shared_prefs/ 目录下;第二个参数指定操作模式,目前只有 MODE_PRIVATE 可选,表示只有当前应用程序才可以对这个 SharedPreferences 文件进行读写
  • Activity 类中的 getPreferences() 方法,它只接受一个操作模式参数,因为使用这个方法会自动将当前 Activity 的类名作为 SharedPreferences 的文件名

得到 SharedPreferences 对象之后,就可以开始向 SharedPreferences 存储数据了

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)
    button.setOnClickListener {
        val editor = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit()
        editor.putString("name", "Tom")
        editor.putInt("age", 28)
        editor.putBoolean("married", false)
        editor.apply()
    }
}

2. 从 SharedPreferences 中读取数据

SharedPreferences 对象提供了一系列 get 方法,用于读取存储的对应类型的数据。这些 get 方法都接收两个参数:第一个参数是键,第二个参数是默认值,表示传入的键找不到对应的值时以什么样的默认值来返回

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)
    button.setOnClickListener {
        val prefs = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE)
        val name = prefs.getString("name", "")
        val age = prefs.getInt("age", 0)
        val married = prefs.getBoolean("married", false)
    }
}

到此这篇关于Android 文件存储与SharedPreferences存储方式详解用法的文章就介绍到这了,更多相关Android 存储内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

原文出处:https://blog.csdn.net/CSDN_handsome/article/details/12092142

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